Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
User003227 (dyskusja | edycje) d Anulowanie wersji 97770 autora Iwer Sonsch (dyskusja) |
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki, poprawiono interpunkcję |
||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli [[Ghast]]a ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości. | * Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli [[Ghast]]a, ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości. | ||
* W trybie [[Creative]] atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć). | * W trybie [[Creative]] atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć). | ||
| Linia 64: | Linia 64: | ||
[[Kategoria:Rozgrywka]] | [[Kategoria:Rozgrywka]] | ||
[[de: | [[de:Schaden]] | ||
[[en:Damage#Critical hits]] | [[en:Damage#Critical hits]] | ||
[[fr: | [[es:Daño]] | ||
[[nl: | [[fr:Coup critique]] | ||
[[ja:ダメージ]] | |||
[[nl:Schade]] | |||
[[pt-br:Dano]] | [[pt-br:Dano]] | ||
[[ru: | [[ru:Урон]] | ||
[[zh:伤害]] | [[zh:伤害]] | ||
Wersja z 15:35, 28 maj 2017
| Artykuł Krytyczny cios jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczu zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
Uderzenia krytyczne z łuku

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.
Obrażenia
| Drewniany | Złoty | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | |
|---|---|---|---|---|---|
| Miecz | 8 ( |
9 ( |
11 ( |
12 ( | |
| Siekiera | 6 ( |
8 ( |
9 ( |
11 ( | |
| Kilof | 5 ( |
6 ( |
8 ( |
9 ( | |
| Łopata | 3 ( |
5 ( |
6 ( |
8 ( | |
| Ręce | 3 ( |
|---|---|
| Strzała | 10 ( |
Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).




