Java Edition 26.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
aktualizacja z dzisiaj |
siedem kolejnych tekstur ze snap7. Więcej info. |
||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
; [[Blok dźwiękowy]] | ; [[Blok dźwiękowy]] | ||
* Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki. | * Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki. | ||
** Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
| Linia 59: | Linia 60: | ||
=== [[Moby]] === | === [[Moby]] === | ||
; Młode moby | ; Młode moby | ||
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki: | * Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy: | ||
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa | ** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa) | ||
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl. | |||
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ||
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa) | ||
** [[Plik:Młody koń-szkielet JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-szkielet]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody koń-szkielet JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-szkielet]] (także zmiana hitboxa) | ||
*** Już nie może zmienić się w dorosłego moba. | |||
** [[Plik:Młody koń-zombie JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-zombie]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody koń-zombie JE7 BE4.png|48px]] [[Koń-zombie]] (także zmiana hitboxa) | ||
*** Już nie może zmienić się w dorosłego moba. | |||
** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młody kot JE2 BE2.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]] | ** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|48px]] [[Koza]] | ||
| Linia 77: | Linia 81: | ||
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ||
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ||
*** | *** Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | ||
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ||
** [[Osadnik]] | ** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]] | ||
** [[Osadnik-zombie]] | ** [[Plik:Młody osadnik-zombie JE2 BE2.png|32px]] [[Osadnik-zombie]] | ||
** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]] | ** [[Plik:Młody osioł JE6 BE3.png|48px]] [[Osioł]] | ||
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ||
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ||
** [[Piglin]] | ** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]] | ||
** [[Posuch]] | ** [[Plik:Młody posuch JE3 BE3.png|32px]] [[Posuch]] | ||
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]] | ** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]] | ||
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Utopiec]] | ** [[Plik:Młody utopiec JE2.png|32px]] [[Utopiec]] | ||
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ||
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Zombie]] | ** [[Plik:Młody zombie JE3 BE3.png|32px]] [[Zombie]] | ||
** [[Zzombifikowany piglin]] | ** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]] | ||
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]] | ** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]] | ||
; [[Królik]]i | ; [[Królik]]i | ||
* [[Plik:Biegnący królik.gif|64px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox. | * [[Plik:Biegnący królik.gif|64px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox. | ||
; Kury, krowy, koty i świnie | |||
* Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby. | |||
; [[Wielbłąd-posuch]] | ; [[Wielbłąd-posuch]] | ||
| Linia 131: | Linia 138: | ||
* {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka. | * {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka. | ||
* {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia. | * {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia. | ||
* {{bug|305580}} - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów. | |||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
Aktualna wersja na dzień 19:00, 14 lut 2026
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
26.1
| Oficjalna nazwa |
? |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6, 26.1 Snapshot 7 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Nowy rodzaj kwiatu.
- Podany młodym mobom, zatrzymuje ich proces dorastania.
- Nie działa na osadników oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. zombie, koń-zombie, piglin).
- Można go kupić od wędrownego handlarza lub wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki złota + Mlecz |
|
Inne[edytuj | edytuj kod]
- Polecenie
/swing
- Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
- Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Można go od teraz wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolna bryłka + Papier |
|
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Młode moby
- Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
Aksolotl (także zmiana hitboxa)
- Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
Delfin
Kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Koń (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Koń-szkielet (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Koń-zombie (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Kot (także nowe dźwięki)
Koza
Krowa
Królik (także zmiana hitboxa)
Kura (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Lama
Lama handlarza
Lis
Mooshroom
Muł
Niedźwiedź polarny
- Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
Ocelot
Osadnik
Osadnik-zombie
Osioł
Owca
Pancernik
Piglin
Posuch
Pszczoła
Świecąca kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Świnia (także nowe dźwięki)
Utopiec
Wielbłąd
Wilk (także nowe dźwięki)
Zombie
Zzombifikowany piglin
Żółw
- Kury, krowy, koty i świnie
- Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
- Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
Inne[edytuj | edytuj kod]
- System handlu
- Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
- Zmieniono niektóre sekcje:
looking_at_block_tagszostało wydzielone zlooking_at_block.looking_at_fluid_tagszostało wydzielone zlooking_at_fluid.day_countzostało wydzielone zlocal_difficulty.- Dodano
looking_at_entity_tags.
- Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
- Zapis świata
- Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
- Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
- Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
- Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Poprawiono 44 błędy, w tym:
- MC-13187 - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
- MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
- MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
- MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
- MC-305580 - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



