Ekwipunek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
IdefixBot (dyskusja | edycje)
Aktualizacja
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|Ekwipunek w trybie przetrwania.]]
[[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|Ekwipunek w trybie przetrwania.]]
'''Ekwipunek''' (ang. ''Inventory'') jest [[wikipedia:GUI|GUI]] pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. Można tutaj zakładać na siebie pancerz, przekładać przedmioty do ręki i tworzyć przedmioty z craftingu wymagające pola 2x2 w tym najbardziej potrzebny [[stół warsztatowy]]. Widoczne jest też okienko z animowanym wyglądem bohatera, pokazujący założoną zbroję i osobisty wygląd.
[[Plik:Eqw 12w22a.png|250px|thumb|Ekwipunek w trybie kreatywnym.]]
 
'''Ekwipunek''' (ang. ''Inventory'') jest [[wikipedia:GUI|GUI]] pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku.
__TOC__


== Wygląd ==
== Wygląd ==
Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroję ([[hełm]], [[napierśnik]], [[nogawice]] i [[buty]]), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.


Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na [[zbroja|zbroje]] (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała ochronę, 27 miejsc składowania, 9 miejsc ekwipunku podręcznego, czyli to co może trzymać [[gracz]] w głównej ręce, oraz 1 miejsce na przedmiot trzymany w drugiej ręce.
Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji {{verlink|Beta 1.5}} po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.
Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w polu craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna ekwipunku zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa. [[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na miejsce w ekwipunku]]
[[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na przedmiot]]


Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). [[Bloki]] i niektóre [[przedmioty]] są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy [[narzędzia]], [[łóżko|łóżka]], [[Minecart|wagoniki]] i [[łódka|łódki]] już nie. [[Śnieżka|Śnieżki]], [[wiadro|puste wiadra]], [[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[jajko|jajka]] łączą się tylko do 16 sztuk.
Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. ''stackować''). [[Bloki]] i niektóre [[przedmioty]] są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[łóżko|łóżka]], [[wagonik]]i, [[łódka|łódki]], [[Elytra|Elytry]], [[tarcza|tarcze]] i [[totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]] już nie. [[Śnieżka|Śnieżki]], [[wiadro|puste wiadra]], [[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[jajko|jajka]] łączą się tylko po 16 sztuk.


== Używanie ==
== Użycie ==
=== Grupowanie przedmiotów ===
Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc stack lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku.


Przedmioty grupują się automatycznie po podniesieniu. Dzielić je możemy na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc złączenie lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku.
=== Przenoszenie przedmiotów ===
Łączyć w złączenia możemy stawiając przedmioty/bloki na sobie.  
Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet stack, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz {{key|Shift}}.


Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet złączenie, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz ''Shift''.
=== Wyrzucanie przedmiotów ===
 
Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz {{key|Q}}. Aby wyrzucić cały stack należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|Q}}.
Wyrzucić coś z ekwipunku możemy, gdy klikniemy poza oknem trzymając jakiś przedmiot lub gdy zamkniemy je podczas gdy coś znajduje się w polu craftingu. Jest to łatwiejsza metoda wyrzucania niż używanie "Q", ponieważ pozwala na wyrzucanie całych złączeń za jednym razem. Wyrzucone przedmioty znikną po pięciu minutach.


== Historia ==
== Historia ==
* Od wersji Alpha 1.1.0, stan inwentarza zapisywany jest na serwerach multiplayer, więc stan ekwipunku, skrzyń pozostaje taki sam do ponownego wejścia na serwer.
{{Historia|classic}}
 
{{Historia||0.0.20|Dodano ekwipunek.
* Funkcję klawisza ''Shift'' dodano dopiero w patchu Beta 1.5.
|Może zostać otwarty za pomocą klawisza {{key|B}}.}}
 
{{Historia||0.24|Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.}}
* Pierwotnie do wersji Beta 1.3_01 domyślnym przyciskiem otwierania Ekwipunku było "I", później zmienione na "E" w Beta 1.4, ponieważ Notch uważał to za bardziej wygodne i skuteczne.<ref>http://twitter.com/notch/status/50500645144375296</ref> Skrót może być oczywiście przypisany innemu klawiszowi w opcjach gry.
{{Historia||0.24_06|Kiedy gracz trzyma jakiś blok widać go w jego ręce.}}
 
{{Historia||0.24_07|Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku widać jego rękę.}}
==Znane błędy==
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 6|Test ekwipunku obrazowego.}}
 
{{Historia|indev}}
* Umierając, gdy okno inwentarza jest otwarte zauważysz, że postać upada na prawo, a do wersji beta 1.3_01 [[skin|skórka]] jest zmieniona na domyślną, nawet jeżeli ustawioną masz inną.
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Gracz widzi swoją postać w ekwipunku.
* Gdy zasypiasz w [[łóżko|łóżku]] i otworzysz okienko ekwipunku, postać będzie leżała na lewej stronie. W tej sytuacji skin pozostanie jednak ten sam.
|Dodano do ekwipunku pole [[crafting]]u 3x3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA</ref>
|Można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.}}
{{Historia|||snap=unknown|Dodano [[stół rzemieślniczy]] wraz z polem wytwarzania 3x3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2x2.
|Można przechowywać przedmioty w polu craftingu w ekwipunku.}}
{{Historia|alpha}}
{{Historia||1.0.15|Nie można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.}}
{{Historia||1.1.0|Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia||1.0|Przedmioty wyświetlają swoją nazwę po najechaniu kursorem na nie.
|Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania.}}
{{Historia||1.4|Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z {{key|I}} na {{key|E}}.
|Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.<ref>[[notchtweet:50500645144375296]]</ref>}}
{{Historia||1.5|Dodano funkcję klawisza {{key|Shift}}, pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów.}}
{{Historia||1.8|Dodano [[tryb kreatywny]] wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej każdego bloku dostępnego w grze.}}
{{Historia|r}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Ekwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały.
|Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza {{key|Esc}}.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki.
|Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Wiadomości typu: "Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory" pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, nie, jak wcześniej, na czacie.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.1.0|Dodano ekwipunek trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.2.0|Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano pole wytwarzania 2x2 w ekwipunku trybu gry przetrwania.}}
{{Historia||0.6.0|Dodano sloty pozwalające na zakładanie [[zbroja|zbroi]].}}
{{Historia||0.8.0|Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne.}}
{{Historia||0.11.0|Zmieniono ikonkę inwentarza z [[blok cegły|bloku cegły]] na [[skrzynia|skrzynię]] w ekwipunku trybu gry przetrwania.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano opcję pozwalającą na wyszukanie bloku z ekwipunku trybu kreatywnego <sup>Tylko w [[Windows 10 Edition]]!</sup>.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Otwarcie ekwipunku jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie możemy osiągnąć w Minecraft.
* Otwarcie ekwipunku jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie możemy zdobyć.
* Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku przyciśnięcia {{key|Esc}}. Czas będzie płynął normalnie, a [[moby]] będą mogły atakować [[gracz]]a.
* Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku przyciśnięcia klawisza {{key|Esc}}. Czas będzie płynął normalnie, a [[moby]] będą mogły atakować [[gracz]]a.
* Po otworzeniu ekwipunku przy jakimkolwiek portalu, postać zostanie do niego wciągnięta, a ekwipunek się zamknie.
* Po otworzeniu ekwipunku przy jakimkolwiek portalu, postać zostanie do niego wciągnięta, a ekwipunek się zamknie.
* Po włączeniu widoczności hitboxów ({{key|F3}} + {{key|B}}) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
* Po włączeniu widoczności hitboxów ({{key|F3}} + {{key|B}}) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
Linia 40: Linia 70:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Inventory Screen.png|Ekwipunek trybu kreatywnego przed snapshotem {{verlink|12w21b}}.
Plik:Ekwipunek_po_pokazaniu_hitboxów.png|Ekwipunek po włączeniu widoczności hitboxów.
Plik:Ekwipunek_po_pokazaniu_hitboxów.png|Ekwipunek po włączeniu widoczności hitboxów.
</gallery>
</gallery>

Wersja z 11:58, 30 paź 2016

Ekwipunek w trybie przetrwania.
Plik:Eqw 12w22a.png
Ekwipunek w trybie kreatywnym.

Ekwipunek (ang. Inventory) jest GUI pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku.

Wygląd

Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroję (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.

Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji Beta 1.5 po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Najeżdżanie na przedmiot

Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). Bloki i niektóre przedmioty są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy narzędzia, broń, zbroja, łóżka, wagoniki, łódki, Elytry, tarcze i totemy nieśmiertelności już nie. Śnieżki, puste wiadra, Perły Kresu i jajka łączą się tylko po 16 sztuk.

Użycie

Grupowanie przedmiotów

Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc stack lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku.

Przenoszenie przedmiotów

Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet stack, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz ⇧ Shift.

Wyrzucanie przedmiotów

Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz Q. Aby wyrzucić cały stack należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl + Q.

Historia

Classic
0.0.20Dodano ekwipunek.
Może zostać otwarty za pomocą klawisza B.
0.24Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.
0.24_06Kiedy gracz trzyma jakiś blok widać go w jego ręce.
0.24_07Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku widać jego rękę.
0.26 SURVIVAL TEST 6Test ekwipunku obrazowego.
Indev
0.3129 stycznia 2010Gracz widzi swoją postać w ekwipunku.
Dodano do ekwipunku pole craftingu 3x3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.[1]
Można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.
?Dodano stół rzemieślniczy wraz z polem wytwarzania 3x3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2x2.
Można przechowywać przedmioty w polu craftingu w ekwipunku.
Alpha
1.0.15Nie można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.
1.1.0Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera.
Beta
1.0Przedmioty wyświetlają swoją nazwę po najechaniu kursorem na nie.
Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania.
1.4Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z I na E.
Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.[2]
1.5Dodano funkcję klawisza ⇧ Shift, pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów.
1.8Dodano tryb kreatywny wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej każdego bloku dostępnego w grze.
Pełna wersja
1.3.112w21bEkwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały.
Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza Esc.
1.915w31aDodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki.
Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów.
Nadchodzące zmiany
1.1116w32aWiadomości typu: "Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory" pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, nie, jak wcześniej, na czacie.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano ekwipunek trybu kreatywnego.
0.2.0Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania.
0.3.0Dodano pole wytwarzania 2x2 w ekwipunku trybu gry przetrwania.
0.6.0Dodano sloty pozwalające na zakładanie zbroi.
0.8.0Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne.
0.11.0Zmieniono ikonkę inwentarza z bloku cegły na skrzynię w ekwipunku trybu gry przetrwania.
0.16.0build 1Dodano opcję pozwalającą na wyszukanie bloku z ekwipunku trybu kreatywnego Tylko w Windows 10 Edition!.

Ciekawostki

  • Otwarcie ekwipunku jest pierwszym osiągnięciem jakie możemy zdobyć.
  • Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku przyciśnięcia klawisza Esc. Czas będzie płynął normalnie, a moby będą mogły atakować gracza.
  • Po otworzeniu ekwipunku przy jakimkolwiek portalu, postać zostanie do niego wciągnięta, a ekwipunek się zamknie.
  • Po włączeniu widoczności hitboxów (F3 + B) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.