Ekwipunek: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Adding es:Inventario, ja:インベントリ. |
Aktualizacja |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|Ekwipunek w trybie przetrwania.]] | [[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|Ekwipunek w trybie przetrwania.]] | ||
'''Ekwipunek''' (ang. ''Inventory'') jest [[wikipedia:GUI|GUI]] pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. | [[Plik:Eqw 12w22a.png|250px|thumb|Ekwipunek w trybie kreatywnym.]] | ||
'''Ekwipunek''' (ang. ''Inventory'') jest [[wikipedia:GUI|GUI]] pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku. | |||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroję ([[hełm]], [[napierśnik]], [[nogawice]] i [[buty]]), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego. | |||
Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji {{verlink|Beta 1.5}} po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa. | |||
[[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na przedmiot]] | |||
Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). [[Bloki]] i niektóre [[przedmioty]] są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy [[narzędzia]], [[łóżko|łóżka]], [[ | Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. ''stackować''). [[Bloki]] i niektóre [[przedmioty]] są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[łóżko|łóżka]], [[wagonik]]i, [[łódka|łódki]], [[Elytra|Elytry]], [[tarcza|tarcze]] i [[totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]] już nie. [[Śnieżka|Śnieżki]], [[wiadro|puste wiadra]], [[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[jajko|jajka]] łączą się tylko po 16 sztuk. | ||
== | == Użycie == | ||
=== Grupowanie przedmiotów === | |||
Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc stack lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku. | |||
=== Przenoszenie przedmiotów === | |||
Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet stack, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz {{key|Shift}}. | |||
Aby | === Wyrzucanie przedmiotów === | ||
Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz {{key|Q}}. Aby wyrzucić cały stack należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|Q}}. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|classic}} | |||
{{Historia||0.0.20|Dodano ekwipunek. | |||
|Może zostać otwarty za pomocą klawisza {{key|B}}.}} | |||
{{Historia||0.24|Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.}} | |||
{{Historia||0.24_06|Kiedy gracz trzyma jakiś blok widać go w jego ręce.}} | |||
{{Historia||0.24_07|Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku widać jego rękę.}} | |||
== | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 6|Test ekwipunku obrazowego.}} | ||
{{Historia|indev}} | |||
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Gracz widzi swoją postać w ekwipunku. | |||
|Dodano do ekwipunku pole [[crafting]]u 3x3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=OpmK7rDU5bA</ref> | |||
|Można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.}} | |||
{{Historia|||snap=unknown|Dodano [[stół rzemieślniczy]] wraz z polem wytwarzania 3x3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2x2. | |||
|Można przechowywać przedmioty w polu craftingu w ekwipunku.}} | |||
{{Historia|alpha}} | |||
{{Historia||1.0.15|Nie można poruszać się podczas otwartego ekwipunku.}} | |||
{{Historia||1.1.0|Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera.}} | |||
{{Historia|beta}} | |||
{{Historia||1.0|Przedmioty wyświetlają swoją nazwę po najechaniu kursorem na nie. | |||
|Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania.}} | |||
{{Historia||1.4|Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z {{key|I}} na {{key|E}}. | |||
|Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.<ref>[[notchtweet:50500645144375296]]</ref>}} | |||
{{Historia||1.5|Dodano funkcję klawisza {{key|Shift}}, pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów.}} | |||
{{Historia||1.8|Dodano [[tryb kreatywny]] wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej każdego bloku dostępnego w grze.}} | |||
{{Historia|r}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Ekwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały. | |||
|Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza {{key|Esc}}.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki. | |||
|Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów.}} | |||
{{Historia|p}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Wiadomości typu: "Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory" pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, nie, jak wcześniej, na czacie.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano ekwipunek trybu kreatywnego.}} | |||
{{Historia||0.2.0|Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania.}} | |||
{{Historia||0.3.0|Dodano pole wytwarzania 2x2 w ekwipunku trybu gry przetrwania.}} | |||
{{Historia||0.6.0|Dodano sloty pozwalające na zakładanie [[zbroja|zbroi]].}} | |||
{{Historia||0.8.0|Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne.}} | |||
{{Historia||0.11.0|Zmieniono ikonkę inwentarza z [[blok cegły|bloku cegły]] na [[skrzynia|skrzynię]] w ekwipunku trybu gry przetrwania.}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano opcję pozwalającą na wyszukanie bloku z ekwipunku trybu kreatywnego <sup>Tylko w [[Windows 10 Edition]]!</sup>.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Otwarcie ekwipunku jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie możemy | * Otwarcie ekwipunku jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie możemy zdobyć. | ||
* Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku przyciśnięcia {{key|Esc}}. Czas będzie płynął normalnie, a [[moby]] będą mogły atakować [[gracz]]a. | * Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku przyciśnięcia klawisza {{key|Esc}}. Czas będzie płynął normalnie, a [[moby]] będą mogły atakować [[gracz]]a. | ||
* Po otworzeniu ekwipunku przy jakimkolwiek portalu, postać zostanie do niego wciągnięta, a ekwipunek się zamknie. | * Po otworzeniu ekwipunku przy jakimkolwiek portalu, postać zostanie do niego wciągnięta, a ekwipunek się zamknie. | ||
* Po włączeniu widoczności hitboxów ({{key|F3}} + {{key|B}}) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku. | * Po włączeniu widoczności hitboxów ({{key|F3}} + {{key|B}}) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku. | ||
| Linia 40: | Linia 70: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Inventory Screen.png|Ekwipunek trybu kreatywnego przed snapshotem {{verlink|12w21b}}. | |||
Plik:Ekwipunek_po_pokazaniu_hitboxów.png|Ekwipunek po włączeniu widoczności hitboxów. | Plik:Ekwipunek_po_pokazaniu_hitboxów.png|Ekwipunek po włączeniu widoczności hitboxów. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 11:58, 30 paź 2016

Ekwipunek (ang. Inventory) jest GUI pokazującym nam jakie bloki, lub przedmioty posiadamy aktualnie w ekwipunku.
Wygląd
Ekwipunek dzieli się na 4 miejsca na zbroję (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.
Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji Beta 1.5 po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). Bloki i niektóre przedmioty są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy narzędzia, broń, zbroja, łóżka, wagoniki, łódki, Elytry, tarcze i totemy nieśmiertelności już nie. Śnieżki, puste wiadra, Perły Kresu i jajka łączą się tylko po 16 sztuk.
Użycie
Grupowanie przedmiotów
Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc stack lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku.
Przenoszenie przedmiotów
Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet stack, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz ⇧ Shift.
Wyrzucanie przedmiotów
Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz Q. Aby wyrzucić cały stack należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl + Q.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20 | Dodano ekwipunek. | ||||
| Może zostać otwarty za pomocą klawisza B. | |||||
| 0.24 | Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku. | ||||
| 0.24_06 | Kiedy gracz trzyma jakiś blok widać go w jego ręce. | ||||
| 0.24_07 | Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku widać jego rękę. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 6 | Test ekwipunku obrazowego. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Gracz widzi swoją postać w ekwipunku. | |||
| Dodano do ekwipunku pole craftingu 3x3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.[1] | |||||
| Można poruszać się podczas otwartego ekwipunku. | |||||
| ? | Dodano stół rzemieślniczy wraz z polem wytwarzania 3x3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2x2. | ||||
| Można przechowywać przedmioty w polu craftingu w ekwipunku. | |||||
| Alpha | |||||
| 1.0.15 | Nie można poruszać się podczas otwartego ekwipunku. | ||||
| 1.1.0 | Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera. | ||||
| Beta | |||||
| 1.0 | Przedmioty wyświetlają swoją nazwę po najechaniu kursorem na nie. | ||||
| Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania. | |||||
| 1.4 | Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z I na E. | ||||
| Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.[2] | |||||
| 1.5 | Dodano funkcję klawisza ⇧ Shift, pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów. | ||||
| 1.8 | Dodano tryb kreatywny wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej każdego bloku dostępnego w grze. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w21b | Ekwipunek trybu kreatywnego został pogrupowany na 10 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, i Materiały. | |||
| Można zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza Esc. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Dodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki. | |||
| Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów. | |||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.11 | 16w32a | Wiadomości typu: "Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory" pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, nie, jak wcześniej, na czacie. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano ekwipunek trybu kreatywnego. | ||||
| 0.2.0 | Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania. | ||||
| 0.3.0 | Dodano pole wytwarzania 2x2 w ekwipunku trybu gry przetrwania. | ||||
| 0.6.0 | Dodano sloty pozwalające na zakładanie zbroi. | ||||
| 0.8.0 | Ekwipunek trybu kreatywnego podzielono na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i różne. | ||||
| 0.11.0 | Zmieniono ikonkę inwentarza z bloku cegły na skrzynię w ekwipunku trybu gry przetrwania. | ||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano opcję pozwalającą na wyszukanie bloku z ekwipunku trybu kreatywnego Tylko w Windows 10 Edition!. | |||
Ciekawostki
- Otwarcie ekwipunku jest pierwszym osiągnięciem jakie możemy zdobyć.
- Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku przyciśnięcia klawisza Esc. Czas będzie płynął normalnie, a moby będą mogły atakować gracza.
- Po otworzeniu ekwipunku przy jakimkolwiek portalu, postać zostanie do niego wciągnięta, a ekwipunek się zamknie.
- Po włączeniu widoczności hitboxów (F3 + B) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
Galeria
-
Ekwipunek trybu kreatywnego przed snapshotem 12w21b.
-
Ekwipunek po włączeniu widoczności hitboxów.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




