Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Zryty (dyskusja | edycje)
Człowiek jako mob nie spawnuje się naturalnie.
Linia 5: Linia 5:
Normalny:{{hp|2}}<br />
Normalny:{{hp|2}}<br />
Trudny:{{hp|3}}
Trudny:{{hp|3}}
|spawn= Odległe lądy (przed 1.8)
|spawn=Brak
}}
}}
'''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map.
'''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map.
Linia 15: Linia 15:
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE].
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE].
*W wersji [[Beta]] dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
*W wersji [[Beta]] dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
*[[mieszkaniec wioski]] gra rolę człowieka.
*[[Mieszkaniec wioski]] gra rolę człowieka.
*Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
*Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
*Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
*Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
*Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
*Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
**Agresywni ludzie zostali usunięci w 1.8
**Agresywni ludzie zostali usunięci w 1.8
**W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się "Monster" (pl.potwór)
**W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się "Monster" (ang. potwór)
*Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w [[odległe lądy|odległych lądach]].
*Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w [[odległe lądy|odległych lądach]].



Wersja z 23:14, 17 wrz 2013

Człowiek
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Łatwy:1 ()
Normalny:2 ()
Trudny:3 ()

Odradzanie

Brak

Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.

Wypadanie przedmiotów

Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko.

Ciekawostki

  • Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[1].
  • W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
  • Mieszkaniec wioski gra rolę człowieka.
  • Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
  • Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
  • Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
    • Agresywni ludzie zostali usunięci w 1.8
    • W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się "Monster" (ang. potwór)
  • Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach.