Łóżko: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Głównie zmiany w historii |
||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|opórtnt= | |opórtnt=25 | ||
|palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie | |palność='''[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]''': Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]<br>'''[[Bedrock Edition|BE]]''': Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
| Linia 35: | Linia 35: | ||
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | |multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}} | ||
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]] | |idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]] | ||
}} | |||
'''Łóżko''' (ang. ''Bed'') – blok służący do zmieniania punktu [[Odradzanie|odradzania]] [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. | '''Łóżko''' (ang. ''Bed'') – blok służący do zmieniania punktu [[Odradzanie|odradzania]] [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach) | ! colspan=9 | Czas niszczenia<br>(w sekundach) | ||
|- | |- | ||
|rowspan=2 | {{BlockSprite|łóżko}} '''Łóżko''' | | rowspan=2 | {{BlockSprite|łóżko}} '''Łóżko''' | ||
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2 | | rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 0,2 | ||
|rowspan=2 style="text-align:center" | Każde | | rowspan=2 style="text-align:center" | Każde | ||
| style="text-align:center" | Ręka | | style="text-align:center" | Ręka | ||
|- style="text-align:center" | |- style="text-align:center" | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | ! Składniki | ||
!Wejście → Wyjście | ! Wejście → Wyjście | ||
!Uwagi | ! Uwagi | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Wełna]]''' | |'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Wełna]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
| Linia 70: | Linia 70: | ||
}} | }} | ||
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | |Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|'''Dowolne łóżko''' | |'''Dowolne łóżko'''<br>+<br>'''[[Barwniki|Barwnik]]''' | ||
+ | |||
'''[[Barwniki|Barwnik]]''' | |||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko | |A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko | ||
| Linia 82: | Linia 79: | ||
}} | }} | ||
|Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. | |Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|'''Kolorowe łóżko''' | |'''Kolorowe łóżko'''<br>+<br>'''Wybielacz''' | ||
+ | |||
'''Wybielacz''' | |||
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}} | |{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}} | ||
|Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])'''. | |Przywraca łóżku biały kolor '''(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])'''. | ||
| Linia 354: | Linia 348: | ||
! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS) | ! rowspan="2" |Rodzaj trofeum (PS) | ||
|- | |- | ||
!Xbox | ! Xbox | ||
!PS | ! PS | ||
![[Bedrock Edition|Bedrock]] | ! [[Bedrock Edition|Bedrock]] | ||
!Nintendo | ! Nintendo | ||
|- | |- | ||
|'''Change of Sheets''' (ang.) | |'''Change of Sheets''' (ang.) | ||
| Linia 372: | Linia 366: | ||
{{Main|Postępy}} | {{Main|Postępy}} | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!Ikona | ! Ikona | ||
!Postęp | ! Postęp | ||
!Opis w grze | ! Opis w grze | ||
!Wymagania (jeśli inne) | ! Wymagania (jeśli inne) | ||
!Wewnętrzne ID | ! Wewnętrzne ID | ||
|- | |- | ||
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}} | |{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}} | ||
| Linia 387: | Linia 381: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.3|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano | {{Historia||1.3|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]u lub [[zombie]].}} | ||
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}} | {{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}} | ||
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}} | {{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}} | ||
| Linia 400: | Linia 394: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}} | ||
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}} | {{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty „Możesz spać tylko w nocy”, „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” i „To łóżko jest zajęte” nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}} | ||
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat | {{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko”.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}} | {{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}} | ||
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}} | {{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w15a|[[Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Szare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest | {{Historia||1.12|snap=17w15a|[[Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest 3-D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w17a|Ponownie zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.}} | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.}} | ||
{{Historia|||snap=18w07a|Spanie zapobiega możliwości | {{Historia|||snap=18w07a|Spanie zapobiega możliwości pojawiania się [[Fantom|fantomów]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w20a|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.}} | {{Historia|||snap=18w20a|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.}} | ||
{{Historia|||snap=18w22a|Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].}} | {{Historia|||snap=18w22a|Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre2|Zamiast komunikatu | {{Historia||1.13|snap=1.13-pre2|Zamiast komunikatu „Możesz spać tylko w nocy” wyświetla się komunikat „Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy”.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]][[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]][[Plik:Żółte łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]][[Plik:Zielone łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]][[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]][[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]][[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]][[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]][[Plik:Różowe łóżko.png|32px]][[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]][[Plik:Szare łóżko.png|32px]][[Plik:Czarne łóżko.png|32px]][[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} | ||
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś [[przedmioty|przedmiot]].}} | {{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś [[przedmioty|przedmiot]].}} | ||
{{Historia|||snap=18w50a|Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}} | {{Historia|||snap=18w50a|Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}} | ||
| Linia 416: | Linia 411: | ||
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostanie z niego wyrzucony.}} | {{Historia||1.15|snap=19w35a|Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostanie z niego wyrzucony.}} | ||
{{Historia|||snap=19w36a|Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu [[Odradzanie|odrodzenia]], nawet za dnia.}} | {{Historia|||snap=19w36a|Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu [[Odradzanie|odrodzenia]], nawet za dnia.}} | ||
{{Historia|||snap=1.15-pre2|Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość | {{Historia|||snap=1.15-pre2|Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość „Zmieniono punkt odrodzenia”.}} | ||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory.}} | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory.}} | ||
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko.}} | {{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko.}} | ||
| Linia 422: | Linia 417: | ||
{{Historia|pi}} | {{Historia|pi}} | ||
{{Historia||0.1.1|Dodano | {{Historia||0.1.1|Dodano łóżko.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||v0.4.0|Dodano | {{Historia||v0.4.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} | ||
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.}} | {{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.}} | ||
{{Historia||v0.11.0|snap=build 8|Ulepszono oświetlenie łóżka.}} | {{Historia||v0.11.0|snap=build 8|Ulepszono oświetlenie łóżka.}} | ||
| Linia 439: | Linia 434: | ||
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].}} | {{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].}} | ||
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.}} | {{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Zmieniono | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}} | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}} | ||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00|Dodano | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.}} | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.}} | ||
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zmieniono animację spania.}} | {{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Zmieniono animację spania.}} | ||
| Linia 454: | Linia 449: | ||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | ||
{{Historia||0.1.0|Dodano | {{Historia||0.1.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} | ||
{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}} | {{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.}} | ||
{{Historia|Education}} | |||
{{Historia||1.0.0|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżko.}} | |||
{{Historia||1.0.1|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę ''Czerwone łóżko''.|Zmieniono teksturę czerwonego łóżka.|Łóżka odbijają gracza 2 bloki do góry oraz mają trójwymiarowe nogi.}} | |||
{{Historia||1.0.27|Można wybielić kolorowe łóżka [[Wybielacz|wybielaczem]].}} | |||
{{Historia||1.12|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Żółte łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Zielone łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]] [[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]] [[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Różowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]] [[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]] [[Plik:Szare łóżko.png|32px]] [[Plik:Czarne łóżko.png|32px]] [[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich łóżek.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 12:43, 24 sie 2023
| Typ |
Użytkowe, strukturalne |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
25 |
| Palność | |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
Łóżko (ang. Bed) – blok służący do zmieniania punktu odradzania gracza oraz zmieniania nocy w dzień.
Otrzymywanie
Wydobywanie
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy narzędzi.
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łóżko | 0,2 | Każde | Ręka | ||||||||
| 0,3 | |||||||||||
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | Uwagi | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Wełna |
|
Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia. | ||||||||||||
| Dowolne łóżko + Barwnik |
|
Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika. | ||||||||||||
| Kolorowe łóżko + Wybielacz |
|
Przywraca łóżku biały kolor (tylko w Bedrock Edition i Education Edition). |
Naturalne generowanie
W igloo generuje się jedno czerwone łóżko.
W edycji Java, edycji Bedrock i PlayStation 4 Edition łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w wioskach:
- białe – na równinach i w tundrze,
- żółte – na równinach i sawannie,
- pomarańczowe – na sawannie,
- niebieskie – w tundrze, tajdze i ośnieżonej tajdze,
- czerwone – w tundrze i na sawannie,
- fioletowe – w tajdze i ośnieżonej tajdze,
- błękitne, zielone i jasnozielone – na pustyni.
Handel
Osadnik o profesji pasterza na poziomie czeladnika oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy szmaragdy.
Zastosowanie

Spanie
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w nocy (w czasie pomiędzy 12541 a 23458), ewentualnie w czasie burzy [tylko w Java Edition i Bedrock Edition]. Jeśli spróbujemy użyć go w dzień, pojawi się komunikat Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy[w Java Edition] lub Możesz spać tylko w nocy[w Bedrock Edition].
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko[w Java Edition] lub Łóżko jest zbyt daleko[w Bedrock Edition]. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku Wstań z łóżka.
Po upływie 101 ticków (5,05 s) pozycja słońca zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi mob (w Console Edition również w trybie kreatywnym).
Moby agresywne, które nie zapobiegają spaniu gracza:
- Kurzy jeździec z małą świnią zombie, jeśli neutralny[nie w Bedrock Edition]
- Smok Endu
- Ghast
- Królik zabójca
- Kostka magmy[nie w Bedrock Edition]
- Piglin
- Shulker
- Szlam[nie w Bedrock Edition]
- Zzombifikowany piglin, jeśli neutralny[nie w Bedrock Edition]
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy przetapianie w piecu. Jeśli zasada gry doDaylightCycle jest ustawiona na false, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.
W łóżku wypełnionym wodą gracz lub osadnik[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition] może spać tylko, jeśli ma efekt oddychania pod wodą lub przewodniej potęgi.
Zmiana punktu odradzania
Łóżko zmienia punkt odradzania gracza, ale kompas wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej wysokości co jego podłoże, a nad nim – dwa bloki powietrza lub w pełni przezroczyste.
Eksplodowanie
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż Powierzchnia, a także w biomie Nether (w trybie świata Bufet), powoduje jego eksplozję oraz rozniecenie ognia w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 – mocniej niż dla TNT (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego creepera lub kryształu Endu (6).
Umieszczenie
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko, trzeba przygotować co najmniej obszar 2 × 1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na szkle, jasnogłazie i śniegu. Można stworzyć „latające łóżko”, niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku ⇧ Shift.
Odbijanie
W wyniku spadnięcia do łóżka gracz lub mob odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej obrażeń od upadku. Jeśli gracz położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.
Młodzi osadnicy w ramach zabawy odbijają się od łóżka w dzień.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Miejsce zamieszkania osadników
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji wioski - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować.[tylko w Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition]
Wartości danych
ID
| Łóżko | ID słowne |
|---|---|
| Białe | white_bed
|
| Pomarańczowe | orange_bed
|
| Karmazynowe | magenta_bed
|
| Jasnoniebieskie | light_blue_bed
|
| Żółte | yellow_bed
|
| Jasnozielone | lime_bed
|
| Różowe | pink_bed
|
| Szare | gray_bed
|
| Jasnoszare | light_gray_bed
|
| Błękitne | cyan_bed
|
| Fioletowe | purple_bed
|
| Niebieskie | blue_bed
|
| Brązowe | brown_bed
|
| Zielone | green_bed
|
| Czerwone | red_bed
|
| Czarne | black_bed
|
| Rodzaj łóżka | ID słowne | ID |
|---|---|---|
| Jako blok | bed
|
26
|
| Jako przedmiot | 355
|
Dane bloku
W Bedrock Edition łóżko używa następujących wartości danych (DV):
Jako blok
| Wartości dwóch najniższych bitów | Kierunek przodu łóżka |
|---|---|
0 (10), 00 (2)
|
south (południowy)
|
1 (10), 01 (2)
|
west (zachodni)
|
2 (10), 10 (2)
|
north (północny)
|
3 (10), 11 (2)
|
east (wschodni)
|
| Pole bitowe | Znaczenie |
| 0x4 | Jeśli 0, łóżko jest wolne
Jeśli 1, łóżko jest zajęte |
| 0x8 | Jeśli 0, jest to tył łóżka
Jeśli 1, jest to przód łóżka |
Jako przedmiot
| Łóżko | DV |
|---|---|
| Białe | 0
|
| Pomarańczowe | 1
|
| Karmazynowe | 2
|
| Jasnoniebieskie | 3
|
| Żółte | 4
|
| Jasnozielone | 5
|
| Różowe | 6
|
| Szare | 7
|
| Jasnoszare | 8
|
| Błękitne | 9
|
| Fioletowe | 10
|
| Niebieskie | 11
|
| Brązowe | 12
|
| Zielone | 13
|
| Czerwone | 14
|
| Czarne | 15
|
Stany bloku
| Nazwa stanu | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
facing
|
|
Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka. |
occupied
|
|
Gdy wartość wynosi true, łóżko jest zajęte.
|
part
|
|
Określa połowę łóżka w danym bloku. |
Byt bloku
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID - ID bytu bloku
- X - współrzędne X bytu bloku
- Y - współrzędne Y bytu bloku
- Z - współrzędne Z bytu bloku
- keepPacked - przyjmuje wartość
0dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych -1.
Osiągnięcia
| Osiągnięcie | Opis w grze | Dostępność | Punkty Xbox | Rodzaj trofeum (PS) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||
| Change of Sheets (ang.) | Zabarw swoje łóżko na inny kolor | Tak | Tak | Nie | Wii U, Switch | 20G | Brązowe |
Postępy
| Ikona | Postęp | Opis w grze | Wymagania (jeśli inne) | Wewnętrzne ID |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Słodkich snów | Zmień punkt odrodzenia | Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru wieloosobowego pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund. | minecraft:adventure/sleep_in_bed
|
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.3 | |||||
| 1.4 | Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy. | ||||
| 1.4_01 | Łóżka działają teraz prawidłowo. | ||||
| 1.6 | Test Build 3 | Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka. | |||
| 1.7 | Przesunięto pozycję tekstury łóżka. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia. | ||||
| 1.2.5 | Koty siadają teraz na bloki, z którymi gracze mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie. | ||||
| 1.5 | Łóżka sprawdzają teraz biom, na jakim są położone, a nie tylko wymiar. | ||||
| 1.8 | 14w29a | Dodano animację niszczenia łóżka. | |||
| 1.9 | 15w43a | Łóżko generuje się w igloo. | |||
| ? | Od teraz widać postać gdy się śpi. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Komunikaty „Możesz spać tylko w nocy”, „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” i „To łóżko jest zajęte” nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza. | |||
| 16w33a | Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć, wyświetli się komunikat „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko”. | ||||
| 1.12 | 17w06a | Neutralne zombie pigmany nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku. | |||
| 13 marca 2017 | Jeb wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek. | ||||
| 17w15a | Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Szare łóżko przed TextureUpdate.png Plik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png Dodano kolorowe łóżka. | ||||
| Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza. | |||||
| Ikonka w ekwipunku jest 3-D. | |||||
| Łóżka są teraz bytami bloków. | |||||
| Łóżka mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| 17w17a | Ponownie zmieniono tekstury wszystkich łóżek. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek. | |||
| 18w07a | Spanie zapobiega możliwości pojawiania się fantomów. | ||||
| 18w20a | Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory. | ||||
| 18w22a | Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych blokach. | ||||
| 1.13-pre2 | Zamiast komunikatu „Możesz spać tylko w nocy” wyświetla się komunikat „Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy”. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w44a | Kot może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś przedmiot. | ||||
| 18w50a | Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
| 19w11a | W wioskach można znaleźć różnokolorowe łóżka. | ||||
| Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać. | |||||
| 1.15 | 19w35a | Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez osadnika, ten zostanie z niego wyrzucony. | |||
| 19w36a | Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu odrodzenia, nawet za dnia. | ||||
| 1.15-pre2 | Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość „Zmieniono punkt odrodzenia”. | ||||
| 1.16 | 20w06a | Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory. | |||
| 1.16.2 | 20w30a | Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko. | |||
| 1.20 | 1.20-pre1 | Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory. | |||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.1 | Dodano łóżko. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.4.0 | |||||
| v0.9.0 | build 1 | Łóżko nie regeneruje punktów życia na poziomie trudności innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie. | |||
| Dodano gładkie oświetlenie łóżka. | |||||
| v0.11.0 | build 8 | Ulepszono oświetlenie łóżka. | |||
| v0.16.0 | build 1 | Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | ? | Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania deszczu, śniegu lub burzy. | |||
| Łóżka generują się w igloo. | |||||
| alpha 0.17.0.2 | Przycisk Wstań z łóżka ma nową teksturę. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. | |||
| Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę Czerwone łóżko. | |||||
| Dodano nową animację spania. | |||||
| Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla drewna. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Łóżka mogą być zalewane źródłami wody. Takie łóżka wymagają do spania efektu oddychania pod wodą. | |||
| beta 1.2.20.1 | Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością Education Edition. | ||||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.1 | Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się fantomów. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | |||
| Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
| W igloo generowane są czerwone łóżka. | |||||
| Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU12 | Koty celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez graczy. | ||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Zmieniono animację spania. | |
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko i nieznacznie zmieniono ich barwę. | |
| Łóżka odbijają gracza na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Ponownie zmieniono animację spania. | |
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.83 | Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64. | ||||
| 1.90 | Zmieniono teksturę wszystkich łóżek. | ||||
| 1.91 | Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych wioskach. | ||||
| Osadnik może zająć łóżko i w nim spać. | |||||
| Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji wioski i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy. | |||||
| Łóżka mogą być zakupione u pasterza. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 1.9.19 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko. | ||||
| Education Edition | |||||
| 1.0.0 | |||||
| 1.0.1 | Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę Czerwone łóżko. | ||||
| Zmieniono teksturę czerwonego łóżka. | |||||
| Łóżka odbijają gracza 2 bloki do góry oraz mają trójwymiarowe nogi. | |||||
| 1.0.27 | Można wybielić kolorowe łóżka wybielaczem. | ||||
| 1.12 | |||||
Ciekawostki
- Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry postać gracza po obudzeniu się będzie stała na łóżku.
- Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom doświadczenia zostanie nie naruszona.
- Łóżko w Netherze jest w stanie aktywować portal Netheru poprzez wybuch.
- Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu potworów, zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok zombie lub szkieletu, a czas się nie zmieniał.
- Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.
- Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.
- Obecnie oswojone koty śpią z graczem.
- Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w kreatywnym z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość niż blok szlamu.
- Żółte łóżko obrócone w ramce na przedmiot przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.
Galeria
-
„Piętrowe łóżko”
-
Gracz w łóżku
-
Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.
-
Błąd tekstury łóżka w wersji 1.7.2



