Układy generowane: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
SchiffeRat (dyskusja | edycje) "SchiffPoprawki" |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
'''Układy generowane''' to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w [[Nether]]ze i jedna w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami | '''Układy generowane''' to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w [[Nether]]ze i jedna w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft|Minecraftcie]]: | ||
== [[Świat (wymiar)|Świat]] == | == [[Świat (wymiar)|Świat]] == | ||
===Małe struktury=== | ===Małe struktury=== | ||
====Studnia==== | ====Studnia==== | ||
{{main|Studnia}} | {{main|Studnia}} | ||
Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na | Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na [[Biom#Pustynia|pustyni]]. | ||
====Słupy lodowe==== | ====Słupy lodowe==== | ||
Słupy lodowe to struktury zrobione z lodu, wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w | Słupy lodowe to struktury zrobione z [[Lód|lodu]], wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w [[Biom#Pole zamarzniętych kolców|nowo dodanym biomie]] od wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]]. | ||
====Jeziora==== | ====Jeziora==== | ||
{{main|Jezioro}} | {{main|Jezioro}} | ||
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora | Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora lawowe otoczone są [[kamień|kamieniem]], [[żwir]]em i [[rudy|rudami]] oraz mogą wywoływać pożary. | ||
====Drzewa==== | ====Drzewa==== | ||
{{main|Drzewo}} | {{main|Drzewo}} | ||
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 [[blok]]ów. Występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, tropikalne drzewo, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach. | |||
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 | |||
====Wielkie grzyby==== | ====Wielkie grzyby==== | ||
{{main|Wielkie grzyby}} | {{main|Wielkie grzyby}} | ||
Wielkie [[grzyb]]y naturalnie występują w [[Biom#Grzybowa wyspa|biomie grzybowym]], oraz w [[Biom#Puszcza|puszczy]]. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]] występują również w [[Biom#Las|lasach]]. | |||
Wielkie | |||
====Złoża rud==== | ====Złoża rud==== | ||
{{main|Rudy}} | {{main|Rudy}} | ||
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. | Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. | ||
===Duże struktury=== | ===Duże struktury=== | ||
====Plaże==== | ====Plaże==== | ||
Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze | [[Biom#Plaża|Plaże]] generują się obok [[Biom#Ocean|oceanów]]. Składają się z [[Piasek|piasku]]. Kiedyś występowały też plaże usypane ze [[żwir]]u, lecz zostały usunięte. | ||
====Wąwozy==== | ====Wąwozy==== | ||
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. | Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. [[diament]]y. | ||
====Jaskinie==== | ====Jaskinie==== | ||
{{main|Jaskinia}} | {{main|Jaskinia}} | ||
Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć [[diament]]y i [[Lawa|lawę]]. Jaskinia to świetne miejsce na znalezienie bardzo dużych ilości [[Węgiel|węgla]] i [[Żelazo|żelaza]]. Pomagają czasami na odnalezienie [[loch]]ów. | |||
Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć | |||
====Lochy==== | ====Lochy==== | ||
{{main|Loch}} | {{main|Loch}} | ||
Lochy to pomieszczenia z [[bruku]] i [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], ze [[spawner]]em [[szkielet]]ów, [[zombie]] lub [[pająk]]ów. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch [[Skrzynia|skrzyń]] z [[Siodło|siodłami]] i innymi cennymi przedmiotami, np. [[Złoto|złotem]]. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem. | |||
Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze | |||
====Wioski==== | ====Wioski==== | ||
{{main|Wioski}} | {{main|Wioski}} | ||
Znajdują się w niej domy [[osadnik]]ów oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z [[Drewno|drewna]], [[Deski|desek]] i [[bruk]]u. Na polach można znaleźć [[Pszenica|pszenicę]], a od wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]] również [[marchewka|marchewki]] i [[ziemniak]]i. | |||
Znajdują się w niej domy | |||
====Opuszczone kopalnie==== | ====Opuszczone kopalnie==== | ||
{{main|Opuszczona kopalnia}} | {{main|Opuszczona kopalnia}} | ||
Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] oraz [[Pochodnia|pochodnie]], często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[diament]]y, [[Płyta muzyczna|płyty]]. | |||
Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzyniami oraz pochodnie, często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. | |||
====Twierdze==== | ====Twierdze==== | ||
{{main|Twierdza}} | {{main|Twierdza}} | ||
Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć [[Skrzynia|skrzynie]], żelazne i drewniane [[drzwi]] oraz portal do [[Kres]]u. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Kresu|ócz Kresu]], jednak zawsze jakieś pola są już wypełnione. Bardzo rzadko można je znaleźć. | |||
Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć [[Skrzynia|skrzynie]], żelazne i drewniane [[drzwi]] oraz portal do [[Kres | |||
====Piramidy==== | ====Piramidy==== | ||
{{main|Piramida}} | {{main|Piramida}} | ||
Struktura dodana w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], pojawiająca się na [[Biom#Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów [[Piaskowiec|piaskowca]]. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową [[Wełna|wełną]]. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 [[blok]]ów [[TNT|TNT]] aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y. | |||
Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na [[Biom|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 | |||
====Dżunglowe świątynie==== | ====Dżunglowe świątynie==== | ||
{{main|Dżunglowa świątynia}} | {{main|Dżunglowa świątynia}} | ||
Dżunglowe świątynie dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]] są głównie stworzone z [[bruk]]u i [[Zamszony bruk|bruku z mchem]], które naturalnie mogą występować w [[Biom#Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i ukryte [[Skrzynia|skrzynie]]. | |||
====Chatka wiedźmy==== | |||
==== | |||
{{main|Chatka Wiedźmy}} | {{main|Chatka Wiedźmy}} | ||
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Biom#Bagno|bagnach]] i spawnują się w nich [[Wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować schody, albo się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych. | |||
====Podwodna świątynia==== | ====Podwodna świątynia==== | ||
{{main|Podwodna świątynia}} | {{main|Podwodna świątynia}} | ||
Podwodna | Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Biom#Głęboki Ocean|biomie głębokiego oceanu]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[Pryzmaryn|pryzmarynu]], [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. | ||
Pływają w niej [[Guardian| | Pływają w niej [[Guardian|strażnicy]]. Po środku fortecy jest [[Starszy Obrońca|starszy strażnik]], | ||
który jest mini-bossem. Jeb sam napisał że bez | który jest mini-bossem. [[Jeb]] sam napisał że bez [[diament]]owej [[Zbroja|zbroi]] na trybie trudnym, bardzo trudno go pokonać. | ||
Przydają się również hełm z | Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod [[Woda|wodą]]. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i widzenia w ciemności. | ||
==[[Nether]]== | ==[[Nether]]== | ||
===Morza lawy=== | ===Morza lawy=== | ||
Morza lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak jeziora, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą. | Morza [[Lawa|lawy]] to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak [[Jezioro|jeziora]], z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą. | ||
===Fortece=== | ===Fortece=== | ||
{{main|Forteca Netheru}} | {{main|Forteca Netheru}} | ||
Fortece to struktury | Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze [[Skrzynia|skrzyniami]] i [[spawner]]ami. Czasami portal do [[Nether]]u może się w niej pojawić. | ||
== [[Kres]] == | == [[Kres]] == | ||
| Linia 101: | Linia 86: | ||
===Słupy z obsydianu=== | ===Słupy z obsydianu=== | ||
{{main|Obsydianowe słupy}} | {{main|Obsydianowe słupy}} | ||
Słupy z | Słupy z [[obsydian]]u to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w [[Kres]]ie. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształy Kresu|kryształy Kresu]], które leczą [[Smok Kresu|smoka]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu. | ||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
Wersja z 17:09, 27 lut 2015
| Artykuł Układy generowane jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Układy generowane to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w Netherze i jedna w Kresie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi wersjami te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w Minecraftcie:
Świat
Małe struktury
Studnia
Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na pustyni.
Słupy lodowe
Słupy lodowe to struktury zrobione z lodu, wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w nowo dodanym biomie od wersji 1.7.
Jeziora
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora lawowe otoczone są kamieniem, żwirem i rudami oraz mogą wywoływać pożary.
Drzewa
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 bloków. Występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, tropikalne drzewo, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach.
Wielkie grzyby
Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w puszczy. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji 1.7 występują również w lasach.
Złoża rud
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór.
Duże struktury
Plaże
Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze żwiru, lecz zostały usunięte.
Wąwozy
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. diamenty.
Jaskinie
Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć diamenty i lawę. Jaskinia to świetne miejsce na znalezienie bardzo dużych ilości węgla i żelaza. Pomagają czasami na odnalezienie lochów.
Lochy
Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem szkieletów, zombie lub pająków. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch skrzyń z siodłami i innymi cennymi przedmiotami, np. złotem. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.
Wioski
Znajdują się w niej domy osadników oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach można znaleźć pszenicę, a od wersji 1.4 również marchewki i ziemniaki.
Opuszczone kopalnie
Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów pająków jaskiniowych. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzyniami oraz pochodnie, często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. diamenty, płyty.
Twierdze
Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do Kresu. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 ócz Kresu, jednak zawsze jakieś pola są już wypełnione. Bardzo rzadko można je znaleźć.
Piramidy
Struktura dodana w wersji 12w21a, pojawiająca się na pustyni. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową wełną. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery skrzynie, oraz pod spodem 9 bloków TNT aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. szmaragdy.
Dżunglowe świątynie
Dżunglowe świątynie dodane w wersji 12w22a są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w dżunglach. Struktura ta posiada pułapki i ukryte skrzynie.
Chatka wiedźmy
Chatka wiedźmy to drewniana struktura dodana w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich wiedźmy. W środku nich znajduje się stół rzemieślniczy, doniczka i kocioł. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować schody, albo się tam teleportować, ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych.
Podwodna świątynia
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji 1.8 i generująca się pod wodą w biomie głębokiego oceanu. Zbudowana jest z latarni morskich, pryzmarynu, cegieł z pryzmarynu i ciemnego pryzmarynu. Pływają w niej strażnicy. Po środku fortecy jest starszy strażnik, który jest mini-bossem. Jeb sam napisał że bez diamentowej zbroi na trybie trudnym, bardzo trudno go pokonać. Przydają się również hełm z zaklęciami oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także mikstury oddychania pod wodą i widzenia w ciemności.
Nether
Morza lawy
Morza lawy to struktury pojawiające się w Netherze. Są takie jak jeziora, z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.
Fortece
Fortece to struktury zbudowane z netherowych cegieł, płotków, płyt i schodów. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami i spawnerami. Czasami portal do Netheru może się w niej pojawić.
Kres
Słupy z obsydianu
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy Kresu, które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
