Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 109.206.213.201) i przywrócono wersję 145527 autorstwa Oakar567 Usunięcie treści bez podania przyczyny |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik: | [[Plik:Skradanie_Notcha.png|280px|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się.]] | ||
: | '''Skradanie''' (ang. ''Sneaking'') – funkcja pomagająca graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi [[blok]]ów i ukrywać się przed [[mob]]ami. | ||
== Klawisze == | |||
Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz {{key|SHIFT}}. | |||
== Efekty == | |||
;Podczas skradania: | |||
* Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi {{frac|5|8}} lub więcej. | |||
** Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego. | |||
* Gracz porusza się wolniej z prędkością ok. 1.31m/s. | |||
* [[Moby|Wrogie moby]] nie zauważą gracza dopóki nie zbliży się na 80% domyślnej odległości. | |||
* Postać obniża się: | |||
** W [[Java Edition]] wzrost zmniejsza się do 1.5 bloku. | |||
** W [[Bedrock Edition]] i [[Console Edition]] wzrost zmniejsza się do 1.65 bloku, pozwalając przedostać się przez przestrzenie wysokości 1.75 (2 - {{frac|1|4}}) bloku. | |||
* Nie słychać kroków. | |||
* W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki. | |||
** Gracze nie widzą nazwy przez solidne [[bloki]]. | |||
* Jeżeli gracz wspina się po [[Drabina|drabinie]] albo [[Pnącze|pnączu]], przestaje poruszać się w dół. Daje to możliwość zatrzymania się w dowolnym miejscu drabiny lub pnączy. Prędkość kopania wciąż jest zmniejszona o 5. | |||
* Gracz może stawiać bloki i przedmioty na [[Byty bloków|bytach bloków]]. Na przykład postawienie [[lej]]a na [[Skrzynia|skrzyni]], [[Pochodnia|pochodni]] na [[piec]]u, albo [[redstone]] na [[Blok poleceń|bloku poleceń]]. | |||
* Gracz może wchodzić w interakcję z [[koń|koniem]] za pomocą klawiszu użycia. | |||
* Gracz nie odbija się od [[Blok szlamu|bloku szlamu]] otrzymując obrażenia od upadku. | |||
* [[Blok magmy|Bloki magmy]] nie zadają graczowi obrażeń. | |||
* [[Ruda redstone]] nie zaczyna się świecić po nadepnięciu na nią przez gracza. | |||
* Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej. | |||
;Skradanie nie wpływa na: | |||
* Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości. | * Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości. | ||
* Niszczenie [[pole uprawne|pola uprawnego]]: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne. | * Niszczenie [[pole uprawne|pola uprawnego]]: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne. | ||
Wersja z 13:26, 3 kwi 2022

Skradanie (ang. Sneaking) – funkcja pomagająca graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi bloków i ukrywać się przed mobami.
Klawisze
Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz ⇧ Shift.
Efekty
- Podczas skradania
- Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi 5⁄8 lub więcej.
- Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego.
- Gracz porusza się wolniej z prędkością ok. 1.31m/s.
- Wrogie moby nie zauważą gracza dopóki nie zbliży się na 80% domyślnej odległości.
- Postać obniża się:
- W Java Edition wzrost zmniejsza się do 1.5 bloku.
- W Bedrock Edition i Console Edition wzrost zmniejsza się do 1.65 bloku, pozwalając przedostać się przez przestrzenie wysokości 1.75 (2 - 1⁄4) bloku.
- Nie słychać kroków.
- W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki.
- Gracze nie widzą nazwy przez solidne bloki.
- Jeżeli gracz wspina się po drabinie albo pnączu, przestaje poruszać się w dół. Daje to możliwość zatrzymania się w dowolnym miejscu drabiny lub pnączy. Prędkość kopania wciąż jest zmniejszona o 5.
- Gracz może stawiać bloki i przedmioty na bytach bloków. Na przykład postawienie leja na skrzyni, pochodni na piecu, albo redstone na bloku poleceń.
- Gracz może wchodzić w interakcję z koniem za pomocą klawiszu użycia.
- Gracz nie odbija się od bloku szlamu otrzymując obrażenia od upadku.
- Bloki magmy nie zadają graczowi obrażeń.
- Ruda redstone nie zaczyna się świecić po nadepnięciu na nią przez gracza.
- Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej.
- Skradanie nie wpływa na
- Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości.
- Niszczenie pola uprawnego: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne.
Historia
| 18 maja 2009 | Skradanie zostało zasugerowane na forum TIGSource. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Alpha | |||||
| 1.1.1 | Dodano skradanie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.4 | Skradanie pozwala na zatrzymanie schodzenia gracza z drabiny. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.6 | Gracz może umieszczać takie bloki jak dźwignie, pył czerwonego kamienia na blokach, z którymi normalnie wszedłby w interakcję. | ||||
| 1.6.1 | Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu (wagoniki, konie, łódki itd.) | ||||
| Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania. | |||||
| 1.9 | 15w42a | Skradanie obniża hitbox gracza do 1,65 bloku. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano skradanie. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano skradanie. | |




