Biom: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Zmiany w tabelach biomów |
||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa i | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | ! width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">12</span> | | <span style="color:blue">3/12</span> | ||
{{anchor|Tundra}} | {{anchor|Tundra}} | ||
| '''[[Zaśnieżona tundra]]''' | | '''[[Zaśnieżona tundra]]''' | ||
| Linia 47: | Linia 47: | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">140</span> | | <span style="color:blue">4/140</span> | ||
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} | {{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} | ||
| '''[[Pole zamarzniętych kolców]]''' | | '''[[Pole zamarzniętych kolców]]''' | ||
| Linia 60: | Linia 60: | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">26</span> | | <span style="color:blue">39/26</span> | ||
{{anchor|Ośnieżona Plaża}} | {{anchor|Ośnieżona Plaża}} | ||
| '''[[Zaśnieżona tundra|Ośnieżona plaża]]''' | | '''[[Zaśnieżona tundra|Ośnieżona plaża]]''' | ||
| Linia 72: | Linia 72: | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">30</span> | | <span style="color:blue">16/30</span> | ||
{{anchor|Ośnieżona Tajga}} | {{anchor|Ośnieżona Tajga}} | ||
| '''Ośnieżona tajga''' | | '''Ośnieżona tajga''' | ||
| Linia 85: | Linia 85: | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:blue">158</span> | | —<span style="color:blue">/158</span> | ||
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}} | {{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}} | ||
| '''Górzysta Ośnieżona tajga+''' | | '''Górzysta Ośnieżona tajga+''' | ||
| Linia 93: | Linia 93: | ||
[[śnieg]], | [[śnieg]], | ||
[[paproć]] | [[paproć]] | ||
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. | | Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]] | |[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
| Linia 101: | Linia 101: | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa i | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | ! width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:green">/3</span> | ||
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}} | {{anchor|Ekstremalne Wzgórza}} | ||
| '''[[Góry]]''' | | '''[[Góry|Wzgórza]]''' | ||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
| Linia 119: | Linia 119: | ||
[[ziemia]] | [[ziemia]] | ||
| Bardzo górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. ''' | | Bardzo górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. '''Nieistniejący od 1.18.''' | ||
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]] | |[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>131</span> | | <span style='color:green'>20/131</span> | ||
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} | {{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} | ||
| '''[[Góry|Żwirowe | | '''[[Góry|Żwirowe wzgórza]]''' | ||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
| Linia 136: | Linia 136: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>5</span> | | <span style='color:green'>15/5</span> | ||
{{Anchor|Tajga}} | {{Anchor|Tajga}} | ||
| '''[[Tajga]]''' | | '''[[Tajga]]''' | ||
| Linia 143: | Linia 143: | ||
[[Drzewo|Świerki]], | [[Drzewo|Świerki]], | ||
[[kwiaty]] | [[kwiaty]] | ||
| Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. | | Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy. | ||
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]] | |[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:green">/133</span> | ||
{{Anchor|Górzysta Tajga}} | {{Anchor|Górzysta Tajga}} | ||
| '''Górzysta tajga''' | | '''Górzysta tajga''' | ||
| Linia 154: | Linia 154: | ||
[[Drzewo|Świerki]], | [[Drzewo|Świerki]], | ||
[[kwiaty]] | [[kwiaty]] | ||
| Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, | | Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]] | |[[Plik:Taiga_M.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>32</span> | | <span style='color:green'>13/32</span> | ||
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}} | {{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}} | ||
| '''Mega tajga''' | | '''Mega tajga''' | ||
| Linia 177: | Linia 177: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>160</span> | | <span style='color:green'>14/160</span> | ||
{{Anchor|Las Świerkowy}} | {{Anchor|Las Świerkowy}} | ||
| '''Las świerkowy''' | | '''Las świerkowy''' | ||
| Linia 190: | Linia 190: | ||
[[otoczak]]i, | [[otoczak]]i, | ||
[[paproć]] | [[paproć]] | ||
| Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki. | | Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.<br> | ||
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]] | |[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>34</span> | | <span style='color:green'>21/34</span> | ||
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} | {{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} | ||
| '''Zalesione | | '''Zalesione wzgórza''' | ||
Temperatura: 0,2 | Temperatura: 0,2 | ||
| Linia 202: | Linia 202: | ||
[[ziemia]], | [[ziemia]], | ||
[[Drzewo|świerki]] | [[Drzewo|świerki]] | ||
| Jest to odmiana | | Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. <br> | ||
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]] | |[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:green">/162</span> | ||
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} | {{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} | ||
| '''Żwirowe góry+''' | | '''Żwirowe góry+''' | ||
| Linia 214: | Linia 214: | ||
[[żwir]], | [[żwir]], | ||
[[Drzewo|świerki]] | [[Drzewo|świerki]] | ||
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg.<br> | | Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]] | |[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>25</span> | | <span style='color:green'>40/25</span> | ||
{{Anchor|Kamienna Plaża}} | {{Anchor|Kamienna Plaża}} | ||
| '''Kamienne wybrzeże''' | | '''Kamienne wybrzeże''' | ||
| Linia 224: | Linia 224: | ||
[[Kamień]] | [[Kamień]] | ||
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa. | | Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.<br> | ||
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]] | |[[Plik:CliffBiome.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:green'>9</span> | | <span style='color:green'>59/9</span> | ||
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}} | {{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}} | ||
| '''End''' | | '''End''' | ||
| Linia 240: | Linia 240: | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa i | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | ! width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>1</span> | | <span style='color:orange'>1/1</span> | ||
{{anchor|Równiny}} | {{anchor|Równiny}} | ||
| '''[[Równiny]]''' | | '''[[Równiny]]''' | ||
| Linia 262: | Linia 262: | ||
|- | |- | ||
| | | —/— | ||
{{anchor|Górzyste Równiny}} | {{anchor|Górzyste Równiny}} | ||
| '''Górzyste równiny''' | | '''Górzyste równiny''' | ||
| Linia 269: | Linia 269: | ||
[[Trawa]], | [[Trawa]], | ||
[[kwiaty]] | [[kwiaty]] | ||
| Bardziej górzysta odmiana równin | | Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]] | |[[Plik:Równiny_M.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>129</span> | | <span style='color:orange'>2/129</span> | ||
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} | {{Anchor|Łaka słonecznikowa}} | ||
| '''Łąka słonecznikowa''' | | '''Łąka słonecznikowa''' | ||
| Linia 284: | Linia 284: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>4</span> | | <span style='color:orange'>8/4</span> | ||
{{anchor|Las}} | {{anchor|Las}} | ||
| '''[[Las]]''' | | '''[[Las]]''' | ||
| Linia 297: | Linia 297: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>132</span> | | <span style='color:orange'>9/132</span> | ||
{{Anchor|Kwiecisty Las}} | {{Anchor|Kwiecisty Las}} | ||
| '''Kwiecisty las''' | | '''Kwiecisty las''' | ||
| Linia 310: | Linia 310: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>6</span> | | <span style='color:orange'>6/6</span> | ||
{{anchor|Bagno}} | {{anchor|Bagno}} | ||
| '''Bagno''' | | '''Bagno''' | ||
| Linia 327: | Linia 327: | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:orange">/134</span> | ||
{{anchor|Górzyste Bagna}} | {{anchor|Górzyste Bagna}} | ||
| '''Górzyste bagna''' | | '''Górzyste bagna''' | ||
| Linia 340: | Linia 340: | ||
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]] | [[Kwiaty#Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]] | ||
| Górzysta odmiana bagna. | | Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]] | |[[Plik:Swampland_M.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:orange">16</span> | | <span style="color:orange">38/16</span> | ||
{{anchor|Plaża}} | {{anchor|Plaża}} | ||
| '''Plaża''' | | '''Plaża''' | ||
| Linia 352: | Linia 352: | ||
[[piaskowiec]], | [[piaskowiec]], | ||
[[zakopany skarb]] | [[zakopany skarb]] | ||
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. | | Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]]. | ||
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]] | |[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:orange">21</span> | | <span style="color:orange">23/21</span> | ||
{{anchor|Dżungla}} | {{anchor|Dżungla}} | ||
| '''Dżungla''' | | '''Dżungla''' | ||
| Linia 376: | Linia 376: | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:orange">/149</span> | ||
{{anchor|Górzysta Dżungla}} | {{anchor|Górzysta Dżungla}} | ||
| '''Górzysta dżungla''' | | '''Górzysta dżungla''' | ||
| Linia 387: | Linia 387: | ||
[[grzyby]], | [[grzyby]], | ||
[[Roślina kakao|rośliny kakao]]<br> | [[Roślina kakao|rośliny kakao]]<br> | ||
[[bambus]]<sup>[ | [[bambus]]<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. ''' | | Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. '''Nieistniejący od 1.18.''' | ||
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]] | |[[Plik:Jungle_M.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>23</span> | | <span style='color:orange'>24/23</span> | ||
{{anchor|Skraj Dżungli}} | {{anchor|Skraj Dżungli}} | ||
| '''Skraj dżungli''' | | '''Skraj dżungli''' | ||
| Linia 410: | Linia 410: | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:orange">/151</span> | ||
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}} | {{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}} | ||
| '''Górzysty skraj dżungli''' | | '''Górzysty skraj dżungli''' | ||
| Linia 423: | Linia 423: | ||
[[bambus]] | [[bambus]] | ||
| Górzysta odmiana skraju dżungli. | | Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. '''Nieistniejący od 1.18.''' | ||
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]] | |[[File:Jungle Edge M.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>168</span> | | <span style='color:orange'>25/168</span> | ||
{{anchor|Bambusowa dżungla}} | {{anchor|Bambusowa dżungla}} | ||
| '''Las bambusowy''' | | '''Las bambusowy''' | ||
| Linia 439: | Linia 439: | ||
[[Roślina kakao|rośliny kakao]], | [[Roślina kakao|rośliny kakao]], | ||
[[bambus]],<br> | [[bambus]],<br> | ||
[[dżunglowa świątynia]]<sup>[ | [[dżunglowa świątynia]]<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | ||
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.<sup>[ | | Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> | ||
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]] | |[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>27</span> | | <span style='color:orange'>10/27</span> | ||
{{Anchor|Brzozowy Las}} | {{Anchor|Brzozowy Las}} | ||
| '''Brzozowy las''' | | '''Brzozowy las''' | ||
| Linia 454: | Linia 454: | ||
[[kwiaty]], | [[kwiaty]], | ||
[[grzyby]] | [[grzyby]] | ||
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa | | Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.<br> | ||
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]] | |[[Plik:Birch_forest.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>155</span> | | <span style='color:orange'>12/155</span> | ||
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} | {{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} | ||
| '''Górzysty brzozowy las''' | | '''Górzysty brzozowy las''' | ||
| Linia 471: | Linia 471: | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:orange">/28</span> | ||
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}} | {{anchor|Brzozowe Wzgórza}} | ||
| '''Brzozowe wzgórza''' | | '''Brzozowe wzgórza''' | ||
| Linia 480: | Linia 480: | ||
[[kwiaty]], | [[kwiaty]], | ||
[[grzyby]] | [[grzyby]] | ||
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.<br> | | Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]] | |[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:orange">/156</span> | ||
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}} | {{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}} | ||
| '''Górzyste brzozowe wzgórza''' | | '''Górzyste brzozowe wzgórza''' | ||
| Linia 492: | Linia 492: | ||
[[kwiaty]], | [[kwiaty]], | ||
[[grzyby]] | [[grzyby]] | ||
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.<br> | | Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]] | |[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>29</span> | | <span style='color:orange'>11/29</span> | ||
{{Anchor|Puszcza}} | {{Anchor|Puszcza}} | ||
|'''Ciemno-dębowy las''' | |'''Ciemno-dębowy las''' | ||
| Linia 505: | Linia 505: | ||
[[grzyby]], | [[grzyby]], | ||
[[trawa]], [[Leśny dwór|leśna posiadłość]] | [[trawa]], [[Leśny dwór|leśna posiadłość]] | ||
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].<br> | | Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].<br> | ||
'''Ziarno generatora''': -9121395969411891639 | '''Ziarno generatora''': -9121395969411891639 | ||
|[[Plik:CL nowy.png|300x300px]] | |[[Plik:CL nowy.png|300x300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:orange">/157</span> | ||
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} | {{Anchor|Górzysta Puszcza}} | ||
| '''Wzgórza ciemno-dębowego lasu''' | | '''Wzgórza ciemno-dębowego lasu''' | ||
| Linia 519: | Linia 519: | ||
[[grzyby]], | [[grzyby]], | ||
[[trawa]] | [[trawa]] | ||
| Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. ''' | | Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]] | |[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:orange'>14</span> | | <span style='color:orange'>50/14</span> | ||
{{anchor|Grzybowa Wyspa}} | {{anchor|Grzybowa Wyspa}} | ||
| '''Grzybowa wyspa''' | | '''Grzybowa wyspa''' | ||
| Linia 537: | Linia 537: | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:orange">/15</span> | ||
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}} | {{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}} | ||
| '''Brzeg grzybowej wyspy''' | | '''Brzeg grzybowej wyspy''' | ||
| Linia 545: | Linia 545: | ||
[[grzybnia]], | [[grzybnia]], | ||
[[grzyby]] | [[grzyby]] | ||
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego. ''' | | Jest to płaski brzeg pola grzybowego. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]] | |[[File:mushroomislandshore.png|300px]] | ||
| Linia 554: | Linia 554: | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa i | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | ! width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'>2</span> | | <span style='color:red'>5/2</span> | ||
{{anchor|Pustynia}} | {{anchor|Pustynia}} | ||
| '''[[Pustynia]]''' | | '''[[Pustynia]]''' | ||
| Linia 576: | Linia 576: | ||
|- | |- | ||
| <span style= | | —<span style="color:red">/130</span> | ||
{{anchor|Górzysta Pustynia}} | {{anchor|Górzysta Pustynia}} | ||
| '''Pustynne wzgórza''' | | '''Pustynne wzgórza''' | ||
| Linia 584: | Linia 584: | ||
[[kaktus]]y, | [[kaktus]]y, | ||
[[piaskowiec]], | [[piaskowiec]], | ||
[[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]] | [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]] | ||
| Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.<br> | | Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. '''Nieistniejący od 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]] | |[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'>35</span> | | <span style='color:red'>17/35</span> | ||
{{Anchor|Sawanna}} | {{Anchor|Sawanna}} | ||
| '''Sawanna''' | | '''Sawanna''' | ||
| Linia 601: | Linia 601: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'>163</span> | | <span style='color:red'>22/163</span> | ||
{{Anchor|Górzysta Sawanna}} | {{Anchor|Górzysta Sawanna}} | ||
| '''Górzysta sawanna''' | | '''Górzysta sawanna''' | ||
| Linia 608: | Linia 608: | ||
[[Drzewo|Akacje]], | [[Drzewo|Akacje]], | ||
[[trawa]] | [[trawa]] | ||
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata. <br>'''Nieistniejący od 1.18.''' | |||
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata.<br> | |||
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]] | |[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'>37</span> | | <span style='color:red'>26/37</span> | ||
{{Anchor|Badlandy}} | {{Anchor|Badlandy}} | ||
| '''[[Badlandy]]''' | | '''[[Badlandy]]''' | ||
| Linia 623: | Linia 621: | ||
[[kaktus]]y, | [[kaktus]]y, | ||
[[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]],<br /> | [[Uschnięty krzew|uschnięte krzewy]],<br /> | ||
[[Złoże złota|ruda złota]] | [[Złoże złota|ruda złota]]{{Tag|'''tylko [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]'''}} | ||
| | | | ||
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.<br> | Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.<br> | ||
| Linia 631: | Linia 629: | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'>165</span> | | <span style='color:red'>27/165</span> | ||
{{Anchor|Badlandy z Kominami}} | {{Anchor|Badlandy z Kominami}} | ||
| ''' | | '''Zerodowane''' | ||
'''badlandy''' | '''badlandy''' | ||
Temperatura: 2,0 | Temperatura: 2,0 | ||
| Linia 643: | Linia 641: | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:red">36, 38, 39</span> | | <span style="color:red">18, 28, —/36, 38, 39</span> | ||
{{anchor|Płaskowyż}} | {{anchor|Płaskowyż}} | ||
| '''Płaskowyż''' | | '''Płaskowyż''' | ||
| Linia 650: | Linia 648: | ||
* 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów) | * 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów) | ||
| Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]]. | | Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]]. Zwykły płaskowyż badlandów '''przestał istnieć po wersji 1.18.''' | ||
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]] | |[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:red">164, 166, 167</span> | | —, —, —<span style="color:red">/164, 166, 167</span> | ||
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}} | {{anchor|Górzysty Płaskowyż}} | ||
| '''Zmodyfikowany płaskowyż''' | | '''Zmodyfikowany płaskowyż''' | ||
| Linia 661: | Linia 659: | ||
* 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów) | * 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów) | ||
| Górzysta odmiana płaskowyżu. | | Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. '''Nieistniejący od wersji 1.18.''' | ||
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]] | |[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]<br>[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:red"> | |<span style="color:red">7/191</span> | ||
{{Anchor|Namorzynowe Bagna}} | {{Anchor|Namorzynowe Bagna}} | ||
| '''Namorzynowe bagna''' | | '''Namorzynowe bagna''' | ||
| Linia 681: | Linia 679: | ||
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze biomy zostały dodane w [[1.18]]. | Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze biomy zostały dodane w [[1.18]]. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width="5%" |ID | ! width="5%" |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width="15%" |Nazwa i | ! width="15%" |Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width="300px" |Zdjęcia | ! width="300px" |Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green"> | | <span style="color:green">52/187</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
| '''[[Bujne jaskinie]]''' | | '''[[Bujne jaskinie]]''' | ||
| Linia 695: | Linia 693: | ||
|[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]] | |[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green"> | | <span style="color:green">51/188</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
|'''[[Jaskinie naciekowe]]''' | |'''[[Jaskinie naciekowe]]''' | ||
| Linia 704: | Linia 702: | ||
|[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]] | |[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green"> | | <span style="color:green">53/190</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
|'''[[Mroczna głębia]]''' | |'''[[Mroczna głębia]]''' | ||
| Linia 719: | Linia 717: | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa i | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | ! width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'>8</span> | | <span style='color:red'>54/8</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
| '''Netherowe pustkowia''' | | '''Netherowe pustkowia''' | ||
| Linia 732: | Linia 730: | ||
|[[Plik:Nether.png|300px]] | |[[Plik:Nether.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'> | | <span style='color:red'>55/180</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
|[[Spaczony las|'''Spaczony las''']] | |[[Spaczony las|'''Spaczony las''']] | ||
| Linia 739: | Linia 737: | ||
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]] | |[[Plik:Spaczony las.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'> | | <span style='color:red'>56/179</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
|[[Szkarłatny las|'''Szkarłatny las''']] | |[[Szkarłatny las|'''Szkarłatny las''']] | ||
Temperatura: 2,0 | Temperatura: 2,0 | ||
| Czerwony las. Pojawiają się tu stada piglinów i hoglinów. | | Czerwony las. Pojawiają się tu stada [[Piglin|piglinów]] i [[Hoglin|hoglinów]]. | ||
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]] | |[[Plik:Czerwony las.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'> | | <span style='color:red'>57/178</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
| '''[[Dolina dusz]]''' | | '''[[Dolina dusz]]''' | ||
| Linia 753: | Linia 751: | ||
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]] | |[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style='color:red'> | | <span style='color:red'>58/181</span> | ||
{{anchor|Nether}} | {{anchor|Nether}} | ||
|[[Bazaltowe delty|'''Bazaltowe delty''']] | |[[Bazaltowe delty|'''Bazaltowe delty''']] | ||
| Linia 767: | Linia 765: | ||
=== Warianty biomów === | === Warianty biomów === | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa i | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | ! width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 | | —, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161 | ||
{{anchor|Wzgórza}} | {{anchor|Wzgórza}} | ||
| '''Wzgórza''' | | '''Wzgórza''' | ||
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów. | Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów. | ||
| Wzgórza | | Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. '''Nieistniejące od wersji 1.18.'''<br> | ||
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]] | |[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
| Linia 785: | Linia 783: | ||
Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy ''Y''=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg. | Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy ''Y''=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
!ID | !ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
!Nazwa i | !Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
!Opis | !Opis | ||
!Zdjęcia | !Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:orange">7</span> | |<span style="color:orange">36/7</span> | ||
{{anchor|Rzeka}} | {{anchor|Rzeka}} | ||
|'''Rzeka''' | |'''Rzeka''' | ||
| Linia 801: | Linia 799: | ||
|[[Plik:Rzeka.png|300px]] | |[[Plik:Rzeka.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:blue">11</span> | |<span style="color:blue">37/11</span> | ||
{{anchor|Zamarznięta rzeka}} | {{anchor|Zamarznięta rzeka}} | ||
|'''Zamarznięta rzeka''' | |'''Zamarznięta rzeka''' | ||
| Linia 813: | Linia 811: | ||
|[[File:Zamarznięta rzeka.png|300px]] | |[[File:Zamarznięta rzeka.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green">0</span>{{anchor|Ocean}} | | <span style="color:green">44/0</span>{{anchor|Ocean}} | ||
| '''[[Ocean]]''' | | '''[[Ocean]]''' | ||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
| Linia 822: | Linia 820: | ||
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]] | |[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:green"> | |<span style="color:green">48/46</span> | ||
{{anchor|Zamarznięty ocean}} | {{anchor|Zamarznięty ocean}} | ||
|'''[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]''' | |'''[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]''' | ||
| Linia 831: | Linia 829: | ||
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]] | |[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]] | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:green">46</span> | |<span style="color:green">46/44</span> | ||
|'''Zimny ocean''' | |'''Zimny ocean''' | ||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
| Linia 839: | Linia 837: | ||
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]] | |[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:green"> | |<span style="color:green">42/42</span> | ||
|'''Letni ocean''' | |'''Letni ocean''' | ||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
| Linia 847: | Linia 845: | ||
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]] | |[[Plik:Letni-ocean.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
|<span style="color:green"> | |<span style="color:green">41/40</span> | ||
|'''Ciepły ocean''' | |'''Ciepły ocean''' | ||
Temperatura: 0,5 | Temperatura: 0,5 | ||
| Linia 855: | Linia 853: | ||
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]] | |[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
| <span style="color:green">24, | | <span style="color:green">45, —, 43, 47, 49/24, 41, 43, 45, 47</span> | ||
{{Anchor|Głęboki ocean}} | {{Anchor|Głęboki ocean}} | ||
| '''[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]''' | | '''[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]''' | ||
| Linia 872: | Linia 870: | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu | ||
! width=15%|Nazwa | ! width=15%|Nazwa | ||
! Opis | ! Opis | ||
| Linia 888: | Linia 886: | ||
|<span style="color:green">(47)</span> | |<span style="color:green">(47)</span> | ||
|'''Ciepły głęboki ocean''' | |'''Ciepły głęboki ocean''' | ||
Temperatura: | |||
0,5 | 0,5 | ||
| Linia 896: | Linia 894: | ||
=== Inne biomy === | === Inne biomy === | ||
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii. | Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii. | ||
{| class="wikitable collapsible" | {| class="wikitable collapsible" | ||
! width=5%|ID | ! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]]) | ||
! width=15%|Nazwa | ! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne | ||
! Opis | ! Opis | ||
! width=300px|Zdjęcia | ! width=300px|Zdjęcia | ||
|- | |- | ||
| 127 | | 0/127 | ||
{{anchor|Próżnia}} | {{anchor|Próżnia}} | ||
| '''Próżnia''' | | '''Próżnia''' | ||
| Linia 912: | Linia 910: | ||
[[Kamień]], | [[Kamień]], | ||
[[bruk]] | [[bruk]] | ||
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach | | Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.<br> | ||
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]] | |[[Plik:VoidBiome.png|300px]] | ||
| Linia 918: | Linia 916: | ||
|} | |} | ||
== ID | == ID biomów == | ||
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. | Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. | ||
Wersja z 13:44, 21 cze 2023
| Artykuł „Biom” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|

Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w Halloween Update biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp. W formacie plików „Anvil”, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać deszcz, w jakim śnieg, a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:
- poniżej 0,10 – śnieg,
- pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz,
- powyżej 0,95 – brak opadów.
Ponadto, temperatura spada o 0,00166667 (1⁄600) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu bagiennego, gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.
Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.
Rodzaje biomów
Aktualnie w grze jest 60 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Endzie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na niebiesko to biomy ośnieżone, oznaczone na zielono to biomy zimne, oznaczone na pomarańczowo to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem czerwonym to biomy ciepłe.
Biomy ośnieżone
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 3/12
|
Zaśnieżona tundra
Temperatura: 0,0 |
Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować trzcina cukrowa, jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga. |
|
| 4/140
|
Pole zamarzniętych kolców
Temperatura: 0,0 |
Rzadka odmiana tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze zbitego lodu. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem. Ziarno generatora: -7414721958430034910 |
|
| 39/26
|
Ośnieżona plaża
Temperatura: 0,05 |
Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg. |
|
| 16/30
|
Ośnieżona tajga
Temperatura: −0,5 |
Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy. |
|
| —/158
|
Górzysta Ośnieżona tajga+
Temperatura: −0,5 |
Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. Nieistniejący od 1.18. |
Biomy zimne
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor niebieskawozielony.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| —/3
|
Wzgórza
Temperatura: 0,2 Dęby, świerki, kwiaty, złoża szmaragdu, bloki z ukrytym potworem, |
Bardzo górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. Śnieg pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe. Nieistniejący od 1.18. | |
| 20/131
|
Żwirowe wzgórza
Temperatura: 0,2 |
Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa. |
|
| 15/5
|
Tajga
Temperatura: 0,25 |
Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy. | |
| —/133
|
Górzysta tajga
Temperatura: 0,25 |
Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 13/32
|
Mega tajga
Temperatura: 0,3 Sekwoje, bielica, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, twarda ziemia, paproć, uschnięte krzewy |
Mega tajga (znana również jako las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów. Ziarno generatora: 123456789 |
|
| 14/160
|
Las świerkowy
Temperatura: 0,25 Świerki, bielica, paproć, zamszony bruk, grzyby, ziemia, otoczaki, paproć |
Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki. |
|
| 21/34
|
Zalesione wzgórza
Temperatura: 0,2 |
Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. |
|
| —/162
|
Żwirowe góry+
Temperatura: 0,2 |
Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 40/25
|
Kamienne wybrzeże
Temperatura: 0,2 |
Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa. |
|
| 59/9
|
End
Temperatura: 0,5 |
End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.
|
Biomy umiarkowane
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor zielony. Wyjątek stanowią bagna (o ciemnozielonej barwie) oraz dżungla (z jaskrawszym kolorem).
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 1/1
|
Równiny
Temperatura: 0,8
|
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i wioski można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie i osły. Występują tu krowy, owce i kurczaki. |
|
| —/—
|
Górzyste równiny
Temperatura: 0,8 |
Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 2/129
|
Łąka słonecznikowa
Temperatura: 0,8 |
Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa. |
|
| 8/4
|
Las
Temperatura: 0,7 |
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze. |
|
| 9/132
|
Kwiecisty las
Temperatura: 0,7
|
Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę. | |
| 6/6
|
Bagno
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee, chatki wiedźm |
Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj szlamy. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty – orchidee. |
|
| —/134
|
Górzyste bagna
Temperatura: 0,8 Drzewa, trawa, pnącza, lilie wodne, glina, grzyby, niebieskie orchidee |
Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 38/16
|
Plaża
Temperatura: 0,8 |
Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, wodą lub lądem można znaleźć zakopane skarby. | |
| 23/21
|
Dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao,
dżunglowa świątynia |
Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać papugi i oceloty.
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię. |
|
| —/149
|
Górzysta dżungla
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao |
Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur. Nieistniejący od 1.18. | |
| 24/23
|
Skraj dżungli
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao |
Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy. | |
| —/151
|
Górzysty skraj dżungli
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
kwiaty,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao |
Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. Nieistniejący od 1.18. | |
| 25/168
|
Las bambusowy
Temperatura: 0,95 Drzewa tropikalne,
bielica,
pnącza,
arbuzy,
grzyby,
rośliny kakao,
bambus, |
Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.[tylko Java Edition] | |
| 10/27
|
Brzozowy las
Temperatura: 0,6 |
Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty. |
|
| 12/155
|
Górzysty brzozowy las
Temperatura: 0,6 |
Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy niż normalnie. |
|
| —/28
|
Brzozowe wzgórza
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. Nieistniejący od 1.18. |
|
| —/156
|
Górzyste brzozowe wzgórza
Temperatura: 0,6 |
Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 11/29
|
Ciemno-dębowy las
Temperatura: 0,7 Ciemne dęby, wielkie grzyby, grzyby, trawa, leśna posiadłość |
Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć leśną posiadłość. Ziarno generatora: -9121395969411891639 |
|
| —/157
|
Wzgórza ciemno-dębowego lasu
Temperatura: 0,7 |
Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 50/14
|
Grzybowa wyspa
Temperatura: 0,9 |
Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone oceanem i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem lochów, opuszczonych kopalń i twierdz) nie mogą pojawiać się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać mooshroomy. Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi. Położona przez gracza trawa ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. |
|
| —/15
|
Brzeg grzybowej wyspy
Temperatura: 0,9 |
Jest to płaski brzeg pola grzybowego. Nieistniejący od 1.18. |
Biomy ciepłe
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor żółtozielony, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal brązowy kolor.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 5/2
|
Pustynia
Temperatura: 2,0 Piasek, kaktusy, piaskowiec, uschnięte krzewy, piramidy, pustynne studnie, wioski |
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę wiosek, na studnie i na piramidy, a czasem także, przysypane piaskiem, lochy. |
|
| —/130
|
Pustynne wzgórza
Temperatura: 2,0 |
Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 17/35
|
Sawanna
Temperatura: 1,2 |
Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. Wioski mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły. Ziarno generatora: 641877910 |
|
| 22/163
|
Górzysta sawanna
Temperatura: 1,1 |
Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata. Nieistniejący od 1.18. |
|
| 26/37
|
Badlandy
Temperatura: 2,0 Terakota,
czerwony piasek,
kaktusy,
uschnięte krzewy, |
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty. |
|
| 27/165
|
Zerodowane
badlandy Temperatura: 2,0 |
Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych bajecznych kominów zbudowanych z terakoty. |
|
| 18, 28, —/36, 38, 39
|
Płaskowyż
Temperatura:
|
Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać lamy. Zwykły płaskowyż badlandów przestał istnieć po wersji 1.18. | |
| —, —, —/164, 166, 167
|
Zmodyfikowany płaskowyż
Temperatura:
|
Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. Nieistniejący od wersji 1.18. | |
| 7/191
|
Namorzynowe bagna
Temperatura: 1,2 |
Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy. Ziarno generatora: -9121395969411891639 |
Biomy jaskiniowe
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach. Pierwsze biomy zostały dodane w 1.18.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 52/187
|
Bujne jaskinie
Temperatura: 0,5 Woda, bloki gliny, bloki mchu, dywany z mchu, trawa, azalie, świecące jagody, pylikwiaty, pnącza, wielkie spadkoliście, małe spadkoliście |
Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – aksolotla. Mogą się wygenerować takie struktury, jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. | |
| 51/188
|
Jaskinie naciekowe
Temperatura: 0,8 |
Jaskinie zawierające głównie spiczaste nacieki, tworzące czasem stalagnaty. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka wody. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. | |
| 53/190
|
Mroczna głębia
Temperatura: 0,8 Blok sculku, Sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator, żyły sculku |
Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza nadzorcą, który może być przywołany przez znajdujące się tam sculkowe wrzeszczydła. Mogą się wygenerować takie struktury jak pradawne miasta, opuszczone kopalnie czy geody ametystowe. |
Biomy netherowe
Te biomy znajdują się w Netherze. Zostały dodane w 1.16.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 54/8
|
Netherowe pustkowia
Temperatura: 2,0 |
Stara wersja Netheru.
Pojawia się tu netherrack, złoża kwarcu. |
|
| 55/180
|
Spaczony las
Temperatura: 2,0 |
Błękitny las. Pojawia się tu dużo endermanów. | |
| 56/179
|
Szkarłatny las
Temperatura: 2,0 |
Czerwony las. Pojawiają się tu stada piglinów i hoglinów. | |
| 57/178
|
Dolina dusz
Temperatura: 2,0 |
Biom, którego podłożem jest piasek dusz i gleba dusz. Często pojawiają się tu stalagnaty z bazaltu oraz ghasty. | |
| 58/181
|
Bazaltowe delty
Temperatura: 2,0 |
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych. |
Warianty biomów
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| —, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161
|
Wzgórza
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów. |
Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. Nieistniejące od wersji 1.18. |
Biomy wodne
Składają się głównie z wody generowanej poniżej warstwy Y=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 36/7
|
Rzeka
Temperatura: 0,5 |
Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi. |
|
| 37/11
|
Zamarznięta rzeka
Temperatura: 0,0 |
Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest zamrożona. |
|
| 44/0 | Ocean
Temperatura: 0,5 |
Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, podwodne ruiny oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, delfiny oraz żółwie morskie. |
|
| 48/46
|
Zamarznięty ocean
Temperatura: 0,0 Woda, żwir, lód, zbity lód, niebieski lód lodowcowy, wodorosty, podwodne ruiny, wraki statków |
Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam łososie, ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi. | |
| 46/44 | Zimny ocean
Temperatura: 0,5 Woda, żwir, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska. | |
| 42/42 | Letni ocean
Temperatura: 0,5 Woda, piasek, ziemia, glina, wodorosty, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin. | |
| 41/40 | Ciepły ocean
Temperatura: 0,5 Woda, piasek, koralowce, iskrzyłudy, trawa morska, podwodne ruiny, wraki statków |
Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin. | |
| 45, —, 43, 47, 49/24, 41, 43, 45, 47
|
Głęboki ocean
Temperatura:
|
Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub piasku w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y=11. |
Nieużywane biomy
Te biomy nie mogą być wygenerowane w domyślnym ani super płaskim trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.
| ID biomu | Nazwa | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| (20)
|
Skraj gór
Temperatura: 0,2 |
Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od 1.9 do 1.12.2, a od wersji 1.13 za pomocą trybu Bufet. | |
| (47) | Ciepły głęboki ocean
Temperatura: 0,5 |
Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu Bufet. Ma dno z piasku. |
Inne biomy
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.
| ID biomu (edycja Java/edycja Bedrock) | Nazwa, materiały i cechy szczególne | Opis | Zdjęcia |
|---|---|---|---|
| 0/127
|
Próżnia
Temperatura: 0,5 |
Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w super płaskim trybie świata. |
ID biomów
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli.
| Numer | Biom | Lokalizacja źródła |
|---|---|---|
| 0 | Próżnia | the_void
|
| 1 | Równiny | plains
|
| 2 | Słonecznikowe pola | sunflower_plains
|
| 3 | Zaśnieżona tundra | snowy_plains
|
| 4 | Lodowe kolce | ice_spikes
|
| 5 | Pustynia | desert
|
| 6 | Bagno | swamp
|
| 7 | Namorzynowe bagna | mangrove_swamp
|
| 8 | Las | forest
|
| 9 | Kwiecisty las | flower_forest
|
| 10 | Brzozowy las | birch_forest
|
| 11 | Ciemno-dębowy las | dark_forest
|
| 12 | Górzysty brzozowy las | old_growth_birch_forest
|
| 13 | Las sekwojowy | old_growth_pine_taiga
|
| 14 | Las świerkowy | old_growth_spruce_taiga
|
| 15 | Tajga | taiga
|
| 16 | Ośnieżona tajga | snowy_taiga
|
| 17 | Sawanna | savanna
|
| 18 | Płaskowyż sawanny | savanna_plateau
|
| 19 | Wzgórza | windswept_hills
|
| 20 | Żwirowe wzgórza | windswept_gravelly_hills
|
| 21 | Zalesione wzgórza | windswept_forest
|
| 22 | Górzysta sawanna (nieistniejący od wersji 1.18) | windswept_savanna
|
| 23 | Dżungla | jungle
|
| 24 | Skraj dżungli | sparse_jungle
|
| 25 | Las bambusowy | bamboo_jungle
|
| 26 | Badlandy | badlands
|
| 27 | Zerodowane badlandy | eroded_badlands
|
| 28 | Zalesiony płaskowyż badlandów | wooded_badlands
|
| 29 | Górska łąka | meadow
|
| 30 | Wiśniowy gaj | cherry_grove
|
| 31 | Górski gaj | grove
|
| 32 | Śnieżne stoki | snowy_slopes
|
| 33 | Ośnieżone szczyty | frozen_peaks
|
| 34 | Poszarpane szczyty | jagged_peaks
|
| 35 | Kamieniste szczyty | stony_peaks
|
| 36 | Rzeka | river
|
| 37 | Zamarznięta rzeka | frozen_river
|
| 38 | Plaża | beach
|
| 39 | Ośnieżona plaża | snowy_beach
|
| 40 | Kamienne wybrzeże | stony_shore
|
| 41 | Ciepły ocean | warm_ocean
|
| 42 | Letni ocean | lukewarm_ocean
|
| 43 | Głęboki letni ocean | deep_lukewarm_ocean
|
| 44 | Ocean | ocean
|
| 45 | Głęboki ocean | deep_ocean
|
| 46 | Zimny ocean | cold_ocean
|
| 47 | Głęboki zimny ocean | deep_cold_ocean
|
| 48 | Zamarznięty ocean | frozen_ocean
|
| 49 | Głęboki zamarznięty ocean | deep_frozen_ocean
|
| 50 | Pola grzybowe | mushroom_fields
|
| 51 | Jaskinie naciekowe | dripstone_caves
|
| 52 | Bujne jaskinie | lush_caves
|
| 53 | Mroczna głębia | deep_dark
|
| 54 | Netherowe pustkowia | nether_wastes
|
| 55 | Spaczony las | warped_forest
|
| 56 | Szkarłatny las | crimson_forest
|
| 57 | Dolina dusz | soul_sand_valley
|
| 58 | Bazaltowe delty | basalt_deltas
|
| 59 | End | the_end
|
| 60 | Wzniesienie wyspy Endu | end_highlands
|
| 61 | Płaskowyż wyspy Endu | end_midlands
|
| 62 | Małe stoki Endu | small_end_islands
|
| 63 | Pustkowia Endu | end_barrens
|
Odmiany biomów mają numer 128 + <numer biomu podstawowego>.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.4 | Dodano tryb śnieżny; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat. | ||||
| v1.2.0 | preview | Dodano biomy. | |||
| Beta | |||||
| 1.6 | Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy. | ||||
| 1.1 | Dodano ponownie śnieg w tajgach. | ||||
| Dodano wzgórza i plaże. | |||||
| 1.2.1 | 12w03a | Dodano dżungle. | |||
| 12w07a | Zaprezentowano format plików Anvil. | ||||
| 1.3.1 | ? | Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach. | |||
| 1.6.1 | 13w17a | Oczka wodne nie generują się już na pustyniach. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry. | |||
| Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata. | |||||
| Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie. | |||||
| 1.9 | 15w37a | Dodano biom próżni. | |||
| 1.13 | 18w08a | Zamarznięty ocean znów się generuje. | |||
| Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry. | |||||
| 18w08b | Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie. | ||||
| 18w16a | Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą roślinność i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się pandy. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli. | |||
| 1.16 | 20w06a | Dodano netherowe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), spaczony las, szkarłatny las oraz dolinę dusz. | |||
| 20w15a | Dodano bazaltowe delty. | ||||
| 1.18 | 21w37a | Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty. | |||
| 21w40a | Zmieniono nazwy niektórych biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. Lofty peaks) na „Poszarpane szczyty” (ang. Jagged peaks). | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano mroczną głębię. | |||
| 22w14a | Dodano biom namorzynowych bagien. | ||||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano biom wiśniowego gaju jako część eksperymentalnej paczki danych „update_1.20”. | |||
| 1.20 | 23w12a | Wiśniowy gaj został na stale zaimplementowany w rozgrywkę. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię. | ||||
| v0.1.3 | Na pustyni występują kaktusy. | ||||
| v0.8.0 | build 1 | Kolor nieba jest zależny od biomu. | |||
| v0.9.0 | bulid 1 | Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany). | |||
| Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny. | |||||
| v0.9.5 | Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę. | ||||
| v0.10.0 | build 1 | Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a opuszczone kopalnie mogą pojawić się na powierzchni. | |||
| Woda na bagnach jest ciemnoszara. | |||||
| Na bagnach występują wielkie grzyby. | |||||
| v0.11.0 | build 1 | Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+. | |||
| build 8 | Zmieniono domyślny biom. | ||||
| build 10 | Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach. | ||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano biom Netheru. | |||
| v0.16.0 | ? | Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano biom Endu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ekstremalne wzgórza są pokryte śniegiem. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty. | |||
ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na legacy_frozen_ocean. | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy. | |||
| beta 1.16.0.57 | Dodano bazaltowe delty. | ||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę. | |||
| wydanie | Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu. | ||||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Caves & Cliffs”. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.28 | Dodano mroczną głębię jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki. | |||
| 1.19.80 | beta 1.19.80.20 | Dodano wiśniowy gaj jako eksperyment. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię. | ||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean. | |
| Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę. | |||||
| TU7 | Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy. | ||||
| TU9 | Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza. | ||||
| Dodano płynne przejścia między biomami do gry. | |||||
| TU12 | Dodano dżunglę. | ||||
| TU14 | 1.04 | Wzgórza w lasch i pustyniach są wyższe. | |||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych. | |
Historia primaaprilisowych biomów
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20w14∞ | Dodano biomy: _generated:id, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty. | ||||
| 23w13a or b | Dodano biom Księżyca. | ||||
Format świata Anvil
Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||

