Pająk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
zmieniłem "wypadające" na "łup" |
d Zmiany w pisowni |
||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7. | |spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7. | ||
}} | }} | ||
'''Pająk''' (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany. | '''Pająk''' (ang. ''Spider'') to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów, dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany. | ||
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości | Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1×1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi). | ||
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić. | Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić. | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora. | Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora. | ||
Pająki mają 1% szans, że | Pająki mają 1% szans, że pojawią się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey|''Spider Jockey'']]). Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach ośnieżonych szkielet może zastąpić [[tułacz]], a w Netherze – [[Witherowy szkielet|witherowy szkielet]]. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w [[Nether|Netherze]]. | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]]. | Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]]. | ||
=== | === Przywoływacze potworów === | ||
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem | Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem przywoływaczy potworów w [[Lochy|lochach]] i [[Leśny dwór|leśnych dworach]]. | ||
== Walka == | == Walka == | ||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test | [[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test]] | ||
{{Historia|c}} | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST<br>(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}} | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST<br>(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}} | ||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}} | {{Historia||0.27 SURVIVAL TEST<br>(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}} | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają | {{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0–2 nici.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}} | {{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}} | ||
| Linia 51: | Linia 51: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}} | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności| | {{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|Trudnym]], bądź na trybie [[Hardcore]], mają szansę na [[spawn|pojawienie się]] z trwałym [[Efekty|efektem]] szybkości, siły, regeneracji, lub niewidzialności.}} | ||
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | {{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}} | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}} | ||
| Linia 61: | Linia 61: | ||
== Łup == | == Łup == | ||
Survival: | Survival Test: | ||
*105 punktów | *105 punktów, | ||
* | *0–2 [[grzyby]]. | ||
[[Alpha]] i Beta: | [[Alpha]] i Beta: | ||
* | *0–2 [[Nić|nici]]. | ||
Beta 1.9 Pre-release 2: | Beta 1.9 Pre-release 2: | ||
* | *0–2 nici, | ||
* | *0–1 [[oko pająka]]. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości. | *W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości. | ||
*Pająk może skakać na wysokość | *Pająk może skakać na wysokość 2–3 bloków. | ||
*Pająki | *Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach. | ||
*Pająki były kiedyś brązowe. | *Pająki były kiedyś brązowe. | ||
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny. | *Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny. | ||
*Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością. | *Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością. | ||
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny. | *Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny. | ||
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności nie zniknie cały | *Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności, nie zniknie cały i zostaną widoczne tylko jego czerwone oczy. | ||
*Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi. | *Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi. | ||
| Linia 84: | Linia 84: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca. | Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca. | ||
Plik:Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie | Plik:Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie Trudnym mogą mieć dodatkowe efekty. | ||
Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza. | Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza. | ||
Plik:Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]] | Plik:Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 11:13, 25 lut 2023
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12) |
| Siła ataku |
Java Edition: |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 0,9 bloku |
| Odradzanie |
Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7. |
Pająk (ang. Spider) to drugi mob dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 metrów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów, dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1×1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z jasnogłazu, wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.
Pająki mają 1% szans, że pojawią się razem ze szkieletem (ang. Spider Jockey). Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach ośnieżonych szkielet może zastąpić tułacz, a w Netherze – witherowy szkielet. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w Netherze.
Występowanie
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na półblokach, szkle i witherowych różach.
Przywoływacze potworów
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem przywoływaczy potworów w lochach i leśnych dworach.
Walka
Historia

| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) | |||||
| 0.27 SURVIVAL TEST (24 października 2009) | Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji Beta. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów. | ||||
| Indev | |||||
| 19 lutego 2010 | Pająki upuszczają 0–2 nici. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach. | ||||
| Pająki widzą gracza przez solidne bloki. | |||||
| 1.4 | Pająki nie niszczą pól uprawnych[3], ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)[4]. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w39a | Pająki mają nowy dźwięk chodzenia. | |||
| 1.6.1 | 13w24a | Pająki na poziomie Trudnym, bądź na trybie Hardcore, mają szansę na pojawienie się z trwałym efektem szybkości, siły, regeneracji, lub niewidzialności. | |||
| 1.7.2 | 1.7pre | Pająki nie atakują gracza w trybie kreatywnym. | |||
| 1.8 | 14w06a | Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID pająka z Spider na spider. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.3 | Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole. | ||||
| 0.7.3 | Oczy pająków świecą teraz w ciemności. | ||||
Łup
Survival Test:
- 105 punktów,
- 0–2 grzyby.
Alpha i Beta:
- 0–2 nici.
Beta 1.9 Pre-release 2:
- 0–2 nici,
- 0–1 oko pająka.
Ciekawostki
- W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.
- Pająk może skakać na wysokość 2–3 bloków.
- Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach.
- Pająki były kiedyś brązowe.
- Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.
- Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością.
- Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.
- Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności, nie zniknie cały i zostaną widoczne tylko jego czerwone oczy.
- Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.
Galeria
-
Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.
-
Od snapshota 13w24a pająki na poziomie Trudnym mogą mieć dodatkowe efekty.
-
Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.
-
Pająki w wersji Survival Test
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


