Olbrzym: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.27.34.67) i przywrócono wersję 47215 autorstwa Qwert225 |
Dodałem komendę do spawnowania Gianta ~yt: igorsww |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
}} | }} | ||
'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. | '''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak [[smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. Można go zespawnować komendą <code>/summon Giant<code> | ||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 21:48, 15 lip 2014
| Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test, ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. Można go zespawnować komendą /summon Giant
Historia
Classic
0.30 Dodano giganty.
Pełna wersja
1.7.2 13w36a Można zespawnować giganta bez modów, używając komendy /summon.
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie minecartem wygląda jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
- Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń.
- Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala.
- Choć gigant pochodzi od zombie jest on atakowany przez withera.
- Jeżeli poprzez cheaty stworzymy spawner giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad mob spawner.
- Od snapshota 14w06a mogą mieć zbroje.
Galeria
-
Porównanie giganta z zombie.
-
Gigant w wagoniku.
-
Spawner giganta.
Moby
Grywalne
Gracz
Pasywne
Neutralne
Agresywne
- Bagniak
- Creeper
- Dewastator
- Dręczyciel
- Endermit
- Fantom
- Ghast
- Hoglin
- Kostka magmy
- Nadzorca
- Obrońca
- Osadnik-zombie
- Pająk
- Piglin okrutnik
- Płomyk
- Posuch
- Prastrażnik
- Przywoływacz
- Rozbójnik
- Rybik cukrowy
- Shulker
- Strażnik
- Szkielet
- Szlam
- Trzeszcz
- Tułacz
- Utopiec
- Wichrzyk
- Wiedźma
- Witherowy szkielet
- Zoglin
- Zombie
Bossowie
Nieużywane
Zawieszone
Usunięte
Education i Bedrock Edition
Nadchodzące
Primaaprilisowe
Byty bloków
- Spadające
- Spadający
Obiekty
Education i Bedrock Edition
Pociski
- Czaszka Withera
- Kula smoka
- Ślina lamy
- Wyrzucona miotana mikstura
- Wyrzucona enderperła
- Wyrzucona śnieżka
- Wyrzucona trwała miotana mikstura
- Wyrzucona zaklęta butelka
- Wyrzucone jajko
- Wyrzucone oko Endera
- Wystrzelona ognista kula
- Wystrzelona strzała
- Pocisk shulkera
- Wyrzucony trójząb
Usunięte
Pojazdy
Niedodane
Inne
Education i Bedrock Edition


