Nadzorca: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dadsfa (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
d Poprawki, szablon nie obsługuje własnej treści dla linku. Przetłumaczenie tekstu, by był bardziej przystępny
Linia 26: Linia 26:
{{Historia||6 październik 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce'a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}
{{Historia||6 październik 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce'a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}
{{Historia||16 październik 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}
{{Historia||16 październik 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}
{{Historia||26 listopad 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960| Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.<ref>[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 "Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie"] – [https://twitter.com/kingbdogz @kingbdogz] na Twitterze, 26 listopada, 2021</ref> <ref>[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 "Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej."] – [https://twitter.com/kingbdogz @kingbdogz] na Twitterze, 26 litopada, 2021</ref>}}
{{Historia||26 listopad 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960| Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.<ref>[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 "Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie"] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021</ref> <ref>[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 "Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej."] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021</ref>}}
{{Historia||18 grudzien 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}
{{Historia||18 grudzien 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}
{{Historia|p}}
{{Historia|p}}
Linia 37: Linia 37:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].
*Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].
*Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. kingbdogz porównał to raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.<ref>{{tweet|kingbdogz|1427339602784931840|You shouldn't be killing Wardens, they are designed to be unkillable|August 17, 2021}}</ref>
*Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.<ref>[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 Nie powinniście zabijać Wardenów, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021</ref>
*Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.
*Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.
*Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.
*Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.

Wersja z 17:20, 16 mar 2022

Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition.
Nadzorca
Punkty zdrowia

500 ( × 250)

Siła ataku

Łatwy: 16 ( × 8)
Normalny: 30 ( × 15)
Trudny: 45 ( × 22.5)

Odradzanie

Gdy gracz aktywuje sculk shriekera trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.


Warden- najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych mobów w grze, będący częścią aktualizacji The Wild Update.

Występowanie

Warden pojawia się po kilkukrotnym aktywowaniu Sculk Shriekera. Gdy to się stanie, Warden wychodzi z ziemi.

Zachowanie

Z uwagi na swoją ślepotę Warden jest zmuszony polegać na słuchu i węchu. Jego czułki działają na podobnej zasadzie co skulkowy czujnik i są wstanie wykryć wszelakie wibracje wywołane przez gracza, bądź inne przedmioty. Kiedy Warden wykryje wibracje, to biegnie w ich stronę. Warden jest wstanie wyczuć gracza także za pomocą zmysłu węchu, dlatego lepiej trzymać od niego dystans. Jeśli po minucie Warden nie wykryje żadnych wibracji, zakopie się ponownie w ziemi i zniknie.

Łup

Aktualnie Warden po śmierci nic nie upuszcza poza doświadczeniem.

Historia

3 październik 2020Zapowiedziano Wardena na Minecraft Live 2020.
6 październik 2020Na Twitterze Brandona Pearce'a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.
16 październik 2021Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na Minecraft Live 2021.
26 listopad 2021 Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.[1] [2]
18 grudzien 2021Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.
Nadchodzące zmiany
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano Wardena
Bedrock Edition
9 grudzień 2021Przepisano kod Wardena z Java Edition.
17 grudzień 2021Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.

Ciekawostki

  • Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję 1.17.
  • Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.[3]
  • Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.
  • Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu światła, potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.

Przypisy

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.