NPC: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Anulowanie wersji 152372 autorstwa 46.134.116.102 (dyskusja) Nadal te informacje są aktualne |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
==Odradzanie== | ==Odradzanie== | ||
{{main|Spawn}} | {{main|Spawn}} | ||
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]]. | |||
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć | |||
Domyślny napis nad nimi to <code>§eNPC</code> | Domyślny napis nad nimi to <code>§eNPC</code> | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po | Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy <code>/ability @p worldbuilder true</code> można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 29: | Linia 28: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów. | *NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów. | ||
*NPC jest | *NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię. | ||
*NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę. | *NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę. | ||
*NPC'e są o piksel wyższe od osadników. | *NPC'e są o piksel wyższe od osadników. | ||
Wersja z 12:43, 18 lut 2022
| Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition. |
NPC – pasywny mob występujący jedynie w Education Edition oraz Bedrock Edition. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.
Odradzanie
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego jaja przyzywającego.
Domyślny napis nad nimi to §eNPC
Zastosowanie
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.
Historia
| Pocket Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.16.0 | build 1 | Dodano NPC-a. | |||
| build 2 | Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego. | ||||
| build 4 | Usunięto jajo przyzywające NPC-a. | ||||
| Education Edition | |||||
| 0.14.2 | Dodano NPC-a. | ||||
Ciekawostki
- NPC-e mają dźwięki osadników.
- NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie kreatywnym. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.
- NPC'e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą tłoku, lepkiego tłoku, wagonika, łódki albo popchnięte przez wodę.
- NPC'e są o piksel wyższe od osadników.
Galeria
-
NPC
-
Przykład zespawnowanego NPC'a nazwanego
§eNPC -
Okno rozmowy NPC'a
-
Wszystkie skórki NPC'ów


