Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (zrobioną przez Piotrus241) i przywrócono wersję 19150 autorstwa Falibor |
|||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Koty | * Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na [[Łóżko|łóżka]], [[Piec|piecyki]] i [[Skrzynia|skrzynie]]. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku. | ||
* Małe | * Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych. | ||
* Koty polują na [[kura|kury]]. | * Koty polują na [[kura|kury]]. | ||
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów. | * Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed [[creeper]]ami. | ||
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku. | * Koty nie otrzymują obrażeń od upadku. | ||
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek. | * Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek. | ||
* Kot może przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie zostanie nakarmiony lub nie przejdzie kawałeczka drogi za graczem, może zostać z powrotem ocelotem, lecz będzie wyglądał jak kot. Taki kot ucieknie gdy do niego podejdziesz. Jeśli dalej chcesz mieć tego kota, musisz jeszcze raz go udomowić. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 11:41, 21 sie 2012
Kot to pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Rozmnażanie
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
Ciekawostki
- Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na łóżka, piecyki i skrzynie. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku.
- Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed creeperami.
- Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
- Kot może przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie zostanie nakarmiony lub nie przejdzie kawałeczka drogi za graczem, może zostać z powrotem ocelotem, lecz będzie wyglądał jak kot. Taki kot ucieknie gdy do niego podejdziesz. Jeśli dalej chcesz mieć tego kota, musisz jeszcze raz go udomowić.
Galeria
-
Kot polujący na kurę.
-
Nakarmiony kot.
-
Mały kot i jego rodzice.
-
Rodzaje kotów występujących w grze.
-
Trzy koty siedzące na piecach.
-
Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


