Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
+galeria |
||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku. | * Koty nie otrzymują obrażeń od upadku. | ||
* Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek. | * Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek. | ||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Plik:Kotvskura.png|Kot polujący na kurę. | |||
</gallery> | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 21:17, 20 kwi 2012
Kot to pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Rozmnażanie
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
Ciekawostki
- Koty często skaczą na łóżka i ciasta.
- Małe kotki nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów.
- Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
Galeria
-
Kot polujący na kurę.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


