Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodałem Ciekawostki |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
* Koty polują na [[kura|kury]]. | * Koty polują na [[kura|kury]]. | ||
* Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów. | * Od wersji 12w05a [[creeper]]y boją się kotów. | ||
* Koty nie otrzymują obrażeń od upadku | * Koty nie otrzymują obrażeń od upadku. | ||
{{ | {{Byty}} | ||
[[Kategoria:Moby]] | [[Kategoria:Moby]] | ||
Wersja z 14:14, 9 kwi 2012
Kot to nowy pasywny mob, który został dodany dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Oswajanie
Aby zdobyć kota, należy oswoić ocelota. Aby tego dokonać potrzeba ryby. Wówczas należy podejść na 3-6 metrów i wyciągnąć rybę. Zwierze ucieka po wykonaniu gwałtownych ruchów. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.
Rozmnażanie
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.
Ciekawostki
- Koty często skaczą na łóżka i ciasta.
- Małe kotki nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów.
- Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


