Kot: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
{{mob | {{mob | ||
|wygląd=Cats.gif | |wygląd=Cats.gif | ||
| | |rozmiar=200px | ||
|życie={{Życie|10|9px}} | |życie={{Życie|10|9px}} | ||
|wersja=12w04a | |wersja=12w04a | ||
Wersja z 20:43, 9 lut 2012
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Kot to nowy pasywny mob, który ma być dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.
Oswajanie
Aby zdobyć kota, należy oswoić ocelota. Aby tego dokonać potrzeba ryby. Wówczas należy podejść na 3-6 metrów i wyciągnąć rybę. Zwierze ucieka po wykonaniu gwałtownych ruchów. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.
Rozmnażanie
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców.
Ciekawostki
- Koty często skaczą na łóżka.
- Małe kotki nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych mobów pasywnych.
- Koty polują na kury.
- Od wersji 12w05a creepery boją się kotów.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


