Smycz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d →‎Wytwarzanie: sprzątanie
uproszczenie, notka o otrzymywaniu smyczy z wędrownego handlarza, artykuł nadal do aktualizacji
Linia 1: Linia 1:
{{rozszerz}}
{{rozszerz}}
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd=Smycz.png
|wygląd=Smycz.png
|invwygląd=Smycz
|typ=Użytkowy
|typ=Użytkowy
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak (64)
|wersja=13w16a
|data=420
|idsłowne=lead
}}
}}
'''Smycz''' (ang. ''Lead'') – przedmiot służący do prowadzenia [[mob]]ów i uwiązywania ich do płotu.
'''Smycz''' (ang. ''Lead'') – przedmiot służący do prowadzenia [[mob]]ów i uwiązywania ich do płotu.


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== Wytwarzanie ===
=== Wytwarzanie ===
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|- align="center"
|- align="center"
Linia 25: Linia 17:
| align="center"|'''[[Nić|Nici]]''' <br> + <br> '''[[Kula szlamu]]'''
| align="center"|'''[[Nić|Nici]]''' <br> + <br> '''[[Kula szlamu]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Nić |B1= Nić     |C1=
|A1= Nić |B1= Nić
|A2= Nić |B2= Kula szlamu |C2=
|A2= Nić |B2= Kula szlamu
|A3=  |B3=  |C3= Nić
|C3= Nić
|Output= Smycz,2
|Output= Smycz,2
}}
}}
Linia 33: Linia 25:


=== Łup w skrzyniach ===
=== Łup w skrzyniach ===
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Przedmiot
! Przedmiot
Linia 44: Linia 35:
|-
|-
| rowspan="3" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz'''
| rowspan="3" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto|id=110}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|Skrzynia
|1
|1
Linia 54: Linia 45:
|2,2%
|2,2%
|-
|-
|{{EnvLink|Leśna posiadłość|id=80}}
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|Skrzynia
|1
|1
Linia 62: Linia 53:
|-
|-
| rowspan="4" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz'''
| rowspan="4" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto|id=110}}
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|Skrzynia
|1
|1
Linia 77: Linia 68:
|2,2%
|2,2%
|-
|-
|{{EnvLink|Leśna posiadłość|id=80}}
|{{EnvLink|Leśny dwór}}
|Skrzynia
|Skrzynia
|1
|1
|27,9%
|27,9%
|}
|}
=== Wędrowny handlarz ===
[[Wędrowny handlarz]] naturalnie odradza się z dwoma [[Lama handlarza|lamami handlarza]], które są do niego przywiązane smyczami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, smycze zrywają się i upuszczają jako przedmiot.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
=== Używanie ===
=== Używanie ===
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje je i możesz je teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na zwierzę wypuszcza je. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka, np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje je i możesz je teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na zwierzę wypuszcza je. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka, np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.
Linia 104: Linia 97:
|- style="text-align:center"
|- style="text-align:center"
![[Balon]]
![[Balon]]
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Barwniki|Barwnik]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz'''
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Barwnik]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Lateks |B1=Biały barwnik; Błękitny barwnik; Brązowy barwnik; Czarny barwnik; Czerwony barwnik; Fioletowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Jasnoszary barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Pomarańczowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Zielony barwnik; Żółty barwnik |C1=Lateks |Output=Biały balon; Błękitny balon; Brązowy balon; Czarny balon; Czerwony balon; Fioletowy balon; Jasnoniebieski balon; Jasnoszary balon; Karmazynowy balon; Jasnozielony balon; Niebieski balon; Pomarańczowy balon; Różowy balon; Szary balon; Zielony balon; Żółty balon
|A1=Lateks |B1=Dowolny barwnik |C1=Lateks
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks
|Output=Dowolny balon
}}
}}
|- style="text-align:center"
|- style="text-align:center"
![[Balon|Biały balon]] lub<br>[[Balon|niebieski balon]] lub<br>[[Balon|brązowy balon]] lub<br>[[Balon|czarny balon]]
!Biały,<br>niebieski,<br>brązowy lub<br>czarny balon
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Mączka kostna]] lub<br>[[lazuryt]] lub<br>[[ziarna kakaowe]] lub<br>[[torbiel z atramentem]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz'''
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Mączka kostna]] lub<br>[[lazuryt]] lub<br>[[ziarna kakaowe]] lub<br>[[torbiel z atramentem]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Lateks |B1=Mączka kostna; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem |C1=Lateks
|A1=Lateks |B1=Mączka kostna; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem |C1=Lateks
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks |Output=Biały balon; Niebieski balon; Brązowy balon; Czarny balon
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks
|Output=Biały balon; Niebieski balon; Brązowy balon; Czarny balon
}}
}}
|}
|}


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
=== ID bytu węzła ===
=== ID bytu węzła ===
''[[Java Edition]]'':
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable
{| class="wikitable
Linia 187: Linia 180:
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk smyczy: <code>entity.leashknot.place</code>.}}
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk smyczy: <code>entity.leashknot.place</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono identyfikator bytu smyczy z <code>LeashKnot</code> na <code>leash_knot</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono identyfikator bytu smyczy z <code>LeashKnot</code> na <code>leash_knot</code>.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Smycze mogą być znalezione w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia|||snap=16w39a|Smycze mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Smycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Smycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.}}
Linia 199: Linia 192:
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Smycze można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Smycze można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}
{{Historia|||snap=?|[[Żaba|Żaby]] mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia|||snap=?|[[Żaba|Żaby]] mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Na smyczach można uwiązać [[Wielbłąd|wielbłądy]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>|Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-14167</ref>}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Na smyczach można uwiązać [[wielbłąd]]y.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>
|Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-14167</ref>}}
{{Historia||1.19.4|snap=?|Niuchacze mogą być uwiązane na smyczy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.19.4|snap=?|Niuchacze mogą być uwiązane na smyczy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Smycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Smycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.}}
Linia 208: Linia 202:


{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Smycz ma lepszą „fizykę”.|Zmieniono ID bytu węzła z <code>leashknot</code> na <code>leash_knot</code>.|Smycze mogą być znalezione w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Smycz ma lepszą „fizykę”.
|Zmieniono ID bytu węzła z <code>leashknot</code> na <code>leash_knot</code>.
|Smycze mogą być znalezione w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Smycze można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].|Możliwe jest korzystanie ze smyczy podczas płynięcia [[Łódka|łódką]].}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Smycze można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].
|Możliwe jest korzystanie ze smyczy podczas płynięcia [[Łódka|łódką]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Ze smyczy można [[Wytwarzanie|wytwarzać]] balony.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Ze smyczy można [[Wytwarzanie|wytwarzać]] balony.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi smyczami.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na smyczach można uwiązać [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], [[Ocelot|oceloty]], [[Papuga|papugi]], [[Delfin|delfiny]] oraz starych osadników.}}
|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi smyczami.}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na smyczach można uwiązać [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], [[ocelot]]y, [[Papuga|papugi]], [[delfin]]y oraz starych osadników.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Otuszek|Otuszki]] mogą być uwiązane na smyczy.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Otuszek|Otuszki]] mogą być uwiązane na smyczy.}}


Linia 227: Linia 225:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
* Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
Linia 234: Linia 231:
* Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz.  
* Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz.  
* Moby można uwiązać również do [[Płot z netherowej cegły|płotu z netherowej cegły]].
* Moby można uwiązać również do [[Płot z netherowej cegły|płotu z netherowej cegły]].
* Od wersji [[1.14]] smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo jest upuszczana przez [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], gdy jego [[lama]]/lamy za bardzo się oddali lub zginie.
* Od wersji [[1.14]] smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], gdy jego [[lama]]/lamy za bardzo się oddali lub zginie.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 10:49, 4 maj 2025

Artykuł Smycz jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Smycz
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita


Smycz (ang. Lead) – przedmiot służący do prowadzenia mobów i uwiązywania ich do płotu.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Nici
+
Kula szlamu



Smycz2






Łup w skrzyniach

Przedmiot Struktura Występowanie Liczba Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/530 Smycz EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 28,3%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/530 Smycz EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1–3 34,3%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 27,9%

Wędrowny handlarz

Wędrowny handlarz naturalnie odradza się z dwoma lamami handlarza, które są do niego przywiązane smyczami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, smycze zrywają się i upuszczają jako przedmiot.

Zastosowanie

Używanie

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje je i możesz je teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na zwierzę wypuszcza je. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka, np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.

Jeśli masz już zwierzęta na smyczy, kliknięcie prawym przyciskiem myszy na płot przywiązuje je do płotu. Zaatakowanie węzła lub usunięcie tego segmentu płotu usuwa smycze. Aby dowiązać nowe zwierzęta do istniejącego węzła, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na węzeł, trzymając smycz (kliknięcie na węźle bez aktywnej smyczy rozwiąże go).

Smycz ma wytrzymałość do 10 bloków, zanim się zerwie. Kiedy smycz się urwie albo zostanie usunięta, wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się zwierzę (nie wraca automatycznie do ekwipunku).

Większość pasywnych mobów można uwiązać na smyczy: konie (wraz z koniami zombie i koniami szkieletami), osły, muły, wilki, (wraz z ich udomowionymi odpowiednikami), oceloty, owce, świnie, krowy (włącznie z grzybowymi krowami), kurczaki, kałamarnice, świecące kałamarnice, delfiny, żelazne golemy, bałwany, króliki, niedźwiedzie polarne, lamy, lamy handlarza, papugi, lisy, pszczoły, magmołazy, zogliny, aksolotle, kozy, żaby, otuszki, wielbłądy czy niuchacze. Nietoperze, osadnicy, żółwie i wędrowni handlarze to jedyne pasywne moby, których nie można uwiązać. Moby, które znikają, nadal mogą znikać, podczas gdy są uwiązane (z wyjątkiem tych, na których użyto znacznika).

Po zniknięciu lub śmierci moba nie zostaje wyrzucona smycz (nie jest jasne, czy to celowe działanie).

Składnik wytwarzania

Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition.
Nazwa Składniki Wejście → Wyjście
Balon Lateks
+
Barwnik
+
Hel
+
Smycz






































Smycz
Biały,
niebieski,
brązowy lub
czarny balon
Lateks
+
Mączka kostna lub
lazuryt lub
ziarna kakaowe lub
torbiel z atramentem
+
Hel
+
Smycz














Smycz

Wartości danych

ID bytu węzła

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł smyczy leash_knot entity.minecraft.leash_knot

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł smyczy leash_knot 88 entity.leash_knot.name

ID przedmiotu

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Smycz lead Przedmiot item.minecraft.lead

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Smycz lead 547 Przedmiot item.lead.name

Historia

Pełna wersja
1.6.113w16aDodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy).
13w16bSmycz ma swoją nazwę.
13w18aSmycze mogą być uzyskane poprzez wytwarzanie.
1.6.2Osadnicy nie mogą być łapani na smycz.
1.915w50aDodano dźwięk smyczy: entity.leashknot.place.
1.1116w32aZmieniono identyfikator bytu smyczy z LeashKnot na leash_knot.
16w39aSmycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych posiadłościach.
1.1317w47aSmycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.
1.1418w43aPlik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy.
19w05aWędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami.
1.15?Pszczoły mogą być uwiązane na smyczy.
1.1620w09aNa smyczach można uwiązać nieumarłe konie.[1]
?Hogliny mogą być uwiązane na smyczy.
1.16.220w27aZogliny mogą być uwiązane na smyczy.
1.1721w19aNa smyczach można uwiązać kałamarnice i świecące kałamarnice.[2]
?Aksolotle mogą być uwiązane na smyczy.
1.1922w13aSmycze można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach.
?Żaby mogą być uwiązane na smyczy.
1.19.322w42aNa smyczach można uwiązać wielbłądy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.[3]
1.19.4?Niuchacze mogą być uwiązane na smyczy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aSmycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
23w12aSmyczy nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0build 1Dodano smycze.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Smycz ma lepszą „fizykę”.
Zmieniono ID bytu węzła z leashknot na leash_knot.
Smycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Smycze można znaleźć w zakopanych skarbach.
Możliwe jest korzystanie ze smyczy podczas płynięcia łódką.
beta 1.2.20.1Ze smyczy można wytwarzać balony.
1.10.0beta 1.10.0.3Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy.
Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami.
1.14.0beta 1.14.0.1Na smyczach można uwiązać niedźwiedzie polarne, oceloty, papugi, delfiny oraz starych osadników.
1.19.0beta 1.19.0.20Otuszki mogą być uwiązane na smyczy.
Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Dodano smycze.
TU43CU331.36Patch 13Dodano dźwięki dla smyczy.
1.90Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano smycze.

Ciekawostki

  • Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
  • Nieoswojone oceloty mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
  • W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
  • Kilka mobów może zostać uwiązanych do jednego segmentu płotu.
  • Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz.
  • Moby można uwiązać również do płotu z netherowej cegły.
  • Od wersji 1.14 smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez wędrownego handlarza, gdy jego lama/lamy za bardzo się oddali lub zginie.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.