Smycz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Kacper.exe (dyskusja | edycje) d →Wytwarzanie: sprzątanie |
uproszczenie, notka o otrzymywaniu smyczy z wędrownego handlarza, artykuł nadal do aktualizacji |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{rozszerz}} | {{rozszerz}} | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
|wygląd=Smycz.png | |wygląd=Smycz.png | ||
|typ=Użytkowy | |typ=Użytkowy | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''Smycz''' (ang. ''Lead'') – przedmiot służący do prowadzenia [[mob]]ów i uwiązywania ich do płotu. | '''Smycz''' (ang. ''Lead'') – przedmiot służący do prowadzenia [[mob]]ów i uwiązywania ich do płotu. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wytwarzanie === | === Wytwarzanie === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| Linia 25: | Linia 17: | ||
| align="center"|'''[[Nić|Nici]]''' <br> + <br> '''[[Kula szlamu]]''' | | align="center"|'''[[Nić|Nici]]''' <br> + <br> '''[[Kula szlamu]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Nić |B1= Nić | |A1= Nić |B1= Nić | ||
|A2= Nić |B2= Kula szlamu | |A2= Nić |B2= Kula szlamu | ||
|C3= Nić | |||
|Output= Smycz,2 | |Output= Smycz,2 | ||
}} | }} | ||
| Linia 33: | Linia 25: | ||
=== Łup w skrzyniach === | === Łup w skrzyniach === | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! Przedmiot | ! Przedmiot | ||
| Linia 44: | Linia 35: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz''' | | rowspan="3" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz''' | ||
|{{EnvLink|Pradawne miasto | |{{EnvLink|Pradawne miasto}} | ||
|Skrzynia | |Skrzynia | ||
|1 | |1 | ||
| Linia 54: | Linia 45: | ||
|2,2% | |2,2% | ||
|- | |- | ||
|{{EnvLink| | |{{EnvLink|Leśny dwór}} | ||
|Skrzynia | |Skrzynia | ||
|1 | |1 | ||
| Linia 62: | Linia 53: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz''' | | rowspan="4" |{{ItemSprite|smycz}} '''Smycz''' | ||
|{{EnvLink|Pradawne miasto | |{{EnvLink|Pradawne miasto}} | ||
|Skrzynia | |Skrzynia | ||
|1 | |1 | ||
| Linia 77: | Linia 68: | ||
|2,2% | |2,2% | ||
|- | |- | ||
|{{EnvLink| | |{{EnvLink|Leśny dwór}} | ||
|Skrzynia | |Skrzynia | ||
|1 | |1 | ||
|27,9% | |27,9% | ||
|} | |} | ||
=== Wędrowny handlarz === | |||
[[Wędrowny handlarz]] naturalnie odradza się z dwoma [[Lama handlarza|lamami handlarza]], które są do niego przywiązane smyczami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, smycze zrywają się i upuszczają jako przedmiot. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
=== Używanie === | === Używanie === | ||
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje je i możesz je teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na zwierzę wypuszcza je. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka, np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz. | Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje je i możesz je teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na zwierzę wypuszcza je. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka, np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz. | ||
| Linia 104: | Linia 97: | ||
|- style="text-align:center" | |- style="text-align:center" | ||
![[Balon]] | ![[Balon]] | ||
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[ | |[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Barwnik]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1=Lateks |B1= | |A1=Lateks |B1=Dowolny barwnik |C1=Lateks | ||
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks | |A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks | ||
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks | |A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks | ||
|Output=Dowolny balon | |||
}} | }} | ||
|- style="text-align:center" | |- style="text-align:center" | ||
! | !Biały,<br>niebieski,<br>brązowy lub<br>czarny balon | ||
|[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Mączka kostna]] lub<br>[[lazuryt]] lub<br>[[ziarna kakaowe]] lub<br>[[torbiel z atramentem]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz''' | |[[Związki chemiczne|Lateks]]<br>+<br>[[Mączka kostna]] lub<br>[[lazuryt]] lub<br>[[ziarna kakaowe]] lub<br>[[torbiel z atramentem]]<br>+<br>[[Pierwiastek chemiczny|Hel]]<br>+<br>'''Smycz''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1=Lateks |B1=Mączka kostna; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem |C1=Lateks | |A1=Lateks |B1=Mączka kostna; Lazuryt; Ziarna kakaowe; Torbiel z atramentem |C1=Lateks | ||
|A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks | |A2=Lateks |B2=Hel |C2=Lateks | ||
|A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks | |A3=Lateks |B3=Smycz |C3=Lateks | ||
|Output=Biały balon; Niebieski balon; Brązowy balon; Czarny balon | |||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
== Wartości danych == | == Wartości danych == | ||
=== ID bytu węzła === | === ID bytu węzła === | ||
''[[Java Edition]]'': | ''[[Java Edition]]'': | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable | ||
| Linia 187: | Linia 180: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk smyczy: <code>entity.leashknot.place</code>.}} | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk smyczy: <code>entity.leashknot.place</code>.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono identyfikator bytu smyczy z <code>LeashKnot</code> na <code>leash_knot</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono identyfikator bytu smyczy z <code>LeashKnot</code> na <code>leash_knot</code>.}} | ||
{{Historia|||snap=16w39a|Smycze mogą być znalezione w [[ | {{Historia|||snap=16w39a|Smycze mogą być znalezione w [[skrzynia]]ch w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]].}} | ||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Smycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.}} | {{Historia||1.13|snap=17w47a|Smycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.}} | ||
| Linia 199: | Linia 192: | ||
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Smycze można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} | {{Historia||1.19|snap=22w13a|Smycze można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} | ||
{{Historia|||snap=?|[[Żaba|Żaby]] mogą być uwiązane na smyczy.}} | {{Historia|||snap=?|[[Żaba|Żaby]] mogą być uwiązane na smyczy.}} | ||
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Na smyczach można uwiązać [[ | {{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Na smyczach można uwiązać [[wielbłąd]]y.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup> | ||
|Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-14167</ref>}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=?|Niuchacze mogą być uwiązane na smyczy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | {{Historia||1.19.4|snap=?|Niuchacze mogą być uwiązane na smyczy.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | ||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Smycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.}} | {{Historia||1.20|snap=23w12a|Smycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.}} | ||
| Linia 208: | Linia 202: | ||
{{Historia|pe}} | {{Historia|pe}} | ||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Smycz ma lepszą „fizykę”.|Zmieniono ID bytu węzła z <code>leashknot</code> na <code>leash_knot</code>.|Smycze mogą być znalezione w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}} | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Smycz ma lepszą „fizykę”. | ||
|Zmieniono ID bytu węzła z <code>leashknot</code> na <code>leash_knot</code>. | |||
|Smycze mogą być znalezione w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Smycze można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]].|Możliwe jest korzystanie ze smyczy podczas płynięcia [[Łódka|łódką]].}} | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Smycze można znaleźć w [[Zakopany skarb|zakopanych skarbach]]. | ||
|Możliwe jest korzystanie ze smyczy podczas płynięcia [[Łódka|łódką]].}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Ze smyczy można [[Wytwarzanie|wytwarzać]] balony.}} | {{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Ze smyczy można [[Wytwarzanie|wytwarzać]] balony.}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy.|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi smyczami.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Smycz.png|32px]] Zmieniono teksturę smyczy. | ||
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na smyczach można uwiązać [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], [[ | |[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] pojawiają się z trzymanymi smyczami.}} | ||
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na smyczach można uwiązać [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], [[ocelot]]y, [[Papuga|papugi]], [[delfin]]y oraz starych osadników.}} | |||
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Otuszek|Otuszki]] mogą być uwiązane na smyczy.}} | {{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|[[Otuszek|Otuszki]] mogą być uwiązane na smyczy.}} | ||
| Linia 227: | Linia 225: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu. | * Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu. | ||
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich. | * Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich. | ||
| Linia 234: | Linia 231: | ||
* Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz. | * Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz. | ||
* Moby można uwiązać również do [[Płot z netherowej cegły|płotu z netherowej cegły]]. | * Moby można uwiązać również do [[Płot z netherowej cegły|płotu z netherowej cegły]]. | ||
* Od wersji [[1.14]] smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo | * Od wersji [[1.14]] smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], gdy jego [[lama]]/lamy za bardzo się oddali lub zginie. | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
Wersja z 10:49, 4 maj 2025
| Artykuł Smycz jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Smycz (ang. Lead) – przedmiot służący do prowadzenia mobów i uwiązywania ich do płotu.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nici + Kula szlamu |
|
Łup w skrzyniach
| Przedmiot | Struktura | Występowanie | Liczba | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| Smycz | Pradawne miasto | Skrzynia | 1 | 16,1% |
| Ruiny szlaku | Podejrzany żwir | 1 | 2,2% | |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 28,3% | |
| Bedrock Edition | ||||
| Smycz | Pradawne miasto | Skrzynia | 1 | 16,1% |
| Zakopany skarb | Skrzynia | 1–3 | 34,3% | |
| Ruiny szlaku | Podejrzany żwir | 1 | 2,2% | |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1 | 27,9% | |
Wędrowny handlarz
Wędrowny handlarz naturalnie odradza się z dwoma lamami handlarza, które są do niego przywiązane smyczami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, smycze zrywają się i upuszczają jako przedmiot.
Zastosowanie
Używanie
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje je i możesz je teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na zwierzę wypuszcza je. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka, np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.
Jeśli masz już zwierzęta na smyczy, kliknięcie prawym przyciskiem myszy na płot przywiązuje je do płotu. Zaatakowanie węzła lub usunięcie tego segmentu płotu usuwa smycze. Aby dowiązać nowe zwierzęta do istniejącego węzła, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na węzeł, trzymając smycz (kliknięcie na węźle bez aktywnej smyczy rozwiąże go).
Smycz ma wytrzymałość do 10 bloków, zanim się zerwie. Kiedy smycz się urwie albo zostanie usunięta, wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się zwierzę (nie wraca automatycznie do ekwipunku).
Większość pasywnych mobów można uwiązać na smyczy: konie (wraz z koniami zombie i koniami szkieletami), osły, muły, wilki, (wraz z ich udomowionymi odpowiednikami), oceloty, owce, świnie, krowy (włącznie z grzybowymi krowami), kurczaki, kałamarnice, świecące kałamarnice, delfiny, żelazne golemy, bałwany, króliki, niedźwiedzie polarne, lamy, lamy handlarza, papugi, lisy, pszczoły, magmołazy, zogliny, aksolotle, kozy, żaby, otuszki, wielbłądy czy niuchacze. Nietoperze, osadnicy, żółwie i wędrowni handlarze to jedyne pasywne moby, których nie można uwiązać. Moby, które znikają, nadal mogą znikać, podczas gdy są uwiązane (z wyjątkiem tych, na których użyto znacznika).
Po zniknięciu lub śmierci moba nie zostaje wyrzucona smycz (nie jest jasne, czy to celowe działanie).
Składnik wytwarzania
| Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition. |
| Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balon | Lateks + Barwnik + Hel + Smycz |
| ||||||||||||
| Biały, niebieski, brązowy lub czarny balon |
Lateks + Mączka kostna lub lazuryt lub ziarna kakaowe lub torbiel z atramentem + Hel + Smycz |
|
Wartości danych
ID bytu węzła
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Węzeł smyczy | leash_knot
|
entity.minecraft.leash_knot
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Węzeł smyczy | leash_knot
|
88
|
entity.leash_knot.name
|
ID przedmiotu
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Smycz | lead
|
Przedmiot | item.minecraft.lead
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Smycz | lead
|
547
|
Przedmiot | item.lead.name
|
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16a | Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy). | |||
| 13w16b | Smycz ma swoją nazwę. | ||||
| 13w18a | Smycze mogą być uzyskane poprzez wytwarzanie. | ||||
| 1.6.2 | Osadnicy nie mogą być łapani na smycz. | ||||
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięk smyczy: entity.leashknot.place. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono identyfikator bytu smyczy z LeashKnot na leash_knot. | |||
| 16w39a | Smycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych posiadłościach. | ||||
| 1.13 | 17w47a | Smycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420. | |||
| 1.14 | 18w43a | Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy. | |||
| 19w05a | Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami. | ||||
| 1.15 | ? | Pszczoły mogą być uwiązane na smyczy. | |||
| 1.16 | 20w09a | Na smyczach można uwiązać nieumarłe konie.[1] | |||
| ? | Hogliny mogą być uwiązane na smyczy. | ||||
| 1.16.2 | 20w27a | Zogliny mogą być uwiązane na smyczy. | |||
| 1.17 | 21w19a | Na smyczach można uwiązać kałamarnice i świecące kałamarnice.[2] | |||
| ? | Aksolotle mogą być uwiązane na smyczy. | ||||
| 1.19 | 22w13a | Smycze można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach. | |||
| ? | Żaby mogą być uwiązane na smyczy. | ||||
| 1.19.3 | 22w42a | Na smyczach można uwiązać wielbłądy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.[3] | |||||
| 1.19.4 | ? | Niuchacze mogą być uwiązane na smyczy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20 | 23w12a | Smycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku. | |||
| 23w12a | Smyczy nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Dodano smycze. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Smycz ma lepszą „fizykę”. | |||
Zmieniono ID bytu węzła z leashknot na leash_knot.
| |||||
| Smycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych dworach. | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Smycze można znaleźć w zakopanych skarbach. | |||
| Możliwe jest korzystanie ze smyczy podczas płynięcia łódką. | |||||
| beta 1.2.20.1 | Ze smyczy można wytwarzać balony. | ||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy. | |||
| Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami. | |||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Na smyczach można uwiązać niedźwiedzie polarne, oceloty, papugi, delfiny oraz starych osadników. | |||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Otuszki mogą być uwiązane na smyczy. | |||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Dodano smycze. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano dźwięki dla smyczy. | |
| 1.90 | Plik:Smycz.png Zmieniono teksturę smyczy. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano smycze. | ||||
Ciekawostki
- Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
- Nieoswojone oceloty mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
- W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
- Kilka mobów może zostać uwiązanych do jednego segmentu płotu.
- Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz.
- Moby można uwiązać również do płotu z netherowej cegły.
- Od wersji 1.14 smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez wędrownego handlarza, gdy jego lama/lamy za bardzo się oddali lub zginie.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||



