Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d interpunkcja
dNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
'''Krytyczne trafienia''' to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]].
'''Krytyczne trafienia''' to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]].


== Uderzenia krytyczne w walce wręcz ==
== Uderzenia krytyczne w walce ==
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy [[gracz]] atakuje [[mob]]a podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie.
W walce trafienie krytyczne występuje, gdy [[gracz]] atakuje [[mob]]a podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie.
W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w [[pajęczyna|pajęczynę]]. Kosztem mobilności, graczu zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w [[pajęczyna|pajęczynę]]. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.


== Uderzenia krytyczne z łuku ==
== Uderzenia krytyczne z łuku ==
[[Plik:Krytstrzaly.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne z łuku.]]
[[Plik:Krytstrzaly.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne z łuku.]]
Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.
Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku.


== Obrażenia ==
== Obrażenia ==
Linia 20: Linia 20:
! Żelazny
! Żelazny
! Diamentowy
! Diamentowy
!Netherytowy
|-
|-
! Miecz
! Miecz
Linia 26: Linia 27:
| {{hp|11}}
| {{hp|11}}
| {{hp|12}}
| {{hp|12}}
|{{Hp|13}}
|-
|-
! Siekiera
! Siekiera
| colspan="2" | {{hp|6}}
| colspan="2" |{{hp|8}}
| {{hp|8}}
| {{hp|11}}
| {{hp|9}}
| {{hp|11}}
| {{hp|11}}
| {{hp|11}}
|{{Hp|12}}
|-
|-
! Kilof
! Kilof
Linia 38: Linia 41:
| {{hp|8}}
| {{hp|8}}
| {{hp|9}}
| {{hp|9}}
|{{Hp|10}}
|-
|-
! Łopata
! Łopata
Linia 44: Linia 48:
| {{hp|6}}
| {{hp|6}}
| {{hp|8}}
| {{hp|8}}
|{{Hp|9}}
|}
|}
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
Linia 57: Linia 61:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli [[Ghast]]a ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości.
* Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli [[Ghast]]a, ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości.
* W trybie [[Creative]] atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć).
* W trybie [[Creative]] atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć).


{{minecraft}}
{{Rozgrywka}}
 
[[Kategoria:Rozgrywka]]


[[de:Kritischer Treffer]]
[[de:Schaden]]
[[en:Critical hit]]
[[en:Damage#Critical hits]]
[[nl:Critical hit]]
[[es:Daño]]
[[ru:Критический удар]]
[[fr:Coup critique]]
[[ja:ダメージ]]
[[nl:Schade]]
[[pt:Dano]]
[[ru:Урон]]
[[zh:伤害]]

Aktualna wersja na dzień 18:23, 22 gru 2022

Artykuł Krytyczny cios jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz.

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.

Uderzenia krytyczne w walce

W walce trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczowi zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.

Uderzenia krytyczne z łuku

Uderzenia krytyczne z łuku.

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku.

Obrażenia

Drewniany Złoty Kamienny Żelazny Diamentowy Netherytowy
Miecz 8 () 9 () 11 ( × 5.5) 12 ( × 6) 13 ( × 6.5)
Siekiera 8 () 11 ( × 5.5) 11 ( × 5.5) 11 ( × 5.5) 12 ( × 6)
Kilof 5 () 6 () 8 () 9 () 10 ()
Łopata 3 () 5 () 6 () 8 () 9 ()
Ręce 3 ()
Strzała 10 ()

Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).

Ciekawostki

  • Cios krytyczny może zostać zadany poprzez odbicie kuli Ghasta, ale nie zmieni to obrażeń ani szybkości.
  • W trybie Creative atakowanie moba podczas latania zada mu cios krytyczny (przed uderzeniem należy trochę się zniżyć).