Fantom: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.142.57.33) i przywrócono wersję 120392 autorstwa 213.77.117.17 Wandalizm
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot poprawił it:Fantasma, pt:Espectro
 
(Nie pokazano 37 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
|wygląd=Fantom.gif
|wygląd=Fantom.gif
|życie={{hp|20}}
|życie={{hp|20}}
|atak=Łatwy: {{hp|4}}<br>Normalny: {{hp|6}}<br>Trudny: {{hp|9}}
|zachowanie=Agresywne
|spawn=W [[świat (wymiar)|świecie]] przy poziomie światła 7 lub mniejszym, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach
|atak='''[[Java Edition]]:'''<br>
|upuszcza=Błonę fantoma
Łatwy i normalny: {{hp|2}}<br>
|data=phantom
Trudny: {{hp|3}}<br>
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
Łatwy: {{hp|4}}<br>
Normalny: {{hp|6}}<br>
Trudny: {{hp|9}}
|hitbox=Wysokość: 0,5 bloku<br>
Szerokość: 0,9 bloku
|spawn=W [[Nadziemie|Nadziemiu]] w nocy, lub w trakcie burzy, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach
}}
}}
'''Fantom''' (ang. ''Phantom'') − latający, agresywny [[mob]].
'''Fantom, upiór'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Phantom'') − latający, agresywny [[mob]] nieumarły.


== Odradzanie ==
== Odradzanie ==
[[Plik:Fantomy.jpg|thumb|Kilka fantomów]]
[[Plik:Fantomy.jpg|thumb|Kilka fantomów]]
Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:
Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:
* Gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki).
* gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki),
* Musi być noc.
* musi być noc lub burza,
* Gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.
* gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.


Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1-4 fantomów, 20-34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą x-3⁄x gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.
Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1–4 fantomów 20–34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1 − {{Fraction|3|''x''}}, gdzie ''x'' oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.


Przy ¼ szansy w dzień czwarty, <sup>2</sup>⁄<sub>5</sub> w dzień piąty, ½ w dzień szósty itd. Fantomy są liczone jako [[Potwory|moby agresywne]], przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas spawnu. Mechanika [[spawn]]owania jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.
Przy {{frac|1|4}} szansy w dzień czwarty, {{Fraction|2|5}} w dzień piąty, {{frac|1|2}} w dzień szósty itd. Fantomy są zaliczane jako moby agresywne, przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas pojawiania się. Mechanika [[Odradzanie|odradzania]] jest oparta na położeniu graczy, a nie na losowo wybieranych blokach w ich pobliżu, jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.


Podczas dnia, Fantomy będą znikać znacznie szybciej od innych agresywnych mobów.
Podczas dnia fantomy płoną tak samo jak szkielety i zombie.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
[[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza.]]
[[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza]]
Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad [[woda|wodą]] fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy.
Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad [[woda|wodą]] fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy.  


W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie.
[[Kot]]y odstraszają fantomy, sycząc na nie. Fantomy starają się pozostać w odległości przynajmniej 16 bloków od kotów. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], [[ocelot]]y również odstraszają fantomy.


W przypadku posiadania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[Enderman]]a i [[pająk]]a.
W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie się. Jednak w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] fantomy toną, gdy przebywają w wodzie za długo.


== [[Łupy|Łup]] ==
W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[enderman]]a i [[pająk]]a.
Fantomy po zabiciu przez gracza upuszczają do jednej sztuki [[Błona fantoma|błony fantoma]], liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|''Grabież'']].


== Historia ==
Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:
{{Historia||18 listopada 2017|link={{tweet|minecraft|931953200625840132}}|Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na [[MineCon Earth]].}}
* nie mogą się utopić (tylko w [[Java Edition]]),
{{Historia|w}}
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'',
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[plik:Fantom przed 18w10a.png|48px]] Dodano fantomy.}}
* [[wither]] ich nie atakuje,
{{Historia|||snap=18w09a|Fantom nie spawnuje się już w [[End]]zie.|W dzień będzie znikał.}}
* są niewrażliwe na [[efekt]]y ''Zatrucia'' i ''Regeneracji'',
{{Historia|||snap=18w10a|[[File:Fantom.png|48px]]Zmieniony został model oraz tekstura.}}
* efekty ''Natychmiastowe leczenie'' i ''Natychmiastowe obrażenia'' działają na fantomy na odwrót,
{{Historia|||snap=18w10c|Od teraz należy do mobów nieumarłych.}}
* [[pancernik]]i boją się fantomów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
{{Historia|||snap=18w14a|Od teraz upuszcza fantomową membranę.}}
 
{{Historia|konsola}}
== [[Łup]] ==
{{Historia||xbox=|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano fantomy.}}
Fantomy po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a upuszczają 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|punktów doświadczenia}} oraz do jednej sztuki {{ItemLink|Błona fantoma|błona fantoma|błony fantoma}}; liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|''Grabież'']], maksymalnie do 4 z ''Grabieżą III''.
{{Historia|foot}}


== Postępy ==
== Postępy ==
Linia 53: Linia 58:
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|Dwie pieczenie na jednym ogniu}}
{{Postępy|end}}
{{Postępy|end}}
== Historia ==
{{Historia||18 listopada 2017|link={{tweet|minecraft|931953200625840132}}|Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na [[MineCon Earth]].}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[plik:Fantom przed 18w10a.png|48px]] Dodano fantomy.}}
{{Historia|||snap=18w09a|Fantomy nie pojawiają się już w [[End]]zie.
|W dzień znikają.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[File:Fantom.png|48px]] Zmieniony został model oraz tekstura.}}
{{Historia|||snap=18w10c|Od teraz fantom należy do mobów nieumarłych.}}
{{Historia|||snap=18w14a|Od teraz fantomy upuszczają [[Błona fantoma|błonę]].}}
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono animację ruszania skrzydeł fantoma.
|Fantomy upuszczają [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] po śmierci.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128712</ref>}}
{{Historia|||snap=1.13-pre1|Dodano dźwięki machania skrzydłami.}}
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Fantomy boją się [[kot]]ów.}}
{{Historia|||snap=1.14-pre3|Ilość obrażeń zadawanych przez fantoma to teraz {{Hp|6}} zamiast {{Hp|2}}.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-154372</ref>}}
{{Historia||1.15|snap=19w36a|Odradzanie się fantomów może być kontrolowane [[Zasady gry|zasadą gry]] <code>doInsomnia</code>.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano fantomy ze zdrowiem równym {{Hp|10}}.}}
{{Historia|||snap=beta 1.6.0.5|Fantomy upuszczają [[Błona fantoma|błonę]].
|Zwiększono ilość życia fantoma do {{Hp|20}}.
|Fantomy palą się w świetle słonecznym.
|Fantomy mogą utonąć.}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Fantomy boją się [[kot]]ów.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano fantomy.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Fantom był także znany jako ''Mob B'' i ''Monster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios'').
* Fantom był także znany jako ''Mob B'' i ''Monster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios'').
*Fantom podlega tagowi rozmiaru (<code>size'</code>), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi fantomy stają się większe w zależności od tego, przez jak długi czas gracz nie spał.
* Fantom podlega tagowi rozmiaru (<code>size</code>), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy <code>/summon</code>, np. <code>/summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}</code>. Fantomy odrodzone naturalnie mają zawsze tag (<code>size</code>) o wartości 0.
*Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
* Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
* Istnieje postęp, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną [[Strzała|strzałą]] przeszywającą.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Fantom przez wieki.png|Wszystkie dotychczasowe wersje wyglądu Fantoma
Fantom przez wieki.png|Wszystkie dotychczasowe wersje wyglądu fantoma
Fantomy na nocnym niebie.png|Dwa fantomy na tle nocnego nieba
Fantomy na nocnym niebie.png|Dwa fantomy na tle nocnego nieba
Czerwone fantomy.jpg|Odrzucona wersja wyglądu (pracownicy Mojang'u stwierdzili, że zbyt przypomina moby z Netheru)
Czerwone fantomy.jpg|Odrzucona wersja wyglądu (pracownicy Mojangu stwierdzili, że zbyt przypomina moby z Netheru).<ref name="osm">https://www.minecraft.net/en-us/article/meet-phantom</ref>
MineCon2017MobB.jpg|Szkic fantoma ukazany na [[MineCon Earth]]
Szkice fantoma.jpg|Szkice fantoma ukazane we wpisie na oficjalnej stronie Minecrafta<ref name="osm"/>
</gallery>
</gallery>


Linia 70: Linia 108:


{{Byty}}
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]


[[de:Phantom]]
[[de:Phantom]]
Linia 75: Linia 115:
[[es:Fantasma]]
[[es:Fantasma]]
[[fr:Phantom]]
[[fr:Phantom]]
[[hu:Fantom]]
[[it:Fantasma]]
[[ja:ファントム]]
[[ja:ファントム]]
[[ko:팬텀]]
[[ko:팬텀]]
[[pt:Phantom]]
[[pt:Espectro]]
[[ru:Фантом]]
[[ru:Фантом]]
[[th:แฟนท่อม]]
[[uk:Фантом]]
[[zh:幻翼]]
[[zh:幻翼]]

Aktualna wersja na dzień 03:09, 22 lis 2025

Fantom
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Java Edition:
Łatwy i normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()
Bedrock Edition:
Łatwy: 4 ()
Normalny: 6 ()
Trudny: 9 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,5 bloku
Szerokość: 0,9 bloku

Odradzanie

W Nadziemiu w nocy, lub w trakcie burzy, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach

Fantom, upiór[1] (ang. Phantom) − latający, agresywny mob nieumarły.

Odradzanie

Kilka fantomów

Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:

  • gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki),
  • musi być noc lub burza,
  • gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.

Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1–4 fantomów 20–34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1 − 3x, gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.

Przy 14 szansy w dzień czwarty, 25 w dzień piąty, 12 w dzień szósty itd. Fantomy są zaliczane jako moby agresywne, przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas pojawiania się. Mechanika odradzania jest oparta na położeniu graczy, a nie na losowo wybieranych blokach w ich pobliżu, jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.

Podczas dnia fantomy płoną tak samo jak szkielety i zombie.

Zachowanie

Fantom atakujący gracza

Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad wodą fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy.

Koty odstraszają fantomy, sycząc na nie. Fantomy starają się pozostać w odległości przynajmniej 16 bloków od kotów. W edycji Bedrock, oceloty również odstraszają fantomy.

W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie się. Jednak w edycji Bedrock fantomy toną, gdy przebywają w wodzie za długo.

W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku endermana i pająka.

Jako że są to moby nieumarłe:

  • nie mogą się utopić (tylko w Java Edition),
  • działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
  • wither ich nie atakuje,
  • są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
  • efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na fantomy na odwrót,
  • pancerniki boją się fantomów i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.

Łup

Fantomy po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 5 EntityCSS.png/59 punktów doświadczenia oraz do jednej sztuki ItemCSS.png/573 błony fantoma; liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia Grabież, maksymalnie do 4 z Grabieżą III.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Dwie pieczenie na jednym ogniuZabij dwa fantomy strzałą przeszywającąNie strzel bykaZabij dwa fantomy pojedynczą strzałą z kuszy, zaklętej na Przeszycieminecraft:adventure/two_birds_one_arrowEntityCSS.png/59 65 kul doświadczenia


Historia

18 listopada 2017Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na MineCon Earth.
Pełna wersja
1.1318w07a Dodano fantomy.
18w09aFantomy nie pojawiają się już w Endzie.
W dzień znikają.
18w10a Zmieniony został model oraz tekstura.
18w10cOd teraz fantom należy do mobów nieumarłych.
18w14aOd teraz fantomy upuszczają błonę.
18w19aZmieniono animację ruszania skrzydeł fantoma.
Fantomy upuszczają kule doświadczenia po śmierci.[2]
1.13-pre1Dodano dźwięki machania skrzydłami.
1.1418w44aFantomy boją się kotów.
1.14-pre3Ilość obrażeń zadawanych przez fantoma to teraz 6 () zamiast 2 ().[3]
1.1519w36aOdradzanie się fantomów może być kontrolowane zasadą gry doInsomnia.
Bedrock Edition
1.6.0beta 1.6.0.1Dodano fantomy ze zdrowiem równym 10 ().
beta 1.6.0.5Fantomy upuszczają błonę.
Zwiększono ilość życia fantoma do 20 ( × 10).
Fantomy palą się w świetle słonecznym.
Fantomy mogą utonąć.
1.8.0beta 1.8.0.8Fantomy boją się kotów.
Console Edition
TU69CU571.76Patch 38Dodano fantomy.

Ciekawostki

  • Fantom był także znany jako Mob B i Monster of the Night Skies (pl. Potwór nocnych niebios).
  • Fantom podlega tagowi rozmiaru (size), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy /summon, np. /summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}. Fantomy odrodzone naturalnie mają zawsze tag (size) o wartości 0.
  • Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
  • Istnieje postęp, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną strzałą przeszywającą.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.