Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d actually
jeszcze kilka poprawek. usunięto dziwną linijkę o magicznej latarni, dodano info o bożonarodzeniowych skrzynkach.
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.4.x.  
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.4.x.  


== 1.4.2 ==
== [[Java Edition 1.4.2]] ==
=== 12w32a ===
=== 12w32a ===
Wersja, która została wydana 9 sierpnia 2012 roku. Dokonano tam następujących zmian:
Wersja, która została wydana 9 sierpnia 2012 roku. Dokonano tam następujących zmian:
Linia 21: Linia 21:
*** Zarażonych osadników można uleczyć rzucając w nich [[mikstura słabości|miksturą słabości]] i dając im [[złote jabłko]].
*** Zarażonych osadników można uleczyć rzucając w nich [[mikstura słabości|miksturą słabości]] i dając im [[złote jabłko]].
**** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.
**** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.
** [[Osadnik]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim [[handel|handlujemy]], natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.
** [[Osadnik]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli gracz z nim [[handel|handluje]], może też reagować negatywnie, jeśli gracz będzie go atakować.
** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach Normalnym i Trudnym. Na Trudnym (czyli również Hardcore) są większe na to szanse.
** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach Normalnym i Trudnym. Na Trudnym (czyli również Hardcore) są większe na to szanse.
*** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|zaklęte]] bronie.
*** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|zaklęte]] bronie.
Linia 28: Linia 28:
*'''Znane błędy:'''
*'''Znane błędy:'''
** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]].
** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]].
** Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra [[crash|scrashuje]] i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.


=== 12w34a ===
=== 12w34a ===
Linia 51: Linia 50:
** Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej [[złota marchewka]].
** Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej [[złota marchewka]].
*'''Nowe przedmioty:'''
*'''Nowe przedmioty:'''
** Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi przedmioty:
** Dodano dwie nowe rośliny [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi przedmioty:
*** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])
*** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])
*** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])
*** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])
Linia 58: Linia 57:
*** Dzięki niej skin [[gracz]]a jest niewidzialny i [[moby]] go nie widzą. [[Przedmioty]] trzymane w ręce oraz [[zbroja]] nie stają się niewidzialne.
*** Dzięki niej skin [[gracz]]a jest niewidzialny i [[moby]] go nie widzą. [[Przedmioty]] trzymane w ręce oraz [[zbroja]] nie stają się niewidzialne.
*'''Nowe byty:'''
*'''Nowe byty:'''
** Dodano nowego moba - [[wither]]a, jednak nie jest on jeszcze ukończony.
** Dodano nowego moba [[wither]]a, jednak nie jest on jeszcze ukończony.
*'''Naprawione błędy:'''
*'''Naprawione błędy:'''
** [[Zombie]] nie palą się na słońcu.
** [[Zombie]] nie palą się na słońcu.
Linia 103: Linia 102:
** Dodano [[placek dyniowy]].
** Dodano [[placek dyniowy]].
*'''Nowe komendy:'''
*'''Nowe komendy:'''
** Dodano komendę {{cmd|clear}}, która czyści nasz ekwipunek.
** Dodano komendę {{cmd|clear}}, która czyści ekwipunek gracza.
*'''Zmiany:'''
*'''Zmiany:'''
** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby dopaść gracza).
** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby dopaść gracza).
Linia 153: Linia 152:
** Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie [[dynia|dyń]], [[trawa|wysokiej trawy]], [[kwiaty|kwiatów]], [[drzewo|drzew]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[lochy|lochów]], [[twierdza|twierdz]], [[rzeka|rzek]], [[pustynna studnia|pustynnych studni]], [[Wąwóz|wąwozów]] i [[Złoża|złóż]].
** Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie [[dynia|dyń]], [[trawa|wysokiej trawy]], [[kwiaty|kwiatów]], [[drzewo|drzew]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[lochy|lochów]], [[twierdza|twierdz]], [[rzeka|rzek]], [[pustynna studnia|pustynnych studni]], [[Wąwóz|wąwozów]] i [[Złoża|złóż]].
** Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki.
** Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki.
** Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru.
** Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 można automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru.
** Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy.
** Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy.
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).
Linia 168: Linia 167:
*'''Nowości:'''
*'''Nowości:'''
** Rozszerzono funkcjonalność komendy {{cmd|tp}}.
** Rozszerzono funkcjonalność komendy {{cmd|tp}}.
*** Umieszczając znak ''~'' przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.
*** Umieszczając znak ''~'' przed wpisaną wartością pozycji można teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.
**** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy <code>/tp ~500 100 ~-50</code>, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.
**** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy <code>/tp ~500 100 ~-50</code>, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
Linia 183: Linia 182:
** Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów [[doświadczenie|doświadczenia]].
** Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów [[doświadczenie|doświadczenia]].
** [[Skróty klawiszowe|Skrót]] ''F3+H'' wyświetla wytrzymałość przedmiotu.
** [[Skróty klawiszowe|Skrót]] ''F3+H'' wyświetla wytrzymałość przedmiotu.
** Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy.
** Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzy gracz.
** Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.
** Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.
** Każde użycie kowadła uszkadza je.
** Każde użycie kowadła uszkadza je.
Linia 224: Linia 223:


=== 1.4-pre ===
=== 1.4-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została ona wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4 Pre-release}}
{{Anchor|1.4 Pre-release}}
*'''Usunięto:
*'''Usunięto:
Linia 236: Linia 235:


=== 1.4.1-pre ===
=== 1.4.1-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została ona wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4.1 Pre-release}}
{{Anchor|1.4.1 Pre-release}}
*'''Poprawki:
*'''Poprawki:
Linia 254: Linia 253:


=== 1.4.2-pre ===
=== 1.4.2-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została ona wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4.2 Pre-release}}
{{Anchor|1.4.2 Pre-release}}
*''' Poprawki:
*''' Poprawki:
Linia 260: Linia 259:
** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze.
** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze.


== 1.4.4 ==
== [[Java Edition 1.4.4]] ==
=== 1.4.3-pre ===
=== 1.4.3-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została ona wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4.3 Pre-release}}
{{Anchor|1.4.3 Pre-release}}
*'''Poprawki:'''
*'''Poprawki:'''
Linia 268: Linia 267:


=== 1.4.4-pre ===
=== 1.4.4-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została ona wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4.4 Pre-release}}
{{Anchor|1.4.4 Pre-release}}
*'''Poprawki:
*'''Poprawki:
**'''Naprawiono 25 błędów.
**'''Naprawiono 25 błędów.


== 1.4.5 ==
== [[Java Edition 1.4.5]] ==
=== 1.4.5-pre ===
=== 1.4.5-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została ona wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4.5 Pre-release}}
{{Anchor|1.4.5 Pre-release}}
*'''Poprawki:
*'''Poprawki:
** Naprawy kilku błędów.
** Naprawy kilku błędów.


== 1.4.6 ==
== [[Java Edition 1.4.6]] ==
=== 12w49a ===
=== 12w49a ===
Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Linia 299: Linia 298:
** Dodano zaklęte książki do ofert osadników i losowo generowanych skrzyń.
** Dodano zaklęte książki do ofert osadników i losowo generowanych skrzyń.
** Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.
** Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.
** [[Skrzynia|Skrzynie]] otrzymały dodatkową teksturę świątecznego prezentu, której używają 25 grudnia.
*'''Zmiany:
*'''Zmiany:
** Usprawniono fajerwerki (Dodano dźwięk, poprawiono efekty).
** Usprawniono fajerwerki (dodano dźwięk, poprawiono efekty).
** [[Nożyce]] mogą być zaklęte na ''[[Jedwabny dotyk]]'' dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].
** [[Nożyce]] mogą być zaklęte na ''[[Jedwabny dotyk]]'' dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].
** Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.
** Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.
Linia 306: Linia 306:
*'''Poprawki:
*'''Poprawki:
** [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w wytwarzaniu.
** [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w wytwarzaniu.
** Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.
** Zaklęte książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.
** Strzały wystrzelone w kierunku [[enderman]]a znikały.
** Strzały wystrzelone w kierunku [[enderman]]a znikały.
** Zwierzęta wizualnie przechodziły przez [[płot]].
** Zwierzęta wizualnie przechodziły przez [[płot]].
** Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.
** Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.
** Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.
** Przedmioty różniące się jedynie poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.
** Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.
** Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.
** Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.
** Stworzenie pełnego bloku z półbloków nie wczytywało poprawnie rodzaju bloku (błędne „damage value”).
** [[Wagonik]]i nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.
** [[Wagonik]]i nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.
** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.
** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.
Linia 321: Linia 321:
** [[Zombie]] czasami przestają atakować.
** [[Zombie]] czasami przestają atakować.
** Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.
** Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.
** Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.
** Zaklęcie ''Niezniszczalność'' nie działało na zbroi, chociaż było możliwe do nałożenia za pomocą książek.
** Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.
** Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.
** Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.
** Zaklęte przedmioty leżące na ziemi źle renderowały na sobie poświatę zaklęcia.
** Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.
** Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.
** Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.
** Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.
Linia 331: Linia 331:


=== 1.4.6-pre ===
=== 1.4.6-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release. Została ona wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release. Została wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4.6 Pre-release}}
{{Anchor|1.4.6 Pre-release}}
*'''Nowości:
*'''Nowości:
Linia 340: Linia 340:
** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.
** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.


== 1.4.7 ==
== [[Java Edition 1.4.7]] ==
=== 1.4.7-pre ===
=== 1.4.7-pre ===
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release. Została ona wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release. Została wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
{{Anchor|1.4.7 Pre-release}}
{{Anchor|1.4.7 Pre-release}}
*'''Poprawki:
*'''Poprawki:

Aktualna wersja na dzień 20:57, 29 kwi 2026

Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.4.x.

Java Edition 1.4.2[edytuj | edytuj kod]

12w32a[edytuj | edytuj kod]

Wersja, która została wydana 9 sierpnia 2012 roku. Dokonano tam następujących zmian:

  • Nowe bloki:
    • Dodano blok poleceń, który aktywuje różne komendy. Przeznaczony głównie do trybu przygodowego.
      • Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć sygnałem redstone.
      • Bloku tego nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.
    • Dodano blok, który na razie jest zwany jako „Work In Progress”. ()
      • Dodaje on graczowi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli zostanie odpowiednio ustawiony na blokach surowców.
  • Nowe komendy:
    • Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.
  • Nowe przedmioty:
    • Dodano miksturę widzenia w ciemności i jej miotany odpowiednik. ( )
      • Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.
      • Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.
  • Nowości:
    • Zombie może zarazić osadników, zamieniając ich w osadników-zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na poziomie trudności Normalnym (50% szans) oraz Trudnym (100% szans).
      • Jeżeli zombie zabije dziecko osadnika, zamienia on się w małego osadnika-zombie.
      • Zarażonych osadników można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im złote jabłko.
        • Podczas uzdrawiania go trzęsie się.
    • Osadnik może reagować pozytywnie do gracza, jeśli gracz z nim handluje, może też reagować negatywnie, jeśli gracz będzie go atakować.
    • Zombie, szkielety i zombie pigmany czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach Normalnym i Trudnym. Na Trudnym (czyli również Hardcore) są większe na to szanse.
      • Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić zaklęte bronie.
  • Zmiany:
    • Jaja (i przyzywacze) zombie czasami odradzają osadników-zombie.
  • Znane błędy:

12w34a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe bloki:
  • Zmiany:
    • Mapy można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.
    • Schody teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.
    • Moby mogą przechodzić przez portale.
    • Skórzane zbroje mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów (RGB).
      • Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.
    • Klapy mogą być umieszczone u góry bloków.
    • Rozprzestrzenianie się ognia zależy od stopnia trudności.
  • Usunięto:
  • Nowości:
    • Obroża psa może zostać zafarbowana.
    • Dodano nowe opcje debugowania (F3+P oraz F3+H).
    • Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.
  • Nowe przedmioty:
  • Nowe byty:
    • Dodano nowego moba – withera, jednak nie jest on jeszcze ukończony.
  • Naprawione błędy:
    • Zombie nie palą się na słońcu.

12w34b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Naprawiono błędy z ramkami.
    • Naprawiono „coś związanego z portalem netheru”.
  • Znane błędy:
    • Jeżeli w czasie wydobywania bloku osoba wydobywająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick, to ślad po wydobywaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury wydobywania powiązany z widocznością wydobywania przez osoby trzecie na serwerze.

12w36a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 6 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe bloki:
    • Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).
  • Nowości:
    • Wprowadzono możliwość przyzywania withera.
    • Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).
      • Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.
      • Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.
  • Nowe byty:
  • Nowe przedmioty:
  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Niewielkie zmiany w procesie barwienia skórzanej zbroi (kolory będą próbować utrzymać intensywność).

12w37a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 13 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.
      • Z na .
    • Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (paczki tekstur są zdolne do usunięcia tych elementów).
    • Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów.
    • Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.
  • Nowe przedmioty:
  • Nowe komendy:
    • Dodano komendę /clear, która czyści ekwipunek gracza.
  • Zmiany:
    • Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby dopaść gracza).

12w38a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 20 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe moby:
    • Dodano nietoperza. ()
    • Dodano wiedźmę. ()
      • Można ją przyzwać tylko za pomocą jaja przyzywającego.
  • Zmiany:
    • Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od C418.
    • Grafika magicznej latarni została zmieniona.
      • Wiązka światła została zmieniona.
    • W trybie kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje gracza natychmiast.

12w38b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 21 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

12w39a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 27 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawki ze światłem.
    • Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem.
    • Kilka poprawek z dźwiękiem.

12w39b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 28 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w Netherze wciąż działa wątpliwie.
    • Znacznie poprawiono wydajność.
    • Oświetlenie dyniowej latarni ze złej strony zostało naprawione.
    • Poprawiono teksturę wiedźmy.
    • Częściowo naprawiono lagowanie Netheru.
    • Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem płyt ustawianych do góry nogami.

12w40a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 4 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe struktury:
  • Nowości:
  • Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).
  • Zmiany:
    • Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione.
  • Wycofano:
    • Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia.
  • Naprawione błędy:
    • Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza.
    • Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazów większych niż 1×1.

12w40b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Rozszerzono funkcjonalność komendy /tp.
      • Umieszczając znak ~ przed wpisaną wartością pozycji można teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.
        • Dla przykładu gracz znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy /tp ~500 100 ~-50, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.
  • Poprawki:
    • Poprawiono błąd z niszczeniem bloków.
    • Poprawiono błędy graficzne z blokiem magicznej latarni.
    • Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy.
    • Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach.

12w41a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 11 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowe bloki:
  • Nowości:
    • Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów doświadczenia.
    • Skrót F3+H wyświetla wytrzymałość przedmiotu.
    • Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzy gracz.
    • Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.
    • Każde użycie kowadła uszkadza je.
      • Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: kowadło, zniszczone kowadło, bardzo zniszczone kowadło.

12w41b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 12 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla.
    • Dodano nowy tag NBT do przyzywacza potworów, pozwalający zmienić odległość pojawiających się stworzeń od bloku.
  • Poprawki:
    • Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie.
    • Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu.
    • Poprawiono działanie komendy /kill.
  • Znane błędy:
    • Nie można nazywać przedmiotów.

12w42a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 17 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Zmiany z kowadłem:
    • Nowa, mniej kosztowna receptura wytwarzania.
    • Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie.
  • Zmiany:
  • Naprawione błędy:
    • Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości.

12w42b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Zmiany:
    • Usprawniono przekaźniki.
      • Bardziej stabilne i przewidywalne.
      • Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału.
  • Poprawki:
    • Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą.
  • Nowości:
    • Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane.

1.4-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

1.4.1-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Umożliwiono stawianie obrazu z witherem.
  • Zmiany:
  • Poprawki:
    • Naprawiono problem z przenikaniem mobów przez drewniane podłogi.
    • Naprawiono problem z przenikaniem gracza przez magiczną latarnię.
    • Naprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach.
    • Naprawiono kilka problemów z czcionkami.
    • Poprawiono wygląd mokrych wilków.
    • Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu.
    • Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za przetapianie rzeczy w piecu.
    • Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi.
    • Poprawiono przyzywacze potworów przyzywające moby zbyt szybko.

1.4.2-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

Java Edition 1.4.4[edytuj | edytuj kod]

1.4.3-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Poprawki 103 błędów.

1.4.4-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Naprawiono 25 błędów.

Java Edition 1.4.5[edytuj | edytuj kod]

1.4.5-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Naprawy kilku błędów.

Java Edition 1.4.6[edytuj | edytuj kod]

12w49a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

12w50a[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 13 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Dodano zaklęte książki do ofert osadników i losowo generowanych skrzyń.
    • Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.
    • Skrzynie otrzymały dodatkową teksturę świątecznego prezentu, której używają 25 grudnia.
  • Zmiany:
    • Usprawniono fajerwerki (dodano dźwięk, poprawiono efekty).
    • Nożyce mogą być zaklęte na Jedwabny dotyk dzięki użyciu kowadła.
    • Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.
    • Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).
  • Poprawki:
    • Gwiazdka pirotechniczna nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w wytwarzaniu.
    • Zaklęte książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.
    • Strzały wystrzelone w kierunku endermana znikały.
    • Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płot.
    • Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.
    • Przedmioty różniące się jedynie poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.
    • Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.
    • Stworzenie pełnego bloku z półbloków nie wczytywało poprawnie rodzaju bloku (błędne „damage value”).
    • Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do Netheru.
    • Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.

12w50b[edytuj | edytuj kod]

Wersja wydana 14 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Poprawki:
    • Zombie czasami przestają atakować.
    • Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.
    • Zaklęcie Niezniszczalność nie działało na zbroi, chociaż było możliwe do nałożenia za pomocą książek.
    • Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.
    • Zaklęte przedmioty leżące na ziemi źle renderowały na sobie poświatę zaklęcia.
    • Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.
    • Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.
    • Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.
    • Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rękę, powodowało zawieszenie gry.
    • Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Płomień nie była czasami wizualnie podpalana.

1.4.6-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release. Została wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:

  • Nowości:
    • Dodano dźwięk informujący, że trafiono gracza strzałą wystrzeloną z łuku.
    • Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.
  • Poprawki:
    • Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.
    • Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.

Java Edition 1.4.7[edytuj | edytuj kod]

1.4.7-pre[edytuj | edytuj kod]

Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release. Została wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: