Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
głównie poprawiono linkowanie |
usunięto wszystkie martwe linki. trochę dalszych poprawek. |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
*** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów [[mikstury|mikstur]]) jeżeli zostanie odpowiednio ustawiony na blokach surowców. | *** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów [[mikstury|mikstur]]) jeżeli zostanie odpowiednio ustawiony na blokach surowców. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** Dodano kilka nowych [[komendy|komend]] do | ** Dodano kilka nowych [[komendy|komend]] do trybu jednoosobowego. | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | *'''Nowe przedmioty:''' | ||
** Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]]) | ** Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]]) | ||
| Linia 17: | Linia 17: | ||
*** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas. | *** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** [[Zombie]] może zarazić [[osadnik]]ów, zamieniając ich w [[Osadnik-zombie|osadników-zombie]] po zabiciu. Może ich zarazić tylko na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] | ** [[Zombie]] może zarazić [[osadnik]]ów, zamieniając ich w [[Osadnik-zombie|osadników-zombie]] po zabiciu. Może ich zarazić tylko na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] Normalnym (50% szans) oraz Trudnym (100% szans). | ||
*** Jeżeli zombie zabije | *** Jeżeli zombie zabije dziecko osadnika, zamienia on się w małego osadnika-zombie. | ||
*** Zarażonych | *** Zarażonych osadników można uleczyć rzucając w nich [[mikstura słabości|miksturą słabości]] i dając im [[złote jabłko]]. | ||
**** Podczas uzdrawiania go trzęsie się. | **** Podczas uzdrawiania go trzęsie się. | ||
** [[Osadnik]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim [[handel|handlujemy]], natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować. | ** [[Osadnik]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim [[handel|handlujemy]], natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować. | ||
** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach | ** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach Normalnym i Trudnym. Na Trudnym (czyli również Hardcore) są większe na to szanse. | ||
*** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|zaklęte]] bronie. | *** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|zaklęte]] bronie. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]]. | ** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]]. | ||
** Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra [[crash|scrashuje]] i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem. | ** Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra [[crash|scrashuje]] i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem. | ||
=== 12w34a === | === 12w34a === | ||
| Linia 62: | Linia 61: | ||
*'''Naprawione błędy:''' | *'''Naprawione błędy:''' | ||
** [[Zombie]] nie palą się na słońcu. | ** [[Zombie]] nie palą się na słońcu. | ||
=== 12w34b === | === 12w34b === | ||
| Linia 73: | Linia 71: | ||
** Naprawiono „coś związanego z [[portal netheru|portalem netheru]]”. | ** Naprawiono „coś związanego z [[portal netheru|portalem netheru]]”. | ||
*'''Znane błędy:''' | *'''Znane błędy:''' | ||
** Jeżeli w czasie | ** Jeżeli w czasie wydobywania [[blok]]u osoba wydobywająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę {{cmd|kick}}, to ślad po wydobywaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu [[serwer]]a, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury wydobywania powiązany z widocznością wydobywania przez osoby trzecie na serwerze. | ||
=== 12w36a === | === 12w36a === | ||
Wersja wydana 6 września 2012r. | Wersja wydana 6 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowe bloki:''' | *'''Nowe bloki:''' | ||
** Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów). | ** Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów). | ||
| Linia 88: | Linia 85: | ||
** Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | ** Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | ||
*'''Nowe przedmioty:''' | *'''Nowe przedmioty:''' | ||
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]([[Plik:Grid Marchewka na patyku.png]]), służącą do prowadzenia osiodłanej [[Świnia|świni]]. | ** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] ([[Plik:Grid Marchewka na patyku.png]]), służącą do prowadzenia osiodłanej [[Świnia|świni]]. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** | ** Blok „Work in progress” jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą [[wytwarzanie|wytwarzania]]. | ||
** Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]. | ** Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Niewielkie zmiany w procesie barwienia [[skóra| | ** Niewielkie zmiany w procesie barwienia [[skóra|skórzanej]] zbroi (kolory będą próbować utrzymać intensywność). | ||
=== 12w37a === | === 12w37a === | ||
Wersja wydana 13 września 2012r. | Wersja wydana 13 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka. | ** Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka. | ||
| Linia 107: | Linia 103: | ||
** Dodano [[placek dyniowy]]. | ** Dodano [[placek dyniowy]]. | ||
*'''Nowe komendy:''' | *'''Nowe komendy:''' | ||
** Dodano komendę | ** Dodano komendę {{cmd|clear}}, która czyści nasz ekwipunek. | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby dopaść gracza). | ** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby dopaść gracza). | ||
=== 12w38a === | === 12w38a === | ||
| Linia 123: | Linia 118: | ||
*** Wiązka światła została zmieniona. | *** Wiązka światła została zmieniona. | ||
** W trybie kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje gracza natychmiast. | ** W trybie kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje gracza natychmiast. | ||
=== 12w38b === | === 12w38b === | ||
Wersja wydana 21 września 2012r. | Wersja wydana 21 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawiono komendę {{cmd|say}}. | ** Naprawiono komendę {{cmd|say}}. | ||
| Linia 132: | Linia 126: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano dźwięki [[wagonik]]ów. | ** Dodano dźwięki [[wagonik]]ów. | ||
=== 12w39a === | === 12w39a === | ||
| Linia 140: | Linia 133: | ||
** Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem. | ** Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem. | ||
** Kilka poprawek z dźwiękiem. | ** Kilka poprawek z dźwiękiem. | ||
=== 12w39b === | === 12w39b === | ||
| Linia 149: | Linia 141: | ||
** Oświetlenie [[Latarnia dyniowa|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione. | ** Oświetlenie [[Latarnia dyniowa|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione. | ||
** Poprawiono teksturę [[Wiedźma|wiedźmy]]. | ** Poprawiono teksturę [[Wiedźma|wiedźmy]]. | ||
** Częściowo naprawiono lagowanie | ** Częściowo naprawiono lagowanie Netheru. | ||
** Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Płyta|płyt]] ustawianych do góry nogami. | ** Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Płyta|płyt]] ustawianych do góry nogami. | ||
=== 12w40a === | === 12w40a === | ||
| Linia 170: | Linia 161: | ||
** Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia. | ** Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia. | ||
*'''Naprawione błędy:''' | *'''Naprawione błędy:''' | ||
** Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do | ** Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza. | ||
** Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania [[obraz | ** Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania [[obraz]]ów większych niż 1×1. | ||
=== 12w40b === | === 12w40b === | ||
Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Rozszerzono funkcjonalność komendy | ** Rozszerzono funkcjonalność komendy {{cmd|tp}}. | ||
*** Umieszczając znak ''~'' przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza. | *** Umieszczając znak ''~'' przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza. | ||
**** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy | **** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy <code>/tp ~500 100 ~-50</code>, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Poprawiono błąd z niszczeniem bloków. | ** Poprawiono błąd z niszczeniem bloków. | ||
| Linia 185: | Linia 175: | ||
** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej [[Twierdza|twierdzy]]. | ** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej [[Twierdza|twierdzy]]. | ||
** Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach. | ** Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach. | ||
=== 12w41a === | === 12w41a === | ||
| Linia 198: | Linia 187: | ||
** Każde użycie kowadła uszkadza je. | ** Każde użycie kowadła uszkadza je. | ||
*** Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: kowadło, zniszczone kowadło, bardzo zniszczone kowadło. | *** Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: kowadło, zniszczone kowadło, bardzo zniszczone kowadło. | ||
=== 12w41b === | === 12w41b === | ||
| Linia 208: | Linia 196: | ||
** Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie. | ** Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie. | ||
** Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu. | ** Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu. | ||
** Poprawiono działanie komendy | ** Poprawiono działanie komendy {{cmd|kill}}. | ||
*'''Znane błędy: | *'''Znane błędy: | ||
** Nie można nazywać przedmiotów. | ** Nie można nazywać przedmiotów. | ||
=== 12w42a === | === 12w42a === | ||
| Linia 224: | Linia 211: | ||
*'''Naprawione błędy: | *'''Naprawione błędy: | ||
** Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości. | ** Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości. | ||
=== 12w42b === | === 12w42b === | ||
Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Zmiany:''' | *'''Zmiany:''' | ||
** Usprawniono | ** Usprawniono [[przekaźnik]]i. | ||
*** Bardziej stabilne i przewidywalne. | *** Bardziej stabilne i przewidywalne. | ||
*** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału. | *** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału. | ||
| Linia 236: | Linia 222: | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane. | ** Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane. | ||
=== 1.4-pre === | === 1.4-pre === | ||
| Linia 248: | Linia 233: | ||
** Serwery pokazują swoją wersje w menu [[Multiplayer|gry wieloosobowej]]. | ** Serwery pokazują swoją wersje w menu [[Multiplayer|gry wieloosobowej]]. | ||
*'''Znane błędy: | *'''Znane błędy: | ||
** Pisanie w trybie | ** Pisanie w trybie gry jednoosobowej nie działa. | ||
=== 1.4.1-pre === | === 1.4.1-pre === | ||
| Linia 266: | Linia 249: | ||
** Poprawiono wygląd mokrych wilków. | ** Poprawiono wygląd mokrych wilków. | ||
** Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu. | ** Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu. | ||
** Zredukowano ilość [[doświadczenie|doświadczenia]] otrzymywanego za [[przetapianie | ** Zredukowano ilość [[doświadczenie|doświadczenia]] otrzymywanego za [[przetapianie]] rzeczy w [[piec]]u. | ||
** Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi. | ** Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi. | ||
** Poprawiono [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]] przyzywające moby zbyt szybko. | ** Poprawiono [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]] przyzywające moby zbyt szybko. | ||
=== 1.4.2-pre === | === 1.4.2-pre === | ||
| Linia 277: | Linia 259: | ||
** Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]. | ** Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]. | ||
** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze. | ** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze. | ||
== 1.4.4 == | == 1.4.4 == | ||
| Linia 284: | Linia 265: | ||
{{Anchor|1.4.3 Pre-release}} | {{Anchor|1.4.3 Pre-release}} | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** | **Poprawki 103 błędów. | ||
=== 1.4.4-pre === | === 1.4.4-pre === | ||
| Linia 292: | Linia 272: | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
**'''Naprawiono 25 błędów. | **'''Naprawiono 25 błędów. | ||
== 1.4.5 == | == 1.4.5 == | ||
| Linia 300: | Linia 279: | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** Naprawy kilku błędów. | ** Naprawy kilku błędów. | ||
== 1.4.6 == | == 1.4.6 == | ||
| Linia 315: | Linia 293: | ||
** Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł. | ** Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł. | ||
** [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]]. | ** [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]]. | ||
=== 12w50a === | === 12w50a === | ||
| Linia 338: | Linia 315: | ||
** [[Wagonik]]i nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u. | ** [[Wagonik]]i nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u. | ||
** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach. | ** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach. | ||
=== 12w50b === | === 12w50b === | ||
Wersja wydana 14 grudnia 2012r. | Wersja wydana 14 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** [[Zombie]] czasami przestają atakować. | ** [[Zombie]] czasami przestają atakować. | ||
| Linia 352: | Linia 328: | ||
** Stworzenia zaatakowane przez [[gracz]]a utykały w bezruchu. | ** Stworzenia zaatakowane przez [[gracz]]a utykały w bezruchu. | ||
** Wyrzucenie całego stacka przedmiotów ([[Poradniki/Skróty klawiszowe|CTRL+Q]]) mając pustą rękę, powodowało zawieszenie gry. | ** Wyrzucenie całego stacka przedmiotów ([[Poradniki/Skróty klawiszowe|CTRL+Q]]) mając pustą rękę, powodowało zawieszenie gry. | ||
** [[Strzała]] wystrzelona za pomocą łuku z [[ | ** [[Strzała]] wystrzelona za pomocą łuku z [[zaklęcie]]m ''Płomień'' nie była czasami wizualnie podpalana. | ||
=== 1.4.6-pre === | === 1.4.6-pre === | ||
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release | Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release. Została ona wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
{{Anchor|1.4.6 Pre-release}} | {{Anchor|1.4.6 Pre-release}} | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
** Dodano dźwięk informujący, że | ** Dodano dźwięk informujący, że trafiono gracza strzałą wystrzeloną z [[łuk]]u. | ||
** Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu. | ** Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu. | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany. | ** Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany. | ||
** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata. | ** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata. | ||
== 1.4.7 == | == 1.4.7 == | ||
=== 1.4.7-pre === | === 1.4.7-pre === | ||
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release | Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release. Została ona wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
{{Anchor|1.4.7 Pre-release}} | {{Anchor|1.4.7 Pre-release}} | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** Naprawiono [[crash]] w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]]. | ** Naprawiono [[crash]] w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]]. | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Cykl rozwoju]] | |||
[[de:Versionen/Vollversion 1.4/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.4/Entwicklung]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:33, 2 kwi 2026
Lista nieoficjalnych wersji dla Minecraft 1.4.
1.4.2[edytuj | edytuj kod]
12w32a[edytuj | edytuj kod]
Wersja, która została wydana 9 sierpnia 2012 roku. Dokonano tam następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano blok poleceń, który aktywuje różne komendy. Przeznaczony głównie do trybu przygodowego.
- Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć sygnałem redstone.
- Bloku tego nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.
- Dodano blok, który na razie jest zwany jako „Work In Progress”. (
)
- Dodano blok poleceń, który aktywuje różne komendy. Przeznaczony głównie do trybu przygodowego.
- Nowe komendy:
- Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.
- Nowe przedmioty:
- Dodano miksturę widzenia w ciemności i jej miotany odpowiednik. (
)
- Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.
- Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.
- Dodano miksturę widzenia w ciemności i jej miotany odpowiednik. (
- Nowości:
- Zombie może zarazić osadników, zamieniając ich w osadników-zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na poziomie trudności Normalnym (50% szans) oraz Trudnym (100% szans).
- Jeżeli zombie zabije dziecko osadnika, zamienia on się w małego osadnika-zombie.
- Zarażonych osadników można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im złote jabłko.
- Podczas uzdrawiania go trzęsie się.
- Osadnik może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.
- Zombie, szkielety i zombie pigmany czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach Normalnym i Trudnym. Na Trudnym (czyli również Hardcore) są większe na to szanse.
- Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić zaklęte bronie.
- Zombie może zarazić osadników, zamieniając ich w osadników-zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na poziomie trudności Normalnym (50% szans) oraz Trudnym (100% szans).
- Zmiany:
- Jaja (i przyzywacze) zombie czasami odradzają osadników-zombie.
- Znane błędy:
12w34a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano ramki na przedmioty.
- Dodano murek z bruku (także z bruku z mchem).
- Dodano doniczki.
- Zmiany:
- Mapy można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.
- Schody teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.
- Moby mogą przechodzić przez portale.
- Skórzane zbroje mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów (RGB).
- Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.
- Klapy mogą być umieszczone u góry bloków.
- Rozprzestrzenianie się ognia zależy od stopnia trudności.
- Usunięto:
- Magiczna latarnia została usunięta z menu trybu kreatywnego.
- Nowości:
- Obroża psa może zostać zafarbowana.
- Dodano nowe opcje debugowania (F3+P oraz F3+H).
- Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.
- Nowe przedmioty:
- Nowe byty:
- Dodano nowego moba - withera, jednak nie jest on jeszcze ukończony.
- Naprawione błędy:
- Zombie nie palą się na słońcu.
12w34b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Zmiany:
- Zmieniono recepturę tworzenia przycisków.
- Drobne zmiany graficzne dla zbroi.
- Poprawki:
- Naprawiono błędy z ramkami.
- Naprawiono „coś związanego z portalem netheru”.
- Znane błędy:
- Jeżeli w czasie wydobywania bloku osoba wydobywająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę
/kick, to ślad po wydobywaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury wydobywania powiązany z widocznością wydobywania przez osoby trzecie na serwerze.
- Jeżeli w czasie wydobywania bloku osoba wydobywająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę
12w36a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 6 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).
- Nowości:
- Nowe byty:
- Dodano witherowego szkieleta.
- Nowe przedmioty:
- Dodano marchewkę na patyku (
), służącą do prowadzenia osiodłanej świni.
- Dodano marchewkę na patyku (
- Zmiany:
- Blok „Work in progress” jest teraz nazywany Beacon i może zostać utworzony drogą wytwarzania.
- Zmieniono grafikę złotej marchewki z
na
.
- Poprawki:
- Niewielkie zmiany w procesie barwienia skórzanej zbroi (kolory będą próbować utrzymać intensywność).
12w37a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 13 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.
- Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (paczki tekstur są zdolne do usunięcia tych elementów).
- Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów.
- Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.
- Nowe przedmioty:
- Dodano placek dyniowy.
- Nowe komendy:
- Dodano komendę
/clear, która czyści nasz ekwipunek.
- Dodano komendę
- Zmiany:
- Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby dopaść gracza).
12w38a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 20 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe moby:
- Dodano nietoperza. (
) - Dodano wiedźmę. (
)
- Można ją przyzwać tylko za pomocą jaja przyzywającego.
- Dodano nietoperza. (
- Zmiany:
- Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od C418.
- Grafika magicznej latarni została zmieniona.
- Wiązka światła została zmieniona.
- W trybie kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje gracza natychmiast.
12w38b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 21 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
12w39a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 27 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawki ze światłem.
- Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem.
- Kilka poprawek z dźwiękiem.
12w39b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 28 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w Netherze wciąż działa wątpliwie.
- Znacznie poprawiono wydajność.
- Oświetlenie dyniowej latarni ze złej strony zostało naprawione.
- Poprawiono teksturę wiedźmy.
- Częściowo naprawiono lagowanie Netheru.
- Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem płyt ustawianych do góry nogami.
12w40a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 4 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe struktury:
- Na bagnach dodano chatkę wiedźmy.
- Nowości:
- Nowa grafika magicznej latarni.
- Szlamy pojawiają się na bagnach w ciągu nocy.
- Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i złóż.
- Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki.
- Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru.
- Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy.
- Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).
- Zmiany:
- Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione.
- Wycofano:
- Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia.
- Naprawione błędy:
- Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza.
- Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazów większych niż 1×1.
12w40b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Rozszerzono funkcjonalność komendy
/tp.- Umieszczając znak ~ przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.
- Dla przykładu gracz znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy
/tp ~500 100 ~-50, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.
- Dla przykładu gracz znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy
- Umieszczając znak ~ przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.
- Rozszerzono funkcjonalność komendy
- Poprawki:
- Poprawiono błąd z niszczeniem bloków.
- Poprawiono błędy graficzne z blokiem magicznej latarni.
- Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy.
- Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach.
12w41a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 11 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe bloki:
- Dodano kowadło (
).
- Dodano kowadło (
- Nowości:
- Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów doświadczenia.
- Skrót F3+H wyświetla wytrzymałość przedmiotu.
- Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy.
- Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.
- Każde użycie kowadła uszkadza je.
- Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: kowadło, zniszczone kowadło, bardzo zniszczone kowadło.
12w41b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 12 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla.
- Dodano nowy tag NBT do przyzywacza potworów, pozwalający zmienić odległość pojawiających się stworzeń od bloku.
- Poprawki:
- Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie.
- Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu.
- Poprawiono działanie komendy
/kill.
- Znane błędy:
- Nie można nazywać przedmiotów.
12w42a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 17 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Zmiany z kowadłem:
- Nowa, mniej kosztowna receptura wytwarzania.
- Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie.
- Zmiany:
- Nietoperze nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych.
- Dodano możliwość blokowania sygnału redstone w przekaźnikach.
- Zaktualizowano pliki językowe.
- Naprawione błędy:
- Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości.
12w42b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Zmiany:
- Usprawniono przekaźniki.
- Bardziej stabilne i przewidywalne.
- Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału.
- Usprawniono przekaźniki.
- Poprawki:
- Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą.
- Nowości:
- Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane.
1.4-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została ona wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Usunięto:
- Usunięto maksymalny poziom kowadła w trybie kreatywnym.
- Nowości:
- Nowe dźwięki dla withera, nietoperza, kowadła i smoka Endu.
- Nowy dźwięk dla zombie.
- Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej.
- Nowe dźwięki dla withera, nietoperza, kowadła i smoka Endu.
- Znane błędy:
- Pisanie w trybie gry jednoosobowej nie działa.
1.4.1-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została ona wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Umożliwiono stawianie obrazu z witherem.
- Zmiany:
- Nietoperze nie pojawiają się już tak licznie.
- Poprawki:
- Naprawiono problem z przenikaniem mobów przez drewniane podłogi.
- Naprawiono problem z przenikaniem gracza przez magiczną latarnię.
- Naprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach.
- Naprawiono kilka problemów z czcionkami.
- Poprawiono wygląd mokrych wilków.
- Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu.
- Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za przetapianie rzeczy w piecu.
- Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi.
- Poprawiono przyzywacze potworów przyzywające moby zbyt szybko.
1.4.2-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została ona wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawiono renderowanie płotów i murków z bruku.
- Naprawiono przeciek pamięci w serwerze.
1.4.4[edytuj | edytuj kod]
1.4.3-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została ona wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Poprawki 103 błędów.
1.4.4-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została ona wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono 25 błędów.
1.4.5[edytuj | edytuj kod]
1.4.5-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została ona wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawy kilku błędów.
1.4.6[edytuj | edytuj kod]
12w49a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe przedmioty:
- Dodano fajerwerki. (
)
- Nie mają dźwięków.
- Dodano gwiazdki pirotechniczne. (
) - Dodano zaklęte książki. (
) - Dodano płytę z netherowych cegieł.
- Dodano fajerwerki. (
- Nowości:
- Dodano język kornwalijski.
- Można napełnić wiadro klikając nim na napełniony kocioł.
- Pochodnie i tory można postawić na piecach, dozownikach i stołach rzemieślniczych.
12w50a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 13 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano zaklęte książki do ofert osadników i losowo generowanych skrzyń.
- Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.
- Zmiany:
- Usprawniono fajerwerki (Dodano dźwięk, poprawiono efekty).
- Nożyce mogą być zaklęte na Jedwabny dotyk dzięki użyciu kowadła.
- Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.
- Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).
- Poprawki:
- Gwiazdka pirotechniczna nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w wytwarzaniu.
- Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.
- Strzały wystrzelone w kierunku endermana znikały.
- Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płot.
- Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.
- Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.
- Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.
- Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.
- Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do Netheru.
- Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.
12w50b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 14 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Zombie czasami przestają atakować.
- Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.
- Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.
- Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.
- Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.
- Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.
- Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.
- Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.
- Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rękę, powodowało zawieszenie gry.
- Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Płomień nie była czasami wizualnie podpalana.
1.4.6-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release. Została ona wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano dźwięk informujący, że trafiono gracza strzałą wystrzeloną z łuku.
- Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.
- Poprawki:
- Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.
- Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.
1.4.7[edytuj | edytuj kod]
1.4.7-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release. Została ona wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawiono crash w trybie multiplayer powodowany użyciem fajerwerków bez gwiazdki pirotechnicznej.



