Java Edition 26.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
siedem kolejnych tekstur ze snap7. Więcej info. |
d kropka na końcu zdania |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|rozmiar = 240px | |rozmiar = 240px | ||
|nazwa = 26.1 | |nazwa = 26.1 | ||
|oficjalna nazwa = | |oficjalna nazwa = [[Tiny Takeover]] | ||
|data wydania = ? | |data wydania = ? | ||
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]] | |snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]], [[26.1 Snapshot 7]], [[26.1 Snapshot 8]], [[26.1 Snapshot 9]], [[26.1 Snapshot 10]], [[26.1 Snapshot 11]], [[26.1 Pre-release 1]] | ||
}} | }} | ||
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku. | '''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Tiny Takeover]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku. | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
* Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki. | * Postawiony na [[Blok miedzi|bloku miedzi]], wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki. | ||
** Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki. | ** Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki. | ||
; [[Kamień]] | |||
* Może być przetwarzany na [[bruk]] i jego warianty w [[Przecinarka|przecinarce]]. | |||
; [[Łupek]] | |||
* Może być przetwarzany na [[łupkowy bruk]] i jego warianty w przecinarce. | |||
; [[Linka]] | |||
* Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
| Linia 57: | Linia 66: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
* Nie można już kupić znacznika od [[osadnik]]a bibliotekarza, ani znaleźć go w skrzyni [[Leśny dwór|leśnego dworu]] czy [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]]. | |||
** Znaczniki nadal można znaleźć w [[Lochy|lochach]] i [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], można je również [[Wędka|wyłowić]]. | |||
; [[Mączka kostna]] | |||
* Nie może już być użyta do wzrostu rośliny (np. [[Sadzonka|sadzonki]]), jeśli roślina usiłowałaby urosnąć ponad limit wysokości budowania. | |||
=== [[Moby]] === | === [[Moby]] === | ||
; Młode moby | ; Młode moby | ||
* Zmieniono tekstury | * Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem [[Wesoły ghast|wesołego ghasta]]. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy: | ||
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa) | ||
*** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl. | *** Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl. | ||
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|48px]] [[Delfin]] | ||
** [[Plik:Młody hoglin JE5 BE4.png|48px]] [[Hoglin]] | |||
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|48px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa) | ||
| Linia 78: | Linia 93: | ||
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]] | ** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]] | ||
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]] | ** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]] | ||
** [[Plik:Młody magmołaz JE3 BE3.png|24px]] [[Magmołaz]] | |||
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]] | ** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]] | ||
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ||
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ||
*** Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | *** Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | ||
** [[Plik:Młody niuchacz JE3 BE2.png|48px]] [[Niuchacz]] | |||
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ||
** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]] | ** [[Plik:Młody osadnik JE3 BE2.png|32px]] [[Osadnik]] | ||
| Linia 88: | Linia 105: | ||
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ||
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ||
** [[Plik:Młoda panda JE4 BE2.png|32px]] [[Panda]] | |||
** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]] | ** [[Plik:Młody piglin JE2 BE2.png|32px]] [[Piglin]] | ||
** [[Plik:Młody posuch | ** [[Plik:Młody posuch JE4 BE4.png|32px]] [[Posuch]] | ||
** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]] | ** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]] | ||
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młody utopiec | ** [[Plik:Młody utopiec JE3.png|32px]] [[Utopiec]] <!-- Nie ma błędu w nazwie pliku, tekstura w BE jest inna --> | ||
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ||
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młody zombie | ** [[Plik:Młody zoglin JE2 BE3.png|48px]] [[Zoglin]] | ||
** [[Plik:Młody zombie JE4 BE4.png|32px]] [[Zombie]] | |||
** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]] | ** [[Plik:Młody zzombifikowany piglin JE9 BE6.png|32px]] [[Zzombifikowany piglin]] | ||
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]] | ** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]] | ||
| Linia 112: | Linia 131: | ||
; System [[Handel|handlu]] | ; System [[Handel|handlu]] | ||
* Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany [[Paczki danych|paczkami danych]]. | * Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany [[Paczki danych|paczkami danych]]. | ||
* [[Osadnik]] bibliotekarz na poziomie mistrza sprzedaje czerwone i żółte [[Świeca|świece]] zamiast znaczników. | |||
; Limit budowania | |||
* Jeśli gracz usiłuje postawić bloki poniżej dolnego limitu budowania, wyświetli się komunikat „Minimalna wysokość budowania wynosi -64”, analogiczny do komunikatu, który wcześniej pojawiał się dla górnego limitu. | |||
; [[Ekran debugowania]] | ; [[Ekran debugowania]] | ||
| Linia 122: | Linia 145: | ||
; [[Zasady gry]] | ; [[Zasady gry]] | ||
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry. | * Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry. | ||
; [[Tryb kreatywny]] | |||
* Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy {{cmd|fetchprofile}}, co pozwala łatwo przywołać [[manekin]] lub [[Głowa|głowę]] tego gracza. | |||
; Zapis świata | ; Zapis świata | ||
| Linia 133: | Linia 159: | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
Poprawiono | Poprawiono 74 błędy, w tym: | ||
* {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta. | * {{bug|13187}} - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta. | ||
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu. | * {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu. | ||
* {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka. | * {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka. | ||
* {{bug|178713}} - Mączka kostna może być użyta na niektórych roślinach tuż pod limitem budowania, chociaż nie powoduje ich wzrostu. | |||
* {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia. | * {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia. | ||
* {{bug|305580}} - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów. | * {{bug|305580}} - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów. | ||
== Ciekawostki == | |||
* Panorama menu głównego tej wersji jest bardzo podobna do panoramy wersji [[Java_Edition_1.20|1.20]]. | |||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
Aktualna wersja na dzień 18:35, 19 mar 2026
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
26.1
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6, 26.1 Snapshot 7, 26.1 Snapshot 8, 26.1 Snapshot 9, 26.1 Snapshot 10, 26.1 Snapshot 11, 26.1 Pre-release 1 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition znana jako Tiny Takeover, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Nowy rodzaj kwiatu.
- Podany młodym mobom, zatrzymuje ich proces dorastania.
- Nie działa na osadników oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. zombie, koń-zombie, piglin).
- Można go kupić od wędrownego handlarza lub wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki złota + Mlecz |
|
Inne[edytuj | edytuj kod]
- Polecenie
/swing
- Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
- Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
- Może być przetwarzany na bruk i jego warianty w przecinarce.
- Może być przetwarzany na łupkowy bruk i jego warianty w przecinarce.
- Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Można go od teraz wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolna bryłka + Papier |
|
- Nie można już kupić znacznika od osadnika bibliotekarza, ani znaleźć go w skrzyni leśnego dworu czy pradawnego miasta.
- Znaczniki nadal można znaleźć w lochach i opuszczonych kopalniach, można je również wyłowić.
- Nie może już być użyta do wzrostu rośliny (np. sadzonki), jeśli roślina usiłowałaby urosnąć ponad limit wysokości budowania.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Młode moby
- Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem wesołego ghasta. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
Aksolotl (także zmiana hitboxa)
- Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
Delfin
Hoglin
Kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Koń (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Koń-szkielet (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Koń-zombie (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
Kot (także nowe dźwięki)
Koza
Krowa
Królik (także zmiana hitboxa)
Kura (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Lama
Lama handlarza
Lis
Magmołaz
Mooshroom
Muł
Niedźwiedź polarny
- Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
Niuchacz
Ocelot
Osadnik
Osadnik-zombie
Osioł
Owca
Pancernik
Panda
Piglin
Posuch
Pszczoła
Świecąca kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Świnia (także nowe dźwięki)
Utopiec
Wielbłąd
Wilk (także nowe dźwięki)
Zoglin
Zombie
Zzombifikowany piglin
Żółw
- Kury, krowy, koty i świnie
- Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
- Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
Inne[edytuj | edytuj kod]
- System handlu
- Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
- Osadnik bibliotekarz na poziomie mistrza sprzedaje czerwone i żółte świece zamiast znaczników.
- Limit budowania
- Jeśli gracz usiłuje postawić bloki poniżej dolnego limitu budowania, wyświetli się komunikat „Minimalna wysokość budowania wynosi -64”, analogiczny do komunikatu, który wcześniej pojawiał się dla górnego limitu.
- Zmieniono niektóre sekcje:
looking_at_block_tagszostało wydzielone zlooking_at_block.looking_at_fluid_tagszostało wydzielone zlooking_at_fluid.day_countzostało wydzielone zlocal_difficulty.- Dodano
looking_at_entity_tags.
- Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
- Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy
/fetchprofile, co pozwala łatwo przywołać manekin lub głowę tego gracza.
- Zapis świata
- Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
- Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
- Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
- Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Poprawiono 74 błędy, w tym:
- MC-13187 - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
- MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
- MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
- MC-178713 - Mączka kostna może być użyta na niektórych roślinach tuż pod limitem budowania, chociaż nie powoduje ich wzrostu.
- MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
- MC-305580 - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Panorama menu głównego tej wersji jest bardzo podobna do panoramy wersji 1.20.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



