Deszcz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
usuwanie linków do "Powierzchni" + uproszczenie/klaryfikacja
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał es:Lluvia, it:Pioggia
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 4: Linia 4:


== Wpływ opadów na otoczenie ==
== Wpływ opadów na otoczenie ==
=== Kotły ===
=== Bloki ===
* [[Kocioł|Kotły]] powoli napełniają się wodą.
* [[Kocioł|Kotły]] powoli napełniają się wodą.
* [[Ogień]] gaśnie szybciej.
** Bloki, które palą się wiecznie ([[netherrack]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz]], [[blok magmy]]) w deszczu nadal będą się palić.
** Nie gasną też źródła światła, które mają powiązanie z ogniem, np. [[pochodnia]] czy [[ognisko]].
* Nawadniają się [[Pole uprawne|pola uprawne]].


=== Gracze ===
=== Gracze ===
Linia 11: Linia 15:
* Trójzęby zaklęte na ''Przebicie'' zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
* Trójzęby zaklęte na ''Przebicie'' zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
* Gracze otrzymują [[efekt]] ''Potęga przewodni'', gdy znajdują się blisko [[Przewodnia|przewodni]] także poza oceanem.
* Gracze otrzymują [[efekt]] ''Potęga przewodni'', gdy znajdują się blisko [[Przewodnia|przewodni]] także poza oceanem.
* [[Łowienie]] trwa średnio o kilka sekund krócej.


=== Żywe stworzenia ===
=== Żywe stworzenia ===
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone.
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone.
* Moczy się sierść [[wilk]]ów.
* Moczy się sierść [[wilk]]ów.
* Powoduje wypływanie [[Ryba|ryb]] na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
* [[Osadnik|Osadnicy]] chowają się w domach na czas deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
* [[Osadnik|Osadnicy]] chowają się w domach na czas deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
* [[Pszczoła|Pszczoły]] powracają do swoich gniazd.
* [[Pszczoła|Pszczoły]] powracają do swoich gniazd.
Linia 24: Linia 28:


=== Środowisko ===
=== Środowisko ===
* [[Ogień]] gaśnie szybciej.
* Zmniejsza się dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień.
** Bloki, które palą się wiecznie ([[netherrack]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz]], [[blok magmy]]) w deszczu nadal będą się palić.
* Zasłonięty zostaje widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy.
** Nie gasną też źródła światła, które mają powiązanie z ogniem, np. [[pochodnia]] czy [[ognisko]].
* Nawadniają [[Pole uprawne|pola uprawne]].
* Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień.
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 69: Linia 69:
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5.
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5.
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[schodek|schodki]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[płyta|płyty]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
* Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy [[ekwipunek]], słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
* Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
* Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
Linia 91: Linia 90:
[[de:Regen]]
[[de:Regen]]
[[en:Rain]]
[[en:Rain]]
[[es:Lluvia]]
[[fr:Pluie]]
[[fr:Pluie]]
[[it:Pioggia]]
[[ja:降雨]]
[[ja:降雨]]
[[ko:비]]
[[ko:비]]

Aktualna wersja na dzień 02:39, 22 lis 2025

Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w biomach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada śnieg, a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.

Deszcz występuje tylko w Nadziemiu.

Wpływ opadów na otoczenie

Bloki

Gracze

  • Trójzęby z zaklęciem Torpeda mogą być używane na lądzie.
  • Trójzęby zaklęte na Przebicie zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.[tylko Bedrock Edition]
  • Gracze otrzymują efekt Potęga przewodni, gdy znajdują się blisko przewodni także poza oceanem.
  • Łowienie trwa średnio o kilka sekund krócej.

Żywe stworzenia

Środowisko

  • Zmniejsza się dopływ światła słonecznego w dzień.
  • Zasłonięty zostaje widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.

Historia

Deszcz w fazie Classic
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.
0.26 SURVIVAL TEST 5Deszcz jest chudszy.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 włącza i wyłącza deszcz.
0.29_01Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym.
Indev
20100118 (18 lutego 2010)F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.
Infdev
20100413 (13 kwietnia 2010)F5 znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy.
Alpha
v1.0.4Cząsteczki deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza.
v1.0.5F5 ostatecznie nie przełącza deszczu.
Beta
1.5Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.
1.5_01Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty.
1.6Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Deszcz nie pada pod wodą.
Pełna wersja
1.3.112w22aDeszcz wypełnia kotły wodą.
1.7.213w36aDeszcz w niektórych biomach powyżej pewnych wysokości ma postać śniegu.
1.916w04aZmieniono dźwięk deszczu.
1.1821w44aNie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.[2]
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano deszcz.
build 9Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0?Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano opady deszczu.
TU5Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry.

Ciekawostki

  • Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
  • Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy płyty. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
  • Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
  • Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
  • Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
  • Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
  • Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.