Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
|
| (Nie pokazano 254 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Wersja komputera | | {{Przedmiot |
| |wygląd=1.19.4_banner.jpg | | |wygląd=Wiadro lawy.png |
| |rozmiar1=280px | | |typ=Użytkowy |
| |nazwa = 1.19.4
| | |odnawialne=Tak |
| |data wydania = 14 marca 2023<ref name="releasedate">https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-19-4 „Minecraft Java Edition 1.19.4” - Minecraft.net, 14 marca 2023</ref> | | |łączenie=Nie |
| |snapshoty = [[23w03a]], [[23w04a]], [[23w05a]], [[23w06a]], [[23w07a]], [[1.19.4 Pre-release 1]], [[1.19.4 Pre-release 2]], [[1.19.4 Pre-release 3]], [[1.19.4 Pre-release 4]], [[1.19.4 Release Candidate 1]], [[1.19.4 Release Candidate 2]], [[1.19.4 Release Candidate 3]] | |
| }} | | }} |
| '''1.19.4''' jest aktualizacją [[Java Edition]] wydaną 14 marca 2023 roku.<ref name="releasedate" /> | | '''Wiadro lawy''' (ang. ''Lava Bucket''), lub też '''wiadro z lawą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Lawa|lawę]]. |
|
| |
|
| == Nowości == | | == Otrzymywanie == |
| === [[Byty]] ===
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Lawa|lawy]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym lawy. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła. |
| ;[[Wyświetlacz bloku]], [[wyświetlacz przedmiotu]] i [[wyświetlacz tekstu]]
| |
| *Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
| |
| **Wyświetlacz bloku (<code>block_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[blok]]u.
| |
| **Wyświetlacz przedmiotu (<code>item_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[przedmiot]]u.
| |
| **Wyświetlacz tekstu (<code>text_display</code>) może pokazywać dowolny tekst.
| |
| *Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami.
| |
| *Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują parametry <code>rotation</code> i <code>transformation</code>.
| |
|
| |
|
| ;[[Interakcja]]
| | == Użycie == |
| *Byt techniczny (<code>interaction</code>), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
| | === Wylewanie lawy === |
| *Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar.
| | Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów. |
| *Zapisuje dane o ostatnich graczach, którzy go zaatakowali (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszli w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok").
| |
|
| |
|
| === [[Ustawienia]] ===
| | Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako [[broń]], jako że lawa zadaje duże [[obrażenia]] wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza. |
| ;Suwak "Czas wyświetlania powiadomień"
| |
| *Kontroluje czas, przez jaki wyświetlają się powiadomienia, w tym np. informacje o odblokowanych recepturach, postępach.
| |
|
| |
|
| ;Suwaki "Prędkość poświaty" i "Siła poświaty"
| | [[Dozownik]] również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła. |
| *Kontrolują wygląd poświaty widocznej na [[Zaklinanie|zaklętych]] przedmiotach.
| |
|
| |
|
| ;Suwak "Zadrżenie podczas obrażeń"
| | === Paliwo === |
| *Kontroluje, w jakim stopniu trzęsie się kamera, kiedy gracz otrzymuje [[obrażenia]].
| | Wiadro lawy jest najwydajniejszym [[Paliwo|paliwem]] w grze. Umieszczone w [[piec]]u, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste [[wiadro]]. |
|
| |
|
| ;Przycisk "Wysoki kontrast"
| | === Handel === |
| *Zwiększa kontrast elementów interfejsu.
| | [[Osadnik]] o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w [[Java Edition|edycji Java]] i 100% szans w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na skupowanie wiadra lawy za jeden [[szmaragd]]. |
|
| |
|
| ;Przycisk "Autorzy i atrybucja"
| | == Wartości danych == |
| *Napisy końcowe ''Minecrafta'', a także informacje o autorach gry.
| | === ID === |
| | | ''[[Java Edition]]'': |
| === Techniczne ===
| | {| class="wikitable" |
| ;[[Polecenia]]
| | ! Nazwa |
| *Dodano {{cmd|damage}}.
| | ! Identyfikator |
| **Zadaje [[obrażenia]] bytom.
| | ! Forma |
| *Dodano {{cmd|ride}}.
| | ! Klucz tłumaczenia |
| **Umożliwia bytom ujeżdżanie innych bytów.
| | |- |
| | | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| ;[[Zasady gry]]
| | |{{Code|lava_bucket}} |
| *Dodano <code>commandModificationBlockLimit</code>.
| | |Przedmiot |
| **Kontroluje maksymalną liczba bloków, którą można zmienić jednym poleceniem (dotyczy /clone, /fill i /fillbiome).
| | |{{Code|item.minecraft.lava_bucket}} |
| *Dodano <code>doVinesSpread</code>.
| | |} |
| **Włącza lub wyłącza rozrost [[Pnącza|pnączy]]. Nie wpływa na inne, podobne bloki (płaczące pnącza, spaczone pnącza, jaskiniowe pnącza).
| |
| | |
| == Zmiany == | |
| === Bloki === | |
| ;[[Szafa grająca]]
| |
| *Emituje [[cząsteczki]] nut i sygnał [[redstone]], kiedy odtwarza muzykę.
| |
| *[[Lej]]e i [[podajnik]]i mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać.
| |
| | |
| ;[[Sculkowy czujnik]]
| |
| *Wydarzenia zaklasyfikowane jako <code>item_interact_finish</code> są teraz przypisane do częstotliwości 14.
| |
| *Czujnik od teraz wykrywa nowe dźwięki, zaklasyfikowane do kilku grup:
| |
| **<code>block_change</code>:
| |
| ***Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[wodorost]]ach i podobnych blokach.
| |
| ***Podnoszenie książki z [[pulpit]]u.
| |
| ***Zbieranie [[Świecące jagody|świecących jagód]] z jaskiniowych pnączy.
| |
| ***Interakcje z przedmiotami w [[Ramka na przedmiot|ramkach]].
| |
| ***Zdeptanie [[Pole uprawne|pola uprawnego]].
| |
| ***Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
| |
| ***Wejście w interakcję z [[kompostownik]]iem.
| |
| **<code>block_place</code>: [[żółw]]ie i [[żaba|żaby]] składające jaja.
| |
| **<code>container_close</code>: zamykanie [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] i [[Łódka ze skrzynią|łódki ze skrzynią]].
| |
| **<code>entity_damage</code>: niszczenie pocisków [[shulker]]a.
| |
| **<code>entity_dismount</code> (nowa grupa): jeździec schodzący z wierzchowca.
| |
| **<code>entity_interact</code>: barwienie [[Owca|owiec]], przywiązywanie i odwiązywanie [[Lina|liny]].
| |
| **<code>entity_mount</code> (nowa grupa): jeździec wchodzący na wierzchowca.
| |
| | |
| === Przedmioty ===
| |
| ;[[Zbroja]] i [[elytry]]
| |
| *Jeśli gracz ma na sobie element zbroi lub elytrę, i użyje innego elementu zbroi lub elytry (trzymając je w ręku), który pasuje do tego samego slotu, przedmioty zamienią się miejscami.
| |
|
| |
|
| ;[[Mikstury]], [[miotane mikstury]], [[trwałe miotane mikstury]] i [[strzały z efektem]]
| | ''[[Bedrock Edition]]'': |
| *Zmieniono kolory 11-stu rodzajów mikstur i strzał z efektem, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
| | {| class="wikitable" |
| **Nowe kolory:
| | ! Nazwa |
| {|class="wikitable" | | ! ID słowne |
| |[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] || Noktowizja
| | ! ID aliasu |
| |-
| | ! ID numeryczne |
| |[[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] || Niewidzialność
| | ! Forma |
| |-
| | ! Klucz tłumaczenia |
| |[[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] || Zwiększony skok
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] || Ognioodporność
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] || Szybkość
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] || Spowolnienie
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] || Żółwi mistrz
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] || Oddychanie pod wodą
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] || Krzywda
| |
| |-
| |
| |[[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] || Zatrucie
| |
| |- | | |- |
| |[[Plik:Mikstura siły.png|32px]] || Siła | | |{{ItemSprite|wiadro-lawy}} Wiadro lawy |
| | |{{Code|lava_bucket}} |
| | |{{Code|bucket / 10}} |
| | |{{Code|363}} |
| | |Przedmiot |
| | |{{Code|item.bucketLava.name}} |
| |} | | |} |
| *Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
| |
|
| |
| ;[[Tarcza]]
| |
| *Odtwarzany jest dźwięk, kiedy gracz chwyta tarczę do drugiej ręki.
| |
|
| |
| === Byty ===
| |
| ;[[Osioł]], [[muł]], [[koń-szkielet]], [[koń-zombie]]
| |
| *Nieznacznie zmieniono ich tekstury.
| |
|
| |
| ;[[Stojak na zbroję]]
| |
| *Zachowuje nadaną mu nazwę po postawieniu i zniszczeniu.
| |
|
| |
| ;[[Wagonik z lejem]]
| |
| *Otwieranie go nie złości już [[piglin]]ów.
| |
|
| |
| === Rozgrywka ===
| |
| ;[[Rozmnażanie]] koni, osłów i lam
| |
| *Zmieniono sposób, w jaki po rozmnożeniu [[Koń|koni]], [[Osioł|osłów]] i [[Lama|lam]] młode osobniki dziedziczą po rodzicach ich cechy, takie jak prędkość, wysokość skoku czy zdrowie. W przypadku lam, nowy system stosuje się tylko do ich punktów zdrowia.
| |
| **Dawniej, by ustalić wartość cechy młodego moba, gra wyciągała średnią arytmetyczną z trzech wartości: jednej zbliżonej do odpowiedniej cechy pierwszego rodzica, drugiej - drugiego rodzica, i trzeciej - całkowicie losowej.
| |
| **W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców.
| |
| **W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze.
| |
|
| |
| ;[[Receptury]]
| |
| *Receptura wytwarzania [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] jest teraz domyślnie odblokowana od samego początku gry.
| |
|
| |
| ;Ekwipunek trybu [[Kreatywny|kreatywnego]]
| |
| *Dodano wszystkie [[obraz]]y jako osobne przedmioty.
| |
| **Karta "Przybory operatora" zawiera cztery dodatkowe obrazy, niedostępne w trybie przetrwania.
| |
|
| |
| === [[Ustawienia]] ===
| |
| *Opcja "Automatyczne skakanie" jest teraz domyślnie wyłączona.
| |
|
| |
| === Inne ===
| |
| ;Menu "Stwórz nowy świat"
| |
| *Całkowicie przebudowane, składa się teraz z trzech kart.
| |
| **Pierwsza karta, "Gra", pozwala na wybranie nazwy świata, trybu rozgrywki, poziomu trudności i dostępności poleceń.
| |
| **Druga karta, "Świat", pozwala na wybranie ziarna generatora, typu świata, oraz przełączania opcji "Generuj struktury" i "Bonusowa skrzynia".
| |
| **Trzecia karta, "Więcej", przekierowuje do trzech dalszych osobnych menu: wyboru [[Zasady gry|zasad gry]], [[eksperyment]]ów i [[Paczka danych|paczek danych]].
| |
| ***W snapshotach przycisk wyboru eksperymentów jest też dostępny na karcie "Gra".
| |
|
| |
| === Techniczne ===
| |
| ;[[Polecenia]]
| |
| *Dodano opcję <code>infinite</code> do polecenia {{cmd|effect}}.
| |
| **[[Efekt]] nadany w ten sposób nie wyczerpie się nigdy, a w ekwipunku jako czas trwania wyświetla się znak "∞".
| |
|
| |
| == [[Eksperyment]]y ==
| |
| Do eksperymentalnej paczki danych "Update 1.20" dodano kolejne elementy z nadchodzącej aktualizacji [[Trails & Tales]]:
| |
|
| |
| === Bloki ===
| |
| ;[[Wiśniowe liście]] i [[wiśniowa sadzonka]]
| |
| ;[[Wiśniowy pień]], [[wiśniowe deski]] i bloki z nich wykonane
| |
| ;[[Różowe kwiatki]]
| |
| ;[[Dekorowany garniec]]
| |
| ;[[Podejrzany piasek]]
| |
| ;[[Ognisty kwiat]]
| |
|
| |
| === Przedmioty ===
| |
| ;[[Pędzel]]
| |
| ;[[Odłamki ceramiki]]
| |
| ;[[Szablony kowalskie]]
| |
| ;[[Nasiona ognistego kwiatu]]
| |
| ;[[Jajo przyzywające]] niuchacza
| |
|
| |
| === Byty ===
| |
| ;[[Niuchacz]]
| |
| ;[[Wiśniowa łódka]] i [[wiśniowa łódka ze skrzynią]]
| |
|
| |
|
| === Generowanie świata === | | == Postępy == |
| ;[[Wiśniowy gaj]]
| | {{main|Postępy}} |
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:minecraft}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Gorący towar}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| == Poprawki == | | == Historia == |
| *151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
| | {{Historia|f}} |
| | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro lawy przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro lawy.}} |
| | {{Historia|a}} |
| | {{Historia||1.1.0|Wiadro lawy umożliwia [[przepalenie]] 100 przedmiotów w [[piec]]u. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro.}} |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste [[wiadro]].}} |
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro lawy.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra lawy.}} |
| | {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.17|snap=20w45a|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia|||snap=21w13a|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
|
| |
|
| **{{bug|16533}} - Rozmnażanie koni o dobrych parametrach prawie nigdy nie daje źrebaka o lepszych parametrach niż rodzice.
| | {{Historia|pa}} |
| **{{bug|106484}} - Niektóre mikstury są nieodróżnialne.
| | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro lawy.}} |
| **{{bug|216270}} - Nie można zmieniać zbroi z paska szybkiego wyboru.
| | {{Historia||0.7.4|Wiadra lawy już się nie grupują do 64. |
| | |Można ich używać jako paliwa w piecu.}} |
| | {{Historia|be}} |
| | {{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Wiadrem lawy można napełnić [[kocioł]].}} |
| | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|[[Osadnik]] płatnerz może skupować wiadra lawy.}} |
| | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.54|Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekom]].}} |
| | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| {{Przypisy}} | | {{Przedmioty}} |
| {{Wersje Java|Pełna wersja}}
| |
|
| |
|
| [[de:1.19.4]] | | [[cs:Láva#Kbelík lávy]] |
| [[en:Java Edition 1.19.4]] | | [[de:Lavaeimer]] |
| [[es:Java Edition 1.19.4]] | | [[en:Lava Bucket]] |
| [[fr:Édition Java 1.19.4]] | | [[es:Cubo con lava]] |
| [[ja:Java Edition 1.19.4]] | | [[fr:Seau de lave]] |
| [[pt:Edição Java 1.19.4]] | | [[hu:Láva#Vödör]] |
| [[ru:1.19.4 (Java Edition)]] | | [[ja:溶岩入りバケツ]] |
| [[zh:Java版1.19.4]] | | [[ko:용암#용암 양동이]] |
| | [[nl:Lava#Emmer lava]] |
| | [[pt:Balde de lava]] |
| | [[ru:Ведро лавы]] |
| | [[tr:Lav#Lav Kovası]] |
| | [[uk:Відро лави]] |
| | [[zh:熔岩桶]] |
Wiadro lawy (ang. Lava Bucket), lub też wiadro z lawą – wiadro, do którego nabrano lawę.
Puste wiadro można zmienić w wiadro lawy, używając go na dowolnym bloku źródłowym lawy, albo też na kotle pełnym lawy. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze lawę z bloku źródłowego, ale nie z kotła.
Wiadro lawy może zostać użyte do umieszczenia lawy z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło lawy lub napełnić kocioł. Lawa może zostać wylana z wiadra w każdym z trzech wymiarów.
Wylewanie lawy z wiadra ma zastosowanie jako broń, jako że lawa zadaje duże obrażenia wielu mobom i graczom. Stosowanie lawy do zabijania zwierząt ma też tę zaletę, że mięso, które z nich wypadnie, od razu będzie upieczone. Minusem stosowania wiadra lawy w charakterze broni jest możliwość spalenia łupu, który wypadnie z moba/gracza, a także niebezpieczeństwo podpalenia atakującego gracza.
Dozownik również może umieścić lawę z wiadra na bloku przed sobą, ale nie może napełnić kotła.
Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem w grze. Umieszczone w piecu, zapewnia jego działanie przez 1000 sekund, czyli umożliwia przepalenie 100 przedmiotów. Po zużyciu wiadra lawy w slocie paliwa pozostaje puste wiadro.
Osadnik o profesji płatnerza na poziomie czeladnika ma 40% szans w edycji Java i 100% szans w edycji Bedrock na skupowanie wiadra lawy za jeden szmaragd.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.lava_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro lawy
|
lava_bucket
|
bucket / 10
|
363
|
Przedmiot
|
item.bucketLava.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Minecraft |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Gorący towar | Wypełnij wiadro lawą | Żelazne reguły | Zdobądź wiadro lawy. | minecraft:story/lava_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro lawy. |
| Java Edition Alpha |
| 1.1.0 | Wiadro lawy umożliwia przepalenie 100 przedmiotów w piecu. Traci się przy tym nie tylko lawę, ale też samo wiadro. |
| Java Edition |
| 1.3.1 | 12w22a | Wiadro lawy użyte jako paliwo w piecu pozostawia po sobie puste wiadro. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra lawy. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra lawy. |
| 19w11a | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17 | 20w45a | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 21w13a | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro lawy. |
| 0.7.4 | Wiadra lawy już się nie grupują do 64.
|
|---|
| Można ich używać jako paliwa w piecu. |
| Bedrock Edition |
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Wiadrem lawy można napełnić kocioł. |
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Osadnik płatnerz może skupować wiadra lawy. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Lawa i wiadro lawy są od teraz odnawialne dzięki spiczastym naciekom. |