Tryb widza: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Literówka. |
posprzątano, rozszerzono, zaktualizowano. co do tabelki - nie, wytwarzanie w tym trybie nie jest możliwe |
||
| (Nie pokazano 62 wersji utworzonych przez 39 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
'''Tryb widza''' (ang. ''Spectator'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]], dający możliwość biernego obserwowania gry. | |||
== Rozgrywka == | |||
Gracz w tym trybie jest wyłącznie obserwatorem i nie może wpływać na świat w jakikolwiek sposób (za wyjątkiem używania [[Polecenia|poleceń]], o ile świat ma włączone korzystanie z nich). Stawianie i niszczenie [[blok]]ów jest niemożliwe, podobnie jak używanie [[przedmiot]]ów, zadawanie obrażeń [[byt]]om i wchodzenie z nimi w interakcje. [[Moby]] nie dostrzegają gracza w trybie widza, podobnie jak gracze w pozostałych trybach gry, ale inni widzowie dostrzegają gracza w trybie widza jako półprzezroczystą, unoszącą się w powietrzu głowę. | |||
Widzowie mają nieograniczoną swobodę latania po świecie, ale w przeciwieństwie do trybu [[kreatywny|kreatywnego]], nie mogą przestać latać. Prędkość latania może być zmieniana (domyślnie odpowiada za to kółko myszy), osiągając maksymalnie niemal 90 m/s, czyli czterokrotnie szybciej, niż w trybie kreatywnym. Widzowie przenikają przez bloki i byty, nie kolidując z nimi. Będąc wewnątrz bloku, gracz w tym trybie widzi poprzez inne bloki, dostrzegając wszelkie przestrzenie ukryte pod ziemią lub za ścianami. Widzowie dostrzegają też niewidzialne byty jako półprzezroczyste (tylko w edycji Java). | |||
Otworzenie własnego [[Ekwipunek|ekwipunku]] jest możliwe, ale nie da się niczego w nim zmienić; sam ekwipunek jest taki sam jak w trybie [[Przetrwanie|przetrwania]]. Da się również otwierać inne ekwipunki, takie jak [[Skrzynia|skrzynie]] czy [[lej]]e, oraz interfejsy innych bloków, takich jak [[stół rzemieślniczy]], ale używanie ich jest niemożliwe. Jeśli blok z ekwipunkiem wygenerował się jako część świata i posiada własną [[Tabela łupów|tabelę łupów]], gracze w trybie widza nie mogą go otworzyć, dopóki nie pojawi się gracz w innym trybie, by wylosować łup. | |||
Żadne źródła [[Obrażenia|obrażeń]], takie jak topienie się czy spalanie, nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]]. | |||
=== Wizje === | |||
W edycji Java, gracz w trybie widza może oglądać świat oczami dowolnego innego bytu, za wyjątkiem [[smok Endu|smoka Endu]]. W tym celu należy kliknąć na byt przyciskiem „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy). Aby wyjść z tego widoku, należy wcisnąć przycisk skradania się (domyślnie {{key|Shift}}). W przypadku niektórych mobów, świat oglądany z ich punktu widzenia wygląda niestandardowo: | |||
* {{BytLink|Creeper}} widzi wszystko w kolorze zielonym. | |||
* {{BytLink|Enderman}} widzi wszystko w odwróconych kolorach. | |||
* {{BytLink|Pająk}} i {{BytLink|pająk jaskiniowy}} oglądają świat z sześciu perspektyw jednocześnie - czterech na górze, jednej niżej, oraz rozmazanego widoku świata w tle. | |||
== Cechy == | == Cechy == | ||
{| class="wikitable sortable" style=" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features" | ||
|+ | |||
!'''Cecha''' | !'''Cecha''' | ||
! | !Tryb widza | ||
|- | |- | ||
! | ! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]] | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Wytwarzanie]] | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Przetapianie]] | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Alchemia]] | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Zaklinanie]] | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Ekwipunek]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! | ! [[Życie]] | ||
| {{tc| | | {{tc|częściowo|ukryte}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]] | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! | ! Nieskończona ilość bloków | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Komendy]] | ||
| {{tc| | | {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! Ustalony [[poziom trudności]] | ||
| {{tc|nie}} | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[ | ! [[Głód]] | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! | ! Przenikanie przez bloki | ||
| {{tc|tak}} | | {{tc|tak}} | ||
|} | |} | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.8 | {{Historia||1.8|snap=14w05a|Dodano tryb widza.}} | ||
{{Historia|||snap=14w06a|Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy.}} | {{Historia|||snap=14w06a|Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy.}} | ||
{{Historia|||snap=14w18a|Gracze w trybie | {{Historia|||snap=14w18a|Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów.}} | ||
{{Historia|||snap=14w19a|Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy.}} | {{Historia|||snap=14w19a|Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy.}} | ||
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}} | {{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono.}} | {{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Skrót klawiszowy {{Key|F3}}+{{Key|N}} przełącza tryby [[kreatywny]] i widza.}} | |||
{{Historia|||snap=15w37a|Gracze, którzy zginęli na trybie [[hardcore]], mają szansę na odrodzenie się w trybie widza.}} | |||
{{Historia|||snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w20a|Skrót klawiszowy {{Key|F3}}+{{Key|N}} przełącza teraz tryb widza i poprzednio ustawiony tryb.}} | |||
{{Historia||1.17|snap=21w11a|W trybie widza jest możliwe widzenie w [[Lawa|lawie]] oraz [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||?|Częściowo dodano tryb widza. | |||
|Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów.}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.20|Używając [[polecenia]] {{Cmd|gamemode 6}}, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy.}} | |||
{{Historia||1.18.31|Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika [[eksperyment]]alnej rozgrywki. | |||
|Używając teraz polecenia {{Cmd|gamemode spectator}}, włącza się tryb widza.}} | |||
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Tryb widza działa prawidłowo.}} | |||
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.20|Dodano kilka zmian w trybie widza: | |||
* gracze mogą oddychać wszędzie, | |||
* nie można pomijać nocy, śpiąc, | |||
* gracze nie mogą być popychani przez tłoki, | |||
* gracze nie głodują, | |||
* widoczna jest tylko półprzezroczysta głowa gracza, | |||
* pociski przelatują przez graczy. | |||
}} | |||
{{Historia||1.19.30|snap=beta 1.19.30.20|Nie można już włączyć trybu widza poleceniem {{Cmd|gamemode 6}}.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.19.30.22|Na trybie widza da się widzieć przez [[sypki śnieg]].}} | |||
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.20|Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu widza, lecz trzymanie klawisza {{Key|Alt}} (lewy lub prawy) i klikanie na „Typ świata” włącza [[tryb debugowania]], którego domyślnym trybem gry jest tryb widza. | ||
* Pomimo że [[nadzorca]] teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie widza widać jedynie półprzezroczystą głowę gracza. | |||
Widz Skin.png|[[Skórka]] gracza się zachowuje. | |||
CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało creepera | |||
Invert.png|Widok po wejściu w ciało endermana | |||
SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka | |||
Niewidzialny_pająk_widz.png|Pająk z efektem ''Niewidzialności'' oglądany w trybie widza | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
* [[Moby]] | * [[Moby]] | ||
* [[Tryb kreatywny]] | |||
* [[Tryb hardcore]] | |||
* [[Tryb przetrwania]] | |||
{{Rozgrywka}} | {{Rozgrywka}} | ||
[[cs:Pozorování]] | |||
[[de:Zuschauermodus]] | [[de:Zuschauermodus]] | ||
[[en:Spectator]] | [[en:Spectator]] | ||
[[es: | [[es:Espectador]] | ||
[[fr: | [[fr:Spectateur]] | ||
[[it:Spettatore]] | [[it:Spettatore]] | ||
[[ja:スペクテイター]] | [[ja:スペクテイター]] | ||
[[ko:관전 모드]] | |||
[[lzh:覽]] | |||
[[nl:Toeschouwer]] | [[nl:Toeschouwer]] | ||
[[pt | [[pt:Espectador]] | ||
[[ru:Наблюдение]] | [[ru:Наблюдение]] | ||
[[th:ผู้ชม]] | |||
[[tr:Seyirci]] | |||
[[uk:Спостерігач (режим гри)]] | |||
[[zh:旁观模式]] | [[zh:旁观模式]] | ||
Aktualna wersja na dzień 13:15, 24 sty 2026
| Artykuł Tryb widza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tryb widza (ang. Spectator) – jeden z dostępnych trybów gry, dający możliwość biernego obserwowania gry.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Gracz w tym trybie jest wyłącznie obserwatorem i nie może wpływać na świat w jakikolwiek sposób (za wyjątkiem używania poleceń, o ile świat ma włączone korzystanie z nich). Stawianie i niszczenie bloków jest niemożliwe, podobnie jak używanie przedmiotów, zadawanie obrażeń bytom i wchodzenie z nimi w interakcje. Moby nie dostrzegają gracza w trybie widza, podobnie jak gracze w pozostałych trybach gry, ale inni widzowie dostrzegają gracza w trybie widza jako półprzezroczystą, unoszącą się w powietrzu głowę.
Widzowie mają nieograniczoną swobodę latania po świecie, ale w przeciwieństwie do trybu kreatywnego, nie mogą przestać latać. Prędkość latania może być zmieniana (domyślnie odpowiada za to kółko myszy), osiągając maksymalnie niemal 90 m/s, czyli czterokrotnie szybciej, niż w trybie kreatywnym. Widzowie przenikają przez bloki i byty, nie kolidując z nimi. Będąc wewnątrz bloku, gracz w tym trybie widzi poprzez inne bloki, dostrzegając wszelkie przestrzenie ukryte pod ziemią lub za ścianami. Widzowie dostrzegają też niewidzialne byty jako półprzezroczyste (tylko w edycji Java).
Otworzenie własnego ekwipunku jest możliwe, ale nie da się niczego w nim zmienić; sam ekwipunek jest taki sam jak w trybie przetrwania. Da się również otwierać inne ekwipunki, takie jak skrzynie czy leje, oraz interfejsy innych bloków, takich jak stół rzemieślniczy, ale używanie ich jest niemożliwe. Jeśli blok z ekwipunkiem wygenerował się jako część świata i posiada własną tabelę łupów, gracze w trybie widza nie mogą go otworzyć, dopóki nie pojawi się gracz w innym trybie, by wylosować łup.
Żadne źródła obrażeń, takie jak topienie się czy spalanie, nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.
Wizje[edytuj | edytuj kod]
W edycji Java, gracz w trybie widza może oglądać świat oczami dowolnego innego bytu, za wyjątkiem smoka Endu. W tym celu należy kliknąć na byt przyciskiem „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy). Aby wyjść z tego widoku, należy wcisnąć przycisk skradania się (domyślnie ⇧ Shift). W przypadku niektórych mobów, świat oglądany z ich punktu widzenia wygląda niestandardowo:
- Creeper widzi wszystko w kolorze zielonym.
- Enderman widzi wszystko w odwróconych kolorach.
- Pająk i pająk jaskiniowy oglądają świat z sześciu perspektyw jednocześnie - czterech na górze, jednej niżej, oraz rozmazanego widoku świata w tle.
Cechy[edytuj | edytuj kod]
| Cecha | Tryb widza |
|---|---|
| Dostępny w trybie demo | Nie |
| Wytwarzanie | Nie |
| Przetapianie | Nie |
| Alchemia | Nie |
| Zaklinanie | Nie |
| Ekwipunek | Tak |
| Życie | Ukryte |
| Odradzanie się po śmierci | Tak |
| Umieszczanie/niszczenie bloków | Nie |
| Nieskończona ilość bloków | Nie |
| Komendy | Domyślnie włączone, lecz można je wyłączyć |
| Ustalony poziom trudności | Nie |
| Głód | Nie |
| Przenikanie przez bloki | Tak |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w05a | Dodano tryb widza. | |||
| 14w06a | Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy. | ||||
| 14w18a | Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów. | ||||
| 14w19a | Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy. | ||||
| 14w20a | Regulacja szybkości latania działa również w pionie. | ||||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza. | |||
| 1.9 | 15w32a | Skrót klawiszowy F3+N przełącza tryby kreatywny i widza. | |||
| 15w37a | Gracze, którzy zginęli na trybie hardcore, mają szansę na odrodzenie się w trybie widza. | ||||
| 15w51a | Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza. | ||||
| 1.16 | 20w20a | Skrót klawiszowy F3+N przełącza teraz tryb widza i poprzednio ustawiony tryb. | |||
| 1.17 | 21w11a | W trybie widza jest możliwe widzenie w lawie oraz sypkim śniegu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| ? | Częściowo dodano tryb widza. | ||||
| Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów. | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.20 | Używając polecenia /gamemode 6, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy. | |||
| 1.18.31 | Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika eksperymentalnej rozgrywki. | ||||
Używając teraz polecenia /gamemode spectator, włącza się tryb widza. | |||||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Tryb widza działa prawidłowo. | |||
| 1.19.10 | beta 1.19.10.20 | Dodano kilka zmian w trybie widza:
| |||
| 1.19.30 | beta 1.19.30.20 | Nie można już włączyć trybu widza poleceniem /gamemode 6. | |||
| beta 1.19.30.22 | Na trybie widza da się widzieć przez sypki śnieg. | ||||
| 1.19.50 | beta 1.19.50.20 | Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną. | |||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu widza, lecz trzymanie klawisza Alt (lewy lub prawy) i klikanie na „Typ świata” włącza tryb debugowania, którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.
- Pomimo że nadzorca teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
W trybie widza widać jedynie półprzezroczystą głowę gracza.
-
Skórka gracza się zachowuje.
-
Widok po wejściu w ciało creepera
-
Widok po wejściu w ciało endermana
-
Widok po wejściu w ciało pająka
-
Pająk z efektem Niewidzialności oglądany w trybie widza




