Tryb widza: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d dodanie tabelki "cechy" |
posprzątano, rozszerzono, zaktualizowano. co do tabelki - nie, wytwarzanie w tym trybie nie jest możliwe |
||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | {{Rozszerz}} | ||
'''Tryb widza''' (ang. ''Spectator | '''Tryb widza''' (ang. ''Spectator'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]], dający możliwość biernego obserwowania gry. | ||
== | == Rozgrywka == | ||
Gracz w tym trybie jest wyłącznie obserwatorem i nie może wpływać na świat w jakikolwiek sposób (za wyjątkiem używania [[Polecenia|poleceń]], o ile świat ma włączone korzystanie z nich). Stawianie i niszczenie [[blok]]ów jest niemożliwe, podobnie jak używanie [[przedmiot]]ów, zadawanie obrażeń [[byt]]om i wchodzenie z nimi w interakcje. [[Moby]] nie dostrzegają gracza w trybie widza, podobnie jak gracze w pozostałych trybach gry, ale inni widzowie dostrzegają gracza w trybie widza jako półprzezroczystą, unoszącą się w powietrzu głowę. | |||
Widzowie mają nieograniczoną swobodę latania po świecie, ale w przeciwieństwie do trybu [[kreatywny|kreatywnego]], nie mogą przestać latać. Prędkość latania może być zmieniana (domyślnie odpowiada za to kółko myszy), osiągając maksymalnie niemal 90 m/s, czyli czterokrotnie szybciej, niż w trybie kreatywnym. Widzowie przenikają przez bloki i byty, nie kolidując z nimi. Będąc wewnątrz bloku, gracz w tym trybie widzi poprzez inne bloki, dostrzegając wszelkie przestrzenie ukryte pod ziemią lub za ścianami. Widzowie dostrzegają też niewidzialne byty jako półprzezroczyste (tylko w edycji Java). | |||
Otworzenie własnego [[Ekwipunek|ekwipunku]] jest możliwe, ale nie da się niczego w nim zmienić; sam ekwipunek jest taki sam jak w trybie [[Przetrwanie|przetrwania]]. Da się również otwierać inne ekwipunki, takie jak [[Skrzynia|skrzynie]] czy [[lej]]e, oraz interfejsy innych bloków, takich jak [[stół rzemieślniczy]], ale używanie ich jest niemożliwe. Jeśli blok z ekwipunkiem wygenerował się jako część świata i posiada własną [[Tabela łupów|tabelę łupów]], gracze w trybie widza nie mogą go otworzyć, dopóki nie pojawi się gracz w innym trybie, by wylosować łup. | |||
Żadne źródła [[Obrażenia|obrażeń]], takie jak topienie się czy spalanie, nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]]. | |||
=== Wizje === | === Wizje === | ||
W edycji Java, gracz w trybie widza może oglądać świat oczami dowolnego innego bytu, za wyjątkiem [[smok Endu|smoka Endu]]. W tym celu należy kliknąć na byt przyciskiem „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy). Aby wyjść z tego widoku, należy wcisnąć przycisk skradania się (domyślnie {{key|Shift}}). W przypadku niektórych mobów, świat oglądany z ich punktu widzenia wygląda niestandardowo: | |||
* | * {{BytLink|Creeper}} widzi wszystko w kolorze zielonym. | ||
* | * {{BytLink|Enderman}} widzi wszystko w odwróconych kolorach. | ||
* | * {{BytLink|Pająk}} i {{BytLink|pająk jaskiniowy}} oglądają świat z sześciu perspektyw jednocześnie - czterech na górze, jednej niżej, oraz rozmazanego widoku świata w tle. | ||
== Cechy == | == Cechy == | ||
| Linia 40: | Linia 27: | ||
|- | |- | ||
! [[Wytwarzanie]] | ! [[Wytwarzanie]] | ||
| {{tc| | | {{tc|nie}} | ||
|- | |- | ||
! [[Przetapianie]] | ! [[Przetapianie]] | ||
| Linia 87: | Linia 74: | ||
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}} | {{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}} | ||
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza.}} | {{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Skrót klawiszowy {{Key|F3}}+{{Key|N}} przełącza tryby [[ | {{Historia||1.9|snap=15w32a|Skrót klawiszowy {{Key|F3}}+{{Key|N}} przełącza tryby [[kreatywny]] i widza.}} | ||
{{Historia|||snap=15w37a|Gracze, którzy zginęli na trybie [[hardcore]], mają szansę na odrodzenie się w trybie widza.}} | {{Historia|||snap=15w37a|Gracze, którzy zginęli na trybie [[hardcore]], mają szansę na odrodzenie się w trybie widza.}} | ||
{{Historia|||snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}} | {{Historia|||snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}} | ||
| Linia 93: | Linia 80: | ||
{{Historia||1.17|snap=21w11a|W trybie widza jest możliwe widzenie w [[Lawa|lawie]] oraz [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}} | {{Historia||1.17|snap=21w11a|W trybie widza jest możliwe widzenie w [[Lawa|lawie]] oraz [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}} | ||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||?|Częściowo dodano tryb widza.|Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów.}} | {{Historia||?|Częściowo dodano tryb widza. | ||
|Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów.}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.20|Używając [[polecenia]] {{Cmd|gamemode 6}}, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy.}} | {{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.20|Używając [[polecenia]] {{Cmd|gamemode 6}}, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy.}} | ||
{{Historia||1.18.31|Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika | {{Historia||1.18.31|Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika [[eksperyment]]alnej rozgrywki. | ||
|Używając teraz polecenia {{Cmd|gamemode spectator}}, włącza się tryb widza.}} | |||
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Tryb widza działa prawidłowo.}} | {{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Tryb widza działa prawidłowo.}} | ||
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.20|Dodano kilka zmian w trybie widza: | {{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.20|Dodano kilka zmian w trybie widza: | ||
* gracze mogą oddychać wszędzie, | * gracze mogą oddychać wszędzie, | ||
| Linia 108: | Linia 96: | ||
}} | }} | ||
{{Historia||1.19.30|snap=beta 1.19.30.20|Nie można już włączyć trybu widza poleceniem {{Cmd|gamemode 6}}.}} | {{Historia||1.19.30|snap=beta 1.19.30.20|Nie można już włączyć trybu widza poleceniem {{Cmd|gamemode 6}}.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia|||snap=beta 1.19.30.22|Na trybie widza da się widzieć przez [[sypki śnieg]].}} | ||
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.20|Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}} | {{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.20|Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu widza, lecz trzymanie klawisza {{Key|Alt}} (lewy lub prawy) i klikanie na „Typ świata” włącza [[tryb debugowania]], którego domyślnym trybem gry jest tryb widza. | |||
* Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu | |||
* Pomimo że [[nadzorca]] teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata. | * Pomimo że [[nadzorca]] teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie widza widać jedynie półprzezroczystą głowę gracza. | |||
Widz Skin.png|[[Skórka]] gracza się zachowuje. | |||
CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało creepera | |||
Invert.png|Widok po wejściu w ciało endermana | |||
SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka | |||
Niewidzialny_pająk_widz.png|Pająk z efektem ''Niewidzialności'' oglądany w trybie widza | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Aktualna wersja na dzień 13:15, 24 sty 2026
| Artykuł Tryb widza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tryb widza (ang. Spectator) – jeden z dostępnych trybów gry, dający możliwość biernego obserwowania gry.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Gracz w tym trybie jest wyłącznie obserwatorem i nie może wpływać na świat w jakikolwiek sposób (za wyjątkiem używania poleceń, o ile świat ma włączone korzystanie z nich). Stawianie i niszczenie bloków jest niemożliwe, podobnie jak używanie przedmiotów, zadawanie obrażeń bytom i wchodzenie z nimi w interakcje. Moby nie dostrzegają gracza w trybie widza, podobnie jak gracze w pozostałych trybach gry, ale inni widzowie dostrzegają gracza w trybie widza jako półprzezroczystą, unoszącą się w powietrzu głowę.
Widzowie mają nieograniczoną swobodę latania po świecie, ale w przeciwieństwie do trybu kreatywnego, nie mogą przestać latać. Prędkość latania może być zmieniana (domyślnie odpowiada za to kółko myszy), osiągając maksymalnie niemal 90 m/s, czyli czterokrotnie szybciej, niż w trybie kreatywnym. Widzowie przenikają przez bloki i byty, nie kolidując z nimi. Będąc wewnątrz bloku, gracz w tym trybie widzi poprzez inne bloki, dostrzegając wszelkie przestrzenie ukryte pod ziemią lub za ścianami. Widzowie dostrzegają też niewidzialne byty jako półprzezroczyste (tylko w edycji Java).
Otworzenie własnego ekwipunku jest możliwe, ale nie da się niczego w nim zmienić; sam ekwipunek jest taki sam jak w trybie przetrwania. Da się również otwierać inne ekwipunki, takie jak skrzynie czy leje, oraz interfejsy innych bloków, takich jak stół rzemieślniczy, ale używanie ich jest niemożliwe. Jeśli blok z ekwipunkiem wygenerował się jako część świata i posiada własną tabelę łupów, gracze w trybie widza nie mogą go otworzyć, dopóki nie pojawi się gracz w innym trybie, by wylosować łup.
Żadne źródła obrażeń, takie jak topienie się czy spalanie, nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.
Wizje[edytuj | edytuj kod]
W edycji Java, gracz w trybie widza może oglądać świat oczami dowolnego innego bytu, za wyjątkiem smoka Endu. W tym celu należy kliknąć na byt przyciskiem „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy). Aby wyjść z tego widoku, należy wcisnąć przycisk skradania się (domyślnie ⇧ Shift). W przypadku niektórych mobów, świat oglądany z ich punktu widzenia wygląda niestandardowo:
- Creeper widzi wszystko w kolorze zielonym.
- Enderman widzi wszystko w odwróconych kolorach.
- Pająk i pająk jaskiniowy oglądają świat z sześciu perspektyw jednocześnie - czterech na górze, jednej niżej, oraz rozmazanego widoku świata w tle.
Cechy[edytuj | edytuj kod]
| Cecha | Tryb widza |
|---|---|
| Dostępny w trybie demo | Nie |
| Wytwarzanie | Nie |
| Przetapianie | Nie |
| Alchemia | Nie |
| Zaklinanie | Nie |
| Ekwipunek | Tak |
| Życie | Ukryte |
| Odradzanie się po śmierci | Tak |
| Umieszczanie/niszczenie bloków | Nie |
| Nieskończona ilość bloków | Nie |
| Komendy | Domyślnie włączone, lecz można je wyłączyć |
| Ustalony poziom trudności | Nie |
| Głód | Nie |
| Przenikanie przez bloki | Tak |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w05a | Dodano tryb widza. | |||
| 14w06a | Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy. | ||||
| 14w18a | Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów. | ||||
| 14w19a | Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy. | ||||
| 14w20a | Regulacja szybkości latania działa również w pionie. | ||||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre1 | Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza. | |||
| 1.9 | 15w32a | Skrót klawiszowy F3+N przełącza tryby kreatywny i widza. | |||
| 15w37a | Gracze, którzy zginęli na trybie hardcore, mają szansę na odrodzenie się w trybie widza. | ||||
| 15w51a | Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza. | ||||
| 1.16 | 20w20a | Skrót klawiszowy F3+N przełącza teraz tryb widza i poprzednio ustawiony tryb. | |||
| 1.17 | 21w11a | W trybie widza jest możliwe widzenie w lawie oraz sypkim śniegu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| ? | Częściowo dodano tryb widza. | ||||
| Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów. | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.20 | Używając polecenia /gamemode 6, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy. | |||
| 1.18.31 | Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika eksperymentalnej rozgrywki. | ||||
Używając teraz polecenia /gamemode spectator, włącza się tryb widza. | |||||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Tryb widza działa prawidłowo. | |||
| 1.19.10 | beta 1.19.10.20 | Dodano kilka zmian w trybie widza:
| |||
| 1.19.30 | beta 1.19.30.20 | Nie można już włączyć trybu widza poleceniem /gamemode 6. | |||
| beta 1.19.30.22 | Na trybie widza da się widzieć przez sypki śnieg. | ||||
| 1.19.50 | beta 1.19.50.20 | Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną. | |||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu widza, lecz trzymanie klawisza Alt (lewy lub prawy) i klikanie na „Typ świata” włącza tryb debugowania, którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.
- Pomimo że nadzorca teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
W trybie widza widać jedynie półprzezroczystą głowę gracza.
-
Skórka gracza się zachowuje.
-
Widok po wejściu w ciało creepera
-
Widok po wejściu w ciało endermana
-
Widok po wejściu w ciało pająka
-
Pająk z efektem Niewidzialności oglądany w trybie widza




