Tryb widza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Hooefe (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
posprzątano, rozszerzono, zaktualizowano. co do tabelki - nie, wytwarzanie w tym trybie nie jest możliwe
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}
'''Tryb widza''' (ang. ''Spectator mode'') – tryb dający możliwość biernego obserwowania gry.
'''Tryb widza''' (ang. ''Spectator'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]], dający możliwość biernego obserwowania gry.


== Aktywacja trybu ==
== Rozgrywka ==
Tryb obserwatora można aktywować [[Polecenia|komendą]] {{cmd|gamemode spectator}} lub poprzez [[skróty klawiszowe]] {{Key|F3}} + {{Key|F4}}.
Gracz w tym trybie jest wyłącznie obserwatorem i nie może wpływać na świat w jakikolwiek sposób (za wyjątkiem używania [[Polecenia|poleceń]], o ile świat ma włączone korzystanie z nich). Stawianie i niszczenie [[blok]]ów jest niemożliwe, podobnie jak używanie [[przedmiot]]ów, zadawanie obrażeń [[byt]]om i wchodzenie z nimi w interakcje. [[Moby]] nie dostrzegają gracza w trybie widza, podobnie jak gracze w pozostałych trybach gry, ale inni widzowie dostrzegają gracza w trybie widza jako półprzezroczystą, unoszącą się w powietrzu głowę.


== Korzyści i wady ==
Widzowie mają nieograniczoną swobodę latania po świecie, ale w przeciwieństwie do trybu [[kreatywny|kreatywnego]], nie mogą przestać latać. Prędkość latania może być zmieniana (domyślnie odpowiada za to kółko myszy), osiągając maksymalnie niemal 90 m/s, czyli czterokrotnie szybciej, niż w trybie kreatywnym. Widzowie przenikają przez bloki i byty, nie kolidując z nimi. Będąc wewnątrz bloku, gracz w tym trybie widzi poprzez inne bloki, dostrzegając wszelkie przestrzenie ukryte pod ziemią lub za ścianami. Widzowie dostrzegają też niewidzialne byty jako półprzezroczyste (tylko w edycji Java).
Wszystkie korzyści:


* niewidzialność,
Otworzenie własnego [[Ekwipunek|ekwipunku]] jest możliwe, ale nie da się niczego w nim zmienić; sam ekwipunek jest taki sam jak w trybie [[Przetrwanie|przetrwania]]. Da się również otwierać inne ekwipunki, takie jak [[Skrzynia|skrzynie]] czy [[lej]]e, oraz interfejsy innych bloków, takich jak [[stół rzemieślniczy]], ale używanie ich jest niemożliwe. Jeśli blok z ekwipunkiem wygenerował się jako część świata i posiada własną [[Tabela łupów|tabelę łupów]], gracze w trybie widza nie mogą go otworzyć, dopóki nie pojawi się gracz w innym trybie, by wylosować łup.
* swobodne latanie,
* nieśmiertelność (nie dotyczy [[polecenia]] {{cmd|kill}} lub wpadnięcia w próżnię),
* możliwość wcielania się w różne [[byty]],
* możliwość przelatywania przez bloki,
* możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu używając kółka myszy.


Utrudnienia w tym trybie:
Żadne źródła [[Obrażenia|obrażeń]], takie jak topienie się czy spalanie, nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].


* brak możliwości niszczenia i stawiania [[bloki|bloków]],
=== Wizje ===
* brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,
W edycji Java, gracz w trybie widza może oglądać świat oczami dowolnego innego bytu, za wyjątkiem [[smok Endu|smoka Endu]]. W tym celu należy kliknąć na byt przyciskiem „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy). Aby wyjść z tego widoku, należy wcisnąć przycisk skradania się (domyślnie {{key|Shift}}). W przypadku niektórych mobów, świat oglądany z ich punktu widzenia wygląda niestandardowo:
* po otwarciu menu bloków użytkowych (np. [[skrzynia]]) nie można edytować ich zawartości,
* {{BytLink|Creeper}} widzi wszystko w kolorze zielonym.
* brak możliwości sterowania bytem, w który się wcieliliśmy,
* {{BytLink|Enderman}} widzi wszystko w odwróconych kolorach.
* brak możliwości zajrzenia do naturalnych bloków użytkowych, które nie zostały otwarte w innym trybie,
* {{BytLink|Pająk}} i {{BytLink|pająk jaskiniowy}} oglądają świat z sześciu perspektyw jednocześnie - czterech na górze, jednej niżej, oraz rozmazanego widoku świata w tle.
* brak możliwości przechodzenia przez portale.


=== Wizje ===
== Cechy ==
Wcielając się w niektóre z mobów, można sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne [[shadery]], odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
* Wchodząc w '''[[creeper]]a''', wszystko, co widzimy, ma barwę mocno zieloną.
|+
* Wchodząc w '''[[enderman]]a''', wszystko, co widzimy, ma odwrócone kolory.
!'''Cecha'''
* Wchodząc w '''[[pająk]]a''', widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.
!Tryb widza
|-
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Wytwarzanie]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Przetapianie]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Alchemia]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Zaklinanie]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie]]
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|-
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| {{tc|nie}}
|-
! Nieskończona ilość bloków
| {{tc|nie}}
|-
! [[Komendy]]
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|-
! Ustalony [[poziom trudności]]
| {{tc|nie}}
|-
! [[Głód]]
| {{tc|nie}}
|-
! Przenikanie przez bloki
| {{tc|tak}}
|}


== Historia ==
== Historia ==
Linia 38: Linia 74:
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}}
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}}
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza.}}
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza.}}
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Skrót klawiszowy {{Key|F3}}+{{Key|N}} przełącza tryby [[Tryb kreatywny|kreatywny]] i widza.}}
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Skrót klawiszowy {{Key|F3}}+{{Key|N}} przełącza tryby [[kreatywny]] i widza.}}
{{Historia|||snap=15w37a|Gracze, którzy zginęli na trybie [[hardcore]], mają szansę na odrodzenie się w trybie widza.}}
{{Historia|||snap=15w37a|Gracze, którzy zginęli na trybie [[hardcore]], mają szansę na odrodzenie się w trybie widza.}}
{{Historia|||snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}}
{{Historia|||snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}}
Linia 44: Linia 80:
{{Historia||1.17|snap=21w11a|W trybie widza jest możliwe widzenie w [[Lawa|lawie]] oraz [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w11a|W trybie widza jest możliwe widzenie w [[Lawa|lawie]] oraz [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||?|Częściowo dodano tryb widza.|Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów.}}
{{Historia||?|Częściowo dodano tryb widza.
|Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów.}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.20|Używając [[polecenia]] {{Cmd|gamemode 6}}, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy.}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.20|Używając [[polecenia]] {{Cmd|gamemode 6}}, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy.}}
{{Historia||1.18.31|Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.|Używając teraz polecenia {{Cmd|gamemode spectator}}, włącza się tryb widza.}}
{{Historia||1.18.31|Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika [[eksperyment]]alnej rozgrywki.
|Używając teraz polecenia {{Cmd|gamemode spectator}}, włącza się tryb widza.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Tryb widza działa prawidłowo.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Tryb widza działa prawidłowo.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.28|Tryb widza jest jeszcze raz przeniesiony do własnego przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.20|Dodano kilka zmian w trybie widza:
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.20|Dodano kilka zmian w trybie widza:
* gracze mogą oddychać wszędzie,
* gracze mogą oddychać wszędzie,
Linia 59: Linia 96:
}}
}}
{{Historia||1.19.30|snap=beta 1.19.30.20|Nie można już włączyć trybu widza poleceniem {{Cmd|gamemode 6}}.}}
{{Historia||1.19.30|snap=beta 1.19.30.20|Nie można już włączyć trybu widza poleceniem {{Cmd|gamemode 6}}.}}
{{Historia||1.19.30|snap=beta 1.19.30.22|Na trybie widza da się widzieć przez [[sypki śnieg]].}}
{{Historia|||snap=beta 1.19.30.22|Na trybie widza da się widzieć przez [[sypki śnieg]].}}
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.20|Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}}
{{Historia||1.19.50|snap=beta 1.19.50.20|Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Jedyny [[moby|mob]], w którego nie można się wcielić, to [[smok Endu]].
* Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu widza, lecz trzymanie klawisza {{Key|Alt}} (lewy lub prawy) i klikanie na „Typ świata” włącza [[tryb debugowania]], którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.
* Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu obserwatora, lecz trzymanie {{Key|Shift}} i klikanie na „Typ Świata” włącza [[tryb debugowania]], którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.
* Wejście w moba z niestandardową wizją i użycie komendy {{Cmd|kill}}, spowoduje zachowanie tej wizji, mimo iż gracz znajduje się poza mobem.
* Pomimo że [[nadzorca]] teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata.
* Pomimo że [[nadzorca]] teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie widza widać jedynie półprzezroczystą głowę gracza.
Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie widza widać jedynie półprzezroczystą głowę gracza.
Plik:Widz Skin.png|[[Skórka]] gracza się zachowuje.
Widz Skin.png|[[Skórka]] gracza się zachowuje.
Plik:CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało creepera
CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało creepera
Plik:Invert.png|Widok po wejściu w ciało endermana
Invert.png|Widok po wejściu w ciało endermana
Plik:SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka
SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka
Plik:Ekwipunek podręczny widza.png|Ekwipunek podręczny trybu widza
Niewidzialny_pająk_widz.png|Pająk z efektem ''Niewidzialności'' oglądany w trybie widza
</gallery>
</gallery>



Wersja z 14:15, 24 sty 2026

Artykuł Tryb widza jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Tryb widza (ang. Spectator) – jeden z dostępnych trybów gry, dający możliwość biernego obserwowania gry.

Rozgrywka

Gracz w tym trybie jest wyłącznie obserwatorem i nie może wpływać na świat w jakikolwiek sposób (za wyjątkiem używania poleceń, o ile świat ma włączone korzystanie z nich). Stawianie i niszczenie bloków jest niemożliwe, podobnie jak używanie przedmiotów, zadawanie obrażeń bytom i wchodzenie z nimi w interakcje. Moby nie dostrzegają gracza w trybie widza, podobnie jak gracze w pozostałych trybach gry, ale inni widzowie dostrzegają gracza w trybie widza jako półprzezroczystą, unoszącą się w powietrzu głowę.

Widzowie mają nieograniczoną swobodę latania po świecie, ale w przeciwieństwie do trybu kreatywnego, nie mogą przestać latać. Prędkość latania może być zmieniana (domyślnie odpowiada za to kółko myszy), osiągając maksymalnie niemal 90 m/s, czyli czterokrotnie szybciej, niż w trybie kreatywnym. Widzowie przenikają przez bloki i byty, nie kolidując z nimi. Będąc wewnątrz bloku, gracz w tym trybie widzi poprzez inne bloki, dostrzegając wszelkie przestrzenie ukryte pod ziemią lub za ścianami. Widzowie dostrzegają też niewidzialne byty jako półprzezroczyste (tylko w edycji Java).

Otworzenie własnego ekwipunku jest możliwe, ale nie da się niczego w nim zmienić; sam ekwipunek jest taki sam jak w trybie przetrwania. Da się również otwierać inne ekwipunki, takie jak skrzynie czy leje, oraz interfejsy innych bloków, takich jak stół rzemieślniczy, ale używanie ich jest niemożliwe. Jeśli blok z ekwipunkiem wygenerował się jako część świata i posiada własną tabelę łupów, gracze w trybie widza nie mogą go otworzyć, dopóki nie pojawi się gracz w innym trybie, by wylosować łup.

Żadne źródła obrażeń, takie jak topienie się czy spalanie, nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Wizje

W edycji Java, gracz w trybie widza może oglądać świat oczami dowolnego innego bytu, za wyjątkiem smoka Endu. W tym celu należy kliknąć na byt przyciskiem „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy). Aby wyjść z tego widoku, należy wcisnąć przycisk skradania się (domyślnie ⇧ Shift). W przypadku niektórych mobów, świat oglądany z ich punktu widzenia wygląda niestandardowo:

  • EntityCSS.png/14 Creeper widzi wszystko w kolorze zielonym.
  • EntityCSS.png/21 Enderman widzi wszystko w odwróconych kolorach.
  • EntityCSS.png/11 Pająk i EntityCSS.png/13 pająk jaskiniowy oglądają świat z sześciu perspektyw jednocześnie - czterech na górze, jednej niżej, oraz rozmazanego widoku świata w tle.

Cechy

Cecha Tryb widza
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Nie
Przetapianie Nie
Alchemia Nie
Zaklinanie Nie
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Nie
Nieskończona ilość bloków Nie
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Tak

Historia

Java Edition
1.814w05aDodano tryb widza.
14w06aDodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy.
14w18aGracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów.
14w19aOkno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy.
14w20aRegulacja szybkości latania działa również w pionie.
1.8.21.8.2-pre1Agresywne moby nie są wrogie wobec graczy na trybie widza.
1.915w32aSkrót klawiszowy F3+N przełącza tryby kreatywny i widza.
15w37aGracze, którzy zginęli na trybie hardcore, mają szansę na odrodzenie się w trybie widza.
15w51aNie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.
1.1620w20aSkrót klawiszowy F3+N przełącza teraz tryb widza i poprzednio ustawiony tryb.
1.1721w11aW trybie widza jest możliwe widzenie w lawie oraz sypkim śniegu.
Bedrock Edition
?Częściowo dodano tryb widza.
Jest on dostępny wyłącznie poprzez dodatki lub edytory, a gracze nie mogą widzieć wzrokiem innych mobów.
1.18.30beta 1.18.30.20Używając polecenia /gamemode 6, włącza się tryb widza, lecz jest on wadliwy.
1.18.31Tryb widza jest przeniesiony do własnego przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.
Używając teraz polecenia /gamemode spectator, włącza się tryb widza.
1.19.0beta 1.19.0.20Tryb widza działa prawidłowo.
1.19.10beta 1.19.10.20Dodano kilka zmian w trybie widza:
  • gracze mogą oddychać wszędzie,
  • nie można pomijać nocy, śpiąc,
  • gracze nie mogą być popychani przez tłoki,
  • gracze nie głodują,
  • widoczna jest tylko półprzezroczysta głowa gracza,
  • pociski przelatują przez graczy.
1.19.30beta 1.19.30.20Nie można już włączyć trybu widza poleceniem /gamemode 6.
beta 1.19.30.22Na trybie widza da się widzieć przez sypki śnieg.
1.19.50beta 1.19.50.20Tryb widza jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.

Ciekawostki

  • Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu widza, lecz trzymanie klawisza Alt (lewy lub prawy) i klikanie na „Typ świata” włącza tryb debugowania, którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.
  • Pomimo że nadzorca teoretycznie jest ślepy, po wcieleniu się w niego w trybie widza nie ma różnicy w postrzeganiu świata.

Galeria

Zobacz też