Światło: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
AlonzPL (dyskusja | edycje)
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał th:แสง
 
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 19 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Niezilustrowany}}
{{About|oświetleniu w Minecrafcie|niewidzialnego bloku emitującego światło|Blok światła}}
[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]
[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład1.gif|265px|thumb|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem, przykład 1.]]
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład1.gif|265px|thumb|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem, przykład 1.]]
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład2.gif|265px|thumb|right|Przykład 2.]]
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład2.gif|265px|thumb|right|Przykład 2.]]
'''Światło''' w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.
[[Plik:Porównanie świateł pochodni.png|mały|265x265px|Porównanie mocy świecenia wszystkich rodzajów [[Pochodnia|pochodni]]. Najmocniej świeci zwykła i miedziana pochodnia, nieco słabiej eteryczna, a najsłabiej [[pochodnia redstone]].]]
[[Plik:Borowik świeć.png|[[Borowik]] świeci słabym światem.|thumb|265px]]
'''Światło''' w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[mob]]ów i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i wiele innych obiektów. Jest oznaczane za pomocą poziomów światła. Im wyższy poziom, tym jest jaśniej.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 13: Linia 17:
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie '''15'''. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy ('''14''' - 80%, '''13''' - 64% itp.). Oznacza to, że poziom '''0''' ma 3.5% oświetlenie.
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie '''15'''. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy ('''14''' - 80%, '''13''' - 64% itp.). Oznacza to, że poziom '''0''' ma 3.5% oświetlenie.


W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.
W [[Nether]]ze światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.


=== Beta ===
=== Beta ===
Linia 22: Linia 26:


== Wpływy światła ==
== Wpływy światła ==
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie '''7''' lub mniej, aby mogły się zrodzić.
* Wrogie [[moby]] wymagają braku światła (czyli poziomu '''0'''), aby mogły się zrodzić.
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła '''8''' lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła '''8''' lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie '''9''' lub wyższym, by mogły się zrodzić.
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie '''9''' lub wyższym, by mogły się zrodzić.
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie '''12''' i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej '''10'''. Światło słoneczne jest ignorowane.
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie '''12''' i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej '''10'''. Światło słoneczne jest ignorowane.
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok ''powyżej'' sadzonki jest oświetlony na poziomie '''9''' lub wyższym.
* [[Drzewo]] może wyrosnąć gdy blok ''powyżej'' sadzonki jest oświetlony na poziomie '''9''' lub wyższym.
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie '''9''' lub wyższym.
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie '''9''' lub wyższym.


== Bloki emitujące światło ==
== Źródła światła ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ikona
! Ikona
! Blok
! Blok
! Poziom światła
! colspan="2" | Poziom światła
! Jasność
! Wartość liczbowa
|-
|-
! {{EnvSprite|słońce}}
!{{EnvSprite|słońce}}
| Światło słoneczne
|[[Słońce|Światło słoneczne]]
| colspan="3" rowspan="11" | 15
| rowspan="20" |15
|-
|-
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px|link=Magiczna latarnia]]
![[Plik:Magiczna latarnia.png|25px]]
| [[Magiczna latarnia]]
|[[Magiczna latarnia]]
|-
|-
! [[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px|link=Latarnia morska]]
![[Plik:Przewodnia.png|bezramki|50px]]
| [[Latarnia morska]]
|[[Przewodnia]]
|-
|-
! [[Plik:End Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Kresu]]
![[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px]]
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]
|[[Latarnia morska]]
|-
|-
! [[Plik:Ogień.png|25px|link=Ogień]]
![[Plik:End Portal.png|25px]]
| [[Ogień]]
|[[Bloki techniczne#Portal Endu|Portal Endu]]
|-
|-
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px|link=Jack o'Lantern]]
![[Plik:Blok_Bramy_Kresu.png|25px]]
| [[Jack o'Lantern]]
|[[Blok portalu bramy Endu]]
|-
|-
! [[Plik:Lawa.png|25px|link=Lawa]]
![[Plik:Ogień.png|25px]]
| [[Lawa]]
|[[Ogień]]
|-
|-
! [[Plik:Jasnogłaz.png|25px|link=Jasnogłaz]]
![[Plik:Ognisko.gif|25px]]
| [[Jasnogłaz]]
|Zapalone [[ognisko]]
|-
|-
! [[Plik:Chest2.png|25px|link=Zablokowana skrzynia]]
![[Plik:Latarnia dyniowa.png|25px]]
| [[Zablokowana skrzynia]]
|[[Latarnia dyniowa]]
|-
|-
! [[Plik:Lampa (włączona).png|25px|link=Lampa]]
![[Plik:Lawa.png|25px]]
| [[Lampa]], gdy aktywna
|[[Lawa]]
|-
|-
![[Plik:Latarnia.gif|25x25px]]
![[Plik:Jasnogłaz.png|25px]]
|[[Jasnogłaz]]
|-
![[Plik:Światłogrzyb.png|25px]]
|[[Światłogrzyb]]
|-
![[Plik:Iskrzyłuda4.png|25px]]
|[[Iskrzyłuda|Cztery iskrzyłudy]]
|-
![[Plik:Lampa (włączona).png|25px]]
|[[Lampa redstone]], gdy aktywna
|-
![[Plik:Latarnia.gif|25px]]
|[[Latarnia]]
|[[Latarnia]]
|-
|-
! [[Plik:Torch.png|25px|link=Pochodnia]]
![[Plik:Perłowa żabia lampa.png|25px]]
| [[Pochodnia]]
|[[Żabia lampa|Żabie lampy]]
| 14
|-
| 80%
![[Plik:Kotwica odrodzenia 4.gif|25px]]
| 0.9375F
|[[Kotwica odrodzenia]] naładowana do maksimum
|-
![[Plik:Kocioł_wypełniony_lawą.png|25px]]
|[[Lawa]] w [[Kocioł|kotle]]
|-
![[Plik:Miedziana latarenka.gif|35px]]
|[[Miedziana latarnia]]
|-
![[Plik:Miedziana lampa on.png|25px]]
|[[Miedziana lampa]], gdy aktywna
|-
![[Plik:Pochodnia.gif|50px]]
|[[Pochodnia]]
| rowspan="6" |14
|-
![[Plik:Fioletowa pochodnia.png|25px]]
|[[Kolorowe pochodnie]]<sup>[Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Education Edition|Edu]]]</sup>
|-
![[Plik:Podwodna pochodnia.png|50px]]
|[[Podwodna pochodnia]]<sup>[Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Education Edition|Edu]]]</sup>
|-
![[Plik:Miedziana pochodnia.gif|50px]]
|[[Miedziowa pochodnia]]
|-
![[Plik:Świecące jaskiniowe pnącza (koniec).png|25px]]
|[[Świecące jagody]]
|-
![[Plik:Słupek Endu.png|25px]]
|[[Endowy słupek]]
|-
![[Plik:Aktywny piec.png|25px]]
|Rozpalony [[piec]]
| rowspan="3" |13
|-
![[Plik:Piec hutniczy(aktywny).png|25px]]
|Rozpalony [[piec hutniczy]]
|-
![[Plik:Wędzarka(aktywna).png|25px]]
|Rozpalona [[wędzarka]]
|-
!{{EnvSprite|deszcz}}
|Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub [[Śnieg (opad)|śnieg]]
| rowspan="6" |12
|-
![[Plik:Iskrzyłuda3.png|25px]]
|[[Iskrzyłuda|Trzy iskrzyłudy]]
|-
![[Plik:Cztery świeczki (zapalone).png|25px]]
|Cztery zapalone [[Świeca|świece]]
|-
![[Plik:Rozjarzony obsydian.png|25px]]
|[[Rozjarzony obsydian]]<sup>[Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Education Edition|Edu]]]</sup>
|-
![[Plik:Zwietrzała miedziana lampa on.png|25px]]
|[[Zwietrzała miedziana lampa]], gdy aktywna
|-
![[Plik:Skarbiec.png|25px]]
|[[Skarbiec]], gdy aktywny
|-
![[Plik:Portal.png|25px]]
|[[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]
| rowspan="2" |11
|-
![[Plik:Kotwica odrodzenia 3.gif|25px]]
|[[Kotwica odrodzenia]] naładowana do poziomu 3
|-
![[Plik:Pochodnia dusz.gif|50px]]
|[[Pochodnia dusz]]
| rowspan="5" |10
|-
![[Plik:Eteryczna latarenka.gif|25px]]
|[[Latarnia dusz]]
|-
![[Plik:Eteryczny ogień.gif|25px]]
|[[Ogień dusz]]
|-
![[Plik:Eteryczne ognisko.gif|25px]]
|Zapalone [[ognisko dusz]]
|-
![[Plik:Płaczący obsydian.png|25px]]
|[[Płaczący obsydian]]
|-
![[Plik:Złoże redstone.png|25px]]
|[[Złoże redstone]], gdy aktywne
| rowspan="5" |9
|-
![[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px]]
|[[Przekaźnik redstone]], gdy aktywny
|-
![[Plik:Grid Komparator.png|bezramki]]
|[[Komparator redstone]], gdy aktywny
|-
![[Plik:Iskrzyłuda2.png|25px]]
|[[Iskrzyłuda|Dwie iskrzyłudy]]
|-
![[Plik:Trzy świeczki (zapalone).png|25px]]
|Trzy zapalone [[Świeca|świece]]
|-
![[Plik:Zaśniedziała miedziana lampa on.png|25px]]
|[[Zaśniedziała miedziana lampa]], gdy aktywna
| rowspan="2" |8
|-
![[Plik:Przyzywacz prób.png|25px]]
|[[Przyzywacz prób]], gdy aktywny
|-
![[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px]]
|[[Pochodnia redstone]], gdy aktywna
| rowspan="5" |7
|-
![[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px]]
|[[Skrzynia Endu]]
|-
![[Plik:Stół do zaklęć.png|25px]]
|[[Stół do zaklinania]]
|-
![[Plik:Jasnorost (D).png|25px]]
|[[Świecący porost]]
|-
![[Plik:Kotwica odrodzenia 2.gif|25px]]
|[[Kotwica odrodzenia]] naładowana do poziomu 2
|-
|-
! [[Plik:Furnace (Active).png|25px|link=Piec]]
![[Plik:Iskrzyłuda1.png|25px]]
| Rozpalony [[piec]]
|[[Iskrzyłuda]]
| 13
| rowspan="4" |6
| 64%
| 0.875F
|-
|-
! {{EnvSprite|deszcz}}
![[Plik:Dwie świeczki (zapalone).png|25px]]
| Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub śnieg
|Dwie zapalone [[Świeca|świece]]
| 12
| 51.2%
| 0.8125F
|-
|-
! [[Plik:Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Netheru]]
![[Plik:Sculkowy katalizator.png|25px]]
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]
|[[Sculkowy katalizator]]
| 11
| 40.96%
| 0.75F
|-
|-
! [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px|link=Ruda czerwonego kamienia]]
![[Plik:Skarbiec.png|25px]]
| [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]], gdy aktywna
|[[Skarbiec]], gdy nieaktywny
|rowspan="3"| 9
|rowspan="3"| 26.21%
|rowspan="3"| 0.625F
|-
|-
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px|link=Przekaźnik]]
![[Plik:Skupisko ametystu.png|25px]]
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny
|[[Skupisko ametystu]]
|5
|-
|-
! -
!{{EnvSprite|księżyc}}
| [[Komparator]], gdy aktywny
|[[Księżyc|Światło Księżyca]]
| rowspan="4" |4
|-
|-
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px|link=Czerwona pochodnia]]
![[Plik:Duży zarodek ametystu.png|25px]]
| [[czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]], gdy aktywna
|[[Duży zarodek ametystu]]
|rowspan="2"| 7
|rowspan="2"| 16.78%
|rowspan="2"| 0.5F
|-
|-
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px|link=Skrzynia Kresu]]
![[Plik:Utleniona miedziana lampa on.png|25px]]
| [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]
|[[Utleniona miedziana lampa]], gdy aktywna
|-
|-
! {{EnvSprite|księżyc}}
![[Plik:Przyzywacz prób.png|25px]]
| Światło Księżyca
|[[Przyzywacz prób]], gdy oczekujący
| 4
| 8.59%
| 0.3125F
|-
|-
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px|link=Roślina kakao]]
![[Plik:Blok magmy.gif|25px]]
| [[Roślina kakao]]
|[[Blok magmy]]
| 2
| rowspan="3" |3
|
|  
|-
|-
! [[Plik:Brązowy grzyb.png|25px|link=Grzyby]]
![[Plik:Świeczka (zapalona).png|25px]]
| [[Grzyby|Brązowy grzyb]]
|Zapalona [[świeca]]
|rowspan="3"| 1
|rowspan="3"| 4.40%
|rowspan="3"| 0.125F
|-
|-
! [[Plik:Statyw alchemiczny.png|25px|link=Statyw alchemiczny]]
![[Plik:Kotwica odrodzenia 1.gif|25px]]
| [[Statyw alchemiczny]]
|[[Kotwica odrodzenia]] naładowana do poziomu 1
|-
|-
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px|link=Jajo Smoka]]
![[Plik:Krzew świetlików.gif|25px]]
| [[Jajo Smoka]]
|[[Krzew świetlików]]
| rowspan="2" |2
|-
![[Plik:Średni zarodek ametystu.png|25px]]
|[[Średni zarodek ametystu]]
|-
![[Plik:Borowik.png|25px]]
|[[Borowik]]
| rowspan="7" |1
|-
![[Plik:Statyw alchemiczny.png|25px]]
|[[Statyw alchemiczny]]
|-
![[Plik:Jajo Smoka.png|25px]]
|[[Smocze jajo]]
|-
![[Plik:Rama portalu do Endu.png|25px]]
|[[Rama portalu do Endu]]
|-
![[Plik:Skulkowy czujnik.gif|25px]]
|[[Sculkowy czujnik]]
|-
![[Plik:Calibrated Sculk Sensor JE2.gif|25px]]
|[[Skalibrowany sculkowy czujnik]]
|-
![[Plik:Mały zarodek ametystu.png|25px]]
|[[Mały zarodek ametystu]]
|-
![[Plik:Światło (trzymane).png|25px]]
|[[Blok światła]]
|0-15
|}
|}


==Bloki przezroczyste==
== Bloki przezroczyste ==
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].


Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.{{Środowisko}}
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.
 
{{Środowisko}}


[[de:Licht]]
[[de:Licht]]
Linia 150: Linia 295:
[[es:Luz]]
[[es:Luz]]
[[fr:Éclairage]]
[[fr:Éclairage]]
[[it:Luce]]
[[ja:明るさ]]
[[ja:明るさ]]
[[ko:밝기]]
[[ko:밝기]]
[[nl:Licht]]
[[nl:Licht]]
[[pt:Luz]]
[[pt:Iluminação]]
[[ru:Свет]]
[[ru:Свет]]
[[th:แสง]]
[[uk:Світло]]
[[zh:亮度]]
[[zh:亮度]]

Aktualna wersja na dzień 00:49, 5 gru 2025

Artykuł „Światło” ma za mało albo nie zawiera plików.
Możesz pomóc, dodając pliki.
Jedenaście poziomów światła.
Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem, przykład 1.
Przykład 2.
Porównanie mocy świecenia wszystkich rodzajów pochodni. Najmocniej świeci zwykła i miedziana pochodnia, nieco słabiej eteryczna, a najsłabiej pochodnia redstone.
Borowik świeci słabym światem.

Światło w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie mobów i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, pochodnie, ogień, lawę, rozpalone piece i wiele innych obiektów. Jest oznaczane za pomocą poziomów światła. Im wyższy poziom, tym jest jaśniej.

Historia

Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model Classica jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model Indev'a jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w Alphie jest podobny do Indev'a, a od Bety 1.3 jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka.

Classic

"Światło słoneczne" w Classicu jest emitowane przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dociera do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie znajdują się bezpośrednio pod niebem mają zawsze tą samą jasność niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.

Alpha

Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie 15. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (14 - 80%, 13 - 64% itp.). Oznacza to, że poziom 0 ma 3.5% oświetlenie.

W Netherze światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.

Beta

Oświetlenie w Becie działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na gładkie oświetlenie. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.

Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry. Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.

Wpływy światła

  • Wrogie moby wymagają braku światła (czyli poziomu 0), aby mogły się zrodzić.
  • Posadzone kwiaty i sadzonki mogą rosnąć przy poziomie światła 8 lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.
  • Pasywne moby wymagają światła na poziomie 9 lub wyższym, by mogły się zrodzić.
  • Lód i śnieg zostaną stopione przy świetle na poziomie 12 i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej 10. Światło słoneczne jest ignorowane.
  • Drzewo może wyrosnąć gdy blok powyżej sadzonki jest oświetlony na poziomie 9 lub wyższym.
  • Nasiona wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie 9 lub wyższym.

Źródła światła

Ikona Blok Poziom światła
EnvCSS.png/15 Światło słoneczne 15
Magiczna latarnia
Przewodnia
Latarnia morska
Portal Endu
Blok portalu bramy Endu
Ogień
Zapalone ognisko
Latarnia dyniowa
Lawa
Jasnogłaz
Światłogrzyb
Cztery iskrzyłudy
Lampa redstone, gdy aktywna
Latarnia
Żabie lampy
Kotwica odrodzenia naładowana do maksimum
Lawa w kotle
Miedziana latarnia
Miedziana lampa, gdy aktywna
Pochodnia 14
Kolorowe pochodnie[Tylko w BE i Edu]
Podwodna pochodnia[Tylko w BE i Edu]
Miedziowa pochodnia
Świecące jagody
Endowy słupek
Rozpalony piec 13
Rozpalony piec hutniczy
Rozpalona wędzarka
EnvCSS.png/27 Światło słoneczne, gdy pada deszcz lub śnieg 12
Trzy iskrzyłudy
Cztery zapalone świece
Rozjarzony obsydian[Tylko w BE i Edu]
Zwietrzała miedziana lampa, gdy aktywna
Skarbiec, gdy aktywny
Blok portalu Netheru 11
Kotwica odrodzenia naładowana do poziomu 3
Pochodnia dusz 10
Latarnia dusz
Ogień dusz
Zapalone ognisko dusz
Płaczący obsydian
Złoże redstone, gdy aktywne 9
Przekaźnik redstone, gdy aktywny
Komparator redstone, gdy aktywny
Dwie iskrzyłudy
Trzy zapalone świece
Zaśniedziała miedziana lampa, gdy aktywna 8
Przyzywacz prób, gdy aktywny
Pochodnia redstone, gdy aktywna 7
Skrzynia Endu
Stół do zaklinania
Świecący porost
Kotwica odrodzenia naładowana do poziomu 2
Iskrzyłuda 6
Dwie zapalone świece
Sculkowy katalizator
Skarbiec, gdy nieaktywny
Skupisko ametystu 5
EnvCSS.png/16 Światło Księżyca 4
Duży zarodek ametystu
Utleniona miedziana lampa, gdy aktywna
Przyzywacz prób, gdy oczekujący
Blok magmy 3
Zapalona świeca
Kotwica odrodzenia naładowana do poziomu 1
Krzew świetlików 2
Średni zarodek ametystu
Borowik 1
Statyw alchemiczny
Smocze jajo
Rama portalu do Endu
Sculkowy czujnik
Skalibrowany sculkowy czujnik
Mały zarodek ametystu
Blok światła 0-15

Bloki przezroczyste

Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to szkło, schody, portal i lód.

Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest woda lub lód, które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub liście, które redukują światło o 1 poziom na blok.