Stojak na zbroję: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Robot poprawił es:Soporte para armadura, pt:Suporte de Armaduras |
||
| (Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
|wygląd1=Stojak.png | |wygląd1=Stojak na zbroję.png | ||
| | |wygląd2=Stojak na zbroję BE2.png | ||
|typ= | |typ=Dekoracyjny, użytkowy | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie='''[[Java Edition]]''':<br>Tak, 16<br>'''[[Bedrock Edition]]''':<br>Tak, 64 | |||
|łączenie=Tak, 16 | |||
}} | }} | ||
'''Stojak na zbroję''' (ang. ''Armor Stand'') – [[przedmiot]] i [[byt]] dekoracyjny mogący trzymać i wyświetlać na sobie dowolny przedmiot, który można nosić. | |||
'''Stojak na zbroję''' (ang. ''Armor Stand'') – [[ | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
===[[Wytwarzanie]]=== | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | ! Składniki | ||
!Wejście | ! Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Patyk]]'''<br>+<br>[[Gładka kamienna płyta]] | |'''[[Patyk]]i'''<br>+<br>[[Gładka kamienna płyta]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Patyk|B1= Patyk|C1= Patyk | |A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk | ||
|B2= Patyk | |B2= Patyk | ||
|A3= Patyk|B3= Gładka kamienna płyta|C3= Patyk | |A3= Patyk |B3= Gładka kamienna płyta |C3= Patyk | ||
|Output= Stojak na zbroję | |Output= Stojak na zbroję | ||
}} | }} | ||
| Linia 36: | Linia 26: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
Stojaki na zbroję służą do przechowywania zbroi i do dekoracji. | Stojaki na zbroję służą do przechowywania zbroi i do dekoracji. | ||
Stojak na zbroję może zostać stworzony i modyfikowany za pomocą | Mogą one wyświetlać na sobie [[zbroja|zbroję]], [[głowa|głowy mobów]] i [[dynia|wykrawane dynie]], chociaż można użyć komend, żeby założyć inny przedmiot, niż wymienione, na stojak. Stojak nie ma interfejsu graficznego, więc gracze mogą wchodzić z nim w interakcje bezpośrednio. Stojaki na zbroje można też postawić w różnych kierunkach podobnie do [[sztandar]]ów lub [[znak]]ów. Stojaki są bytami, które mogą być popychane przez [[tłok]]i, przewożone w [[wagonik]]u, poruszane przez płynącą wodę i mogą podskakiwać na [[blok szlamu|bloku szlamu]]. [[Zbroja]] może być automatycznie założona na stojaku za pomocą [[dozownik]]a, ale [[głowa|głowy]] i [[dynia|wykrawane dynie]] można założyć tylko ręcznie. | ||
* <code>ShowArms</code> | |||
* <code>Small</code> | Stojak na zbroję może zostać stworzony i modyfikowany za pomocą poleceń. Ma on dodatkowe tagi: | ||
* <code>DisabledSlots</code> | * <code>ShowArms</code> – określa, czy stojak posiada drewniane ręce; gdy jest włączony, pozwala również umieszczać w nich przedmioty; | ||
* <code>NoBasePlate</code> | * <code>Small</code> – gdy włączony, stojak będzie mniejszy (wielkości małego zombie); | ||
* <code>Invisible</code> | * <code>DisabledSlots</code> – gdy włączony, nie pozwala zmieniać przedmiotów na stojaku; | ||
* <code>NoGravity</code> | * <code>NoBasePlate</code> – gdy włączony, kamienna płyta nie będzie wyświetlana; | ||
* <code>Invisible</code> – gdy włączony, stojak będzie niewidzialny, jednak przedmioty na nim wciąż będą widoczne; | |||
* <code>NoGravity</code> – gdy włączony, stojak nie będzie podlegał grawitacji. | |||
W [[Bedrock Edition]] i [[Console Edition|edycji konsolowej]] stojaki na zbroje mają ręce, dzięki którym mogą trzymać dodatkowo przedmioty. Również, klikając na nie {{Key|Shift}} + {{Mysz|PPM}}, można zmienić jego pozę na jedną z paru dostępnych. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Stojaki na zbroję nie mogą być zniszczone [[kaktus]]em. | Stojaki na zbroję nie mogą być zniszczone [[kaktus]]em. | ||
Jeżeli stojak zostanie wysadzony przez [[TNT]], zniszczy go, ale nie wyrzuci go jako przedmiotu. Gdy w chwili niszczenia stojaka jakiś element [[zbroja|zbroi]] jest na stojaku, przedmiot wyleci. Ponieważ stojaki są bytami, na które normalnie oddziałuje grawitacja, mogą spaść i spocząć na niepełnych | Jeżeli stojak zostanie wysadzony przez [[TNT]], wybuch zniszczy go, ale nie wyrzuci go jako przedmiotu. Gdy w chwili niszczenia stojaka jakiś element [[zbroja|zbroi]] jest na stojaku, przedmiot wyleci. Ponieważ stojaki są bytami, na które normalnie oddziałuje grawitacja, mogą spaść i spocząć na niepełnych blokach takich jak [[stół do zaklęć]], [[śnieg|warstwa śniegu]] oraz [[półblok]]. | ||
== Fizyka == | == Fizyka == | ||
Stojak na zbroję podlega prawom grawitacji. Spada z dużych wysokości tak jak piasek, może popychać go tłok i dodatkowo stojak płynie razem z wodą. Przez stojak nawet z założoną zbroją można przechodzić. Gdy stojak spadnie na gracza nie | Stojak na zbroję podlega prawom grawitacji. Spada z dużych wysokości tak jak piasek, może popychać go tłok i dodatkowo stojak płynie razem z wodą. Przez stojak nawet z założoną zbroją można przechodzić. Gdy stojak spadnie na gracza, nie zada mu obrażeń. | ||
== Wartości danych == | |||
=== ID przedmiotu === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|stojak-na-zbroję}} Stojak na zbroję | |||
|{{Code|armor_stand}} | |||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.minecraft.armor_stand}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|stojak-na-zbroję}} Stojak na zbroję | |||
|{{Code|armor_stand}} | |||
|{{Code|552}} | |||
|Przedmiot | |||
|{{Code|item.armor_stand.name}} | |||
|} | |||
=== ID bytu === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|stojak-na-zbroję}} Stojak na zbroję | |||
|{{Code|armor_stand}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.armor_stand}} | |||
|} | |||
''[[Bedrock Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|stojak-na-zbroję}} Stojak na zbroję | |||
|{{Code|armor_stand}} | |||
|{{Code|61}} | |||
|{{Code|entity.armor_stand.name}} | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.8 | {{Historia||1.8|snap=14w32a|[[Plik:Stojak na zbroję przed Texture Update.png|32px]] Dodano stojaki na zbroję.}} | ||
{{Historia|||snap=14w32b|Dobór bloku może być używany na stojaku. | {{Historia|||snap=14w32b|Zmieniono teksturę przedmiotu stojaka na zbroję. | ||
| | |Dobór bloku może być używany na stojaku. | ||
|Stojaki nie mogą już być tworzone, używając półbloków innych niż kamienne.}} | |||
{{Historia|||snap=14w32c|Dodano tag <code>NoBasePlate</code>.}} | {{Historia|||snap=14w32c|Dodano tag <code>NoBasePlate</code>.}} | ||
{{Historia|||snap=14w33a|Dodano [[cząsteczki]] przy niszczeniu.}} | {{Historia|||snap=14w33a|Dodano [[cząsteczki]] przy niszczeniu.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w39a|[[Dozownik]]i zakładają [[ | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Dodano tag <code>Marker</code> dla stojaka na zbroję.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Stojaki na zbroję są w stanie trzymać przedmioty w obu rękach. | |||
|Dodano tagi <code>HandItems</code> i <code>ArmorItems</code>, które mają zastąpić tag <code>Equipment</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=15w33a|Usunięto tag <code>Equipment</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=15w47a|Stojak na zbroję chybocze się, gdy zostanie uderzony przez gracza.}} | |||
{{Historia|||snap=15w39a|[[Dozownik]]i zakładają [[Głowa|głowy]] i [[Dynia|wykrawane dynie]] na stojaki.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID słowne stojaka na zbroję z <code>ArmorStand</code> na <code>armor_stand</code>.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Usunięto ID numeryczne stojaka na zbroję wynoszące 416.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Tekstura stojaka na zbroję została zmieniona. | |||
|Zmieniono też nieznacznie teksturę przedmiotu stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia|||snap=18w50a|[[Plik:Stojak na zbroję.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w42a|Można stawiać stojaki na zbroję [[dozownik]]ami.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Usunięto błąd powodujący spadanie stojaków na zbroję po postawieniu ich na płotach lub murkach.}} | |||
{{Historia|||snap=20w14a|[[Zoglin]]y atakują stojaki na zbroję.}} | |||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Zmieniono model stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Stojak na zbroję.png|32px]] Cofnięto powyższą zmianę.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=1.18-pre5|Zmieniono teksturę gładkiej kamiennej podstawy stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zniszczone stojaki zachowują nadaną im nazwę po postawieniu.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Obraz stojaka na zbroję znajduje się w interfejsie stołu kowalskiego.<sup>[''tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup> | |||
|Kiedy stojak na zbroję jest postawiony, jego model się zmienia w zależności od kierunku patrzenia gracza.<sup>[''tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia|||snap=23w06a|Zmieniono lekko model stojaka na zbroję.<sup>[''tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano stojaki na zbroję.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Stojak na zbroję BE2.png|32px]] Zmieniono teksturę stojaka na zbroję. | |||
|Zmieniono delikatnie teksturę przedmiotu stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Skórzana [[zbroja]] na stojaku na zbroję nie wyświetla się jako prawidłowo zabarwiona.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.12.0.3|Gdy stojak na zbroję trzyma [[Surowy kurczak|surowego kurczaka]], [[Surowy królik|surowego królika]], [[Surowy łosoś|surowego łososia]], [[Rozdymka|rozdymkę]] lub [[blok szlamu]], ma nałożone to na siebie.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Skórzana zbroja na stojaku na zbroję wyświetla się teraz jako prawidłowo zabarwiona.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.13.0.4|Stojaki na zbroję nie mają nałożonych mobów, kiedy trzymają przedmiot związany z nimi. | |||
|Dodano płynniejszą animację dla zmiany pozycji stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=?|Stojaki na zbroję są atakowane przez [[zoglin]]y.}} | |||
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.51|[[Koza|Kozy]] nie szarżują już na stojaki na zbroję.}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|[[Plik:Stojak na zbroję przed Texture Update.png|32px]] Dodano stojaki na zbroję.}} | ||
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki stojaków na zbroję.}} | |||
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Stojaki na zbroję mają teraz ręce i można zmieniać pozycję stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Stojak na zbroję BE2.png|32px]] Zmieniono teksturę stojaka na zbroję.|Zmieniono delikatnie teksturę przedmiotu stojaka na zbroję.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Gdy na stojaku jest zaklęta zbroja, widać na niej animację połysku. | * Choć w [[Bedrock Edition]] stojak na zbroję domyślnie zawiera parę rąk, w [[Java Edition]] wymagana jest zmiana wartości tagu NBT {{code|ShowArms}} na 1. | ||
*W [[Bedrock Edition]] stojak na zbroję ma ręce bez użycia komend | * Gdy na stojaku jest zaklęta zbroja, widać na niej animację połysku. | ||
*[[Zoglin]]y atakują stojak na | * W [[Bedrock Edition]] stojak na zbroję ma ręce bez użycia komend. | ||
* [[Zoglin]]y atakują stojaki na zbroję. | |||
* W Bedrock Edition stojak na zbroje zostanie wyrzucony przez podajnik jako przedmiot, w Java Edition stojak zostanie postawiony. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Zbroje na stojakach.png|Zbroje bez zaklinania na stojakach | |||
Stojak na zbroję obrót.png|Stojaki można obracać w ośmiu różnych kierunkach. | |||
Stojak na zbroję dynimob.png|Na stojakach możemy umieścić wykrawaną dynię lub głowę moba. | |||
Craftinoldstand.png|Stara receptura wytwarzania stojaka | |||
Stojak tag 1.png|Stojak z drewnianymi rękami | |||
Stojak tag 2.png|Porównanie stojaka normalnej wielkości z małym stojakiem | |||
Teksturastojakanazbroję.png|Tekstura stojaka na zbroję z podpisem autorów | |||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 87: | Linia 173: | ||
[[de:Rüstungsständer]] | [[de:Rüstungsständer]] | ||
[[en:Armor Stand]] | [[en:Armor Stand]] | ||
[[es:Soporte para | [[es:Soporte para armadura]] | ||
[[fr:Porte-armure]] | [[fr:Porte-armure]] | ||
[[ja:防具立て]] | [[ja:防具立て]] | ||
[[ko:갑옷 거치대]] | [[ko:갑옷 거치대]] | ||
[[pt:Suporte de | [[pt:Suporte de Armaduras]] | ||
[[ru:Стойка для брони]] | [[ru:Стойка для брони]] | ||
[[th:แท่นวางชุดเกราะ]] | [[th:แท่นวางชุดเกราะ]] | ||
[[uk:Стійка для | [[uk:Стійка для обладунків]] | ||
[[zh:盔甲架]] | [[zh:盔甲架]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:01, 4 gru 2025
| Typ |
Dekoracyjny, użytkowy |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Java Edition: |
| Rzadkość |
Pospolita |
Stojak na zbroję (ang. Armor Stand) – przedmiot i byt dekoracyjny mogący trzymać i wyświetlać na sobie dowolny przedmiot, który można nosić.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + Gładka kamienna płyta |
|
Zastosowanie
Stojaki na zbroję służą do przechowywania zbroi i do dekoracji.
Mogą one wyświetlać na sobie zbroję, głowy mobów i wykrawane dynie, chociaż można użyć komend, żeby założyć inny przedmiot, niż wymienione, na stojak. Stojak nie ma interfejsu graficznego, więc gracze mogą wchodzić z nim w interakcje bezpośrednio. Stojaki na zbroje można też postawić w różnych kierunkach podobnie do sztandarów lub znaków. Stojaki są bytami, które mogą być popychane przez tłoki, przewożone w wagoniku, poruszane przez płynącą wodę i mogą podskakiwać na bloku szlamu. Zbroja może być automatycznie założona na stojaku za pomocą dozownika, ale głowy i wykrawane dynie można założyć tylko ręcznie.
Stojak na zbroję może zostać stworzony i modyfikowany za pomocą poleceń. Ma on dodatkowe tagi:
ShowArms– określa, czy stojak posiada drewniane ręce; gdy jest włączony, pozwala również umieszczać w nich przedmioty;Small– gdy włączony, stojak będzie mniejszy (wielkości małego zombie);DisabledSlots– gdy włączony, nie pozwala zmieniać przedmiotów na stojaku;NoBasePlate– gdy włączony, kamienna płyta nie będzie wyświetlana;Invisible– gdy włączony, stojak będzie niewidzialny, jednak przedmioty na nim wciąż będą widoczne;NoGravity– gdy włączony, stojak nie będzie podlegał grawitacji.
W Bedrock Edition i edycji konsolowej stojaki na zbroje mają ręce, dzięki którym mogą trzymać dodatkowo przedmioty. Również, klikając na nie ⇧ Shift + PPM, można zmienić jego pozę na jedną z paru dostępnych.
Zachowanie
Stojaki na zbroję nie mogą być zniszczone kaktusem.
Jeżeli stojak zostanie wysadzony przez TNT, wybuch zniszczy go, ale nie wyrzuci go jako przedmiotu. Gdy w chwili niszczenia stojaka jakiś element zbroi jest na stojaku, przedmiot wyleci. Ponieważ stojaki są bytami, na które normalnie oddziałuje grawitacja, mogą spaść i spocząć na niepełnych blokach takich jak stół do zaklęć, warstwa śniegu oraz półblok.
Fizyka
Stojak na zbroję podlega prawom grawitacji. Spada z dużych wysokości tak jak piasek, może popychać go tłok i dodatkowo stojak płynie razem z wodą. Przez stojak nawet z założoną zbroją można przechodzić. Gdy stojak spadnie na gracza, nie zada mu obrażeń.
Wartości danych
ID przedmiotu
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Stojak na zbroję | armor_stand
|
Przedmiot | item.minecraft.armor_stand
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Stojak na zbroję | armor_stand
|
552
|
Przedmiot | item.armor_stand.name
|
ID bytu
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Stojak na zbroję | armor_stand
|
entity.minecraft.armor_stand
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Stojak na zbroję | armor_stand
|
61
|
entity.armor_stand.name
|
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w32a | ||||
| 14w32b | Zmieniono teksturę przedmiotu stojaka na zbroję. | ||||
| Dobór bloku może być używany na stojaku. | |||||
| Stojaki nie mogą już być tworzone, używając półbloków innych niż kamienne. | |||||
| 14w32c | Dodano tag NoBasePlate. | ||||
| 14w33a | Dodano cząsteczki przy niszczeniu. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Dodano tag Marker dla stojaka na zbroję. | |||
| 1.9 | 15w31a | Stojaki na zbroję są w stanie trzymać przedmioty w obu rękach. | |||
Dodano tagi HandItems i ArmorItems, które mają zastąpić tag Equipment. | |||||
| 15w33a | Usunięto tag Equipment. | ||||
| 15w47a | Stojak na zbroję chybocze się, gdy zostanie uderzony przez gracza. | ||||
| 15w39a | Dozowniki zakładają głowy i wykrawane dynie na stojaki. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID słowne stojaka na zbroję z ArmorStand na armor_stand. | |||
| 1.13 | 17w47a | Usunięto ID numeryczne stojaka na zbroję wynoszące 416. | |||
| 1.14 | 18w43a | Tekstura stojaka na zbroję została zmieniona. | |||
| Zmieniono też nieznacznie teksturę przedmiotu stojaka na zbroję. | |||||
| 18w50a | |||||
| 1.15 | 19w42a | Można stawiać stojaki na zbroję dozownikami. | |||
| 1.16 | 20w07a | Usunięto błąd powodujący spadanie stojaków na zbroję po postawieniu ich na płotach lub murkach. | |||
| 20w14a | Zogliny atakują stojaki na zbroję. | ||||
| 1.17 | 20w45a | Zmieniono model stojaka na zbroję. | |||
| 20w46a | |||||
| 1.18 | 1.18-pre5 | Zmieniono teksturę gładkiej kamiennej podstawy stojaka na zbroję. | |||
| 1.19.4 | 23w03a | Zniszczone stojaki zachowują nadaną im nazwę po postawieniu. | |||
| 23w04a | Obraz stojaka na zbroję znajduje się w interfejsie stołu kowalskiego.[tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| Kiedy stojak na zbroję jest postawiony, jego model się zmienia w zależności od kierunku patrzenia gracza.[tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||||
| 23w06a | Zmieniono lekko model stojaka na zbroję.[tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Dodano stojaki na zbroję. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Zmieniono delikatnie teksturę przedmiotu stojaka na zbroję. | |||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Skórzana zbroja na stojaku na zbroję nie wyświetla się jako prawidłowo zabarwiona. | |||
| beta 1.12.0.3 | Gdy stojak na zbroję trzyma surowego kurczaka, surowego królika, surowego łososia, rozdymkę lub blok szlamu, ma nałożone to na siebie. | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Skórzana zbroja na stojaku na zbroję wyświetla się teraz jako prawidłowo zabarwiona. | |||
| beta 1.13.0.4 | Stojaki na zbroję nie mają nałożonych mobów, kiedy trzymają przedmiot związany z nimi. | ||||
| Dodano płynniejszą animację dla zmiany pozycji stojaka na zbroję. | |||||
| 1.16.0 | ? | Stojaki na zbroję są atakowane przez zogliny. | |||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Kozy nie szarżują już na stojaki na zbroję. | |||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | ||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano dźwięki stojaków na zbroję. | |
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Stojaki na zbroję mają teraz ręce i można zmieniać pozycję stojaka na zbroję. | |
| 1.90 | |||||
| Zmieniono delikatnie teksturę przedmiotu stojaka na zbroję. | |||||
Ciekawostki
- Choć w Bedrock Edition stojak na zbroję domyślnie zawiera parę rąk, w Java Edition wymagana jest zmiana wartości tagu NBT
ShowArmsna 1. - Gdy na stojaku jest zaklęta zbroja, widać na niej animację połysku.
- W Bedrock Edition stojak na zbroję ma ręce bez użycia komend.
- Zogliny atakują stojaki na zbroję.
- W Bedrock Edition stojak na zbroje zostanie wyrzucony przez podajnik jako przedmiot, w Java Edition stojak zostanie postawiony.
Galeria
-
Zbroje bez zaklinania na stojakach
-
Stojaki można obracać w ośmiu różnych kierunkach.
-
Na stojakach możemy umieścić wykrawaną dynię lub głowę moba.
-
Stara receptura wytwarzania stojaka
-
Stojak z drewnianymi rękami
-
Porównanie stojaka normalnej wielkości z małym stojakiem
-
Tekstura stojaka na zbroję z podpisem autorów
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||



