Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Anulowanie wersji 145512 autorstwa 185.153.39.45 (dyskusja) Ta kropka mogła tam zostać |
d Robot dodał pt:Agachar, uk:Присідання |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
== Klawisze == | == Klawisze == | ||
Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz {{key|SHIFT}}. | Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz {{key|SHIFT}}. W [[ustawienia]]ch istnieje też przycisk "Skradanie się", mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie. Kiedy wybrać opcję "przełączanie", jednorazowe wciśnięcie klawisza ustawia gracza w pozycji skradania, a kolejne wciśnięcie przywraca go do normalnej pozycji. | ||
== Efekty == | == Efekty == | ||
;Podczas skradania: | ;Podczas skradania: | ||
* Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi | * Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi 0.6 lub więcej. | ||
** Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego. | ** Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego. | ||
* Gracz porusza się wolniej z prędkością ok. 1.31m/s. | * Gracz porusza się wolniej, z prędkością ok. 1.31m/s. | ||
* [[ | * Wrogie [[moby]] nie zauważą gracza, dopóki nie zbliży się na 80% domyślnej odległości. | ||
* Postać obniża się: | * Postać obniża się: wzrost zmniejsza się do 1.5 bloku, a poziom kamery gracza obniża się o {{frac|1|8}} bloku. | ||
* Nie słychać kroków. | * Nie słychać kroków. | ||
* W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki. | * W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki. | ||
** Gracze nie widzą nazwy przez solidne [[bloki]]. | ** Gracze nie widzą nazwy przez solidne [[bloki]]. | ||
* Jeżeli gracz wspina się po [[Drabina|drabinie]] albo [[ | * Jeżeli gracz wspina się po [[Drabina|drabinie]] albo [[Pnącza|pnączu]], przestaje poruszać się w dół. Daje to możliwość zatrzymania się w dowolnym miejscu drabiny lub pnączy. Prędkość kopania wciąż jest zmniejszona. | ||
* Gracz może stawiać bloki i przedmioty na [[Byty bloków|bytach bloków]]. Na przykład postawienie [[lej]]a na [[Skrzynia|skrzyni]], [[Pochodnia|pochodni]] na [[piec]]u, albo [[redstone]] na [[Blok poleceń|bloku poleceń]]. | * Gracz może stawiać bloki i przedmioty na [[Byty bloków|bytach bloków]]. Na przykład postawienie [[lej]]a na [[Skrzynia|skrzyni]], [[Pochodnia|pochodni]] na [[piec]]u, albo [[redstone]] na [[Blok poleceń|bloku poleceń]]. | ||
* Gracz może wchodzić w interakcję z [[koń|koniem]] za pomocą klawiszu użycia. | * Gracz może wchodzić w interakcję z [[koń|koniem]] za pomocą klawiszu użycia. | ||
* Gracz nie odbija się od [[Blok szlamu|bloku szlamu]] | * Gracz nie odbija się od [[Blok szlamu|bloku szlamu]]. | ||
* [[Blok magmy|Bloki magmy]] nie zadają graczowi obrażeń. | * [[Blok magmy|Bloki magmy]] nie zadają graczowi obrażeń. | ||
* [[ | * [[Złoże redstone]] nie zaczyna się świecić po nadepnięciu na nią przez gracza. | ||
* Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej. | * Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej. | ||
* [[Sculkowy czujnik]] i [[nadzorca]] nie słyszą gracza, który się skrada. | |||
** Czujnik nadal wykryje gracza, jeśli ten stanie bezpośrednio na czujniku, a nadzorca nadal będzie w stanie wywęszyć gracza. | |||
* Gracz jest niewidoczny na [[Pasek nawigacyjny|paskach nawigacyjnych]] innych graczy. | |||
;Skradanie nie wpływa na: | ;Skradanie nie wpływa na: | ||
* Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości. | * Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości. | ||
* Niszczenie [[pole uprawne|pola uprawnego]]: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne. | * Niszczenie [[pole uprawne|pola uprawnego]]: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne. | ||
== Zaklęcie ''Przemykanie'' == | |||
Jeśli gracz ma na sobie [[nogawice]] z [[zaklęcie]]m ''Przemykanie'', skrada się szybciej, zależnie od poziomu zaklęcia. Na poziomie trzecim (najwyższym możliwym do zdobycia w trybie przetrwania) prędkość skradającego się gracza wynosi 3.24 m/s, czyli 75% normalnej szybkości chodzenia. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 38: | Linia 42: | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.6|Gracz może umieszczać takie bloki jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pył czerwonego kamienia]] na blokach, z którymi normalnie wszedłby w interakcję.}} | {{Historia||1.4.6|Gracz może umieszczać takie bloki jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pył czerwonego kamienia]] na blokach, z którymi normalnie wszedłby w interakcję.}} | ||
{{Historia||1.6.1|Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu ([[wagonik]]i, [[koń|konie]], [[łódka|łódki]] itd.)|Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania.}} | {{Historia||1.6.1|Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu ([[wagonik]]i, [[koń|konie]], [[łódka|łódki]] itd.) | ||
|Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w42a|Skradanie obniża hitbox gracza do 1,65 bloku.}} | {{Historia||1.9|snap=15w42a|Skradanie obniża hitbox gracza do 1,65 bloku.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=19w12a|Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w41a|Dodano przycisk "Skradanie się" w ustawieniach, mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie.}} | |||
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano [[zaklęcie]] ''Przemykanie''.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano skradanie.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano skradanie.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.25|Dodano [[zaklęcie]] ''Przemykanie''.}} | |||
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.20|Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.19.70.24|Cofnięto wyżej wymienioną zmianę.}} | |||
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.23|Skradanie ponownie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano skradanie.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano skradanie.}} | ||
| Linia 57: | Linia 72: | ||
[[ko:웅크리기]] | [[ko:웅크리기]] | ||
[[nl:Sluipen]] | [[nl:Sluipen]] | ||
[[pt:Agachar]] | |||
[[ru:Приседание]] | [[ru:Приседание]] | ||
[[uk:Присідання]] | |||
[[zh:潜行]] | [[zh:潜行]] | ||
Aktualna wersja na dzień 22:58, 4 gru 2025

Skradanie (ang. Sneaking) – funkcja pomagająca graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi bloków i ukrywać się przed mobami.
Klawisze
Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz ⇧ Shift. W ustawieniach istnieje też przycisk "Skradanie się", mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie. Kiedy wybrać opcję "przełączanie", jednorazowe wciśnięcie klawisza ustawia gracza w pozycji skradania, a kolejne wciśnięcie przywraca go do normalnej pozycji.
Efekty
- Podczas skradania
- Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi 0.6 lub więcej.
- Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego.
- Gracz porusza się wolniej, z prędkością ok. 1.31m/s.
- Wrogie moby nie zauważą gracza, dopóki nie zbliży się na 80% domyślnej odległości.
- Postać obniża się: wzrost zmniejsza się do 1.5 bloku, a poziom kamery gracza obniża się o 1⁄8 bloku.
- Nie słychać kroków.
- W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki.
- Gracze nie widzą nazwy przez solidne bloki.
- Jeżeli gracz wspina się po drabinie albo pnączu, przestaje poruszać się w dół. Daje to możliwość zatrzymania się w dowolnym miejscu drabiny lub pnączy. Prędkość kopania wciąż jest zmniejszona.
- Gracz może stawiać bloki i przedmioty na bytach bloków. Na przykład postawienie leja na skrzyni, pochodni na piecu, albo redstone na bloku poleceń.
- Gracz może wchodzić w interakcję z koniem za pomocą klawiszu użycia.
- Gracz nie odbija się od bloku szlamu.
- Bloki magmy nie zadają graczowi obrażeń.
- Złoże redstone nie zaczyna się świecić po nadepnięciu na nią przez gracza.
- Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej.
- Sculkowy czujnik i nadzorca nie słyszą gracza, który się skrada.
- Czujnik nadal wykryje gracza, jeśli ten stanie bezpośrednio na czujniku, a nadzorca nadal będzie w stanie wywęszyć gracza.
- Gracz jest niewidoczny na paskach nawigacyjnych innych graczy.
- Skradanie nie wpływa na
- Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości.
- Niszczenie pola uprawnego: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne.
Zaklęcie Przemykanie
Jeśli gracz ma na sobie nogawice z zaklęciem Przemykanie, skrada się szybciej, zależnie od poziomu zaklęcia. Na poziomie trzecim (najwyższym możliwym do zdobycia w trybie przetrwania) prędkość skradającego się gracza wynosi 3.24 m/s, czyli 75% normalnej szybkości chodzenia.
Historia
| 18 maja 2009 | Skradanie zostało zasugerowane na forum TIGSource. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Alpha | |||||
| 1.1.1 | Dodano skradanie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.4 | Skradanie pozwala na zatrzymanie schodzenia gracza z drabiny. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.6 | Gracz może umieszczać takie bloki jak dźwignie, pył czerwonego kamienia na blokach, z którymi normalnie wszedłby w interakcję. | ||||
| 1.6.1 | Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu (wagoniki, konie, łódki itd.) | ||||
| Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania. | |||||
| 1.9 | 15w42a | Skradanie obniża hitbox gracza do 1,65 bloku. | |||
| 1.14 | 19w12a | Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku. | |||
| 1.15 | 19w41a | Dodano przycisk "Skradanie się" w ustawieniach, mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie. | |||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano zaklęcie Przemykanie. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano skradanie. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.19.0 | Preview 1.19.0.25 | Dodano zaklęcie Przemykanie. | |||
| 1.19.70 | Preview 1.19.70.20 | Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku. | |||
| Preview 1.19.70.24 | Cofnięto wyżej wymienioną zmianę. | ||||
| 1.20.10 | Preview 1.20.10.23 | Skradanie ponownie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano skradanie. | |




