Skradanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
nowa nazwa pliku
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
[[Plik:Skradanie_Notcha.png|280px|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się.]]


[[Plik:Skradanie_Notcha.png|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się.]]
'''Skradanie''' (ang. ''Sneaking'') – funkcja pomagająca graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi [[blok]]ów i ukrywać się przed [[mob]]ami.


'''Skradanie''' jest funkcją wprowadzoną w {{verlink|Alpha 1.1.1}}. Trzymając klawisz {{key|SHIFT}} (domyślnie) na klawiaturze, [[gracz]] przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany ''kucaniem'', jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a [[moby]] nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.<br>Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści klawisz na krawędzi bloku, spadnie.<br>W systemie Windows, gracz musi przytrzymać klawisz, a następnie nacisnąć {{key|ALT}}, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz wywoła jakieś GUI. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.<br>Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.
== Klawisze ==
Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz {{key|SHIFT}}. W [[ustawienia]]ch istnieje też przycisk "Skradanie się", mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie. Kiedy wybrać opcję "przełączanie", jednorazowe wciśnięcie klawisza ustawia gracza w pozycji skradania, a kolejne wciśnięcie przywraca go do normalnej pozycji.


== Efekty ==
== Efekty ==
;Podczas skradania:
* Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi 0.6 lub więcej.
** Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego.
* Gracz porusza się wolniej, z prędkością ok. 1.31m/s.
* Wrogie [[moby]] nie zauważą gracza, dopóki nie zbliży się na 80% domyślnej odległości.
* Postać obniża się: wzrost zmniejsza się do 1.5 bloku, a poziom kamery gracza obniża się o {{frac|1|8}} bloku.
* Nie słychać kroków.
* W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki.
** Gracze nie widzą nazwy przez solidne [[bloki]].
* Jeżeli gracz wspina się po [[Drabina|drabinie]] albo [[Pnącza|pnączu]], przestaje poruszać się w dół. Daje to możliwość zatrzymania się w dowolnym miejscu drabiny lub pnączy. Prędkość kopania wciąż jest zmniejszona.
* Gracz może stawiać bloki i przedmioty na [[Byty bloków|bytach bloków]]. Na przykład postawienie [[lej]]a na [[Skrzynia|skrzyni]], [[Pochodnia|pochodni]] na [[piec]]u, albo [[redstone]] na [[Blok poleceń|bloku poleceń]].
* Gracz może wchodzić w interakcję z [[koń|koniem]] za pomocą klawiszu użycia.
* Gracz nie odbija się od [[Blok szlamu|bloku szlamu]].
* [[Blok magmy|Bloki magmy]] nie zadają graczowi obrażeń.
* [[Złoże redstone]] nie zaczyna się świecić po nadepnięciu na nią przez gracza.
* Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej.
* [[Sculkowy czujnik]] i [[nadzorca]] nie słyszą gracza, który się skrada.
** Czujnik nadal wykryje gracza, jeśli ten stanie bezpośrednio na czujniku, a nadzorca nadal będzie w stanie wywęszyć gracza.
* Gracz jest niewidoczny na [[Pasek nawigacyjny|paskach nawigacyjnych]] innych graczy.


*Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.
;Skradanie nie wpływa na:
*Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.
* Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości.
*Postać nie może spaść z bloków.
* Niszczenie [[pole uprawne|pola uprawnego]]: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne.
*Kąt widzenia nieznacznie się obniży.
 
*W trybie wieloosobowym nie można zobaczyć nazw graczy, przez ściany, gdy się skradają.
== Zaklęcie ''Przemykanie'' ==
*Uruchomienie trybu skradania na [[drabina|drabinie]] i [[pnącze|pnączach]], spowoduje zatrzymanie się gracza.
Jeśli gracz ma na sobie [[nogawice]] z [[zaklęcie]]m ''Przemykanie'', skrada się szybciej, zależnie od poziomu zaklęcia. Na poziomie trzecim (najwyższym możliwym do zdobycia w trybie przetrwania) prędkość skradającego się gracza wynosi 3.24 m/s, czyli 75% normalnej szybkości chodzenia.
 
== Historia ==
{{Historia||18 maja 2009|link=http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201207#msg201207|Skradanie zostało zasugerowane na forum TIGSource.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.1.1|Dodano skradanie.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.4|Skradanie pozwala na zatrzymanie schodzenia gracza z drabiny.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.6|Gracz może umieszczać takie bloki jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pył czerwonego kamienia]] na blokach, z którymi normalnie wszedłby w interakcję.}}
{{Historia||1.6.1|Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu ([[wagonik]]i, [[koń|konie]], [[łódka|łódki]] itd.)
|Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania.}}
{{Historia||1.9|snap=15w42a|Skradanie obniża hitbox gracza do 1,65 bloku.}}
{{Historia||1.14|snap=19w12a|Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.}}
{{Historia||1.15|snap=19w41a|Dodano przycisk "Skradanie się" w ustawieniach, mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie.}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano [[zaklęcie]] ''Przemykanie''.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano skradanie.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.25|Dodano [[zaklęcie]] ''Przemykanie''.}}
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.20|Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.19.70.24|Cofnięto wyżej wymienioną zmianę.}}
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.23|Skradanie ponownie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano skradanie.}}
{{Historia|foot}}
 
{{Rozgrywka}}


[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Rozgrywka]]
Linia 21: Linia 70:
[[fr:S'accroupir]]
[[fr:S'accroupir]]
[[ja:スニーク]]
[[ja:スニーク]]
[[ko:웅크리기]]
[[nl:Sluipen]]
[[nl:Sluipen]]
[[pt:Agachar]]
[[ru:Приседание]]
[[ru:Приседание]]
[[uk:Присідання]]
[[zh:潜行]]
[[zh:潜行]]

Aktualna wersja na dzień 22:58, 4 gru 2025

Notch podczas skradania się.

Skradanie (ang. Sneaking) – funkcja pomagająca graczowi m.in. zapobiegać spadaniu z krawędzi bloków i ukrywać się przed mobami.

Klawisze

Aby przejść w tryb skradania gracz musi (domyślnie) przytrzymać na klawiaturze klawisz ⇧ Shift. W ustawieniach istnieje też przycisk "Skradanie się", mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie. Kiedy wybrać opcję "przełączanie", jednorazowe wciśnięcie klawisza ustawia gracza w pozycji skradania, a kolejne wciśnięcie przywraca go do normalnej pozycji.

Efekty

Podczas skradania
  • Gracz nie może spaść z krawędzi bloku, jeżeli różnica wysokości pomiędzy dwoma powierzchniami wynosi 0.6 lub więcej.
    • Gracz wciąż może zejść z bloku podczas skradania, zeskakując z niego.
  • Gracz porusza się wolniej, z prędkością ok. 1.31m/s.
  • Wrogie moby nie zauważą gracza, dopóki nie zbliży się na 80% domyślnej odległości.
  • Postać obniża się: wzrost zmniejsza się do 1.5 bloku, a poziom kamery gracza obniża się o 18 bloku.
  • Nie słychać kroków.
  • W trybie wieloosobowym nazwa gracza jest słabiej widoczna i znika po oddaleniu się o 32 kratki.
    • Gracze nie widzą nazwy przez solidne bloki.
  • Jeżeli gracz wspina się po drabinie albo pnączu, przestaje poruszać się w dół. Daje to możliwość zatrzymania się w dowolnym miejscu drabiny lub pnączy. Prędkość kopania wciąż jest zmniejszona.
  • Gracz może stawiać bloki i przedmioty na bytach bloków. Na przykład postawienie leja na skrzyni, pochodni na piecu, albo redstone na bloku poleceń.
  • Gracz może wchodzić w interakcję z koniem za pomocą klawiszu użycia.
  • Gracz nie odbija się od bloku szlamu.
  • Bloki magmy nie zadają graczowi obrażeń.
  • Złoże redstone nie zaczyna się świecić po nadepnięciu na nią przez gracza.
  • Jeżeli gracz jest zanurzony pod wodą, będzie opadał szybciej.
  • Sculkowy czujnik i nadzorca nie słyszą gracza, który się skrada.
    • Czujnik nadal wykryje gracza, jeśli ten stanie bezpośrednio na czujniku, a nadzorca nadal będzie w stanie wywęszyć gracza.
  • Gracz jest niewidoczny na paskach nawigacyjnych innych graczy.
Skradanie nie wpływa na
  • Skakanie w pionie: gracz dalej może wskakiwać na te same wysokości.
  • Niszczenie pola uprawnego: gracz podczas skoku, mimo włączonego trybu skradania, i tak zniszczy pole uprawne.

Zaklęcie Przemykanie

Jeśli gracz ma na sobie nogawice z zaklęciem Przemykanie, skrada się szybciej, zależnie od poziomu zaklęcia. Na poziomie trzecim (najwyższym możliwym do zdobycia w trybie przetrwania) prędkość skradającego się gracza wynosi 3.24 m/s, czyli 75% normalnej szybkości chodzenia.

Historia

18 maja 2009Skradanie zostało zasugerowane na forum TIGSource.
Alpha
1.1.1Dodano skradanie.
Beta
1.4Skradanie pozwala na zatrzymanie schodzenia gracza z drabiny.
Pełna wersja
1.4.6Gracz może umieszczać takie bloki jak dźwignie, pył czerwonego kamienia na blokach, z którymi normalnie wszedłby w interakcję.
1.6.1Skradanie jest wykorzystywane, aby wyjść ze wszystkich środków transportu (wagoniki, konie, łódki itd.)
Ramię gracza zmienia pozycję podczas skradania.
1.915w42aSkradanie obniża hitbox gracza do 1,65 bloku.
1.1419w12aSkradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.
1.1519w41aDodano przycisk "Skradanie się" w ustawieniach, mający dwa tryby: przytrzymanie i przełączanie.
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano zaklęcie Przemykanie.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano skradanie.
Bedrock Edition
1.19.0Preview 1.19.0.25Dodano zaklęcie Przemykanie.
1.19.70Preview 1.19.70.20Skradanie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.
Preview 1.19.70.24Cofnięto wyżej wymienioną zmianę.
1.20.10Preview 1.20.10.23Skradanie ponownie obniża hitbox gracza do 1,5 bloku.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano skradanie.