1.9: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Dodano zdjęcie |
d Robot dodał es:Combat Update, nl:Combat Update, uk:Combat Update |
||
| (Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 16 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{wersja komputera | ||
|oficjalna nazwa = '''Combat Update''' | |||
|wygląd = Combat_Update.png | |||
|data wydania = 29 lutego 2016 | |||
'''Combat Update''' (pl. '' | |snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.9|'''Lista''']] | ||
}} | |||
'''Combat Update''' (pl. ''Aktualizacja Walki'') to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak ćwikłowy|buraki]] z [[Pocket Edition]], lub [[żelazne kraty]] wokół [[kryształ Endu|Kryształów Kresu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. | |||
== Nowe rzeczy == | |||
*Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy | *Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy | ||
* Możliwość używania obydwu rąk. | * Możliwość używania obydwu rąk. | ||
* System atrybutów. | * System atrybutów. | ||
* [[Mikstura przewlekła|Mikstury przewlekłe]]. | * [[Mikstura przewlekła|Mikstury przewlekłe]]. | ||
* [[Elytry]]. | * [[Elytry]]. | ||
| Linia 21: | Linia 18: | ||
* Istnieje szansa, że pojawi się [[Szkieletowa pułapka]] po uderzeniu [[Burza|pioruna]]. | * Istnieje szansa, że pojawi się [[Szkieletowa pułapka]] po uderzeniu [[Burza|pioruna]]. | ||
* 13 nowych bloków. | * 13 nowych bloków. | ||
* Nowe przedmioty: [[burak]] ([[nasiona buraka|nasiona]] i [[barszcz|zupa]]), [[Kryształ Kresu]], [[owoc | * Nowe przedmioty: [[burak]] ([[nasiona buraka|nasiona]] i [[barszcz|zupa]]), [[Kryształ Kresu]], [[owoc refrenusu]] i [[prażony owoc refrenusu]], [[Mikstury|mikstura Szczęścia i Pechu]] oraz [[Oddech smoka]] | ||
* 5 nowych [[splash]]ów. | * 5 nowych [[splash]]ów. | ||
* 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]: | * 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]: | ||
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> | ** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> oraz <code>damageIndicator</code> | ||
* 4 nowych [[efekty mikstur|efektów mikstur]]: | * 4 nowych [[efekty mikstur|efektów mikstur]]: | ||
** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech. | ** Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech. | ||
| Linia 36: | Linia 33: | ||
* Nowe rodzaje łódek. | * Nowe rodzaje łódek. | ||
* Nowe [[zaklinanie|zaklęcia]] | * Nowe [[zaklinanie|zaklęcia]] | ||
=== Dodatki w Endzie: === | |||
* Generowanie się wysp w [[End]]zie, z [[Drzewo refrenusu|drzewami refrenusu]], [[Miasto Endu|miastami Endu]] i [[Statek Endu|statkami Endu]]. | |||
** W miastach i statkach występują [[Shulker]]y. | |||
* Możliwość powtórzenia walki z [[Smok Endu|smokiem Endu]]. | |||
=== Nowości w walce === | |||
* Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]]. | |||
* [[Tarcza|Tarcze]]. | |||
* [[Strzała|Strzała Widmo]] i 14 typów [[Strzała|strzał z efektem mikstur]]. | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
* Zmieniono wygląd [[obsydianowy słup|obsydianowych słupów]] w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem. | * Zmieniono wygląd [[obsydianowy słup|obsydianowych słupów]] w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem. | ||
* Trudniejsze SI [[ | * Trudniejsze SI [[szkielet]]a i [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]. | ||
* Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono [[tarcza|tarczą]]), dodano nowe sposoby walki. | * Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono [[tarcza|tarczą]]), dodano nowe sposoby walki. | ||
* Lepszy balans obrażeń od [[narzędzia|narzędzi]]. | * Lepszy balans obrażeń od [[narzędzia|narzędzi]]. | ||
| Linia 46: | Linia 53: | ||
* Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie. | * Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie. | ||
* Lepszy balans regeneracji zdrowia. | * Lepszy balans regeneracji zdrowia. | ||
* Udoskonalono [[wędka|łowienie]] [[ | * Udoskonalono [[wędka|łowienie]] [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryb]]. | ||
* [[Alchemia|Warzenie]] wymaga [[płomienny proszek|płomiennego proszku]]. | * [[Alchemia|Warzenie]] wymaga [[płomienny proszek|płomiennego proszku]]. | ||
* Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek. | * Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek. | ||
| Linia 53: | Linia 60: | ||
* Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza. | * Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza. | ||
* Udoskonalono [[łódka|łódki]]. | * Udoskonalono [[łódka|łódki]]. | ||
* Od teraz można znaleźć ulepszone złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach. | |||
* Zwiększono maksymalną ilość [[Twierdza|twierdz]] do 128. | * Zwiększono maksymalną ilość [[Twierdza|twierdz]] do 128. | ||
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach. | * Wielkie dęby ponownie generują się w lasach. | ||
| Linia 65: | Linia 73: | ||
* Udoskonalenia wydajności gry. | * Udoskonalenia wydajności gry. | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
{{ | |||
[[Kategoria:Minecraft]] | [[Kategoria:Minecraft]] | ||
[[Kategoria:Wersje | [[Kategoria:Wersje]] | ||
[[en:Combat Update]] | [[en:Combat Update]] | ||
[[pt | [[es:Combat Update]] | ||
[[ja:コンバット・アップデート]] | |||
[[nl:Combat Update]] | |||
[[pt:Combat Update]] | |||
[[ru:Combat Update]] | [[ru:Combat Update]] | ||
[[uk:Combat Update]] | |||
[[zh:战斗更新]] | [[zh:战斗更新]] | ||
Aktualna wersja na dzień 07:01, 25 lis 2025
1.9
| Oficjalna nazwa |
Combat Update |
| Data wydania |
29 lutego 2016 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Combat Update (pl. Aktualizacja Walki) to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub żelazne kraty wokół Kryształów Kresu z edycji konsolowej.
Nowe rzeczy
- Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy
- Możliwość używania obydwu rąk.
- System atrybutów.
- Mikstury przewlekłe.
- Elytry.
- Podtytuły.
- Możliwość ustawienia ręki pierwszego użytkownika.
- Igloo generujące się w zimnej tajdze i śnieżnej łące.
- Istnieje szansa, że pojawi się Szkieletowa pułapka po uderzeniu pioruna.
- 13 nowych bloków.
- Nowe przedmioty: burak (nasiona i zupa), Kryształ Kresu, owoc refrenusu i prażony owoc refrenusu, mikstura Szczęścia i Pechu oraz Oddech smoka
- 5 nowych splashów.
- 4 nowych typów cząsteczek:
sweepAttack,dragonBreath,endRodorazdamageIndicator
- 4 nowych efektów mikstur:
- Lewitacja, Świecenie, Szczęście oraz Pech.
- Nowe statystyki
- Dużo nowych tagów NBT
- Nowy gamerule
spectatorsGenerateChunks
- Dużo nowych dźwięków
- Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języku.
- Nowa mechanika jazdy wagonikami, łódkami, świniami, koniami, osłami i mułami.
- Nowe rodzaje łódek.
- Nowe zaklęcia
Dodatki w Endzie:
- Generowanie się wysp w Endzie, z drzewami refrenusu, miastami Endu i statkami Endu.
- W miastach i statkach występują Shulkery.
- Możliwość powtórzenia walki z smokiem Endu.
Nowości w walce
- Mechanika polegająca na sile ataku.
- Tarcze.
- Strzała Widmo i 14 typów strzał z efektem mikstur.
Zmiany
- Zmieniono wygląd obsydianowych słupów w Kresie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
- Trudniejsze SI szkieleta i mrocznego szkieleta.
- Usunięto blokowanie się mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
- Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
- Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
- Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
- Lepszy balans regeneracji zdrowia.
- Udoskonalono łowienie ryb.
- Warzenie wymaga płomiennego proszku.
- Usunięto recepturę dla ulepszonych złotych jabłek.
- Przerobiono mapy.
- Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
- Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
- Udoskonalono łódki.
- Od teraz można znaleźć ulepszone złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach.
- Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
- Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
- Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
- Szyby oraz kraty nie mają "krzyżowego" wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
- Przywrócono kolizję mobów i graczy.
- Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
- Wysokości mobów i gracza zostały drobno zmienione.
- Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
- Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
- Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
- Udoskonalenia wydajności gry.



