Deszcz: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał es:Lluvia, it:Pioggia |
|||
| (Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Opady deszczu''' | '''Opady deszczu''' − jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w [[biom]]ach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada [[Śnieg (opad)|śnieg]], a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]]. | ||
Deszcz występuje tylko w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. | |||
== Wpływ opadów na otoczenie == | == Wpływ opadów na otoczenie == | ||
=== Bloki === | |||
* [[Kocioł|Kotły]] powoli napełniają się wodą. | |||
* [[Ogień]] gaśnie szybciej. | |||
** Bloki, które palą się wiecznie ([[netherrack]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz]], [[blok magmy]]) w deszczu nadal będą się palić. | |||
** Nie gasną też źródła światła, które mają powiązanie z ogniem, np. [[pochodnia]] czy [[ognisko]]. | |||
* Nawadniają się [[Pole uprawne|pola uprawne]]. | |||
=== Gracze === | |||
* [[Trójząb|Trójzęby]] z zaklęciem ''Torpeda'' mogą być używane na lądzie. | |||
* Trójzęby zaklęte na ''Przebicie'' zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
* Gracze otrzymują [[efekt]] ''Potęga przewodni'', gdy znajdują się blisko [[Przewodnia|przewodni]] także poza oceanem. | |||
* [[Łowienie]] trwa średnio o kilka sekund krócej. | |||
=== Żywe stworzenia === | === Żywe stworzenia === | ||
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone | * Płonące [[moby]] zostaną ugaszone. | ||
* Moczy się sierść [[wilk]]ów. | * Moczy się sierść [[wilk]]ów. | ||
* | * [[Osadnik|Osadnicy]] chowają się w domach na czas deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup> | ||
* [[Pszczoła|Pszczoły]] powracają do swoich gniazd. | |||
* [[Delfin]]y i [[aksolotl]]e mogą przeżyć poza zbiornikiem wodnym. | |||
* [[Enderman]]y, [[bałwan]]y, [[płomyk]]i i [[magmołaz]]y dostają niewielkie, ciągłe obrażenia. | |||
** Endermany teleportują się bez przerwy w losowe miejsca, aż znajdą suchą kryjówkę. | |||
* [[Utopiec|Utopce]] mogą wyjść z morza za dnia. | |||
=== Środowisko === | === Środowisko === | ||
* | * Zmniejsza się dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień. | ||
* Zasłonięty zostaje widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy. | |||
* | |||
== | == Historia == | ||
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|Deszcz w wersji Classic| | [[Plik:RainClass.PNG|thumb|right|Deszcz w fazie [[Classic]]|200px]] | ||
{{Historia|c}} | |||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}} | |||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 5|Deszcz jest chudszy.}} | |||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|{{Key|F5}} włącza i wyłącza deszcz.}} | |||
{{Historia||0.29_01|Deszcz może być teraz wyłączony w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}} | |||
{{Historia|i}} | |||
{{Historia||20100118 (18 lutego 2010)|{{Key|F5}} nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.}} | |||
{{Historia|f}} | |||
{{Historia||20100413 (13 kwietnia 2010)|{{Key|F5}} znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy.}} | |||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||v1.0.4|[[Cząsteczki]] deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza.}} | |||
{{Historia||v1.0.5|{{Key|F5}} ostatecznie nie przełącza deszczu.}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]], zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.}} | |||
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[Płyta|płyty]].}} | |||
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | |||
|Deszcz nie pada pod wodą.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Deszcz wypełnia [[Kocioł|kotły]] wodą.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Deszcz w niektórych biomach powyżej pewnych [[wysokości]] ma postać śniegu.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=21w44a|Nie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-63340</ref>}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano deszcz.}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 9|Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=?|Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w [[łóżko|łóżku]].}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano opady deszczu.}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5. | * Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5. | ||
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami. | * Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami. | ||
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] | * W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[płyta|płyty]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01. | ||
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada. | * Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada. | ||
* Deszcz nie pada | * Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz. | ||
* Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać. | * Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać. | ||
* Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | * Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | ||
* Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | |||
Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu | |||
Deszcz1-5.png|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
| Linia 42: | Linia 90: | ||
[[de:Regen]] | [[de:Regen]] | ||
[[en:Rain]] | [[en:Rain]] | ||
[[es:Lluvia]] | |||
[[fr:Pluie]] | [[fr:Pluie]] | ||
[[ru:Дождь]] | [[it:Pioggia]] | ||
[[ja:降雨]] | |||
[[ko:비]] | |||
[[nl:Regen]] | |||
[[pt:Chuva]] | |||
[[ru:Погода#Дождь]] | |||
[[zh:降雨]] | |||
Aktualna wersja na dzień 02:39, 22 lis 2025
Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w biomach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada śnieg, a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.
Deszcz występuje tylko w Nadziemiu.
Wpływ opadów na otoczenie
Bloki
- Kotły powoli napełniają się wodą.
- Ogień gaśnie szybciej.
- Bloki, które palą się wiecznie (netherrack, piasek dusz, gleba dusz, blok magmy) w deszczu nadal będą się palić.
- Nie gasną też źródła światła, które mają powiązanie z ogniem, np. pochodnia czy ognisko.
- Nawadniają się pola uprawne.
Gracze
- Trójzęby z zaklęciem Torpeda mogą być używane na lądzie.
- Trójzęby zaklęte na Przebicie zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.[tylko Bedrock Edition]
- Gracze otrzymują efekt Potęga przewodni, gdy znajdują się blisko przewodni także poza oceanem.
- Łowienie trwa średnio o kilka sekund krócej.
Żywe stworzenia
- Płonące moby zostaną ugaszone.
- Moczy się sierść wilków.
- Osadnicy chowają się w domach na czas deszczu.[tylko Bedrock Edition]
- Pszczoły powracają do swoich gniazd.
- Delfiny i aksolotle mogą przeżyć poza zbiornikiem wodnym.
- Endermany, bałwany, płomyki i magmołazy dostają niewielkie, ciągłe obrażenia.
- Endermany teleportują się bez przerwy w losowe miejsca, aż znajdą suchą kryjówkę.
- Utopce mogą wyjść z morza za dnia.
Środowisko
- Zmniejsza się dopływ światła słonecznego w dzień.
- Zasłonięty zostaje widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 4 | Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 5 | Deszcz jest chudszy. | ||||
| 0.27 SURVIVAL TEST 10 | F5 włącza i wyłącza deszcz. | ||||
| 0.29_01 | Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym. | ||||
| Indev | |||||
| 20100118 (18 lutego 2010) | F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji. | ||||
| Infdev | |||||
| 20100413 (13 kwietnia 2010) | F5 znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy. | ||||
| Alpha | |||||
| v1.0.4 | Cząsteczki deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza. | ||||
| v1.0.5 | F5 ostatecznie nie przełącza deszczu. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk. | ||||
| 1.5_01 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty. | ||||
| 1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||||
| Deszcz nie pada pod wodą. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w22a | Deszcz wypełnia kotły wodą. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Deszcz w niektórych biomach powyżej pewnych wysokości ma postać śniegu. | |||
| 1.9 | 16w04a | Zmieniono dźwięk deszczu. | |||
| 1.18 | 21w44a | Nie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.[2] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano deszcz. | |||
| build 9 | Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień. | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | ? | Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano opady deszczu. | |
| TU5 | Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry. | ||||
Ciekawostki
- Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
- Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
- W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy płyty. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
- Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
- Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
- Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
- Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
- Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.
Galeria
-
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
-
Złudzenie podczas opadów deszczu
-
Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
