Deszcz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
R2-D2 (dyskusja | edycje)
d Robot dodał zh:Rain/ch
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał es:Lluvia, it:Pioggia
 
(Nie pokazano 39 wersji utworzonych przez 23 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Opady deszczu''' to jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia, na całym obszarze [[mapa|mapy]] oprócz terenów pustynnych oraz [[Nether]]u. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny - wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]].
'''Opady deszczu''' jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w [[biom]]ach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada [[Śnieg (opad)|śnieg]], a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]].
 
Deszcz występuje tylko w [[Nadziemie|Nadziemiu]].


== Wpływ opadów na otoczenie ==
== Wpływ opadów na otoczenie ==
=== Bloki ===
* [[Kocioł|Kotły]] powoli napełniają się wodą.
* [[Ogień]] gaśnie szybciej.
** Bloki, które palą się wiecznie ([[netherrack]], [[piasek dusz]], [[gleba dusz]], [[blok magmy]]) w deszczu nadal będą się palić.
** Nie gasną też źródła światła, które mają powiązanie z ogniem, np. [[pochodnia]] czy [[ognisko]].
* Nawadniają się [[Pole uprawne|pola uprawne]].
=== Gracze ===
* [[Trójząb|Trójzęby]] z zaklęciem ''Torpeda'' mogą być używane na lądzie.
* Trójzęby zaklęte na ''Przebicie'' zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
* Gracze otrzymują [[efekt]] ''Potęga przewodni'', gdy znajdują się blisko [[Przewodnia|przewodni]] także poza oceanem.
* [[Łowienie]] trwa średnio o kilka sekund krócej.
=== Żywe stworzenia ===
=== Żywe stworzenia ===
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone.
* Moczy się sierść [[wilk]]ów.
* Moczy się sierść [[wilk]]ów.
* Powoduje wypływanie [[ryba|ryb]] na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
* [[Osadnik|Osadnicy]] chowają się w domach na czas deszczu.<sup>[''tylko [[Bedrock Edition]]'']</sup>
* [[Pszczoła|Pszczoły]] powracają do swoich gniazd.
* [[Delfin]]y i [[aksolotl]]e mogą przeżyć poza zbiornikiem wodnym.
* [[Enderman]]y, [[bałwan]]y, [[płomyk]]i i [[magmołaz]]y dostają niewielkie, ciągłe obrażenia.
** Endermany teleportują się bez przerwy w losowe miejsca, aż znajdą suchą kryjówkę.
* [[Utopiec|Utopce]] mogą wyjść z morza za dnia.


=== Środowisko ===
=== Środowisko ===
* Gaszą pożary lasu podpalonego [[krzesiwo|krzesiwem]] lub w wyniku wycieku [[lawa|lawy]]. Ogień pochodni oraz podpalony [[netherrack]] nadal się palą.
* Zmniejsza się dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień.
* Nawadniają uprawy [[trzcina cukrowa|trzciny]] i [[zboże|zboża]].
* Zasłonięty zostaje widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy.
* Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień.
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy.


== Deszcz w wersji Classic  ==
== Historia ==
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|Deszcz w wersji Classic|200px]]
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|right|Deszcz w fazie [[Classic]]|200px]]
{{Historia|c}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 5|Deszcz jest chudszy.}}
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|{{Key|F5}} włącza i wyłącza deszcz.}}
{{Historia||0.29_01|Deszcz może być teraz wyłączony w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}
{{Historia|i}}
{{Historia||20100118 (18 lutego 2010)|{{Key|F5}} nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.}}
{{Historia|f}}
{{Historia||20100413 (13 kwietnia 2010)|{{Key|F5}} znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.4|[[Cząsteczki]] deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza.}}
{{Historia||v1.0.5|{{Key|F5}} ostatecznie nie przełącza deszczu.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]], zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.}}
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[Płyta|płyty]].}}
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
|Deszcz nie pada pod wodą.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Deszcz wypełnia [[Kocioł|kotły]] wodą.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Deszcz w niektórych biomach powyżej pewnych [[wysokości]] ma postać śniegu.}}
{{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}}
{{Historia||1.18|snap=21w44a|Nie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-63340</ref>}}


W tej wersji deszcz nie jest rozbudowany i służy raczej pokazowi. Opady rozpoczną się po naciśnięciu klawisza F5. <br>
{{Historia|pa}}
Można go także włączyć w grze wieloosobowej, lecz widoczny będzie jedynie dla tego kto go włączył, a nie dla innych graczy.
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano deszcz.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 9|Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=?|Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w [[łóżko|łóżku]].}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano opady deszczu.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
[[Plik:deszcz1-5.png|thumb|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5|420px]]
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5.
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5.
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]], czy [[schodek|schodki]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[płyta|płyty]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
* Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy [[ekwipunek]], słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
* Deszcz nie pada na piachu. Można to łatwo zauważyć stając na granicy pustyni, lecz na pustyni nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni na której pada deszcz.
* Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
* Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
* Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
* Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.


== Galeria ==
<gallery>
Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu
Deszcz1-5.png|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
</gallery>
{{Przypisy}}
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}
[[Kategoria:Środowisko]]


[[de:Regen]]
[[de:Regen]]
[[en:Rain]]
[[en:Rain]]
[[es:Lluvia]]
[[fr:Pluie]]
[[fr:Pluie]]
[[ru:Дождь]]
[[it:Pioggia]]
[[zh:Rain/ch]]
[[ja:降雨]]
[[ko:비]]
[[nl:Regen]]
[[pt:Chuva]]
[[ru:Погода#Дождь]]
[[zh:降雨]]

Aktualna wersja na dzień 02:39, 22 lis 2025

Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym świecie, ale tylko w biomach umiarkowanych; w biomach chłodnych pada śnieg, a w pustynnych nie pada w ogóle. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.

Deszcz występuje tylko w Nadziemiu.

Wpływ opadów na otoczenie

Bloki

Gracze

  • Trójzęby z zaklęciem Torpeda mogą być używane na lądzie.
  • Trójzęby zaklęte na Przebicie zadają więcej obrażeń w czasie deszczu.[tylko Bedrock Edition]
  • Gracze otrzymują efekt Potęga przewodni, gdy znajdują się blisko przewodni także poza oceanem.
  • Łowienie trwa średnio o kilka sekund krócej.

Żywe stworzenia

Środowisko

  • Zmniejsza się dopływ światła słonecznego w dzień.
  • Zasłonięty zostaje widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.

Historia

Deszcz w fazie Classic
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.
0.26 SURVIVAL TEST 5Deszcz jest chudszy.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 włącza i wyłącza deszcz.
0.29_01Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym.
Indev
20100118 (18 lutego 2010)F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.
Infdev
20100413 (13 kwietnia 2010)F5 znowu włącza oraz wyłącza deszcz, widoczny jedynie z 3-osobowej perspektywy.
Alpha
v1.0.4Cząsteczki deszczu rozpluskują się na powierzchni bloków, a nie na poziomie morza.
v1.0.5F5 ostatecznie nie przełącza deszczu.
Beta
1.5Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.
1.5_01Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty.
1.6Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Deszcz nie pada pod wodą.
Pełna wersja
1.3.112w22aDeszcz wypełnia kotły wodą.
1.7.213w36aDeszcz w niektórych biomach powyżej pewnych wysokości ma postać śniegu.
1.916w04aZmieniono dźwięk deszczu.
1.1821w44aNie można już wyeliminować deszczowej lub burzowej pogody, każdej nocy śpiąc w łóżku.[2]
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano deszcz.
build 9Deszcz jest widoczny spod powierzchni wody i powinien zmniejszać ilość opóźnień.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0?Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano opady deszczu.
TU5Poprawiono wygląd krawędzi deszczu, kiedy się patrzy do góry.

Ciekawostki

  • Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
  • Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy płyty. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
  • Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
  • Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
  • Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
  • Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
  • Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.