Obraz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Zaktualizowano wszystko. |
|||
| (Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
| | |wygląd=Obraz.png | ||
|typ=Dekoracyjny | |typ=Dekoracyjny | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
}} | |||
'''Obraz''' (ang. ''Painting'') to [[przedmiot]] i byt dekoracyjny. Obrazy mają różne rozmiary i jest ich 51, w tym 4 niedostępne w trybie przetrwania. | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
! Składniki | ! Składniki | ||
| Linia 19: | Linia 17: | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk | |A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk | ||
|A2=Patyk |B2= | |A2=Patyk |B2=Dowolna wełna |C2=Patyk | ||
|A3=Patyk |B3=Patyk |C3=Patyk | |A3=Patyk |B3=Patyk |C3=Patyk | ||
|Output=Obraz | |Output=Obraz | ||
| Linia 27: | Linia 25: | ||
=== Niszczenie === | === Niszczenie === | ||
Obraz jest [[ | Obraz jest [[byt]]em, więc można go zniszczyć, trafiając go pociskiem: | ||
* [[Strzała|strzałą]] (strzała znika po trafieniu w obraz) | |||
* [[Jajko|jajkiem]] | |||
* [[Enderperła|enderperłą]] | |||
* [[Śnieżka|śnieżką]] | |||
* [[Ognista kula|ognistą kulą]] | |||
* [[Ognista kula ghasta|ognistą kulą ghasta]] | |||
* [[Lama|śliną lamy]] | |||
* [[Shulker|pociskiem shulkera]] | |||
* [[Trójząb|trójzębem]] | |||
* [[Wietrzna kula|wietrzną kulą]] | |||
* [[Wither|czaszką Withera]] | |||
* [[Wędka|spławikiem]] | |||
=== Handel === | === Handel === | ||
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 [[ | [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 [[szmaragd]]y. | ||
== Zastosowanie == | |||
[[Plik:Wszystkie_obrazy.png|thumb|right|Wszystkie obrazy w grze]] | |||
Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach. W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] w [[Java Edition|edycji Java]], oprócz normalnego przedmiotu o nazwie „Obraz” (który tworzy losowe płótno) dostępne są specjalne przedmioty, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie. | |||
=== Kryjówka === | |||
Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”. | |||
Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych. | |||
== Płótna == | == Płótna == | ||
47 płócien jest dostępnych w trybie przetrwania. 40 z nich wykonał [[Kristoffer Zetterstrand]], 6 wykonała [[Sarah Boeving]], a jeden pochodzi od [[Jeb]]a. Przedstawiona kolejność płócien jest taka sama, jak w ekwipunku trybu kreatywnego w ''Java Edition''. | |||
{| class="wikitable" style=" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |||
|- | |||
! width="128"|Obraz | ! width="128"|Obraz | ||
! width=" | ! width="80"|Rozmiar | ||
! width=" | ! width="130"|Oryginał | ||
! width="100"|Angielska nazwa | ! width="100"|Angielska nazwa | ||
! width="100"|Polska nazwa | |||
! width="600"|Opis | ! width="600"|Opis | ||
|- | |- | ||
! height="128"| [[File:Canvas 16 | ! height="128"| [[File:Canvas 16 3.png]] | ||
| 1 | | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian]” || Albanian || Albańczyk || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny. | ||
|- | |- | ||
! height="128"| [[File:Canvas 16 2.png]] | ! height="128"| [[File:Canvas 16 2.png]] | ||
| 1 × 1 blok<br | | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/2aztbig.jpg de_aztec]” || de_aztec || de_aztec || Perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry ''[[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]''. | ||
|- | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Canvas 16 4.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 16 4.png]] | ||
| 1 × 1 blok<br | | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/11aztec_for_print.jpg de_aztec]” || de_aztec || de_aztec || Inna perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry ''Counter-Strike''. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Canvas 16 5.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 16 5.png]] | ||
| 1 × 1 blok<br | | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/12bomb.jpg Target successfully bombed]” || Target successfully bombed || Cel pomyślnie zbombardowany || Obraz mapy ''de_dust2'' z gry ''Counter-Strike'', nazwany „target successfully bombed” (ang. ''cel wysadzono w powietrze'') jako odniesienie do gry. | ||
|- | |- | ||
! height="128"| [[File:Canvas 16 1.png]] | |||
| 1 x 1 blok<br>16 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni]” || Kebab med tre pepperoni || Kebab z trzema papryczkami || Kebab z trzema zielonymi papryczkami. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Meditative_obraz_tekstura.png|32px]] | |||
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || '''''Brak''''' || Meditative || Refleksja || Wersja obrazu Salvadora Dalego „[https://www.dalipaintings.com/assets/img/paintings/rose-meditative.jpg Meditative Rose]”, stylizowana na dawną teksturę [[Róża|róży]]. Wykonany przez Sarah Boeving. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Canvas 16 6.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 16 6.png]] | ||
| 1 × 1 blok<br | | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd]” || Paradisträd || Rajskie drzewo || Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Canvas 16 7.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 16 7.png]] | ||
| 1 × 1 blok<br | | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Wasteland_1920.jpg Wasteland]” || Wasteland || Pustkowie || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Painting new 1x2 man.png]] | |||
| 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/graham.jpg Graham]” || Graham || Graham || Graham to bohater serii gier ''[[wikipedia:King's Quest|King's Quest]]''. Na oryginalnym obrazie Graham zajmuje tylko niewielki jego wycinek, a cały obraz jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Prairie_ride_obraz_tekstura.png|32px]] | |||
| 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Prairie Ride || Preriowa podróż || Wersja obrazu Frederica Remingtona „[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Remington_The_Cowboy_1902.jpg The Cowboy]”, ale zamiast kowboja, widać [[Noor]] na [[koń|koniu]]. Wykonany przez Sarah Boeving. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Canvas 16 s.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 16 s.png]] | ||
| 1 × 2 bloki<br | | 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/wanderer_1920.jpg Wanderer]” || Wanderer || Wędrowiec || Mężczyzna z laską chodzący po górach. Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha ''Wanderer above the Sea of Fog''. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Painting new | !height="128"| [[File:Canvas 32 2.png]] | ||
| 1 | | 2 × 1 bloki<br>32 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/bonjourmonsieurcourbet_BIG.jpg Bonjour monsieur Courbet]” || Bonjour Monsieur Courbet || Dzień dobry, panie Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]] | |||
| 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/SeaSide_1920.jpg Seaside]” || Creebet || Creepejzaż || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego przez okno. Obraz oryginalny jest ten sam, co w przypadku „Wybrzeża” (patrz niżej), ale roślinę zastąpiono creeperem. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Canvas 32 1.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 32 1.png]] | ||
| 2 × 1 bloki<br | | 2 × 1 bloki<br>32 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/thepool_1920.jpg The pool]” || The Pool || Basen || Kilkoro ludzi opalających się nago. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File: | !height="128"| [[File:Painting new 2x1 table.png]] | ||
| 2 | | 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/SeaSide_1920.jpg Seaside]” || Seaside || Wybrzeże || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna. W wersji [[Alpha]] v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Canvas 32 4.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 32 4.png]] | ||
| 2 x 1 bloki<br | | 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/sunset_dense.jpg Sunset dense]” || sunset_dense || zachód_słońca || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File: | !height="128"| [[File:Baroque_obraz_tekstura.png|64px]] | ||
| 2 | | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Baroque || Barok || [[Dekorowany garniec]], [[ciasto]] i [[słonecznik]] leżące na jasnej powierzchni. Wykonany przez Sarah Boeving. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File: | !height="128"| [[File:Canvas 32-2 2.png]] | ||
| 2 | | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/bust_1915.jpg Bust]” || Bust || Popiersie || Popiersie, prawdopodobnie przedstawiające [[wikipedia:Marek_Aureliusz|Marka Aureliusza]], otoczone spikselizowanym ogniem. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File: | !height="128"| [[File:Humble_obraz_tekstura.png|64px]] | ||
| 2 | | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Humble || Pokora || Wersja obrazu Granta Wooda „[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Grant_Wood_-_American_Gothic_-_Google_Art_Project.jpg American Gothic]”, ale z [[osadnik]]ami zamiast ludzi. Wykonany przez Sarah Boeving. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 1.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 32-2 1.png]] | ||
| 2 x 2 bloki<br | | 2 x 2 bloki<br>32 x 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Match_rgb_1918.jpg Match]” || Match || Zapałka || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 | !height="128"| [[File:Canvas 32-2 5.png]] | ||
| 2 × 2 bloki<br | | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/moonlight-installation_1920.jpg Moonlight Installation]” || Skull and Roses || Czaszka i róże || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie. Oryginał przedstawia szkieleta w większej odległości od obserwatora, na obrazie jest też kobieta, nie ma natomiast żadnych kwiatów. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File: | !height="128"| [[File:Stage_obraz_tekstura.png|64px]] | ||
| 2 × 2 bloki<br | | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-stage-is-set-1.jpg The stage is set]” || The Stage Is Set || Scena gotowa || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest. W wersji [[Alpha]] v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 4.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 32-2 4.png]] | ||
| 2 × 2 bloki<br | | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/the-void_1920.jpg The Void]” || The void || Pustka || Anioł modlący się nad przepaścią. | ||
|- | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Canavas 32-2 6.png]] | !height="128"| [[File:Canavas 32-2 6.png]] | ||
| 2 × 2 bloki<br | | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Wither || Wither || Totem przyzywający [[Wither]]a. Obraz stworzony przez Jeba. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Changing_obraz_tekstura.png|128px]] | |||
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/changeofset_1920.jpg Change of set]” || Changing || Zmiana || Osoba przebierająca się na scenie. Za sceną widać wizerunek gór i krajobraz z drzewami. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Canvas 64 1.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 64 1.png]] | ||
| 4 × 2 bloki<br | | 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/fighters.jpg Fighters]” || Fighters || Wojownicy || Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Finding_obraz_tekstura.png|128px]] | |||
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-Find-98x134cmink-airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas-2015-16-Zetterstrand-wallcrop-3000_1920.jpg The Find]” || Finding || Odkrycie || Człowiek kuca przy wykopie na terenie ruin starożytnej budowli. Na otwór skierowane są światła reflektorów. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Lowmist_obraz_tekstura.png|128px]] | |||
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/LowMist-1.jpg LowMist]” || Lowmist || Niska mgła || Obraz stworzony z wykorzystaniem programu [[wikipedia:Terragen|Terragen]]. Programowi polecono wykonać krajobraz górski i celowo zatrzymano proces w trakcie działania, tak powstały połowiczny rezultat przeniesiono na płótno. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Passage_obraz_tekstura.png|128px]] | |||
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/the_passage_1920.jpg The passage]” || Passage || Przejście || Surrealistyczny korytarz z żebrowaniami. W korytarzu stoją szkielety: ludzki oraz wymarłego olbrzymiego leniwca [[wikipedia:Megaterium|Megatherium]]. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Bouquet_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Bouquet || Bukiet || Bukiet kwiatów w doniczce, stojącej na schodach, na których siedzi też człowiek. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Cavebird_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Cavebird || Ptak jaskiniowy || Jaskinia w ścianie klifu nad morskim wybrzeżem. Nad jaskinią widać lecącego ptaka. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Cotan_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-abyss.-43x49cm-Oil-on-canvas-Zetterstrand-2022-2000h.jpg The abyss]” || Cotán || Kotan || Tak jak oryginał obrazu „Graham”, także i ten jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”, przy czym pigwa została zastąpiona [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]], a melon - [[Kawałek lśniącego arbuza|kawałkiem lśniącego arbuza]]. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Dennis_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || '''''Brak''''' || Dennis || Dennis || Wizerunek bladego [[wilk]]a, inspirowany obrazem widocznym w [[Minecraft: Film|filmie „Minecraft”]]. Wykonany przez Sarah Boeving. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Endboss_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Consider-it.jpg Consider it]” || Endboss || Ostatni wróg || Pomieszczenie z dwoma łukowatymi portalami. Dostępu do jednego z nich broni szkielet z rozłożonymi rękami, trzymany przez rękę wystającą z chmury. Polski tytuł może nawiązywać do cytatu z Pierwszego Listu do Koryntian 15,26: „Jako ostatni wróg, zostanie pokonana śmierć”. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Fern_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Fern || Paproć || Paprotka w doniczce na stole, widoczny też spikselowany ogień. Kristoffer Zetterstrand w [https://www.youtube.com/watch?v=x5roenGT1QI tym filmie] malował oryginał tego obrazu (1:30), ale nie ma go na stronie internetowej malarza. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Owlemons_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Lemons-and-owl.-43x49cm.-Oil-on-canvas-Zetterstrand-2023-2000h.jpg Lemons and owl]” || Owlemons || Cytru-sowy || Wizerunek sowy wystający ze skrzyni, obok leżą trzy cytryny. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Sunflowers_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Sunflowers || Słoneczniki || Rośliny w doniczkach na stole, między nimi wizerunek słonecznika. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Tides_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Oh-The-Sea.-77-x-88-cm.-Airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas.-Kristoffer-Zetterstrand-2018-1920.jpg Oh, The Sea]” || Tides || Przypływy || Człowiek siedzący nad brzegiem morza. W oryginale jest nagi, ale na obrazie w grze dodano ubranie. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Backyard_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 4 bloki<br>48 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-Backyard.-100x84cm.-Oil-on-canvas-2019-2022-Kristoffer-Zetterstrand3000h.jpg The Backyard]” || Backyard || Podwórze || Dwie kobiety siedzące na podwórzu domu. Sceneria wzorowana na obrazie Pietera de Hoocha „Podwórze domu w Delfcie”. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Pond_obraz_tekstura.png|96px]] | |||
| 3 × 4 bloki<br>48 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Death-And-The-Maiden.-169-x-147-cm.-Airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas.-2018-1440.jpg Death And The Maiden]” || Pond || Staw || Kobieta siedząca w stawie, z którego wynurza się szkielet. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Painting new 4x3 building.png]] | |||
| 4 × 3 bloki<br>64 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/kong.jpg Kong]” || Kong || Kong || Makieta jednego z poziomów gry ''[[wikipedia:Donkey_Kong_(gra_komputerowa)|Donkey Kong]]''. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]] | !height="128"| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]] | ||
| 4 × 3 bloki<br | | 4 × 3 bloki<br>64 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/mortal_coil.jpg Mortal Coil]” || Mortal Coil || Śmiertelny zwój || Postać Bruno Martineza z gry ''[[wikipedia:Grim_Fandango|Grim Fandango]]''. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File: | !height="128"| [[Plik:Flaming_skull.png]] | ||
| 4 × | | 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/skull_on_fire_framed_c_1910.jpg Skull on Fire]” || Skull on Fire || Czaszka w ogniu || Paląca się czaszka, w tle rzeczywisty krajobraz z Minecrafta. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File:Orb_obraz_tekstura.png|128px]] | |||
| 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-orb.-69x79cm.-Oil-on-canvas.-Zetterstrand-2022-.jpg The orb]” || Orb || Sfera || Sceneria jest ta wzorowana na obrazie Giovanniego Belliniego „Święty Franciszek na puszczy”, ale jest noc, a nie dzień. Sam św. Franciszek został zastąpiony sferą światła. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Painting new 4x4 rider.png]] | |||
| 4 x 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/rgb_1914.jpg RGB]” || Pigscene || Dama ze świnką || Dziewczynka pokazująca na wizerunek [[Świnia|świni]]. W oryginale, zamiast świni, na rysunku dziewczynki są trzy kwadraty - czerwony, zielony i niebieski, czyli podstawowe kolory systemu RGB. Polski tytuł prawdopodobnie nawiązuje do obrazu „[[wikipedia:Dama_z_gronostajem|Dama z gronostajem]]”, znanym też jako „Dama z łasiczką”. | |||
|- | |||
!height="128"| [[File:Canvas 64 2.png]] | !height="128"| [[File:Canvas 64 2.png]] | ||
| 4 × 4 bloki<br | | 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/pointer_1920.jpg Pointer]” || Pointer || Palec || Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce. | ||
|- | |- | ||
!height="128"| [[File: | !height="128"| [[File:Unpacked_obraz_tekstura.png|128px]] | ||
| 4 | | 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || '''''Brak''''' || Unpacked || Rozpakowanie || Krajobraz z gry, przedstawiający wzgórze z wodospadem, przed którym kąpie się [[świnia]]. Obraz został wykonany przez Sarah Boeving, ale wzorowany jest na pliku „pack.png”, który dawniej był używany jako ikona domyślnej [[paczki zasobów]]. | ||
|} | |} | ||
== | == Obrazy żywiołów == | ||
W kodzie [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] (od v0.5.0) i [[Pi Edition|edycji Pi]] (od 0.1), oraz w plikach [[Java Edition|edycji Java]] (od [[1.19]]) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w [[ | W kodzie [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] (od v0.5.0) i [[Pi Edition|edycji Pi]] (od 0.1), oraz w plikach [[Java Edition|edycji Java]] (od [[Java Edition 1.19]]) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w [[ustawienia]]ch sterowania. Artysta tych grafik nie jest znany. | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
! width="64"|Obraz | ! width="64"|Obraz | ||
! width=" | ! width="80"|Rozmiar | ||
! width=" | ! width="100"|Angielska nazwa | ||
! width=" | ! width="100"|Polska nazwa | ||
! width="600"|Opis | |||
|- | |- | ||
!height="64"| [[File:Obraz_Ziemi.png]] | !height="64"| [[File:Obraz_Ziemi.png]] | ||
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Earth || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi. | | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Earth || Ziemia || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi. | ||
|- | |- | ||
!height="64"| [[File:Obraz_Ognia.png]] | !height="64"| [[File:Obraz_Ognia.png]] | ||
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Fire || | | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Fire || Ogień || Przedstawia symbolicznie żywioł ognia. | ||
|- | |- | ||
!height="64"| [[File:Obraz_Wody.png]] | !height="64"| [[File:Obraz_Wody.png]] | ||
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Water || | | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Water || Woda || Przedstawia symbolicznie żywioł wody. | ||
|- | |- | ||
!height="64"| [[File:Obraz_Wiatru.png]] | |||
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Wind || Wiatr || Przedstawia symbolicznie żywioł powietrza. | |||
|} | |} | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|i}} | {{Historia|i}} | ||
{{Historia||20100223 (23 lutego 2010)|Dodano 19 obrazów.|Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”.}} | {{Historia||20100223 (23 lutego 2010)|Dodano 19 obrazów. | ||
|Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”.}} | |||
{{Historia|f}} | {{Historia|f}} | ||
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Zmieniono przepis [[Wytwarzanie| | {{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Zmieniono przepis [[Wytwarzanie|wytwarzania]] obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków.}} | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||v1.1.1|Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy.|Zmieniono tekstury dwóch obrazów.}} | {{Historia||v1.1.1|Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy. | ||
|Zmieniono tekstury dwóch obrazów.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.2_01|Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury.}} | {{Historia||1.2_01|Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury.}} | ||
{{Historia||1.3|Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”.}} | {{Historia||1.3|Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”.}} | ||
{{Historia||1.7.3|[[Tłok | {{Historia||1.7.3|[[Tłok]]iem można wypchnąć obrazy.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano obraz ''Wither''.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano obraz ''Wither''.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Obrazy nie mogą być zniszczone przez [[piorun]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w49a|Obrazy nie mogą być zniszczone przez [[piorun]].}} | ||
| Linia 183: | Linia 255: | ||
{{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza sprzedają obrazy.}} | {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza sprzedają obrazy.}} | ||
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | {{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: ''Ziemia'', ''Wiatr'', ''Ogień'' i ''Woda''. Są dostępne tylko przez [[Paczki danych|paczkę danych]] lub [[ | {{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: ''Ziemia'', ''Wiatr'', ''Ogień'' i ''Woda''. Są dostępne tylko przez [[Paczki danych|paczkę danych]] lub [[polecenie]] {{Cmd|summon}}.}} | ||
{{Historia||1.19.4|Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania.}} | {{Historia||1.19.4|snap=23w06a|W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] dostępne są nowe przedmioty o nazwie „Obraz”, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie. | ||
|Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku trybu kreatywnego zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania.}} | |||
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Zmieniono opis dźwięku niszczenia obrazu.}} | |||
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano dwadzieścia nowych obrazów: ''Refleksja'', ''Preriowa podróż'', ''Barok'', ''Pokora'', ''Rozpakowanie'', ''Podwórze'', ''Bukiet'', ''Ptak jaskiniowy'', ''Zmiana'', ''Kotan'', ''Ostatni wróg'', ''Paproć'', ''Odkrycie'', ''Niska mgła'', ''Sfera'', ''Cytru-sowy'', ''Przejście'', ''Staw'', ''Słoneczniki'' oraz ''Przypływy''.}} | |||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Obrazy nie są już niszczone przez [[TNT]] wybuchające pod wodą.}} | |||
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|Dodano obraz ''Dennis''.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.5.0|Dodano 25 obrazów.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Obrazy nie są możliwe do zdobycia z [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu.}} | ||
{{Historia|pe}} | {{Historia|pe}} | ||
| Linia 196: | Linia 273: | ||
{{Historia|Bedrock}} | {{Historia|Bedrock}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Obrazy mogą zostać kupione od [[ | {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Obrazy mogą zostać kupione od [[osadnik]]ów o profesji pasterza.}} | ||
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}} | ||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Dodano pięć nowych obrazów.<sup>''[tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Update 1.21”]''</sup>}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Obrazy dodane w poprzedniej wersji są dostępne bez włączonych eksperymentów.}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.24|Dodano piętnaście nowych obrazów.}} | |||
{{Historia||1.21.90|Dodano obraz ''Dennis''.}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
| Linia 211: | Linia 292: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu | * Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. <ref>[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/ The original screenshot & seed of the Minecraft "Skull on Fire" painting has been found!]</ref> | ||
** Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2. | ** Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2. | ||
** Koordynaty miejsca: ''x'' = −249.65~, ''y'' = 91, ''z'' = −29.04~. | ** Koordynaty miejsca: ''x'' = −249.65~, ''y'' = 91, ''z'' = −29.04~. | ||
== Galeria == | |||
Wszystkie obrazy jako byty: | |||
<gallery> | |||
Alban.png|Albańczyk | |||
Aztec.png|de_aztec | |||
Aztec2.png|de_aztec | |||
Bomb.png|Cel pomyślnie zbombardowany | |||
Kebab.png|Kebab z trzema papryczkami | |||
Meditative_obraz_byt.png|Refleksja | |||
Plant.png|Rajskie drzewo | |||
Wasteland.png|Pustkowie | |||
Graham.png|Graham | |||
Prairie_ride_obraz_byt.png|Preriowa podróż | |||
Wanderer.png|Wędrowiec | |||
Courbet.png|Dzień dobry, panie Courbet | |||
Creebet.png|Creepejzaż | |||
Pool.png|Basen | |||
Sea.png|Wybrzeże | |||
Sunset obraz.png|zachód_słońca | |||
Baroque_obraz_byt.png|Barok | |||
Bust.png|Popiersie | |||
Humble_obraz_byt.png|Pokora | |||
Match.png|Zapałka | |||
Skull And Roses.png|Czaszka i róże | |||
Stage.png|Scena gotowa | |||
Void obraz.png|Pustka | |||
Wither (painting).png|Wither | |||
Changing_obraz_byt.png|Zmiana | |||
Fighters.png|Wojownicy | |||
Finding_obraz_byt.png|Odkrycie | |||
Lowmist_obraz_byt.png|Niska mgła | |||
Passage_obraz_byt.png|Przejście | |||
Bouquet_obraz_byt.png|Bukiet | |||
Cavebird_obraz_byt.png|Ptak jaskiniowy | |||
Cotan_obraz_byt.png|Kotan | |||
Dennis_obraz_byt.png|Dennis | |||
Endboss_obraz_byt.png|Ostatni wróg | |||
Fern_obraz_byt.png|Paproć | |||
Owlemons_obraz_byt.png|Cytru-sowy | |||
Sunflowers_obraz_byt.png|Słoneczniki | |||
Tides_obraz_byt.png|Przypływy | |||
Backyard_obraz_byt.png|Podwórze | |||
Pond_obraz_byt.png|Staw | |||
Donkey Kong.png|Kong | |||
Skeleton (painting).png|Śmiertelny zwój | |||
Burning Skull.png|Czaszka w ogniu | |||
Orb_obraz_byt.png|Sfera | |||
Pigscene.png|Dama ze świnką | |||
Pointer.png|Palec | |||
Unpacked_obraz_byt.png|Rozpakowanie | |||
Earth_obraz_byt.png|Ziemia | |||
Fire_obraz_byt.png|Ogień | |||
Water_obraz_byt.png|Woda | |||
Wind_obraz_byt.png|Wiatr | |||
</gallery> | |||
Starsze tekstury, sprzed Alpha v1.1.1: | |||
<gallery> | |||
Canvas 32 3.png|Dawna wersja obrazu „Wybrzeże” | |||
Canvas 32-2 3.png|Dawna wersja obrazu „Scena gotowa” | |||
</gallery> | |||
{{Przypisy}} | |||
{{przedmioty}} | {{przedmioty}} | ||
{{byty}} | {{byty}} | ||
[[Kategoria:Byty]] | |||
[[cs:Obraz]] | [[cs:Obraz]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:31, 28 wrz 2025
Obraz (ang. Painting) to przedmiot i byt dekoracyjny. Obrazy mają różne rozmiary i jest ich 51, w tym 4 niedostępne w trybie przetrwania.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patyki + Wełna |
|
Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.
Niszczenie
Obraz jest bytem, więc można go zniszczyć, trafiając go pociskiem:
- strzałą (strzała znika po trafieniu w obraz)
- jajkiem
- enderperłą
- śnieżką
- ognistą kulą
- ognistą kulą ghasta
- śliną lamy
- pociskiem shulkera
- trójzębem
- wietrzną kulą
- czaszką Withera
- spławikiem
Handel
Osadnicy o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 szmaragdy.
Zastosowanie

Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach. W ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Java, oprócz normalnego przedmiotu o nazwie „Obraz” (który tworzy losowe płótno) dostępne są specjalne przedmioty, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.
Kryjówka
Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”.
Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu skrzyni, ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych.
Płótna
47 płócien jest dostępnych w trybie przetrwania. 40 z nich wykonał Kristoffer Zetterstrand, 6 wykonała Sarah Boeving, a jeden pochodzi od Jeba. Przedstawiona kolejność płócien jest taka sama, jak w ekwipunku trybu kreatywnego w Java Edition.
| Obraz | Rozmiar | Oryginał | Angielska nazwa | Polska nazwa | Opis |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Albanian” | Albanian | Albańczyk | Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny. | |
| 1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„de_aztec” | de_aztec | de_aztec | Perspektywa no-clip mapy de_aztec z gry Counter-Strike. | |
| 1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„de_aztec” | de_aztec | de_aztec | Inna perspektywa no-clip mapy de_aztec z gry Counter-Strike. | |
| 1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Target successfully bombed” | Target successfully bombed | Cel pomyślnie zbombardowany | Obraz mapy de_dust2 z gry Counter-Strike, nazwany „target successfully bombed” (ang. cel wysadzono w powietrze) jako odniesienie do gry. | |
| 1 x 1 blok 16 x 16 pikseli |
„Kebab med tre pepperoni” | Kebab med tre pepperoni | Kebab z trzema papryczkami | Kebab z trzema zielonymi papryczkami. | |
| 1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
Brak | Meditative | Refleksja | Wersja obrazu Salvadora Dalego „Meditative Rose”, stylizowana na dawną teksturę róży. Wykonany przez Sarah Boeving. | |
| 1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Paradisträd” | Paradisträd | Rajskie drzewo | Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach. | |
| 1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Wasteland” | Wasteland | Pustkowie | Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej. | |
| 1 × 2 bloki 16 × 32 piksele |
„Graham” | Graham | Graham | Graham to bohater serii gier King's Quest. Na oryginalnym obrazie Graham zajmuje tylko niewielki jego wycinek, a cały obraz jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”. | |
| 1 × 2 bloki 16 × 32 piksele |
Brak | Prairie Ride | Preriowa podróż | Wersja obrazu Frederica Remingtona „The Cowboy”, ale zamiast kowboja, widać Noor na koniu. Wykonany przez Sarah Boeving. | |
| 1 × 2 bloki 16 × 32 piksele |
„Wanderer” | Wanderer | Wędrowiec | Mężczyzna z laską chodzący po górach. Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha Wanderer above the Sea of Fog. | |
| 2 × 1 bloki 32 × 16 pikseli |
„Bonjour monsieur Courbet” | Bonjour Monsieur Courbet | Dzień dobry, panie Courbet | Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami. | |
| 2 x 1 bloki 32 x 16 pikseli |
„Seaside” | Creebet | Creepejzaż | Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i creepera patrzącego przez okno. Obraz oryginalny jest ten sam, co w przypadku „Wybrzeża” (patrz niżej), ale roślinę zastąpiono creeperem. | |
| 2 × 1 bloki 32 × 16 pikseli |
„The pool” | The Pool | Basen | Kilkoro ludzi opalających się nago. | |
| 2 x 1 bloki 32 x 16 pikseli |
„Seaside” | Seaside | Wybrzeże | Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna. W wersji Alpha v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu. | |
| 2 x 1 bloki 32 x 16 pikseli |
„Sunset dense” | sunset_dense | zachód_słońca | Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca. | |
| 2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
Brak | Baroque | Barok | Dekorowany garniec, ciasto i słonecznik leżące na jasnej powierzchni. Wykonany przez Sarah Boeving. | |
|
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„Bust” | Bust | Popiersie | Popiersie, prawdopodobnie przedstawiające Marka Aureliusza, otoczone spikselizowanym ogniem. |
| 2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
Brak | Humble | Pokora | Wersja obrazu Granta Wooda „American Gothic”, ale z osadnikami zamiast ludzi. Wykonany przez Sarah Boeving. | |
|
2 x 2 bloki 32 x 32 piksele |
„Match” | Match | Zapałka | Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień. |
|
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„Moonlight Installation” | Skull and Roses | Czaszka i róże | Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie. Oryginał przedstawia szkieleta w większej odległości od obserwatora, na obrazie jest też kobieta, nie ma natomiast żadnych kwiatów. |
| 2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„The stage is set” | The Stage Is Set | Scena gotowa | Obraz scenerii z Space Quest I, wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest. W wersji Alpha v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu. | |
|
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„The Void” | The void | Pustka | Anioł modlący się nad przepaścią. |
|
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
Brak | Wither | Wither | Totem przyzywający Withera. Obraz stworzony przez Jeba. |
| 4 × 2 bloki 64 × 32 piksele |
„Change of set” | Changing | Zmiana | Osoba przebierająca się na scenie. Za sceną widać wizerunek gór i krajobraz z drzewami. | |
|
4 × 2 bloki 64 × 32 piksele |
„Fighters” | Fighters | Wojownicy | Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki. |
| 4 × 2 bloki 64 × 32 piksele |
„The Find” | Finding | Odkrycie | Człowiek kuca przy wykopie na terenie ruin starożytnej budowli. Na otwór skierowane są światła reflektorów. | |
| 4 × 2 bloki 64 × 32 piksele |
„LowMist” | Lowmist | Niska mgła | Obraz stworzony z wykorzystaniem programu Terragen. Programowi polecono wykonać krajobraz górski i celowo zatrzymano proces w trakcie działania, tak powstały połowiczny rezultat przeniesiono na płótno. | |
| 4 × 2 bloki 64 × 32 piksele |
„The passage” | Passage | Przejście | Surrealistyczny korytarz z żebrowaniami. W korytarzu stoją szkielety: ludzki oraz wymarłego olbrzymiego leniwca Megatherium. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
? | Bouquet | Bukiet | Bukiet kwiatów w doniczce, stojącej na schodach, na których siedzi też człowiek. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
? | Cavebird | Ptak jaskiniowy | Jaskinia w ścianie klifu nad morskim wybrzeżem. Nad jaskinią widać lecącego ptaka. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
„The abyss” | Cotán | Kotan | Tak jak oryginał obrazu „Graham”, także i ten jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”, przy czym pigwa została zastąpiona złotym jabłkiem, a melon - kawałkiem lśniącego arbuza. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
Brak | Dennis | Dennis | Wizerunek bladego wilka, inspirowany obrazem widocznym w filmie „Minecraft”. Wykonany przez Sarah Boeving. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
„Consider it” | Endboss | Ostatni wróg | Pomieszczenie z dwoma łukowatymi portalami. Dostępu do jednego z nich broni szkielet z rozłożonymi rękami, trzymany przez rękę wystającą z chmury. Polski tytuł może nawiązywać do cytatu z Pierwszego Listu do Koryntian 15,26: „Jako ostatni wróg, zostanie pokonana śmierć”. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
? | Fern | Paproć | Paprotka w doniczce na stole, widoczny też spikselowany ogień. Kristoffer Zetterstrand w tym filmie malował oryginał tego obrazu (1:30), ale nie ma go na stronie internetowej malarza. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
„Lemons and owl” | Owlemons | Cytru-sowy | Wizerunek sowy wystający ze skrzyni, obok leżą trzy cytryny. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
? | Sunflowers | Słoneczniki | Rośliny w doniczkach na stole, między nimi wizerunek słonecznika. | |
| 3 × 3 bloki 48 × 48 pikseli |
„Oh, The Sea” | Tides | Przypływy | Człowiek siedzący nad brzegiem morza. W oryginale jest nagi, ale na obrazie w grze dodano ubranie. | |
| 3 × 4 bloki 48 × 64 piksele |
„The Backyard” | Backyard | Podwórze | Dwie kobiety siedzące na podwórzu domu. Sceneria wzorowana na obrazie Pietera de Hoocha „Podwórze domu w Delfcie”. | |
| 3 × 4 bloki 48 × 64 piksele |
„Death And The Maiden” | Pond | Staw | Kobieta siedząca w stawie, z którego wynurza się szkielet. | |
|
4 × 3 bloki 64 × 48 pikseli |
„Kong” | Kong | Kong | Makieta jednego z poziomów gry Donkey Kong. |
|
4 × 3 bloki 64 × 48 pikseli |
„Mortal Coil” | Mortal Coil | Śmiertelny zwój | Postać Bruno Martineza z gry Grim Fandango. |
|
4 × 4 bloki 64 × 64 piksele |
„Skull on Fire” | Skull on Fire | Czaszka w ogniu | Paląca się czaszka, w tle rzeczywisty krajobraz z Minecrafta. |
| 4 × 4 bloki 64 × 64 piksele |
„The orb” | Orb | Sfera | Sceneria jest ta wzorowana na obrazie Giovanniego Belliniego „Święty Franciszek na puszczy”, ale jest noc, a nie dzień. Sam św. Franciszek został zastąpiony sferą światła. | |
|
4 x 4 bloki 64 × 64 piksele |
„RGB” | Pigscene | Dama ze świnką | Dziewczynka pokazująca na wizerunek świni. W oryginale, zamiast świni, na rysunku dziewczynki są trzy kwadraty - czerwony, zielony i niebieski, czyli podstawowe kolory systemu RGB. Polski tytuł prawdopodobnie nawiązuje do obrazu „Dama z gronostajem”, znanym też jako „Dama z łasiczką”. |
|
4 × 4 bloki 64 × 64 piksele |
„Pointer” | Pointer | Palec | Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce. |
| 4 × 4 bloki 64 × 64 piksele |
Brak | Unpacked | Rozpakowanie | Krajobraz z gry, przedstawiający wzgórze z wodospadem, przed którym kąpie się świnia. Obraz został wykonany przez Sarah Boeving, ale wzorowany jest na pliku „pack.png”, który dawniej był używany jako ikona domyślnej paczki zasobów. |
Obrazy żywiołów
W kodzie edycji kieszonkowej (od v0.5.0) i edycji Pi (od 0.1), oraz w plikach edycji Java (od Java Edition 1.19) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w ekwipunku trybu kreatywnego, to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w ustawieniach sterowania. Artysta tych grafik nie jest znany.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20100223 (23 lutego 2010) | Dodano 19 obrazów. | ||||
| Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”. | |||||
| Infdev | |||||
| 20100227-1 (27 lutego 2010) | Zmieniono przepis wytwarzania obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków. | ||||
| Alpha | |||||
| v1.1.1 | Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy. | ||||
| Zmieniono tekstury dwóch obrazów. | |||||
| Beta | |||||
| 1.2_01 | Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury. | ||||
| 1.3 | Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”. | ||||
| 1.7.3 | Tłokiem można wypchnąć obrazy. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w36a | Dodano obraz Wither. | |||
| 1.9 | 15w49a | Obrazy nie mogą być zniszczone przez piorun. | |||
| 15w50a | Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu: entity.painting.place, entity.painting.break. | ||||
| 1.11 | 16w32a | ID bytu obrazu zmieniono z Painting na painting. | |||
| 1.12 | 17w06a | Obrazy dostały nowy system stawiania. Od teraz zawsze, gdy są wieszane, starają się wykorzystać największą powierzchnię ściany. | |||
| 1.13 | 17w47a | ID numeryczne obrazu nie wynosi już 321. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu. | |||
| 19w07a | Obrazy są zapisane jako osobne pliki graficzne, a nie jako części jednego, większego pliku. | ||||
| 19w11a | Osadnicy o profesji pasterza sprzedają obrazy. | ||||
| 1.17 | 21w11a | Zmieniono tylną teksturę obrazu. | |||
| 1.19 | 22w16a | Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: Ziemia, Wiatr, Ogień i Woda. Są dostępne tylko przez paczkę danych lub polecenie /summon. | |||
| 1.19.4 | 23w06a | W ekwipunku trybu kreatywnego dostępne są nowe przedmioty o nazwie „Obraz”, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie. | |||
| Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku trybu kreatywnego zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania. | |||||
| 1.20.5 | 23w51a | Zmieniono opis dźwięku niszczenia obrazu. | |||
| 1.21 | 24w18a | Dodano dwadzieścia nowych obrazów: Refleksja, Preriowa podróż, Barok, Pokora, Rozpakowanie, Podwórze, Bukiet, Ptak jaskiniowy, Zmiana, Kotan, Ostatni wróg, Paproć, Odkrycie, Niska mgła, Sfera, Cytru-sowy, Przejście, Staw, Słoneczniki oraz Przypływy. | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Obrazy nie są już niszczone przez TNT wybuchające pod wodą. | |||
| 1.21.7 | 1.21.7-rc1 | Dodano obraz Dennis. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano 25 obrazów. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Obrazy nie są możliwe do zdobycia z reaktora Netheru. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.7 | Dodano obraz Wither. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Obrazy mogą zostać kupione od osadników o profesji pasterza. | |||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Zmieniono tylną teksturę obrazu. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.21 | Dodano pięć nowych obrazów.[tylko z włączonym eksperymentem „Update 1.21”] | |||
| Preview 1.21.0.22 | Obrazy dodane w poprzedniej wersji są dostępne bez włączonych eksperymentów. | ||||
| Preview 1.21.0.24 | Dodano piętnaście nowych obrazów. | ||||
| 1.21.90 | Dodano obraz Dennis. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano 25 obrazów. | |
| TU11 | Zwiększono limit dla liczby obrazów znajdujących się na świecie. | ||||
| TU14 | 1.04 | Dodano obraz Wither. | |||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano dźwięki obrazów. | |
| 1.90 | Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano 25 obrazów. | ||||
Ciekawostki
- Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. [1]
- Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2.
- Koordynaty miejsca: x = −249.65~, y = 91, z = −29.04~.
Galeria
Wszystkie obrazy jako byty:
-
Albańczyk
-
de_aztec
-
de_aztec
-
Cel pomyślnie zbombardowany
-
Kebab z trzema papryczkami
-
Refleksja
-
Rajskie drzewo
-
Pustkowie
-
Graham
-
Preriowa podróż
-
Wędrowiec
-
Dzień dobry, panie Courbet
-
Creepejzaż
-
Basen
-
Wybrzeże
-
zachód_słońca
-
Barok
-
Popiersie
-
Pokora
-
Zapałka
-
Czaszka i róże
-
Scena gotowa
-
Pustka
-
Wither
-
Zmiana
-
Wojownicy
-
Odkrycie
-
Niska mgła
-
Przejście
-
Bukiet
-
Ptak jaskiniowy
-
Kotan
-
Dennis
-
Ostatni wróg
-
Paproć
-
Cytru-sowy
-
Słoneczniki
-
Przypływy
-
Podwórze
-
Staw
-
Kong
-
Śmiertelny zwój
-
Czaszka w ogniu
-
Sfera
-
Dama ze świnką
-
Palec
-
Rozpakowanie
-
Ziemia
-
Ogień
-
Woda
-
Wiatr
Starsze tekstury, sprzed Alpha v1.1.1:
-
Dawna wersja obrazu „Wybrzeże”
-
Dawna wersja obrazu „Scena gotowa”
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




















