Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Beta 1.7.3 Człowiek
d dodano odnośnik o możliwości innego znaczenia
 
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 26 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About|Człowieku w kontekście wycofanego niegrywalnego moba|grywalnej postaci będącej głównym bohaterem gry|Gracz}}
{{Przeszłość}}
{{Przeszłość}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Człowiek.png
|wygląd=Człowiek.png
|życie={{hp|20}}
|życie={{hp|20}}
|atak= Łatwy:{{hp|1}}<br />
|atak= Łatwy: {{hp|1}}<br />
Normalny:{{hp|2}}<br />
Normalny: {{hp|2}}<br />
Trudny:{{hp|3}}
Trudny: {{hp|3}}
|spawn=Brak
}}
}}
'''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map.
 
'''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony skórki Steve'a. Kiedyś w fazie [[Classic]], wciskając klawisz {{Key|G}}, można było przywoływać właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji 0.24, jednakże sam mob pozostał do fazy Indev (gdzie później dwukrotnie go przywrócono). Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu, wymachując rękami w różnych kierunkach. Ludzi da się przywoływać, ale tylko do wersji [[Beta 1.8]] poprzez specjalne edytory map.


== Upuszczanie przedmiotów ==
== Upuszczanie przedmiotów ==
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]].
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a, wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]]. W fazie Classic nie dało się im zadawać obrażeń.
 
{{-}}
== Historia ==
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||rd-132328|Dodano ludzi.}}
{{Historia||rd-160052|Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz {{key|G}}.}}
 
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Usunięto możliwość przywoływania ludzi.|Człowiek otrzymał nową SI, które zmieniło jego zachowanie na wrogie.}}<!-- co? xD -->
 
{{Historia|i}}
{{Historia||19 grudnia 2009|link=https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/290217078/ive-been-feeling-experimental-lately-here-are-my|Rana zostaje pokazana na zrzucie ekranu opublikowanym przez Notcha.}}
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Zmieniono model na [[Rana|Ranę]].|Ponownie dodano możliwość przywoływania ludzi.|Moby te upuszczają losowo 0–2 garści [[Proch|siarki]], [[Pióro|pióra]] lub [[Nić|nici]].}}
{{Historia||29 stycznia 2010|link=https://youtu.be/OpmK7rDU5bA|Steve i Czarny Steve są ukazani w filmiku opublikowanym przez Notcha.}}
{{Historia||0.31|snap=1 lutego 2010|Ludzie w Indev są przez większość czasu usunięci, początkowo na testowanie mobów w formacie MD3. Po ich wycofaniu są przez pewien czas aktywni, do momentu przywrócenia starych mobów z [[Survival Test]].}}
{{Historia||0.31|snap=20100129 (29 lutego 2010)|Dodano modele [[Steve|Steve'a]] i [[Czarny Steve|Czarnego Steve'a]].|Usunięto model Rany.}}
{{Historia||0.31|snap=20100130 (30 lutego 2010)|Dodano model [[Beast Boy|Beast Boya]].}}
{{Historia||0.31|snap=20100131 (31 lutego 2010)|Ponownie zmieniono model na domyślną skórkę.}}
{{Historia||0.31|snap=20100202 (2 stycznia 2010)|Usunięto ludzi.}}
 
{{Historia|f}}
{{Historia||20100316 (16 marca 2010)|Przywrócono człowieka z okazji naprawy bytów. Ma teraz dwa identyfikatory: „Mob” i „Monster”. Mob wygląda tak samo przy obu ID, lecz inaczej się zachowuje; „Mob” jest pasywny, a „Monster” jest wrogi.|Część SI „Moba” nie działa, dlatego nie może chodzić, lecz może unosić się na wodzie i się obracać.}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.0.9|Gracz i ludzie podczas chodzenia nie wymachują już ramionami na wszystkie strony.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Człowiek z identyfikatorem „Mob” został usunięty. Jednak jego ID pozostało do wersji 1.11.}}
{{Historia||1.6.6|W dzienniku zmian opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Był to żart [[Notch]]a, który usunął część osobistych plików Monstera z jego SI i odtąd wykorzystywał zastępcze pliki innych mobów.}}
{{Historia||1.8|W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Tym razem oznaczał on usunięcie ludzkiego modelu i możliwości odradzania.|Wcześniejsze przywoływacze ludzi, z powodu usunięcia modelu stają się po prostu puste.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0|Aż do wydania wersji [[1.11]] przy dzienniku zdarzeń dla głównej aktualizacji publikowano wiadomość „Removed Herobrine”, ale jako „żart”.}}
{{Historia||1.8|Usunięto resztę sztucznej inteligencji wrogich ludzi.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Usunięto ID obu mobom ludzkim („Mob” i „Monster”). Również usunięto ich internetowe ID 48 i 49.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE].
* Model i tekstura postaci pochodzą z gry [http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE Zombie Town].
*W wersji [[Beta]] dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
* Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
*[[Mieszkaniec wioski]] gra rolę człowieka.
* Ludzie używali starego modelu gracza, więc byli nieco wyżsi.
*Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
* Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w [[odległe lądy|odległych lądach]] ponieważ nie były weryfikowane jako żaden biom (chociaż one nadal się generowały).
*Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
*Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
**Agresywni ludzie zostali usunięci w wersji [[Beta]] 1.8
**W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się "Monster" (ang. potwór)
*Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w [[odległe lądy|odległych lądach]].
*Po usunięciu człowieka z gry została opublikowana wiadomość: ,,Removed Herobrine"
*Do wersji 1.7.3 Beta, możliwe było zespawnowanie Człowieka komendą /spawn monster .


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:W wodzie.png|Człowiek płynie za graczem w wodzie
Plik:W wodzie.png|Człowiek płynie za graczem w wodzie.
Plik:Grupa.png|Z pomocą modyfikacji możliwe było stworzenie spawnera ludzi
Plik:Grupa.png|Z pomocą modyfikacji możliwe było stworzenie przywoływacza ludzi.
Plik:Człowiek w survivaltest.png|Czasem w wyniku błędów w wersji Survival Test mogli się odrodzić ludzie, a nawet nosić zbroję.
</gallery>
</gallery>


{{Byty}}
{{Byty}}
Linia 39: Linia 69:
[[Kategoria:Moby/usunięte]]
[[Kategoria:Moby/usunięte]]


[[cs:Člověk]]
[[de:Mensch]]
[[de:Mensch]]
[[en:Human]]
[[en:Mob (entity)]]
[[es:Humano]]
[[es:Humano]]
[[fr:Humain]]
[[fr:Humain]]
[[hu:Ember]]
[[hu:Ember]]
[[ja:Human]]
[[ja:人間]]
[[ko:사람]]
[[nl:Mens]]
[[nl:Mens]]
[[ru:Человек]]
[[ru:Человек]]
[[zh:人类]]
[[zh:人类]]

Aktualna wersja na dzień 13:08, 9 maj 2025

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Człowiek
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Łatwy: 1 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()


Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony skórki Steve'a. Kiedyś w fazie Classic, wciskając klawisz G, można było przywoływać właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji 0.24, jednakże sam mob pozostał do fazy Indev (gdzie później dwukrotnie go przywrócono). Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu, wymachując rękami w różnych kierunkach. Ludzi da się przywoływać, ale tylko do wersji Beta 1.8 poprzez specjalne edytory map.

Upuszczanie przedmiotów

Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha, wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko. W fazie Classic nie dało się im zadawać obrażeń.

Historia

Pre-classic
rd-132328Dodano ludzi.
rd-160052Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz G.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTUsunięto możliwość przywoływania ludzi.
Człowiek otrzymał nową SI, które zmieniło jego zachowanie na wrogie.
Indev
19 grudnia 2009Rana zostaje pokazana na zrzucie ekranu opublikowanym przez Notcha.
0.3120091223-1 (23 grudnia 2009)Zmieniono model na Ranę.
Ponownie dodano możliwość przywoływania ludzi.
Moby te upuszczają losowo 0–2 garści siarki, pióra lub nici.
29 stycznia 2010Steve i Czarny Steve są ukazani w filmiku opublikowanym przez Notcha.
0.311 lutego 2010Ludzie w Indev są przez większość czasu usunięci, początkowo na testowanie mobów w formacie MD3. Po ich wycofaniu są przez pewien czas aktywni, do momentu przywrócenia starych mobów z Survival Test.
20100129 (29 lutego 2010)Dodano modele Steve'a i Czarnego Steve'a.
Usunięto model Rany.
20100130 (30 lutego 2010)Dodano model Beast Boya.
20100131 (31 lutego 2010)Ponownie zmieniono model na domyślną skórkę.
20100202 (2 stycznia 2010)Usunięto ludzi.
Infdev
20100316 (16 marca 2010)Przywrócono człowieka z okazji naprawy bytów. Ma teraz dwa identyfikatory: „Mob” i „Monster”. Mob wygląda tak samo przy obu ID, lecz inaczej się zachowuje; „Mob” jest pasywny, a „Monster” jest wrogi.
Część SI „Moba” nie działa, dlatego nie może chodzić, lecz może unosić się na wodzie i się obracać.
Alpha
v1.0.9Gracz i ludzie podczas chodzenia nie wymachują już ramionami na wszystkie strony.
Beta
1.2Człowiek z identyfikatorem „Mob” został usunięty. Jednak jego ID pozostało do wersji 1.11.
1.6.6W dzienniku zmian opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Był to żart Notcha, który usunął część osobistych plików Monstera z jego SI i odtąd wykorzystywał zastępcze pliki innych mobów.
1.8W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Tym razem oznaczał on usunięcie ludzkiego modelu i możliwości odradzania.
Wcześniejsze przywoływacze ludzi, z powodu usunięcia modelu stają się po prostu puste.
Pełna wersja
1.0Aż do wydania wersji 1.11 przy dzienniku zdarzeń dla głównej aktualizacji publikowano wiadomość „Removed Herobrine”, ale jako „żart”.
1.8Usunięto resztę sztucznej inteligencji wrogich ludzi.
1.1116w32aUsunięto ID obu mobom ludzkim („Mob” i „Monster”). Również usunięto ich internetowe ID 48 i 49.

Ciekawostki

  • Model i tekstura postaci pochodzą z gry „Zombie Town”.
  • Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
  • Ludzie używali starego modelu gracza, więc byli nieco wyżsi.
  • Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach ponieważ nie były weryfikowane jako żaden biom (chociaż one nadal się generowały).

Galeria