Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Dodałem siłe ataku i ciekawostkę |
d dodano odnośnik o możliwości innego znaczenia |
||
| (Nie pokazano 52 wersji utworzonych przez 38 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{About|Człowieku w kontekście wycofanego niegrywalnego moba|grywalnej postaci będącej głównym bohaterem gry|Gracz}} | |||
{{Przeszłość}} | |||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Człowiek.png | |wygląd=Człowiek.png | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
|atak= Łatwy:{{hp|1}} | |atak= Łatwy: {{hp|1}}<br /> | ||
Normalny: {{hp|2}}<br /> | |||
Trudny: {{hp|3}} | |||
}} | }} | ||
== | '''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony skórki Steve'a. Kiedyś w fazie [[Classic]], wciskając klawisz {{Key|G}}, można było przywoływać właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji 0.24, jednakże sam mob pozostał do fazy Indev (gdzie później dwukrotnie go przywrócono). Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu, wymachując rękami w różnych kierunkach. Ludzi da się przywoływać, ale tylko do wersji [[Beta 1.8]] poprzez specjalne edytory map. | ||
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]]. | |||
== Upuszczanie przedmiotów == | |||
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a, wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]]. W fazie Classic nie dało się im zadawać obrażeń. | |||
{{-}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|pre-classic}} | |||
{{Historia||rd-132328|Dodano ludzi.}} | |||
{{Historia||rd-160052|Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz {{key|G}}.}} | |||
{{Historia|c}} | |||
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Usunięto możliwość przywoływania ludzi.|Człowiek otrzymał nową SI, które zmieniło jego zachowanie na wrogie.}}<!-- co? xD --> | |||
{{Historia|i}} | |||
{{Historia||19 grudnia 2009|link=https://web.archive.org/web/0/https://notch.tumblr.com/post/290217078/ive-been-feeling-experimental-lately-here-are-my|Rana zostaje pokazana na zrzucie ekranu opublikowanym przez Notcha.}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Zmieniono model na [[Rana|Ranę]].|Ponownie dodano możliwość przywoływania ludzi.|Moby te upuszczają losowo 0–2 garści [[Proch|siarki]], [[Pióro|pióra]] lub [[Nić|nici]].}} | |||
{{Historia||29 stycznia 2010|link=https://youtu.be/OpmK7rDU5bA|Steve i Czarny Steve są ukazani w filmiku opublikowanym przez Notcha.}} | |||
{{Historia||0.31|snap=1 lutego 2010|Ludzie w Indev są przez większość czasu usunięci, początkowo na testowanie mobów w formacie MD3. Po ich wycofaniu są przez pewien czas aktywni, do momentu przywrócenia starych mobów z [[Survival Test]].}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100129 (29 lutego 2010)|Dodano modele [[Steve|Steve'a]] i [[Czarny Steve|Czarnego Steve'a]].|Usunięto model Rany.}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100130 (30 lutego 2010)|Dodano model [[Beast Boy|Beast Boya]].}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100131 (31 lutego 2010)|Ponownie zmieniono model na domyślną skórkę.}} | |||
{{Historia||0.31|snap=20100202 (2 stycznia 2010)|Usunięto ludzi.}} | |||
{{Historia|f}} | |||
{{Historia||20100316 (16 marca 2010)|Przywrócono człowieka z okazji naprawy bytów. Ma teraz dwa identyfikatory: „Mob” i „Monster”. Mob wygląda tak samo przy obu ID, lecz inaczej się zachowuje; „Mob” jest pasywny, a „Monster” jest wrogi.|Część SI „Moba” nie działa, dlatego nie może chodzić, lecz może unosić się na wodzie i się obracać.}} | |||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||v1.0.9|Gracz i ludzie podczas chodzenia nie wymachują już ramionami na wszystkie strony.}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.2|Człowiek z identyfikatorem „Mob” został usunięty. Jednak jego ID pozostało do wersji 1.11.}} | |||
{{Historia||1.6.6|W dzienniku zmian opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Był to żart [[Notch]]a, który usunął część osobistych plików Monstera z jego SI i odtąd wykorzystywał zastępcze pliki innych mobów.}} | |||
{{Historia||1.8|W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Tym razem oznaczał on usunięcie ludzkiego modelu i możliwości odradzania.|Wcześniejsze przywoływacze ludzi, z powodu usunięcia modelu stają się po prostu puste.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0|Aż do wydania wersji [[1.11]] przy dzienniku zdarzeń dla głównej aktualizacji publikowano wiadomość „Removed Herobrine”, ale jako „żart”.}} | |||
{{Historia||1.8|Usunięto resztę sztucznej inteligencji wrogich ludzi.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Usunięto ID obu mobom ludzkim („Mob” i „Monster”). Również usunięto ich internetowe ID 48 i 49.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry | * Model i tekstura postaci pochodzą z gry „[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE Zombie Town]”. | ||
* | * Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie. | ||
* Ludzie używali starego modelu gracza, więc byli nieco wyżsi. | |||
* Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w [[odległe lądy|odległych lądach]] ponieważ nie były weryfikowane jako żaden biom (chociaż one nadal się generowały). | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Plik:W wodzie.png|Człowiek płynie za graczem w wodzie. | |||
Plik:Grupa.png|Z pomocą modyfikacji możliwe było stworzenie przywoływacza ludzi. | |||
Plik:Człowiek w survivaltest.png|Czasem w wyniku błędów w wersji Survival Test mogli się odrodzić ludzie, a nawet nosić zbroję. | |||
</gallery> | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 23: | Linia 69: | ||
[[Kategoria:Moby/usunięte]] | [[Kategoria:Moby/usunięte]] | ||
[[cs:Člověk]] | |||
[[de:Mensch]] | [[de:Mensch]] | ||
[[en: | [[en:Mob (entity)]] | ||
[[es:Humano]] | |||
[[fr:Humain]] | [[fr:Humain]] | ||
[[hu:Ember]] | [[hu:Ember]] | ||
[[ja:人間]] | |||
[[ko:사람]] | |||
[[nl:Mens]] | [[nl:Mens]] | ||
[[ru:Человек]] | [[ru:Человек]] | ||
[[zh:人类]] | [[zh:人类]] | ||
Aktualna wersja na dzień 13:08, 9 maj 2025
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony skórki Steve'a. Kiedyś w fazie Classic, wciskając klawisz G, można było przywoływać właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji 0.24, jednakże sam mob pozostał do fazy Indev (gdzie później dwukrotnie go przywrócono). Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu, wymachując rękami w różnych kierunkach. Ludzi da się przywoływać, ale tylko do wersji Beta 1.8 poprzez specjalne edytory map.
Upuszczanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha, wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko. W fazie Classic nie dało się im zadawać obrażeń.
Historia
| Pre-classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-132328 | Dodano ludzi. | ||||
| rd-160052 | Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz G. | ||||
| Classic | |||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | Usunięto możliwość przywoływania ludzi. | ||||
| Człowiek otrzymał nową SI, które zmieniło jego zachowanie na wrogie. | |||||
| Indev | |||||
| 19 grudnia 2009 | Rana zostaje pokazana na zrzucie ekranu opublikowanym przez Notcha. | ||||
| 0.31 | 20091223-1 (23 grudnia 2009) | Zmieniono model na Ranę. | |||
| Ponownie dodano możliwość przywoływania ludzi. | |||||
| Moby te upuszczają losowo 0–2 garści siarki, pióra lub nici. | |||||
| 29 stycznia 2010 | Steve i Czarny Steve są ukazani w filmiku opublikowanym przez Notcha. | ||||
| 0.31 | 1 lutego 2010 | Ludzie w Indev są przez większość czasu usunięci, początkowo na testowanie mobów w formacie MD3. Po ich wycofaniu są przez pewien czas aktywni, do momentu przywrócenia starych mobów z Survival Test. | |||
| 20100129 (29 lutego 2010) | Dodano modele Steve'a i Czarnego Steve'a. | ||||
| Usunięto model Rany. | |||||
| 20100130 (30 lutego 2010) | Dodano model Beast Boya. | ||||
| 20100131 (31 lutego 2010) | Ponownie zmieniono model na domyślną skórkę. | ||||
| 20100202 (2 stycznia 2010) | Usunięto ludzi. | ||||
| Infdev | |||||
| 20100316 (16 marca 2010) | Przywrócono człowieka z okazji naprawy bytów. Ma teraz dwa identyfikatory: „Mob” i „Monster”. Mob wygląda tak samo przy obu ID, lecz inaczej się zachowuje; „Mob” jest pasywny, a „Monster” jest wrogi. | ||||
| Część SI „Moba” nie działa, dlatego nie może chodzić, lecz może unosić się na wodzie i się obracać. | |||||
| Alpha | |||||
| v1.0.9 | Gracz i ludzie podczas chodzenia nie wymachują już ramionami na wszystkie strony. | ||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Człowiek z identyfikatorem „Mob” został usunięty. Jednak jego ID pozostało do wersji 1.11. | ||||
| 1.6.6 | W dzienniku zmian opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Był to żart Notcha, który usunął część osobistych plików Monstera z jego SI i odtąd wykorzystywał zastępcze pliki innych mobów. | ||||
| 1.8 | W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość „Removed Herobrine”. Tym razem oznaczał on usunięcie ludzkiego modelu i możliwości odradzania. | ||||
| Wcześniejsze przywoływacze ludzi, z powodu usunięcia modelu stają się po prostu puste. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0 | Aż do wydania wersji 1.11 przy dzienniku zdarzeń dla głównej aktualizacji publikowano wiadomość „Removed Herobrine”, ale jako „żart”. | ||||
| 1.8 | Usunięto resztę sztucznej inteligencji wrogich ludzi. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Usunięto ID obu mobom ludzkim („Mob” i „Monster”). Również usunięto ich internetowe ID 48 i 49. | |||
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry „Zombie Town”.
- Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
- Ludzie używali starego modelu gracza, więc byli nieco wyżsi.
- Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach ponieważ nie były weryfikowane jako żaden biom (chociaż one nadal się generowały).
Galeria
-
Człowiek płynie za graczem w wodzie.
-
Z pomocą modyfikacji możliwe było stworzenie przywoływacza ludzi.
-
Czasem w wyniku błędów w wersji Survival Test mogli się odrodzić ludzie, a nawet nosić zbroję.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


