|
|
Artykuł Olbrzym jest krótki.
|
| Punkty zdrowia
|
100 ( × 50)
|
| Siła ataku
|
Łatwy: 26 ( × 13)
Średni: 50 ( × 25)
Trudny: 75 ( × 37.5)
|
| Rozmiar hitboxa
|
Wysokość: 12 bloków
Szerokość: 3,6 bloku
|
| Odradzanie
|
Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie.
Warunki te nie mogą być spełnione w grze.
|
Olbrzym (lub gigant, ang. Giant) – mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się odrodzić naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Olbrzymy nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości olbrzymy nie niszczą bloków jak smok Endu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Olbrzym stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a olbrzym mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Łup
Olbrzym upuszcza 5
kul doświadczenia po śmierci. Możliwe jest także upuszczenie jego ekwipunku.
Historia
| Indev |
| 0.31 | 20100205 (5 lutego 2010) | Dodano olbrzymy. |
| Pełna wersja |
| 1.0.0 | RC1 | Zmieniono dźwięki dostawania obrażeń przez olbrzyma. Wcześniej uderzany olbrzym wydawał dźwięk „Ooh!”. |
| 1.7.2 | 13w36a | Można przywołać olbrzyma bez modów, używając polecenia /summon. |
| 1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez olbrzyma jest teraz wyświetlana.
|
|---|
| Usunięto SI olbrzyma. |
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID olbrzyma z Giant na giant. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę olbrzyma w związku ze zmianą tekstury zombie. |
| 18w50a | Olbrzymy używają teraz SI zombie.
|
|---|
| Olbrzymy mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie.
|
| Olbrzymy nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz.
|
| Olbrzymy biegają dwa razy szybciej od zombie.
|
| Olbrzymy palą się na słońcu.
|
| Olbrzymy atakują i zarażają osadników. |
| 19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshota 18w50a. |
| Console Edition |
| TU1 | CU1 | | | | Dodano olbrzymy.
|
|---|
| Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. |
Ciekawostki
- Gdy olbrzym jedzie wagonikiem wygląda, jakby siedział w powietrzu.
- Użycie modów lub edytorów do przywołania olbrzyma jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują olbrzyma, będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Olbrzym pozostał w kodzie gry do dziś.
- Olbrzym nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć olbrzym pochodzi od zombie, jest on atakowany przez Withera.
- Jeżeli poprzez komendy stworzymy przyzywacz olbrzymów, to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad blok przyzywacza.
- Od snapshota 14w06a olbrzym może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił olbrzymom nosić zbroję.
- Aby olbrzym się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co olbrzym nie pojawia się naturalnie.
Galeria