Historia wersji/Beta

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 14:41, 28 cze 2016 autorstwa Aro567a (dyskusja | edycje) (wprowadzono listy zmian z osobnych artykułów o Beta 1.0, 1.2 i 1.3)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
"Aktualizacja dźwięków"(ang. Sound Update) 13 listopada 2011

Aktualizacja zmieniła jedynie zawartość folderu: %AppData%/.minecraft/resources - w kliencie nie zostały wprowadzone żadne zmiany.

1.8.1 15 września 2011
1.8 14 września 2011
  • Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
    • Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
    • Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
    • Nowe opcje.
      • Pole widzenia (FOV).
      • Jasność (Brightness) w "Video Settings".
    • Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
      • Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
      • "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki.
      • "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
    • Lista serwerów.
    • Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
      • Moby nie wyświetlają już swojego ID.
      • Pod koordynatami wyświetla się seed mapy.
      • Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
    • Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
  • Nowy tryb gry Creative.
    • Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
    • Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
    • Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
    • Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
  • Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
  • Nowy system jedzenia.
  • Nowe osiągnięcie.
    • Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
  • Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
    • Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
    • Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
    • Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
  • Nowy system walki.
    • Nowy mechanizm łuku.
      • Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
      • Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń.
      • Nowa animacja lecącej strzały.
      • Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
    • Ciosy krytyczne, posiadające animację gwiazdek, zabierają 50% więcej obrażeń.
    • Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
      • Blokowanie odbija strzały.
  • Nowy system biomów.
    • Nowe kodowanie biomów.
    • Większe biomy.
    • Obniżony poziom wody.
    • 3 nowe biomy.
    • Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
  • Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
  • Nowe moby.
  • Zmiany i poprawki mobów.
    • Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
    • Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
    • Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
    • Szkielety poprawniej trzymają łuk.
  • 10 nowych receptur craftingu.
  • Nowe oświetlenie.
  • Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
  • Nowe użycie dla nożyc.
    • Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
  • Nowe użycie mączki kostnej.
  • Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
  • Inne zmiany.
    • Nowa tekstura bruku z mchem.
    • Bloki liści po położeniu nie znikają.
    • Strzały wbijają się w moby.
    • Skrzynia odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
    • Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
    • Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.
    • Odległe Lądy zostały usunięte.
1.7.3 8 lipca 2011
1.7.2 1 lipca 2011
1.7_01 30 czerwca 2011
1.7 30 czerwca 2011

Dodano:

  • Tłoki
  • Nożyce[2]
    • Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
    • Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
    • TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
    • Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
  • Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
    • 0 - Zachód
    • 1 - Północ
    • 2 - Wschód
    • 3 - Południe
    • Strony świata mają 3 bloki szerokości.
  • Grafiki moba silverfish w folderze "mob" (minecraft.jar).
1.6.6 31 maja 2011

Dodano:

Zmiany:

  • Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
  • Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
  • Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
  • Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
1.6.5 28 maja 2011
1.6.4 26 maja 2011
1.6.3 26 maja 2011
  • Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
  • Limitowanie klatek ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
1.6.2 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
1.6.1 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
1.6 26 maja 2011
  • Dodanie uschniętych drzew na pustyni
  • Mapa[8]
  • Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
  • Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
  • Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
  • Włazy [3][4]
  • Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
  • Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
  • Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
  • Grzyby rozsiewają się
  • Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
  • Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
  • Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
  • Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
  • Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
  • Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
  • Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
  • Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
  • Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
  • Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów
1.5_02 (tylko serwer) 20 kwietnia 2011
1.5_01 20 kwietnia 2011
1.5 19 kwietnia 2011
  • Deszcz i śnieg
  • Statystyki i osiągnięcia
  • Napędzane tory
  • Ponownie można pływać pod prąd
  • Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
  • Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
  • Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
  • Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
  • Nowy obraz oraz nieznana zbroja
  • Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
  • Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
  • Gdy przytrzymamy Shift, mając otwarte okno skrzyni, i klikniemy na dowolny blok lub przedmiot, zostanie on "szybko" przeniesiony do ekwipunku
  • Nowy przedmiot: pajęczyna. Nie może być znaleziona naturalnie
  • Naelektryzowane creepery
  • Nowe typy sadzonek - brzozy i świerku
  • Nowe typy drzew - świerki i sosny
  • Wchodzenie po drabinie postawionej co 2 blok już nie działa.
1.4_01 5 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów z 1.4
  • Łóżka zmieniają spawn.
  • Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
1.4 31 marca 2011
  • Nowe logo gry w głównym menu
  • Dodane zostały wilki
  • Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  • Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  • Dodane zostały ciastka
  • Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  • Pająki nie niszczą już upraw
  • Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  • Wprowadzono zablokowane skrzynie
  • Kakao może zostać znalezione w lochach
  • Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  • Zboże rośnie szybciej
1.3_01 23 lutego 2011
1.3 22 lutego 2011
Nowości
Zmiany
  • Po zniszczeniu dwóch płyt wypadają dwie płyty, nie jedna.
  • Zmieniono nazwę Siarka na Proch.
  • Wciśnięcie F8 powoduje powolne ruchy widoku.
  • Piaskowiec generuje się naturalnie pod piaskiem.
  • Szybsze tempo pojawiania się szlamów
  • Możliwość przełączenia się między klasycznym a łagodnym oświetleniem
  • Światy używają teraz nowego formatu zapisywania chunków: McRegion, z wbudowaną automatyczną konwersją
  • Przy tworzeniu nowego świata, gracz ma możliwość nadania nazwy świata i ziarna generatora
  • Możliwość stworzenia więcej niż 5 światów
  • Dodano paski scrollowania w liście paczek tekstur i światów
  • F1 i F3 przełączają się po kliknięciu
  • Jak przycisk F3 jest włączony, nad głowami mobów wyświetlany jest ich unikalny identyfikator
  • Do stworzenia płyt naciskowych potrzeba teraz 2 materiałów, zamiast 3
  • Kamienne półbloki potrzebują teraz 3 bloków do stworzenia
  • Zmniejszono czas wydobycia piaskowca
  • Im czerwony proszek jest położony dalej od źródła zasilania, tym jest ciemniejszy
  • Mniej pasywnych mobów na trudniejszych poziomach trudności
  • Nieco zmieniono ekran potwierdzenia przy usuwaniu świata
  • W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
Launcher oraz klient 21 lutego 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
  • Z rudy lazurytu wypada teraz od 4 do 8 sztuk barwnika zamiast 1
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spawnu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
Nowości
Zmiany
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
1.0 20 grudnia 2010
Nowości
Finnaly Beta!
  • Przy wskazaniu myszą przedmiotu w ekwipunku wyświetla się etykieta z nazwą
  • Ekwipunek działa po stronie serwera
Zmiany
  • Można strzelać jajkami.
    • Istnieje szansa, że po rzucie ono zmieni się w kurczaka.
  • Serwery zapisują chunki rzadziej w wielu momentach. Chunki nie zapisują się, jeżeli były zapisane w ostatnich 30 sekundach
  • Odejście zbyt daleko od skrzyni lub jej wybuch zamyka ekran inwentarza tej skrzyni
  • Już nie można przechowywać przedmiotów w polu tworzenia w ekwipunku
  • Przywrócono gnicie liści. Teraz działa inaczej niż poprzednio
  • Kozia bródka u ludzi została usunięta

Przypisy