Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany / poprawki
|
"Aktualizacja dźwięków"(ang. Sound Update) |
13 listopada 2011 |
Aktualizacja zmieniła jedynie zawartość folderu: %AppData%/.minecraft/resources - w kliencie
nie zostały wprowadzone żadne zmiany.
|
1.8.1 |
15 września 2011 |
Naprawa błędów:
|
- Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.
- Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.
|
|
1.8 |
14 września 2011 |
- Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
- Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
- Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
- Nowe opcje.
- Pole widzenia (FOV).
- Jasność (Brightness) w "Video Settings".
- Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
- Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
- "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki.
- "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
- Lista serwerów.
- Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
- Moby nie wyświetlają już swojego ID.
- Pod koordynatami wyświetla się seed mapy.
- Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
- Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
- Nowy tryb gry Creative.
- Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
- Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
- Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
- Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
- Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
- Nowy system jedzenia.
- Istnieje teraz pasek głodu.
- Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.
- Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy
co około 5 sekund.
- Każde jedzenie (z wyjątkiem potrawki grzybowej) można grupować.
- Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.
- Została dodana animacja jedzenia.
- 5 nowych przedmiotów do jedzenia.
- Jedząc surowego kurczaka i zgniłe mięso istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
- Pieczony schab posiada inną teksturę.
- Nowe osiągnięcie.
- Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
- Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
- Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
- Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
- Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
- Nowy system walki.
- Nowy mechanizm łuku.
- Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
- Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń.
- Nowa animacja lecącej strzały.
- Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
- Ciosy krytyczne, posiadające animację gwiazdek, zabierają 50% więcej obrażeń.
- Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
- Blokowanie odbija strzały.
- Nowy system biomów.
- Nowe kodowanie biomów.
- Większe biomy.
- Obniżony poziom wody.
- 3 nowe biomy.
- Góry.
- Bagna.
- Rzeka.
- Oceany.
- Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
- Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
- Opcjonalne typy środowiska.
- Wioski.
- Twierdze.
- Opuszczone kopalnie.
- Wąwozy.
- Nowe moby.
- Zmiany i poprawki mobów.
- Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
- Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
- Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
- Szkielety poprawniej trzymają łuk.
- 10 nowych receptur craftingu.
- Nowe oświetlenie.
- Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
- Nowe użycie dla nożyc.
- Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
- Nowe użycie mączki kostnej.
- Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
- Inne zmiany.
- Nowa tekstura bruku z mchem.
- Bloki liści po położeniu nie znikają.
- Strzały wbijają się w moby.
- Skrzynia odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
- Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
- Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.
- Odległe Lądy zostały usunięte.
Naprawa błędów.
|
- Atak Ghasta w SMP został poprawiony.
|
|
1.7.3 |
8 lipca 2011 |
Naprawa błędów:
|
- Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
- Poprawiono duplikowanie czerwonych pochodni przy użyciu tłoków
- Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano znak na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
- Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
- Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
- Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
- Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
- Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
|
|
1.7.2 |
1 lipca 2011 |
Naprawa błędów:
|
- Uszkodzone światy znowu działają
- Poprawiono znikanie tłoków
- Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
|
|
1.7_01 |
30 czerwca 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
- Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
- Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
|
|
1.7 |
30 czerwca 2011 |
Dodano:
- Tłoki
- Nożyce[2]
- Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
- Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
- TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
- Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
- Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
- 0 - Zachód
- 1 - Północ
- 2 - Wschód
- 3 - Południe
- Strony świata mają 3 bloki szerokości.
- Grafiki moba silverfish w folderze "mob" (minecraft.jar).
|
1.6.6 |
31 maja 2011 |
Dodano:
Zmiany:
- Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
- Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
- Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
- Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
Poprawiono:
|
- Poprawiono łózka w trybie sieciowym
- Poprawiono niszczenie łodzi
- Łódki wypływają na powierzchnię szybciej
|
|
1.6.5 |
28 maja 2011 |
Zmiany:
|
- Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
- Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
- Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
- Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
- Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
|
Poprawione błędy:
|
- Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
- Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem.
- Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
- Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni.
- Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
- Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
|
|
1.6.4 |
26 maja 2011 |
Poprawione błędy:
|
- Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
|
Nowe błędy:
|
- Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
- Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
|
|
1.6.3 |
26 maja 2011 |
- Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
- Limitowanie klatek ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
Poprawki
|
- Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
- Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
- Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
|
|
1.6.2 |
26 maja 2011 |
- Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
|
1.6.1 |
26 maja 2011 |
- Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
|
1.6 |
26 maja 2011 |
- Dodanie uschniętych drzew na pustyni
- Mapa[8]
- Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
- Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
- Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
- Włazy [3][4]
- Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
- Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
- Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
- Grzyby rozsiewają się
- Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
- Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
- Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
- Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
- Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
- Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
- Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
- Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
- Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
- Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów
Poprawione błędy:
|
- Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
- Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
- Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
- Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
- Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
- Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
- Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
- Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
- Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
- Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
- Poprawiono fizykę strzał
- Poprawiono zapis ustawień klawiszy
- Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
- Poprawiono błąd z animacją kopania
- Poprawiono błędy z łódkami
- Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Netherze
- Poprawiono błędy z piaskiem
- Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
- Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
- Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
- Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
- Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
- Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
- Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
- Poprawiono kopanie terenów rolnych
- Poprawiono tworzenie roli
- Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
- Poprawiono podpalanie płotków i schodków
- Poprawiono renderowanie ognia
- Poprawiono błędy z wędką
- Poprawiono widoczność chmur przez szkło
- Poprawiono deszcz padający pod wodą
- Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
- Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
- Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
- Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
- Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
- Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
- Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
- Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
- Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
- Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
- Poprawiono prędkość opadów deszczu
- Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
- Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
- Poprawiono błędy z łączeniem torów
- Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
- Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
- Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
- Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
- Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
- Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
- Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
- Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
- Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
- Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
- Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
- Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
- Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
- Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
- Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
- Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
- Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
- Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
- Poprawiono zachowania creepera.
- Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
- Poprawiono błąd z łóżkiem w Netherze
- Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
- Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
- Poprawiono błędy z przekaźnikami
- Poprawiono błąd z sadzonkami
- Poprawiono występowanie rud w świecie
- Poprawiono grafikę podajnika
- Poprawiono błąd z grzybami
- Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
- Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
- Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
- Poprawiono wysyłkę pakietów
- Poprawiono synchronizację bloków
|
|
1.5_02 (tylko serwer) |
20 kwietnia 2011 |
Naprawione błędy:
|
- Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
- Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z stołu warsztatowego
|
Nowe błędy:
|
- W SMP kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
- Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
- Podczas deszczu w SMP, serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
- Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
- Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś na stole narzędziowym nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
|
|
1.5_01 |
20 kwietnia 2011 |
Poprawa błędów
|
- Bloki mogą już być stawiane na śniegu i w wodzie
- Deszcz nie przenika przez szkło
- Tory nie spadają przez bloki przezroczyste
|
Nowe błędy:
|
- Gra stała się ekstremalnie niestabilna w SMP! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w SMP do czasu poprawki
- Problemy z wszystkimi typami torów w SMP
- Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
- Czasami stawianie bloków w SMP psuje grę
- Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
- Crafting w warsztacie psuje grę w SMP
- Craftowanie w inwentarzu psuje grę w SMP
|
|
1.5 |
19 kwietnia 2011 |
- Deszcz i śnieg
- Statystyki i osiągnięcia
- Napędzane tory
- Ponownie można pływać pod prąd
- Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
- Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
- Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
- Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
- Nowy obraz oraz nieznana zbroja
- Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
- Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
- Gdy przytrzymamy Shift, mając otwarte okno skrzyni, i klikniemy na dowolny blok lub przedmiot, zostanie on "szybko" przeniesiony do ekwipunku
- Nowy przedmiot: pajęczyna. Nie może być znaleziona naturalnie
- Naelektryzowane creepery
- Nowe typy sadzonek - brzozy i świerku
- Nowe typy drzew - świerki i sosny
- Wchodzenie po drabinie postawionej co 2 blok już nie działa.
Nowe błędy:
|
- Deszcz przenika przez szkło
- Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
- W multiplayer występują błędy z pierwszymi osiągnięciami
- Błędy z dźwiękami creeperów
- Tory spadają przez szkło
- Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
- Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
- Woda nie pcha już Minecartów (pustych)
- Zeskoczenie z płotku w SMP powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
|
|
1.4_01 |
5 kwietnia 2011 |
- Poprawa błędów z 1.4
- Łóżka zmieniają spawn.
- Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
|
1.4 |
31 marca 2011 |
- Nowe logo gry w głównym menu
- Dodane zostały wilki
- Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
- Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
- Dodane zostały ciastka
- Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
- Pająki nie niszczą już upraw
- Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
- Wprowadzono zablokowane skrzynie
- Kakao może zostać znalezione w lochach
- Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
- Zboże rośnie szybciej
Poprawione błędy:
|
- Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
|
Nowe błędy:
|
- Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
- Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
- Niszczenie minecarta powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez bedrock do Próżni.
- Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
- Crafting niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
- W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
|
|
1.3_01 |
23 lutego 2011 |
Naprawiono:
|
- Zależności Java 1.6 zostały usunięte
- Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
- Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|
|
1.3 |
22 lutego 2011 |
- Nowości
- Zmiany
- Po zniszczeniu dwóch płyt wypadają dwie płyty, nie jedna.
- Zmieniono nazwę Siarka na Proch.
- Wciśnięcie F8 powoduje powolne ruchy widoku.
- Piaskowiec generuje się naturalnie pod piaskiem.
- Szybsze tempo pojawiania się szlamów
- Możliwość przełączenia się między klasycznym a łagodnym oświetleniem
- Światy używają teraz nowego formatu zapisywania chunków: McRegion, z wbudowaną automatyczną konwersją
- Przy tworzeniu nowego świata, gracz ma możliwość nadania nazwy świata i ziarna generatora
- Możliwość stworzenia więcej niż 5 światów
- Dodano paski scrollowania w liście paczek tekstur i światów
- F1 i F3 przełączają się po kliknięciu
- Jak przycisk F3 jest włączony, nad głowami mobów wyświetlany jest ich unikalny identyfikator
- Do stworzenia płyt naciskowych potrzeba teraz 2 materiałów, zamiast 3
- Kamienne półbloki potrzebują teraz 3 bloków do stworzenia
- Zmniejszono czas wydobycia piaskowca
- Im czerwony proszek jest położony dalej od źródła zasilania, tym jest ciemniejszy
- Mniej pasywnych mobów na trudniejszych poziomach trudności
- Nieco zmieniono ekran potwierdzenia przy usuwaniu świata
- W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
Naprawione błędy:
|
- W SMP już wypada 4-8 lazurytu z rudy lazurytu.
- Przy usuwaniu podwójnych półbloków wypadną teraz dwa półbloki, zamiast jednego
- Drewno i deski nie palą się już wiecznie
- Poprawiono granicę między biomami piaszczystymi a trawiadtymi
- Przy zamykaniu Minecrafta nie tworzy się już zapis błędów Javy w folderze z minecraft.exe
- Gracz już się nie psuje, gdy stoi na płocie w multiplayer
- Przy kliknięciu prawym przyciskiem myszy na drzwi trzymając łuk lub wędkę, strzała nie wystrzeliwuje się w drzwi lub wędka nie zaczepia się o drzwi
- Agresywne moby mogą być zaatakowane poprawnie w multiplayer
- Skała macierzysta i inne bloki nie mogą już zostać usunięte przez uprawianie ziemi lub trawy i sadzenie nasion
- Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy, aby prędzej kopać (potocznie "click mining") (tyczy się to tylko SMP)
- Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic
|
|
Launcher oraz klient |
21 lutego 2011 |
- Aktualizacje od teraz są dobrowolne
- Dodano oficjalne linki
- Dodano link do społeczności
- Dodano wsparcie dla linii komend
- Dodano linki do Twittera
- Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
|
1.2_02 |
21 stycznia 2011 |
- Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
- Z rudy lazurytu wypada teraz od 4 do 8 sztuk barwnika zamiast 1
|
1.2_01 |
14 stycznia 2011 |
- Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
- Ulepszono optymalizację.
- Dodano jeden rysunek.
- Poprawiono skrypt odrodzenia (spawnu).
- Usunięto nocne "duchy" mobów.
- Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|
1.2 |
13 stycznia 2011 |
- Nowości
- Zmiany
Naprawione błędy:
|
Poprawiono 10 błędów.
- Obrazy działają na trybie wieloosobowym.
- Spadający piasek zachowuje się lepiej na SMP.
|
|
1.1_02 |
22 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|
1.1_01 |
22 grudnia 2010 |
- Dodano brakujący plik czcionki.
|
1.1 |
22 grudnia 2010 |
Naprawione błędy:
|
- Naprawiony błąd: Nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
- Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
- Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
- Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
- Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
|
- Napisy w menu głównym:
- W dni Bożego Narodzenia:
- Napis "Merry X-Mas!"
- Gracze nosili świąteczne czapki.
- W sylwestra:
- Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
- W Nowy Rok:
|
1.0.2 |
21 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|
1.0_01 |
20 grudnia 2010 |
Poprawki:
|
- Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
- Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|
|
1.0 |
20 grudnia 2010 |
- Nowości
- Finnaly Beta!
- Przy wskazaniu myszą przedmiotu w ekwipunku wyświetla się etykieta z nazwą
- Ekwipunek działa po stronie serwera
- Zmiany
- Można strzelać jajkami.
- Istnieje szansa, że po rzucie ono zmieni się w kurczaka.
- Serwery zapisują chunki rzadziej w wielu momentach. Chunki nie zapisują się, jeżeli były zapisane w ostatnich 30 sekundach
- Odejście zbyt daleko od skrzyni lub jej wybuch zamyka ekran inwentarza tej skrzyni
- Już nie można przechowywać przedmiotów w polu tworzenia w ekwipunku
- Przywrócono gnicie liści. Teraz działa inaczej niż poprzednio
- Kozia bródka u ludzi została usunięta
Poprawki:
|
- Poprawiono
/kill
- Wyrzucone narzędzia nie naprawiają się samoistnie
- Dzięki działającemu po stronie serwera ekwipunkowi poprawiono wiele błędów
|
|