Java Edition 1.11
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
Exploration update to nadchodząca jedenasta aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.
Pierwsze snapshoty publikowane są jeszcze przed imprezą MineCon 2016, jednak nie zawierają one żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.
Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.
Dodatki
Generalne
- "Javalicious edition"
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
Rozgrywka
doWeatherCycle- Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
- Domyślnie ustawione na
true.
maxEntityCramming
Przedmioty
- Jaja spawnujące, które w wersji 1.10-pre2 zostały usunięte, zostały dodane ponownie:
- Dodano jajo spawnujące zarażonego osadnika.
Zmiany
Generalne
- Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w
pack.mcmeta.
| Stara nazwa | Nowa nazwa | |
|---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
| |
ArmorStand |
armor_stand
| |
Cauldron |
brewing_stand
| |
CaveSpider |
cave_spider
| |
Control |
command_block
| |
DLDetector |
daylight_detector
| |
Trap |
dispenser
| |
DragonFireball |
dragon_fireball
| |
ThrownEgg |
egg
| |
EnchantTable |
enchanting_table
| |
EndGateway |
end_gateway
| |
AirPortal |
end_portal
| |
EnderChest |
ender_chest
| |
EnderCrystal |
ender_crystal
| |
EnderDragon |
ender_dragon
| |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
| |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
| |
FallingSand |
falling_block
| |
FireworksRocketEntity |
fireworks_rocket
| |
FlowerPot |
flower_pot
| |
MinecartRideable |
minecart
| |
MinecartChest |
chest_minecart
| |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
| |
MinecartHopper |
hopper_minecart
| |
MinecartTNT |
tnt_minecart
| |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
| |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
| |
EntityHorse |
horse
| |
ItemFrame |
item_frame
| |
RecordPlayer |
jukebox
| |
LeashKnot |
leash_knot
| |
LightningBolt |
lightning_bolt
| |
LavaSlime |
magma_cube
| |
MobSpawner |
mob_spawner
| |
MushroomCow |
mooshroom
| |
Music |
noteblock
| |
Ozelot |
ocelot
| |
PolarBear |
polar_bear
| |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
| |
SmallFireball |
small_fireball
| |
SpectralArrow |
spectral_arrow
| |
ThrownPotion |
potion
| |
Structure |
structure_block
| |
PrimedTnt |
tnt
| |
VillagerGolem |
villager_golem
| |
WitherBoss |
polar_bear
| |
WitherSkull |
wither_skull
| |
ThrownExpBottle |
xp_bottle
| |
XPOrb |
xp_orb
| |
PigZombie |
zombie_pigman
|
- Rozdzielono ID konia na:
horse,donkey,mule,skeleton_horseizombie_horse. - Rozdzielono ID szkieleta na:
skeleton,strayiwither_skeleton. - Rozdzielono ID zombie na:
zombie,zombie_villagerihusk. - Rozdzielono ID strażnika na:
guardianielder_guardian. - Nieużywane ID zostały usunięte:
MobiMonster.
- Tagi NBT
- Tagi
HasReproduced,TypeiSaddlezostały usunięte ze wszystkich typów koni. - Tagi
ChestedHorseiItemssą dostępne tylko dla mułów i osłów. - Tagi
SkeletonTrapiSkeletonTrapTimesą dostępne tylko dla konia szkieleta. - Tag
Elderzostał usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika. - Tag
ZombieTypezostał usunięty ze wszystkich typów zombie. - Tagi
ConversionTimeiProfessionsą dostępne tylko dla zarażonych osadników. - Tag
SkeletonTypezostał usunięty ze wszystkich typów szkieletów. - Tag
Pumpkinzostał dodany do bałwanów.
Rozgrywka
- Czat
- Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
- Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
- "Możesz spać tylko w nocy"
- "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory"
- "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone"
- "To łóżko jest zajęte"
- "Limit wysokości budowania to 256 bloków"
- "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
- Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu:
- Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
- Podczas jazdy wagonikiem lub łódką widać pasek głodu.
Komendy
- Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np.
/summon minecraft:SKelEtoN. - Komendy mogą używać wariantów np.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite. - Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=trueprzywoła nam otwartą sosnową furtkę skierowaną na północ.
Generowanie świata
Bloki
- Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą wiader i szklanych butelek.
- Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
- Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
- Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
- Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
- Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.
Byty
- Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.
Przedmioty
- W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
- W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
- Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
- Blokują od teraz 100% ataków.
- Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
- Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
- Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
- Palące się zombie nie podpalą gracza.
Moby
- Jeśli creeper ma nałożony efekt mikstury, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
- Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 1⁄5.
- Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
- Po śmierci w ogniu upuszczają pieczoną rybę zamiast surowej.
- Upuszczają mokrą gąbkę zamiast suchej.
- Unikają wody.
- Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
- Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
- Farmerzy:
- Zielono-odziani osadnicy:
- Dodano ich z powrotem jako
Profession:5 - Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
- Pojawiają się naturalnie w wioskach
- Dodano ich z powrotem jako
- Otrzymają 1 ( ) punkt obrażeń po rzuceniu w nich miotaną butelką wody.[1]
- Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
- Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
- Jego ID zostało usunięte.
Planowane nowości
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.