Hardcore

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 13:57, 18 maj 2016 autorstwa TheTNT1500 (dyskusja | edycje) (Dodanie tabeli)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci odradza się w trybie obserwatora, a jedynym poziomem trudności jest "hardcore" i nie może być zmieniony.

Cechy

Cecha Przetrwanie
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Nie
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aSkrzynia bonusowa i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci możemy się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie chunki, które poznaliśmy.

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
  • Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.
  • Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.