- [edytuj]
Użytkownik:Melwin22/Workspace

Przetapianie (ang. Smelting) to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w piecu, piecu hutniczym, wędzarce i na ognisku w celu przetworzenia niektórych przedmiotów w grze Minecraft. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.
Mechanika i używanie
Piec
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed wypaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po wypaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka paliwa jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień zgaśnie. Gracz wyjmujący z pieca przetopione produkty może otrzymać punkty doświadczenia.
Piec hutniczy i wędzarka
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych surowców w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
Piec hutniczy może przetopić tylko złoża, rudy, metalowe narzędzia i zbroje, a wędzarka – tylko upiec jedzenie możliwe do upieczenia.
Ognisko
Możliwe jest również użycie rozpalonego ogniska w celu upieczenia jedzenia. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w powietrzu i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.
Przepisy
Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się książka receptur – podobnie jak w przypadku stołu rzemieślniczego.
Jedzenie
Surowce
- [edytuj]
Pozostałe
- [edytuj]
Oszczędzanie
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz desek (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch sadzonek lub czterech sztuk bambusu.
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk). Jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do zrobienia pochodni. Mimo że narzędzia mogą być prawie całkowicie zużyte, nadal starczą do przepalania jednego przedmiotu.
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, oraz usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym blokiem dźwiękowym.
Automatyzacja przetapiania
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania, możesz użyć lejów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie, a punkty doświadczenia będą się w nim zbierały, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).
Paliwa
- [edytuj]
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Dodano przetapianie. Ogień możliwy do zapalenia za pomocą krzesiwa mógł przetopić złoża i upiec jedzenie. | |||
| 19 lutego 2010 | Do przetapiania przedmiotów służy piec zamiast ognia. | ||||
| 23 lutego 2010 | Dodano pierwszą recepturę przetapiania – bruk mógł być przetopiony na kamień. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w18a | Drewniane narzędzia mogą przepalić 1 przedmiot na 1 sztukę paliwa. | |||
| 12w22a | Przetapianie złóż może przynosić graczowi doświadczenie. | ||||
| Po zużyciu wiadra lawy piec zwraca puste wiadro. | |||||
| 1.8 | 14w02a | Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje. | |||
| 14w04a | Gdy podczas przepalania w piecu skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje. | ||||
| 1.13 | 18w06a | Interfejs pieca ma dostęp do książki receptur. | |||
Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z paczki danych za pomocą ścieżki data/(przestrzeń nazw)/recipes/(nazwa).json.
| |||||
| Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania. | |||||
| 18w07a | Dodano kolejne paliwo: blok suszonych wodorostów. | ||||
| 1.14 | 18w43a | Dodano kolejne paliwo: bambus. | |||
| Uschnięty krzak może przetopić pół przedmiotu na 1 sztukę paliwa. | |||||
| 18w45a | Dodano kolejne paliwo: rusztowanie. | ||||
| 18w50a | Złoża mogą być przetopione szybciej w piecu hutniczym, a jedzenie – upieczone w wędzarce. | ||||
| 19w02a | Jedzenie może być upieczone w ognisku. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.2 | Dodano piec umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, wytworzony lub przetopiony. | ||||
| 0.8.0 | Drewniane narzędzia i wiadro lawy pełnią funkcję paliwa. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Dodano łódki i wędki, które mogą pełnić funkcję paliwa. | |||
| 0.12.1 | build 1 | Płomienna różdżka, dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa. | |||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano blok dźwiękowy i detektor światła dziennego, które mogą pełnić funkcję paliwa. | |||
| 0.16.0 | Zmieniono interfejs pieca – dodano napisy opisujące jego sloty (Przed wypaleniem, Po wypaleniu, Paliwo). | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano klasyczny interfejs pieca. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Szafa grająca i sztandary mogą pełnić funkcję paliwa. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Ociosany pień może pełnić funkcję paliwa. | |||
| beta 1.2.14.2 | Dodano kolejne paliwo: blok suszonych wodorostów. | ||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Dodano nowe paliwa: bambus i rusztowanie. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Uschnięty krzak może być użyty jako paliwo. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Tabliczki mogą być użyte jako paliwo w piecach. | |||
| Jedzenie może być upieczone w ognisku. | |||||
| Złoża mogą być przetopione szybciej w piecu hutniczym, a jedzenie – w wędzarce. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 1.1.06 | Przetapianie złóż może przynosić graczowi doświadczenie. | ||||