Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dodałem siłe ataku i ciekawostkę
Tomciu2 (dyskusja | edycje)
dNie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
|życie={{hp|20}}
|życie={{hp|20}}
|atak= Łatwy:{{hp|1}}
|atak= Łatwy:{{hp|1}}
      Normalny:{{hp|2}}
Normalny:{{hp|2}}
      Trudny:{{hp|3}}
Trudny:{{hp|3}}
|spawn= Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie  
|spawn= Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie  
}}
}}

Wersja z 09:50, 10 mar 2012

Człowiek
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Łatwy:1 () Normalny:2 () Trudny:3 ()

Odradzanie

Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie

Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.

Wypadanie przedmiotów

Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko.

Ciekawostki

  • Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[1].
  • W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
  • Najprawdopodobniej mieszkaniec wioski w przyszłości ma grać rolę człowieka.
  • Przed wersją classic 0,30 twarz ludzka miała kozią bródkę