Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dodałem siłe ataku i ciekawostkę |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
|atak= Łatwy:{{hp|1}} | |atak= Łatwy:{{hp|1}} | ||
Normalny:{{hp|2}} | |||
Trudny:{{hp|3}} | |||
|spawn= Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie | |spawn= Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie | ||
}} | }} | ||
Wersja z 09:50, 10 mar 2012
Człowiek
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Przy łóżku lub na oryginalnym spawnie |
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.
Wypadanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko.
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[1].
- W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
- Najprawdopodobniej mieszkaniec wioski w przyszłości ma grać rolę człowieka.
- Przed wersją classic 0,30 twarz ludzka miała kozią bródkę
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


