Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d zrobiłem błąd ortograficzny, poprawiłem. |
dNie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|obraz=Człowiek.png | |obraz=Człowiek.png | ||
|życie= | |życie={{Życie|20|9px}} | ||
|atak= | |atak={{Życie|1|9px}} (atak ręką) | ||
|spawn= Wszędzie na piasku. | |spawn= Wszędzie na piasku. | ||
}} | }} | ||
Wersja z 22:34, 27 lut 2011
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi nie da się zespawnować bez specjalnych edytorów map.
Wypadanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego jabłko.
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town": [1].
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


