Skakanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nashorno (dyskusja | edycje)
Nowa strona, będzie wiecej jesli cos znajde na ten temat
 
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}'''Skakanie''' zostało dodane w wersji [[Historia wersji/Pre-classic|Pre-classic 0.0.0]], gdy [[gracz]] mógł skoczyć, używając przycisku {{key|SPACE}}. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności.
Skakanie zostało dodane do [[Historia wersji/Pre-classic|Pre 0.0.0]] gdy [[gracz]] mógł skoczyć, używając przycisku {{key|SPACEBAR}}. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności.


== Mechanika ==
== Mechanika ==
Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest równy jednemu metrowi. Gdy [[efekty]] skoczności są nałożone na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu ''Zwiększony skok I'' zwiększa siłe skoku do 1,5 bloka. ''Zwiększony skok II'' do 2 bloków, ''Zwiększony skok III'' do 3 bloków, a końcowo ''Zwiększony skok IV'' do 4. Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa [[bieg]]u może nawet przeskoczyć na 4 blok (jeśli jest w tym doświadczony) przeskoczy 5 bloków. Skradając się pokonamy 1 blok.
Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest równy jednemu [[bloki|bloku]]. Gdy [[efekty]] skoczności są nałożone na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu ''Zwiększony skok I'' zwiększa siłe skoku do 1,5 bloka. ''Zwiększony skok II'' do 2 bloków, ''Zwiększony skok III'' do 3 bloków, a końcowo ''Zwiększony skok IV'' do 4. Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa [[bieg]]u może nawet przeskoczyć na 4 blok (jeśli jest w tym doświadczony) przeskoczy 5 bloków. [[Skradanie|Skradając się]] pokonamy 1 blok.


== Auto-skok ==
== Auto-skok ==
Wraz z wersją [[1.10]] dodano automatyczny skok, który pozwala na automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, Sterowanie.
Wraz z wersją [[1.10]] dodano automatyczny skok, który pozwala na automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy gracza przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, Sterowanie. Opcja ta została wcześniej dodana do [[Pocket Edition]].{{Rozgrywka}}
 
{{Rozgrywka}}

Wersja z 22:57, 9 lis 2016

Artykuł Skakanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Skakanie zostało dodane w wersji Pre-classic 0.0.0, gdy gracz mógł skoczyć, używając przycisku SPACE. Dzięki skakaniu powstały różne zabawy z tym związane, a jedną z najpopularniejszych jest Parkour. Tutaj gracz musi wykorzystać swoje umiejętności.

Mechanika

Mechanika z skokiem jest prosta. Gdy gracz naciśnie klawisz spacji, postać skacze do góry. Jeden skok jest równy jednemu bloku. Gdy efekty skoczności są nałożone na gracza, ten skacze wyżej. Dla przykładu Zwiększony skok I zwiększa siłe skoku do 1,5 bloka. Zwiększony skok II do 2 bloków, Zwiększony skok III do 3 bloków, a końcowo Zwiększony skok IV do 4. Gdy gracz używa normalnego chodu, gdy skacze na przód, postać może skoczyć na 2 bloki, a gdy używa biegu może nawet przeskoczyć na 4 blok (jeśli jest w tym doświadczony) przeskoczy 5 bloków. Skradając się pokonamy 1 blok.

Auto-skok

Wraz z wersją 1.10 dodano automatyczny skok, który pozwala na automatyczne skakanie, gdy przeszkodą jest 1 blok. Wtedy postać bez pomocy gracza przechodzi blok. Automatyczny skok może przeszkadzać, gdy gracz buduje budowle. Opcja auto-skoku widnieje w ustawieniach, Sterowanie. Opcja ta została wcześniej dodana do Pocket Edition.