Pływanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
ThermoF (dyskusja | edycje)
d Interwiki
Nie podano opisu zmian
Linia 4: Linia 4:


== Metody ==
== Metody ==
[[Plik:Płynięcie.gif|Szybkie płyniecie.(kliknij aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]
[[Plik:Płynięcie.gif|Szybkie płyniecie (kliknij, aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]
Istnieją dwa sposoby aby pływać.
Istnieją dwa sposoby, aby pływać.
Pierwszą metodą jest tzw "chodzenie w wodzie". Jest to najprostszy sposób aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą {{key|spacja}} i {{key|shift}} można kontrolować wysokość. {{key|spacja}} płyniemy ku górze, a za pomocą {{key|shift}} można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy.
Pierwszą metodą jest tzw. „chodzenie w wodzie”. Jest to najprostszy sposób, aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą {{key|spacja}} i {{key|shift}} można kontrolować wysokość. {{key|spacja}} płyniemy ku górze, a za pomocą {{key|shift}} można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy.
Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie {{key|W}}, {{key|A}}, {{key|S}} oraz {{key|D}}.
Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie {{key|W}}, {{key|A}}, {{key|S}} oraz {{key|D}}.


Drugą metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić należy wcisnąć przycisk [[sprint]]u, czyli albo po podwójnym wciśnięciu {{key|W}}, albo po kliknięciu {{key|ctrl}}. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej {{Hungerbar|3}}, nie można już pływać.
Druga metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić, należy wcisnąć przycisk [[sprint]]u, czyli albo po podwójnym wciśnięciu {{key|W}}, albo po kliknięciu {{key|ctrl}}. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej {{Hungerbar|3}}, nie można już pływać.


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 13:56, 25 mar 2022

Artykuł Pływanie jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Pływanie - metoda poruszania się w wodzie.


Metody

Szybkie płyniecie (kliknij, aby zobaczyć animację)

Istnieją dwa sposoby, aby pływać. Pierwszą metodą jest tzw. „chodzenie w wodzie”. Jest to najprostszy sposób, aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą spacja i ⇧ Shift można kontrolować wysokość. spacja płyniemy ku górze, a za pomocą ⇧ Shift można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy. Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie W, A, S oraz D.

Druga metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić, należy wcisnąć przycisk sprintu, czyli albo po podwójnym wciśnięciu W, albo po kliknięciu ctrl. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej , nie można już pływać.

Historia

Classic
0.0.12aDodano wodę, która umożliwia pływanie.
Pełna wersja
1.4.212w38aZmieniono dźwięki pływania.
1.1318w07aDodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.
18w15aPrzepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano wodę i możliwość pływania w niej.
?Zmieniono dźwięki pływania.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.
beta 1.2.20.1Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano wodę i możliwość pływania w niej.
TU691.76Patch 38Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację.