Pływanie: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Interwiki |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
== Metody == | == Metody == | ||
[[Plik:Płynięcie.gif|Szybkie płyniecie | [[Plik:Płynięcie.gif|Szybkie płyniecie (kliknij, aby zobaczyć animację)|thumb|350px]] | ||
Istnieją dwa sposoby aby pływać. | Istnieją dwa sposoby, aby pływać. | ||
Pierwszą metodą jest tzw | Pierwszą metodą jest tzw. „chodzenie w wodzie”. Jest to najprostszy sposób, aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą {{key|spacja}} i {{key|shift}} można kontrolować wysokość. {{key|spacja}} płyniemy ku górze, a za pomocą {{key|shift}} można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy. | ||
Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie {{key|W}}, {{key|A}}, {{key|S}} oraz {{key|D}}. | Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie {{key|W}}, {{key|A}}, {{key|S}} oraz {{key|D}}. | ||
Druga metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić, należy wcisnąć przycisk [[sprint]]u, czyli albo po podwójnym wciśnięciu {{key|W}}, albo po kliknięciu {{key|ctrl}}. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej {{Hungerbar|3}}, nie można już pływać. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 13:56, 25 mar 2022
| Artykuł Pływanie jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Pływanie - metoda poruszania się w wodzie.
Metody

Istnieją dwa sposoby, aby pływać. Pierwszą metodą jest tzw. „chodzenie w wodzie”. Jest to najprostszy sposób, aby pływać. Wystarczy wejść do wody i iść. Za pomocą spacja i ⇧ Shift można kontrolować wysokość. spacja płyniemy ku górze, a za pomocą ⇧ Shift można szybko opadać. Jeżeli nie wciskamy żadnego przycisku, to też toniemy. Chodzenie odbywa za pomocą domyślnych przycisków poruszania, czyli domyślnie W, A, S oraz D.
Druga metoda to szybkie pływanie. By ją uruchomić, należy wcisnąć przycisk sprintu, czyli albo po podwójnym wciśnięciu W, albo po kliknięciu ctrl. Wtedy uruchamia się animacja pływania. Jest to metoda szybsza niż poprzednia. Wysokość kontroluje się za pomocą myszki. Model gracza zmniejsza się do wysokości jednego bloku, przez to można wpłynąć do dziur o wysokość jednego bloku. Jeżeli pasek głodu pokazuje poniżej , nie można już pływać.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12a | Dodano wodę, która umożliwia pływanie. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.4.2 | 12w38a | Zmieniono dźwięki pływania. | |||
| 1.13 | 18w07a | Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację. | |||
| 18w15a | Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano wodę i możliwość pływania w niej. | ||||
| ? | Zmieniono dźwięki pływania. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację. | |||
| beta 1.2.20.1 | Przepłynięcie przez dziurę o wysokości jednego bloku jest możliwe. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano wodę i możliwość pływania w niej. | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano możliwość szybkiego pływania oraz jego animację. | ||




