Nieumarły koń: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Alex2422 (dyskusja | edycje)
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 94.240.14.143) i przywrócono wersję 49771 autorstwa Magrol
Linia 17: Linia 17:


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni,osłów i mułów,i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu... i GÓWNO
Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni,osłów i mułów,i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.


== Spawnowanie ==
== Spawnowanie ==
Linia 52: Linia 52:
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.


{{Byty}}
{{Moby}}
{{Przyjazne}}
{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Byty}}
{{Byty}}

Wersja z 17:58, 19 sie 2014

Nieumarły koń
Punkty zdrowia

26 ( × 13)

Odradzanie

Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów.


Nieumarły koń - jest on odmianą konia i został dodany do gry w aktualizacji 1.6.1. Obecnie podobnie jak Gigant nie jest on używany i spawnuuje się go komendą bądź programami.Podobnie jak koń i inne odmiany konia takie jak osioł i muł jest on mobem pasywnym,jednak kiedyś miały być one mobami agresywnym i atakować gracza oraz płonąć w słońcu,miały je także ujeżdżać Zombie i Szkielety (Zombie ujeżdżał by konia zombie a Szkielet konia szkieleta) dzięki czemu te moby byłyby jeszcze groźniejsze.Jednak z tego pomysłu zrezygnowano i obecnie nieumarłe konie są jak Gigant nieużywane i są pasywne a nie agresywne jak według dawnych zamierzeń.

Warianty i rodzaje nieumarłych koni

Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach,jako koń zombie i koń szkielet.Oby dwa warianty różnią się teksturą,modelem i dźwiękami,jednak ich zachowanie niczym się nie różni.

Zastosowanie

Nieumarłe konie mają podobne zastosowanie do zwykłych koni,osłów i mułów,i tak jak one służą głównie jako szybki środek transportu.

Spawnowanie

Nieumarłe konie są obecnie mobami nieużywanymi,więc nie odradzają się naturalnie.Jednak można je spawnować komendami i programami takimi jak MCedit.

Komendy na spawnowanie nieumarłych koni

Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie,koni tych nie da się oswoić:

  • Koń zombie: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
  • Koń szkielet: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie,żeby nimi jeździć wystarczy na nie wsiąść i założyć im siodło:

  • Oswojony koń zombie: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
  • Oswojony koń szkielet: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:

  • Oswojony koń zombie z siodłem: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}
  • Oswojony koń szkielet ze siodłem: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4, SaddleItem:{id:329}, Tame:1}

Historia

Pełna wersja
1.613w16Dodano nieumarłe konie.
13w18aUsunięto końskie siodła. Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych.
13w21aDodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.
13w22aDodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.

Ciekawostki

  • Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
  • Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe,to jednak nimi nie są gdyż miotana mikstura leczenia je leczy,a krzywdy rani,zaś z mobami nieumarłymi(takimi jak zombie,szkielet itd) jest na odwrót.
  • Nieumarłe koni podobnie jak muły nie można rozmnażać.
  • Nieumarłe konie w przeciwieństwie do zwykłych koni,osłów i mułów nie mają swoich dzieci i w grze nie ma małych nieumarłych koni.

Galeria

<gallery> Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie. Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.