Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przyszłość}} | {{Przyszłość}} | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
<!--|wygląd= | <!--|wygląd=banner_26_1.jpg--> | ||
|rozmiar=240px | |wygląd = none | ||
|rozmiar = 240px | |||
|nazwa = 26.1 | |nazwa = 26.1 | ||
|oficjalna nazwa = ? | |oficjalna nazwa = ? | ||
|data wydania = ? | |data wydania = ? | ||
|snapshoty= | |snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]] | ||
}} | }} | ||
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> | '''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku. | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
| Linia 15: | Linia 16: | ||
* Nowy rodzaj [[kwiat]]u. | * Nowy rodzaj [[kwiat]]u. | ||
* Podany młodym [[mob]]om, zatrzymuje ich proces dorastania. | * Podany młodym [[mob]]om, zatrzymuje ich proces dorastania. | ||
** Nie działa na [[osadnik]]ów, [[hoglin]]y oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. [[zombie]], [[piglin]]) | ** Nie działa na [[osadnik]]ów, [[hoglin]]y oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. [[zombie]], [[koń-zombie]], [[piglin]]). | ||
* Można go kupić od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] lub [[Wytwarzanie|wytworzyć]]: | * Można go kupić od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] lub [[Wytwarzanie|wytworzyć]]: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Linia 33: | Linia 34: | ||
=== Inne === | === Inne === | ||
; Polecenie {{cmd|swing}} | ; Polecenie {{cmd|swing}} | ||
* Kołysze ramionami bytów. | * Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu. | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
| Linia 52: | Linia 53: | ||
|} | |} | ||
=== Moby === | === [[Moby]] === | ||
; Młode moby | ; Młode moby | ||
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki: | * Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki: | ||
** [[Plik:Młody aksolotl.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młody aksolotl.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa i nowa animacja) | ||
** [[Plik:Młody delfin.png|32px]] [[Delfin]] | ** [[Plik:Młody delfin.png|32px]] [[Delfin]] | ||
** [[Plik:Młoda kałamarnica.png|32px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda kałamarnica.png|32px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
| Linia 75: | Linia 73: | ||
** [[Plik:Młody muł.png|32px]] [[Muł]] | ** [[Plik:Młody muł.png|32px]] [[Muł]] | ||
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ||
*** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | |||
** [[Plik:Młody ocelot.png|32px]] [[Ocelot]] | ** [[Plik:Młody ocelot.png|32px]] [[Ocelot]] | ||
** [[Plik:Młody osioł.png|32px]] [[Osioł]] | ** [[Plik:Młody osioł.png|32px]] [[Osioł]] | ||
| Linia 85: | Linia 84: | ||
** [[Plik:Młody wilk.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młody wilk.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młody żółw.png|32px]] [[Żółw]] | ** [[Plik:Młody żółw.png|32px]] [[Żółw]] | ||
; [[Królik]]i | |||
* [[Plik:Królik.gif|32px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox. | |||
; [[Wielbłąd-posuch]] | ; [[Wielbłąd-posuch]] | ||
| Linia 103: | Linia 105: | ||
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry. | * Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry. | ||
; | ; Zapis świata | ||
* Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej. | |||
* Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”. | * Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”. | ||
** [[Nadziemie]] znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”. | ** [[Nadziemie]] znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”. | ||
| Linia 109: | Linia 112: | ||
** [[End]] został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”. | ** [[End]] został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”. | ||
* Dane gracza są przechowywane w folderze „players”. | * Dane gracza są przechowywane w folderze „players”. | ||
* Poważnym zmianom uległa również struktura pliku [[level.dat]]. | |||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
Poprawiono N błędów, w tym: | Poprawiono N błędów, w tym: | ||
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu. | |||
* {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka. | |||
* {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia. | * {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia. | ||
Wersja z 11:33, 5 lut 2026
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
26.1
| Oficjalna nazwa |
? |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
Nowości
Bloki
- Nowy rodzaj kwiatu.
- Podany młodym mobom, zatrzymuje ich proces dorastania.
- Nie działa na osadników, hogliny oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. zombie, koń-zombie, piglin).
- Można go kupić od wędrownego handlarza lub wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki złota + Mlecz |
|
Inne
- Polecenie
/swing
- Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
Zmiany
Przedmioty
- Można go od teraz wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolna bryłka + Papier |
|
Moby
- Młode moby
- Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
- Plik:Młody aksolotl.png Aksolotl (także zmiana hitboxa i nowa animacja)
- Plik:Młody delfin.png Delfin
- Plik:Młoda kałamarnica.png Kałamarnica (także zmiana hitboxa)
- Plik:Młody koń.png Koń (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
- Plik:Młody koń-szkielet.png Koń-szkielet (także zmiana hitboxa)
- Plik:Młody koń-zombie.png Koń-zombie (także zmiana hitboxa)
- Plik:Młody kot.png Kot (także nowe dźwięki)
- Plik:Młoda koza.png Koza
- Plik:Młoda krowa.png Krowa
- Plik:Młody królik.png Królik (także zmiana hitboxa)
- Plik:Młoda kura.png Kura (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
- Plik:Młoda lama.png Lama
- Plik:Młoda lama handlarza.png Lama handlarza
- Plik:Młody lis.png Lis
- Plik:Młody mooshroom.png Mooshroom
- Plik:Młody muł.png Muł
- Plik:Młody niedźwiedź polarny.png Niedźwiedź polarny
- Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
- Plik:Młody ocelot.png Ocelot
- Plik:Młody osioł.png Osioł
- Plik:Młoda owca.png Owca
- Plik:Młody pancernik.png Pancernik
- Plik:Młoda pszczoła.png Pszczoła
- Plik:Młoda świecąca kałamarnica.png Świecąca kałamarnica (także zmiana hitboxa)
- Plik:Młoda świnia.png Świnia (także nowe dźwięki)
- Plik:Młody wielbłąd.png Wielbłąd
- Plik:Młody wilk.png Wilk (także nowe dźwięki)
- Plik:Młody żółw.png Żółw
- Plik:Królik.gif Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
- Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
Inne
- System handlu
- Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
- Zmieniono niektóre sekcje:
looking_at_block_tagszostało wydzielone zlooking_at_block.looking_at_fluid_tagszostało wydzielone zlooking_at_fluid.day_countzostało wydzielone zlocal_difficulty.- Dodano
looking_at_entity_tags.
- Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
- Zapis świata
- Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
- Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
- Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
- Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.
Poprawki
Poprawiono N błędów, w tym:
- MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
- MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
- MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



