Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Anulowanie wersji nr 9084; ... chyba nie musze mówić dlaczego |
d robot dodaje de, en, fr, ru |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
{{Moby}} | {{Moby}} | ||
[[Kategoria:Moby/nieużywane]] | [[Kategoria:Moby/nieużywane]] | ||
[[de:Mensch]] | |||
[[en:Human]] | |||
[[fr:Humain]] | |||
[[ru:Человек]] | |||
Wersja z 16:38, 19 sie 2011
Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.
Wypadanie przedmiotów
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko.
Ciekawostki
- Model i tekstura postaci pochodzą z gry "Zombie Town":[1].
- W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


